防具

敵からのダメージに関係する。武器と同じく、特殊効果を上手く使おう。
ちなみに、どんなに防具を強化しても、最低1ダメージは受けるので注意。

通常防具

小型シールド 防御力・3
一番弱いシールド。何もないならとりあえず装備しよう。強い防具が手に入ったらすぐ変更しよう。

連邦盾 防御力・5
小型シールド同様、強い防具が手に入ったらいらない。

ラジエーターシールド 防御力・7
能力なし防具の中では一番強い。これを強化していくのも一つのルートだろう。
他の防具と比較してどちらを選ぶか決めよう。

Iフィールド発生器 防御力・1 ビーム攻撃軽減
ビーム攻撃のダメージを軽減することが出来る。その際電力消費。
しかし何よりも防御力が低いので十分に強化してから使おう。

ソーラーパネル 防御力・2  電力消費-1
移動での電力消費を抑えることが出来る。防御力が低いので十分強化してから使うことを薦める。
電力を使う武器と合わせてもいいし、合わせなくても冒険が楽になる。

ビームシールド 防御力・11 電力消費+1
最初から強い防御力があるが、移動での電力消費が大きくなる。省エネメモリーと合わせたい所。
開幕から装備していると電力切れが必至。

ユニコーンシールド 防御力・9 ビーム攻撃軽減 電力消費+1
U.C.タワー二回目以降で獲得できる。効果はIフィールド+ビームシールド といったところ。
ビームシールドよりは強いと思われるが、これを入手するころには既に強い防具を持っているかもしれない。

GNシールド 防御力・6 電力消費- 一歩ごとに1回復
試練の塔二回目以降で手に入る。初期能力こそ低いが、電力回復能力がかなり優秀。

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合成でのみ出る防具

νシールド 防御力・6 回避率上昇
連邦盾×2。 回避率上昇は効力(レベル?)に影響されるようだ。
1~2倍の間で変動?要検証

メガビームシールド 防御力・13 電力消費+1(?)
ビームシールド×2。単純に強化版といったところか。
最終更新:2012年12月30日 23:26
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