現時点で15種類のマシンが実装されています。
マシンはスポーツ、フォーミュラ、ゼット、基本の4種類に大別されます。
マシンの名前をクリックすると各詳細ページが表示されます。
エンジンアップグレードに関する情報など、お気軽に
コメントください。
マシン仕様について
- エンジン(ENG)…マシンの最高速度を示す数値。高いほど最高速度が上がります。
- 加速(ACC)…マシンの加速性能示す数値。高いほど加速性能が上がります。
- ブースト(BST)…
スピード戦においてブースト利用時の速度、パラメータの貯まる時間に影響します。
- ターボ(TBO)…スピード戦においてターボ利用時の速度
、パラメータの貯まる時間に影響します。
- コーナー(COR)…ステアリングの応答速度。高いほどクイックに曲がります。
- グリップ(GRP)…タイヤのグリップ力を示す数値。高いほど滑りにくくなります。
検証によりスピード戦時のパラメータはエンジンアップグレードの総和に比例して貯まる時間が早くなります。
ブースト・ターボの影響は確認できませんでした。(2009/4/4)
検証によりブーストおよびターボエンジンのアップグレードはアイテム戦において効果を発揮しないと考えられます。(2009/4/4)
マシン一覧表
- 仕様:ENG…エンジン/ ACC…加速 / BST…ブースト /TBO…ターボ / COR…コーナー / GRP…グリップ
XXX…全マシンにおける最高値
XXX…全マシンにおける最小値
| スポーツ |
ENG |
ACC |
BST |
TBO |
COR |
GRP |
価格(トーク) |
| セクメット |
 |
470 |
524 |
509 |
260 |
640 |
50 |
9,000 |
| ナイト |
 |
480 |
525 |
500 |
320 |
640 |
50 |
18,000 |
| プラレ |
 |
490 |
552 |
509 |
410 |
640 |
50 |
1980TP |
| ラミア |
 |
510 |
529 |
509 |
410 |
640 |
50 |
1980TP |
| フォーミュラ |
ENG |
ACC |
BST |
TBO |
COR |
GRP |
価格(トーク) |
| ストーム |
 |
460 |
566 |
509 |
410 |
630 |
50 |
3,000 |
| ガルダ |
 |
470 |
562 |
509 |
320 |
630 |
40 |
12,000 |
| ドラゴン |
 |
480 |
567 |
509 |
320 |
630 |
40 |
21,000 |
| アスカロン |
 |
490 |
569 |
518 |
320 |
630 |
50 |
30,000 |
| ゼット |
ENG |
ACC |
BST |
TBO |
COR |
GRP |
価格(トーク) |
| ペリー |
 |
480 |
488 |
500 |
260 |
650 |
60 |
6,000 |
| ツインアーム |
 |
490 |
488 |
500 |
260 |
650 |
60 |
15,000 |
| ケルベロス |
 |
500 |
489 |
500 |
260 |
650 |
60 |
24,000 |
| ファイター |
 |
500 |
491 |
509 |
260 |
630 |
60 |
27,000 |
| レイミックス |
 |
510 |
490 |
509 |
335 |
650 |
60 |
1,980TP |
| 基本 |
ENG |
ACC |
BST |
TBO |
COR |
GRP |
価格(トーク) |
| レパス |
 |
450 |
566 |
500 |
260 |
630 |
50 |
初期マシン |
| CB500is |
 |
490 |
542 |
505 |
290 |
640 |
50 |
Cβ参加褒章 |
- CB500isコーナー特性欄は公式データーが無いため、個人使用感を元に作成しています。
ドリフト開始直後に約1車分ほどハンドルを切った方向にスライドします、その後はドラゴン特性と似ている感じを受けています。
癖があり、なれないととても扱えませんが、直後のスライドは武器にもなります^^
お勧めマシンや思い入れのあるマイカーなどお気軽にコメント下さい。
copyright © 2008 GAMEYAROU INC. ALL RIGHT RESERVED.
最終更新:2009年04月13日 15:21