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4投げ>5Dが入るキャラ バング、ノエル、アラクネ、ツバキ、ラムダ、ハクメン、テイガー、タオ、ライチ、ラグナ 入らないキャラ? カルル、レイチェル、ジン 未確認 ハザマ ---- ウロボロス 地上では大体4~5キャラ分の距離でロック、空中だと直線距離でラグナの背丈ぐらい(もうちょっと短いかも)でロックしました。 地上より空中の方がロックする距離が若干短いようです。 ---- 6Aと6BはどちらもガードされててもDDが出る ---- 補正切り関係 ~2C>4DA>受け身見てから蛇咬 壁背負い214DC>5C>2C>蛇咬>2B>受け身見てから蛇咬 コマ投げ>遅らせ通常投げ 暴れてきたらもう一度コマ投げで暴れつぶしたり・・・ コマ投げの補正がキツイので、やってみる価値あり。
4投げ>5Dが入るキャラ バング、ノエル、アラクネ、ツバキ、ラムダ、ハクメン、テイガー、タオ、ライチ、ラグナ 入らないキャラ? カルル、レイチェル、ジン 未確認 ハザマ ---- ウロボロス 地上では大体4~5キャラ分の距離でロック、空中だと直線距離でラグナの背丈ぐらい(もうちょっと短いかも)でロックしました。 地上より空中の方がロックする距離が若干短いようです。 ---- 6Aと6BはどちらもガードされててもDDが出る ---- 補正切り関係 ~2C>4DA>受け身見てから蛇咬 壁背負い214DC>5C>2C>蛇咬>2B>受け身見てから蛇咬 コマ投げ>遅らせ通常投げ 暴れてきたらもう一度コマ投げで暴れつぶしたり・・・ コマ投げの補正がキツイので、やってみる価値あり。 ---- 今日ツバキしかいないゲーセンで延々やってたんですが 対空に使った2Cからとっさに思いついたアドリブが 繋がった上にダメージがかなり伸びそうなので投下 通常ヒット2C>低ダJ2C>5C>JC~ ダメージ見てなかったけど[NJ]JCがフルヒットしてたので 上にある蛇翼に繋げばかなりダメージ伸ばせるかもしれない

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