ハコダマwiki内検索 / 「エルドラド」で検索した結果

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  • エルドラド
    名称 エルドラド 画像 分類 陸上 数値 - スコア 50000 都市スコア補正 / 範囲 10% / 2hex 発生条件 ・探検による発見・プレゼントを開ける 実行可能命令 ・整地や地ならし→平地・王様パワー発動(所持奇跡が0フシギのとき)→エルドラドor森 備考 説明 エルドラドは単体ではスコアが一番高いレアな地形です。王様パワー発動をするとフシギを1つ産出しますが森になってしまうかもしれません。災害にとても強く隕石や広域被害中心で海に、噴火で山に、噴火周り1hexや広域被害2hexで荒地に、広域被害1hexで海(浅瀬)になります。 地形一覧|地形変化一覧
  • 地ならし
    ...・カレイドステージ・エルドラド・モノリス・平和記念碑・戦いの碑・ロケット発射台・慰霊碑・コパン三世像・プレゼント・王子修練所・エネルギータンク・市庁舎・ICPO支部・ラジオ塔・テレビ塔・幸福放射塔・反重力発生装置・港湾施設・灯台 実行制限 × 実行結果 荒地・平地・村・都市・大都市・農場・ドーム農場・工場・大工場・ミサイル基地・防衛施設・隕石迎撃施設・アルマゲドン・ハリボテ・レーザー砲・森・密林・うらぶれサーカス・サーカス・カレイドステージ・エルドラド・モノリス・平和記念碑・戦いの碑・ロケット発射台・慰霊碑・コパン三世像・プレゼント・王子修練所・エネルギータンク・市庁舎・ICPO支部・ラジオ塔・テレビ塔・幸福放射塔・反重力発生装置・港湾施設・灯台→平地 備考 説明 対象の土地を平地にします。地ならしは平地と同程度の効果で違いは価格とターン消費の有無と埋蔵金・奇跡の有無と・地...
  • 整地
    ...・カレイドステージ・エルドラド・モノリス・平和記念碑・戦いの碑・ロケット発射台・慰霊碑・コパン三世像・プレゼント・王子修練所・エネルギータンク・市庁舎・ICPO支部・ラジオ塔・テレビ塔・幸福放射塔・反重力発生装置・港湾施設・灯台 実行制限 × 実行結果 荒地・平地・村・町・都市・大都市・農場・ドーム農場・工場・大工場・ミサイル基地・防衛施設・隕石迎撃施設・アルマゲドン・ハリボテ・レーザー砲・森・密林・うらぶれサーカス・サーカス・カレイドステージ・エルドラド・モノリス・平和記念碑・戦いの碑・ロケット発射台・慰霊碑・コパン三世像・プレゼント・王子修練所・エネルギータンク・市庁舎・ICPO支部・ラジオ塔・テレビ塔・幸福放射塔・反重力発生装置・港湾施設・灯台→平地 備考 1.0%の確率で埋蔵金(資金収入)0.1%の確率で埋蔵奇跡(奇跡収入) 説明 対象の土地を平地にします。電波塔があ...
  • 掘削
    ...・カレイドステージ・エルドラド・モノリス・平和記念碑・戦いの碑・ロケット発射台・慰霊碑・コパン三世像・プレゼント・王子修練所・エネルギータンク・市庁舎・ICPO支部・ラジオ塔・テレビ塔・幸福放射塔・反重力発生装置・港湾施設・灯台・海・浅瀬・海軍基地??・海底油田?・消波ブロック?・養殖場?・メザシ漁船?・マグロ漁船?・スワン?・豪華客船?・イージス艦?・戦艦? 実行制限 × 実行結果 山・採掘場→荒地荒地・平地・村・町・都市・大都市・農場・ドーム農場・工場・大工場・ミサイル基地・防衛施設・隕石迎撃施設・アルマゲドン・ハリボテ・レーザー砲・森・密林・うらぶれサーカス・サーカス・カレイドステージ・エルドラド・モノリス・平和記念碑・戦いの碑・ロケット発射台・慰霊碑・コパン三世像・プレゼント・王子修練所・エネルギータンク・市庁舎・ICPO支部・ラジオ塔・テレビ塔・幸福放射塔・反重力発生装置・...
