using UnityEngine;
using System.Collections;
/* "qqq"はクラス名。クラス名と
スクリプト名を一致させなければならない。*/
public class qqq : MonoBehaviour {
/*XYZの3つのアングルを追加*/
public Vector3 angle;
void Start () {
}
/*アングルの回転速度を追加:*/
void Update () {
transform.Rotate(angle * Time.deltaTime);
}
}
最終更新:2014年12月22日 17:50