コンボ

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コンボ - (2009/11/28 (土) 23:58:33) の1つ前との変更点

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#contents *コンボ  (未完成) 現状として、何か~3C>214D>C派生~のコンボが基本となっている。 コンボの〆は623Dか(JB)>JC×n>jc>JC×n>214B。 最初のJCは2or3回、2回目のJCは4or5回が安定のようだ。 火力は2100~3000程度。ゲージを使えば4000超えも難しくない。 以下 &bold(){&color(blue){623D〆 = (4D)>623D}} &bold(){&color(blue){214B〆 = (4DD)>(JB)>JC×n>jc>JC×n>214B}} と表記する。 --- *画面中央 &bold(){&big(){5Bor5C>3C>214D>C派生>5C>2C>(4DA)>623D〆 or 214B〆}} 基本コンボ。ダメージは623Dのほうが少ない。 &bold(){&big(){5Bor5C>3C>214D>C派生>2C>JC×n>2C>(4DA)>623D〆 or 214B〆}} 基本コンボ少し高ダメージのコンボ。高さによって4DAが入らない場合があるので注意。C派生をしっかりタメると成功しやすいとの声もアリ。 &bold(){&big(){5Bor5C>3C>214D>D派生>ダッシュ2B>2C>214B〆}} 3Cが先端の時に。 &bold(){&big(){5Bor5C>3C>214D>C派生>2C>JC×n>2C>(4DA)>623D>632146C}} 50%ゲージ消費。632146Cを当てるのはシビア。なるべく高めに623Dを当てることで成功しやすくなる。 &bold(){&big(){5Bor5C>3C>236236B>2C>4DA>214B〆}} (未確認) 50%ゲージ消費で、高ダメコンボ。 &bold(){&big(){5Bor5C>3C>236236B>623D>632146C}} 100%ゲージ消費。おそらく一番火力の出るコンボ ---- *画面端(自分が端背負い) &bold(){&big(){5Bor5C>3C>214D>C派生>5C>2C>623D>2B>2C>214B〆}} 623Dの後、相手が近くでダウンするので拾い直せる。 ---- *投げ始動 &bold(){&big(){6投げ>6DD>214B〆 or 6D>623D〆}} 623Dの方はキャラ限? &bold(){&big(){4投げ>5DD>JB>5C>623D〆 or 214B〆}} ダメージは2400。4投げ>5DDが当たりづらい(当たらない?)キャラがいるため注意。 &bold(){&big(){4投げ>(5D)>632146C}} 50%ゲージ消費、威力は2500程度。バースト対策に。 &bold(){&big(){236C>5B>3C~中央と同じ}} こちらはコマ投げ始動。投げ間合いは狭いが、投げの発生は中々速いので崩しとしては上々。ダッシュから投げたり、固めたところで投げたり。補正がキツイのでダメージはあまり期待できないが、236Cに無敵?があるので利用する価値はある。 ---- *中段始動 &bold(){&big(){214D>A派生>2A>5B~}} 近距離での崩しに。A派生自体は、発生が若干遅い程度で最悪ガードさせれば5分なので十分使える崩しではないかと思われる。もちろん読まれたらカウンターからフルコン喰らう。 &bold(){&big(){6A>236236B~中央と同じ}} 6Aはモーションが小さいため、相手からは見切りづらいはず。 ---- *ドライブから &bold(){&big(){ドライブ各種地上2ヒットorカウンター>C派生>JB>着地2A or 5B~中央と同じ}} ドライブからの連携、離れた場所から狙えるので奇襲として。
#contents *コンボ  (未完成) 現状として、何か~3C>214D>C派生~のコンボが基本となっている。 コンボの〆は623Dか(JB)>JC×n>jc>JC×n>214B。 最初のJCは2or3回、2回目のJCは4or5回が安定のようだ。 火力は2100~3000程度。ゲージを使えば4000超えも難しくない。 以下 &bold(){&color(blue){623D〆 = (4D)>623D}} &bold(){&color(blue){214B〆 = (4DD)>(JB)>JC×n>jc>JC×n>214B}} と表記する。 ---- *画面中央 &bold(){&big(){5Bor5C>3C>214D>C派生>5C>2C>(4DA)>623D〆 or 214B〆}} 基本コンボ。ダメージは623Dのほうが少ない。 &bold(){&big(){5Bor5C>3C>214D>C派生>2C>JC×n>2C>(4DA)>623D〆 or 214B〆}} 基本コンボ少し高ダメージのコンボ。高さによって4DAが入らない場合があるので注意。C派生をしっかりタメると成功しやすいとの声もアリ。 &bold(){&big(){5Bor5C>3C>214D>D派生>ダッシュ2B>2C>214B〆}} 3Cが先端の時に。 &bold(){&big(){5Bor5C>3C>214D>C派生>2C>JC×n>2C>(4DA)>623D>632146C}} 50%ゲージ消費。632146Cを当てるのはシビア。なるべく高めに623Dを当てることで成功しやすくなる。 &bold(){&big(){5Bor5C>3C>236236B>2C>4DA>214B〆}} (未確認) 50%ゲージ消費で、高ダメコンボ。 &bold(){&big(){5Bor5C>3C>236236B>623D>632146C}} 100%ゲージ消費。おそらく一番火力の出るコンボ ---- *画面端(自分が端背負い) &bold(){&big(){5Bor5C>3C>214D>C派生>5C>2C>623D>2B>2C>214B〆}} 623Dの後、相手が近くでダウンするので拾い直せる。 ---- *投げ始動 &bold(){&big(){6投げ>6DD>214B〆 or 6D>623D〆}} 623Dの方はキャラ限? &bold(){&big(){4投げ>5DD>JB>5C>623D〆 or 214B〆}} ダメージは2400。4投げ>5DDが当たりづらい(当たらない?)キャラがいるため注意。 &bold(){&big(){4投げ>(5D)>632146C}} 50%ゲージ消費、威力は2500程度。バースト対策に。 &bold(){&big(){236C>5B>3C~中央と同じ}} こちらはコマ投げ始動。投げ間合いは狭いが、投げの発生は中々速いので崩しとしては上々。ダッシュから投げたり、固めたところで投げたり。補正がキツイのでダメージはあまり期待できないが、236Cに無敵?があるので利用する価値はある。 ---- *中段始動 &bold(){&big(){214D>A派生>2A>5B~}} 近距離での崩しに。A派生自体は、発生が若干遅い程度で最悪ガードさせれば5分なので十分使える崩しではないかと思われる。もちろん読まれたらカウンターからフルコン喰らう。 &bold(){&big(){6A>236236B~中央と同じ}} 6Aはモーションが小さいため、相手からは見切りづらいはず。 ---- *ドライブから &bold(){&big(){ドライブ各種地上2ヒットorカウンター>C派生>JB>着地2A or 5B~中央と同じ}} ドライブからの連携、離れた場所から狙えるので奇襲として。

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