using UnityEngine;
using System.Collections;
/* "qqq"はクラス名。クラス名とスクリプト名を一致させなければならない。*/
public class qqq : MonoBehaviour {
/*XYZの3つのアングルを追加*/
public Vector3 angle;
void Start () {
}
/*アングルの回転速度を追加:*/
void Update () {
transform.Rotate(angle * Time.deltaTime);
}
}
◉物体をクリックすると、物体を削除する。
※void OnMouseDownを利用する。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class sakujo : MonoBehaviour {
/*Use this for initialization*/
void Start () {
}
/* Update is called once per frame*/
void Update () {
}
/* クリックしたオブジェクトを削除する*/
void OnMouseDown() {
Destroy(gameObject);
}
}
最終更新:2014年12月26日 17:34