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スクリプト

◉物体を永続的に回転させる。
vector3を利用する

using UnityEngine;
using System.Collections;

/* "qqq"はクラス名。クラス名とスクリプト名を一致させなければならない。*/
public class qqq : MonoBehaviour {

/*XYZの3つのアングルを追加*/
public Vector3 angle;
void Start () {

}

/*アングルの回転速度を追加:*/
void Update () {
transform.Rotate(angle * Time.deltaTime);
}
}

◉物体をクリックすると、物体を削除する。
※void OnMouseDownを利用する。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class sakujo : MonoBehaviour {

/*Use this for initialization*/
void Start () {

}

/* Update is called once per frame*/
void Update () {
}

/* クリックしたオブジェクトを削除する*/
void OnMouseDown() {
Destroy(gameObject);

}
}
最終更新:2014年12月26日 17:34