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ステータス - (2006/03/23 (木) 04:39:53) のソース

|筋力|攻撃力、アイテム所持量|
|敏捷力|防御力、回避率、遠距離攻撃成功率|
|知力|武功攻撃力、最大HP、最大MP、回復力、近距離攻撃成功率|

キャラクターのステータス初期値は合計35ポイントです。
レベル50以上になると、10レベルごとに1ポイントずつ得られて、レベル100まで6ポイントが得られるので、最終的なステータスの合計は41です。

キャラクターはこの他に、1レベルアップごとに5ポイントずつ、HPとMPを上げることのできるポイントを得られます。
それはステータスポイントとは別の数値なので、混同しないように注意してください。

**筋力と重量
筋力9だと重量82で1%になり
筋力10だと重量88で1%になり
筋力12だと重量121で1%になり
筋力13だと重量132で1%になる
…というところまで調べて見たものの、法則性が見当たりません。
情報不足なのかもしれません。
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