コンボ

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コンボ - (2009/11/25 (水) 21:15:16) の1つ前との変更点

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*コンボ  (未完成) 現状として、何か~3C>214D>C派生~のコンボが基本となっている。 コンボの〆は623Dか(JB)>JC×n>JC×n>214B。 火力は2100~3000程度。ゲージを使えば4000超えも難しくない。 *・画面中央 ***5Bor5C>3C>214D>C派生>5C>2C>623D or {JB>JC×n>JC×n>214B} 基本コンボ。ダメージは623Dのほうが少ない。 ***5Bor5C>3C>214D>C派生>2C>JC×n>2C>(4DA)>{4D>623D} or {4DD>JB>JC×n>JC×n>214B} 基本コンボより高ダメージのコンボ。キャラによっては2Cを5Cに、nの回数を増減させたり。高さによって4Dが一度しか入らない場合があるので注意。C派生>2C>JC×n>~の部分をC派生>5C>~に変えると4DAが入りやすい?C派生をしっかりタメると成功しやすいとの声もアリ。 ***5Bor5C>3C>214D>D派生>ダッシュ2B>2C>JC×n>JC×n>214B 3Cが先端の時に。 ***5Bor5C>3C>214D>C派生>2C>JC×n>2C>(4DA)>623D>632146C 50%ゲージ消費。632146Cを当てるのはシビア。なるべく高めに623Dを当てることで成功しやすくなる。 ***5Bor5C>3C>236236B>2C>4DA>4DD>JB>JC×n>JC×n>214B (未確認) 50%ゲージ消費で、高ダメコンボ。 ***5Bor5C>3C>236236B>623D>632146C 100%ゲージ消費。おそらく一番火力の出るコンボ *・画面端(自分が端背負い) ***5Bor5C>3C>214D>C派生>5C>2C>623D>2B>2C>JC×n>JC×n>214B 623Dの後、相手が近くでダウンするので拾い直せる。 *・投げ始動 ***6投げ>{6DD>JB>JC×n>JC×n>214B} or {6D>623D} 623Dの方はキャラ限? ***4投げ>5DD>JB>5C>{(4D)>623D} or {(4DD)>JB>JC×n>JC×n>214B} ダメージは2400。4投げ>5DDが当たりづらい(当たらない?)キャラがいるため注意。 ***4投げ>(5D)>632146C 50%ゲージ消費、威力は2500程度。バースト対策に。 ***236C>5B>3C~中央と同じ こちらはコマ投げ始動。投げ間合いは狭いが、投げの発生は中々速いので崩しとしては上々。ダッシュから投げたり、固めたところで投げたり。補正がキツイのでダメージはあまり期待できないが、236Cに無敵?があるので利用する価値はある。 *・中段始動 ***214D>A派生>2A>5B~ 近距離での崩しに。A派生自体は、発生が若干遅い程度で最悪ガードさせれば5分なので十分使える崩しではないかと思われる。もちろん読まれたらカウンターからフルコン喰らう。 ***6A>236236B~中央と同じ 6Aはモーションが小さいため、相手からは見切りづらいはず。 *・ドライブから ***ドライブ各種地上2ヒットorカウンター>C派生>JB>着地2A or 5B~中央と同じ ドライブからの連携、離れた場所から狙えるので奇襲として。
*コンボ  (未完成) 現状として、何か~3C>214D>C派生~のコンボが基本となっている。 コンボの〆は623Dか(JB)>JC×n>jc>JC×n>214B。 最初のJCは2or3回、2回目のJCは4or5回が安定のようだ。 火力は2100~3000程度。ゲージを使えば4000超えも難しくない。 *・画面中央 ***5Bor5C>3C>214D>C派生>5C>2C>623D or {JB>JC×n>JC×n>214B} 基本コンボ。ダメージは623Dのほうが少ない。 ***5Bor5C>3C>214D>C派生>2C>JC×n>2C>(4DA)>{4D>623D} or {4DD>JB>JC×n>JC×n>214B} 基本コンボより高ダメージのコンボ。キャラによっては2Cを5Cに、nの回数を増減させたり。高さによって4Dが一度しか入らない場合があるので注意。C派生>2C>JC×n>~の部分をC派生>5C>~に変えると4DAが入りやすい?C派生をしっかりタメると成功しやすいとの声もアリ。 ***5Bor5C>3C>214D>D派生>ダッシュ2B>2C>JC×n>JC×n>214B 3Cが先端の時に。 ***5Bor5C>3C>214D>C派生>2C>JC×n>2C>(4DA)>623D>632146C 50%ゲージ消費。632146Cを当てるのはシビア。なるべく高めに623Dを当てることで成功しやすくなる。 ***5Bor5C>3C>236236B>2C>4DA>4DD>JB>JC×n>JC×n>214B (未確認) 50%ゲージ消費で、高ダメコンボ。 ***5Bor5C>3C>236236B>623D>632146C 100%ゲージ消費。おそらく一番火力の出るコンボ *・画面端(自分が端背負い) ***5Bor5C>3C>214D>C派生>5C>2C>623D>2B>2C>JC×n>JC×n>214B 623Dの後、相手が近くでダウンするので拾い直せる。 *・投げ始動 ***6投げ>{6DD>JB>JC×n>JC×n>214B} or {6D>623D} 623Dの方はキャラ限? ***4投げ>5DD>JB>5C>{(4D)>623D} or {(4DD)>JB>JC×n>JC×n>214B} ダメージは2400。4投げ>5DDが当たりづらい(当たらない?)キャラがいるため注意。 ***4投げ>(5D)>632146C 50%ゲージ消費、威力は2500程度。バースト対策に。 ***236C>5B>3C~中央と同じ こちらはコマ投げ始動。投げ間合いは狭いが、投げの発生は中々速いので崩しとしては上々。ダッシュから投げたり、固めたところで投げたり。補正がキツイのでダメージはあまり期待できないが、236Cに無敵?があるので利用する価値はある。 *・中段始動 ***214D>A派生>2A>5B~ 近距離での崩しに。A派生自体は、発生が若干遅い程度で最悪ガードさせれば5分なので十分使える崩しではないかと思われる。もちろん読まれたらカウンターからフルコン喰らう。 ***6A>236236B~中央と同じ 6Aはモーションが小さいため、相手からは見切りづらいはず。 *・ドライブから ***ドライブ各種地上2ヒットorカウンター>C派生>JB>着地2A or 5B~中央と同じ ドライブからの連携、離れた場所から狙えるので奇襲として。

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