  • 集落補正地形
    ...・カレイドの順番。 エルドラド 10 2 防衛基地 10 2 隕石迎撃施設 10 2 レーザー砲 10 2 農場 3 2 ドーム農場も同じ。 工場 3 2 マイナス効果もあり。 採掘場 3 2 養殖場 3 1 森 5 1 記念碑 10 1 海 2 1 浅瀬 1 1 怪獣 -20 1 ミサイル基地 -3 1 荒地 -2 1 工場 -3 1 大工場 -5 1 補足) スコアは、重ねがけ可能。 例えば1都市の周囲2ヘックスを、幸福電波塔18個で囲むと、360%増しになる。
  • プレゼント
    ...のらやアルマゲドンやエルドラドになります。全地形の中でも一番災害に弱く、火災や地震や津波や暴動や噴火周り1hexや広域被害1hexで荒地に、台風で平地に、隕石や広域被害中心で海に、緑化で森に、噴火で山に、広域被害1hexで海(浅瀬)になります。 地形一覧|地形変化一覧
  • スコア地形
    ...値(Pts) 備考 エルドラド 50000 単体では最高値。レアすぎるため実用性は低い。 巨大都市 人数 30000 補正がこの値に加わるので、事実上の一位。保存性なし。 都市 人数*1.01 20200 巨大都市より1%ほど1人当たりのスコアが高い。 町 人数*1.03 10197 町の最大人数は9900人。都市より1人当たりのスコアが高い。 村 人数*1.05 2987 村の最大人数は2900人。町より1人あたりのスコアが高い。 油田 10000 森・密林 0.05*本数 1000・2000 密林の最大値は40000本。 反重力発生装置 2000*レベル 12000 記念碑 10000 ミサイル基地 50*レベル 10000 海底基地の半分のスコアな上に保存性も低い。 海底基地 100*レベル 20000 保存性が非常に高いが、最大値にするまでが大変。 エネルギータン...
  • 地形変化一覧
    ...地 海 浅瀬 荒地 エルドラド 荒地 浅瀬 - - - - 海 - - 山 荒地 海 浅瀬 荒地 記念碑 荒地 浅瀬 - - - - 海 - - 山 荒地 海 浅瀬 荒地 プレゼント 荒地 浅瀬 荒地 荒地 荒地 平地 海 荒地 森 山 荒地 海 浅瀬 荒地 王子修練所 荒地 浅瀬 - - - - 海 - 森 山 荒地 海 浅瀬 荒地 エネルギータンク 荒地 浅瀬 荒地 荒地 荒地 - 海 - 森 山 荒地 海 浅瀬 荒地 市庁舎 荒地 浅瀬 荒地 荒地 荒地 - 海 荒地 森 山 荒地 海 浅瀬 荒地 ICPO支部 荒地 浅瀬 - 荒地 荒地 - 海 荒...
  • 地形一覧
    ...x × × - エルドラド - 50000 +10% / 2hex × ○ - 分類 地形 画像 数値 スコア 集落補正 王様パワー 特殊指令 建設命令 陸上 記念碑 モノリス - 10000 +10% / 1hex × × 記念碑建造 平和記念碑 - 10000 +10% / 1hex × ○ 記念碑建造 戦いの碑 - 10000 +10% / 1hex × × 記念碑建造 ロケット発射台 - 10000 +10% / 1hex × × 記念碑建造 慰霊碑 - 10000 +10% / 1hex × × 記念碑建造 コパン三世像 - 10000 +10% / 1hex × × 王様パワー発動? プレゼント - 0 - ○ × - 王子修練所 - 0 - × × 王子修練所建設 エネルギータンク 0~4000(EN) 数値*5...
  • Q&A
    ... アルマゲドン エルドラド ちなみに大工場がよく出る傾向にあるようですが、 公式発表によると実はドーム農場と出現確率が全く同じだそうです。 説得力まるで無し!! たまにトップページの「最近の出来事」で、王様が喋るけど? 「王様のつぶやき」という機能です。1.5%の確率で発動し、特に意味はありません。 勝手に島の名前が変わったけど? 「王様のイタズラ」という機能です。「資金繰り」の時に「(放置ターン-6)/2×0.1」の確率で、発生します。 「怪獣エクスデヘッド」って何? 宇宙の法則を乱し、同じ座標を二つ存在させるなど、座標をゴチャゴチャにします。 その結果、不運にもエクスデスヘッドが「消えた座標」にいる場合、見た目では確認出来なくなります。 倒し方はログを見ながら、手動で座標入力するといいでしょう。 ちなみにこの怪獣は、FF5のラスボスを...
