基本的な考え方
- ハザマのコンボは、主に2つのルートが存在する。
- ゲージ溜めを重視したノーゲージコンボ
- 火力を重視する蛇翼絡めコンボ
- 始動技が当たった状況やお互いの残り体力やゲージなどを見て、その場で判断すること(いわゆるアドリブ力)が重要。
コンボレシピ
お約束
- レシピは基本的に中央を想定。
- ノーゲージコンボでも「溜め残影牙」「蛇咬」などを絡めることでダメージを稼ぐことが出来る。
- ゲージが50%以上ある場合は蛇翼コンボを優先して狙いたい。
- ゲージ100%状態ならW蛇翼や蛇翼→蛟竜などのDDコンボを狙ってもいいし、蛇翼がガードされた場合の保険に取っておいてもいい。
補正について
コンボは始動の補正等を考慮して、拾いを
- (2Cor5C>JC5>着地2C)>(5C>2C>4DA>4DD)>(5C>2C>4DD)>(5C>JC5>JC5>214B)≧(5C>2C>4DD>JC5>214B)
の順に減らすor増やすなどして調整する。
この際注意するのは、締めの214Bで受け身を取られたら相手の反撃が確定する。
- 蛟竜烈華斬は補正自体は大きいけど、固定ダメージがあるので殺しきりとして便利。
- ただし、事前にコンボを入れすぎると技中に受け身を取られる。
2A始動
- 2A>5Bor5C>3C>214DC>5C>2C>4DD>JC5>JC5>214B
- 2A×n>5B>3C>214DC>5C>JC5>JC5>214B
5B始動
- 5Bor5C>3C>214DC>ディレイ2Cor立ちC>JC5>着地2C>4DD>JC5>JC5>214B
- 画面端の場合4DDを2DDに(キャラ限)
- 安定は一回目のJC5>着地を省き4DA>4DD~
3C>214DD始動
- 3C>214DD>ステ2B>5C>JC5>着地>2C>4DD>JC5>JC5>214B
鎖始動
- 5DD>J2C>5Borステ5C>3C>214DC>5C>2C>4DA>4DD>JC5>JC5>214B
- Λ、ライチ、ハザマなど横判定が短いキャラは5DD>J2Cにするとその後5Bが届かない
- 5DD>JB>5Bにするか、全キャラ5DD後ステップを入れれば安定
- 軽いキャラは4DA>4DDが高すぎる場合届きにくく受け身をとられることがある
214DA始動
- 214DA>2A>5Bor2B(しゃがみ食らい限定)>3C>214DC>ステ5B>2C>4DD>JC5>214B
214DBch始動
- ~6DA>623D>ステ3C
- ~J6DD>着地2C>4DA>4DD>JC5>JC5>214B
- ~ステ214DC>5C>2C>4DD>JC5>JC5>214B
6投げ始動
- 6DA>623D>ステ3C
- キャラ、位置によっては623Dの前にステップを入れる
4投げ始動
- 5DD>JC1~2>着地5C>JC5>着地2C>4DD>JC5>JC5>214B
- JC>着地5Cはタイミングが難しいので5DD>空投げキャンセル>5Bor5Cにすると安定。
- しかしタオカカなどには紫投げになる(その他未確認)
- ジンなどには4投げ>5Dが入らない
- 軽いキャラは5C>2C>4DA>4DD~〈場合によっては4DAは省く)
最終更新:2010年01月03日 08:46