  • イベント詳細
    ...念碑, サーカス, エルドラドを隣接させると発生しない 影響 荒地になる 緑化 密林に接している地形は、植物に飲み込まれて森になってしまいます。 影響を受ける地形 荒地, 集落, 平地, 農場, 工場, ミサイル基地, 防衛施設, アルマゲドン, 電波塔, 灯台, ハリボテ, プレゼント, エネルギータンク, 王子修練所, ICPO支部, 市庁舎, レーザー砲, 隕石迎撃施設 全体発生率 100% 単位発生率 0.5%密林に接している地形のみ 影響 森になる 繁茂 森林に接している荒地は、植物に覆われて森になることがあります。 影響を受ける地形 荒地(ミサイル着弾地を除く) 全体発生率 100% 単位発生率 1.0%森に接している地形のみ 影響 森になる 王様プレゼント 大コスモの王様が、うっかりと地球に向けてプレゼントを落としてしまうことがあります。 ...
  • ヒーロー
    ...て発見できるレア施設エルドラドは、王様プレゼントからも出現する。
  • ローカルルール
    ここでは、箱庭魂のローカルルール(箱庭魂に適用されるルール)のまとめです。 詳しくは、本家ホームページのガイドラインをご覧ください。 平和系と戦争系と陣営戦の違い 平和系:他島との一方的な戦争は行えず、ルール違反者には管理人が厳しい処置を行います。高いレベルで秩序が守られています。 戦争系:最低限の常識的な事柄以外は何でも有りです。 陣営戦:複数の島で同盟を組んで、決められたターンの中でスコア1位、もしくは他の同盟の壊滅を目指します。 救済について 他人のガイドライン違反によって自分の島に著しい被害があった場合、管理人に報告することで、被害前に戻してもらうことが出来ます。 ただし管理人に言わないと気がつかれず、放置されることが多いです。 長期間自分の島を管理できない時 平和系共通掲示板にて管理人に申し出れば「管理人預かりモード」にしてもらえます。 期間は1週間以上1...
  • お座敷兵法書
    ~お座敷兵法書~ -ご注意- ここでは箱庭魂戦争系の攻略を行います。 ただし、ここに書かれているのはあくまで私の考えであって、これ以外にも戦い方や考え方はあると思います。 プレイ方針の目安として、ご利用して下さい。 また、ここでは兵法書っぽく「ですます調」ではなく、「である調」で書くことをご了解ください。 ~お座敷兵法書~ ~第一章 戦争の極意~ ~第二章 STミサイルの極意~ ~第四章 見えないルールの極意~ ~第五章 集団戦争の極意~ ~第一章 戦争の極意~ ここでは、戦争になった時の戦い方について攻略をする。 <攻撃方法~どうやって攻撃するか> 基本的には普通のミサイルを使う。 ミサイル発射数に自信がなく、防衛施設など特定の施設を狙う場合はPPを使う。 陸地破壊弾は、山を破壊する時や、相手への嫌がらせ目的以外では使わないほうがいい...
  • 用語集
    追加・加筆したいことがあれば気軽にどうぞ。 画像を追加する場合は、長辺が200ピクセルになるようにサイズを調整してください。 0-9 100ターン杯 元々は、100の倍数のターンにおいて、人口ランキングトップだった島に贈られるものであったが、現在はスコア制に移行。 別に1位をとることが箱庭の全てではないと分かってはいるものの、何となく狙いたくなる。 1,000ターン杯 1000の倍数のターンに、スコアがトップの島に与えられる。約半年に一度の祭典である。 10,000ターン杯 ジャスト10,000ターンにおいてスコアTOPの島に贈られる賞。約5年に一回の夢の祭典。洒落にならないようなレアな賞に専用アイコンを用意した酔狂な管理人のおかげで激しいTOP争いが演じられる。 平和系では2006年6月20日に10,000ターンを迎えた。上位3島が10,000,000ptsを超えるハイスコア...
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