ドライブ(ウロボロス)

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ドライブ(ウロボロス) - (2009/11/25 (水) 00:26:42) のソース

*ドライブ(ウロボロス)
**特徴
鎖を飛ばして相手キャラや空間を掴む。鎖のリーチは端同士だと届かないぐらい。
-地上でも空中でも出せ、レバー入力で鎖の飛ぶ方向が変わる。
-この技はHit時の仰け反りが特殊で、D技は全て「鎖の先端部分」と「引っ掛ける部分が閉じて」2Hitする構成になっている。
--一定距離(鎖の伸びきった位?)離れた場所で当てると、初めて2Hitし相手は大きく仰け反るようになり、D派生などからコンボにいける。
--だが、普通に当てるとフルhitせず相手は少し仰け反りを誘発するだけで、当ててもハザマ側が不利になる。
--Hit確認はもちろん、D技を使うときもフルHitさせる為の距離調整はハザマを使う上で必須テクといえよう。
-追加で各種ボタン入力すると移動やキャンセル行動ができる。
-D技派生移動はストックがある時のみ可能。通常時は2つまでストックされている。
-派生を使うごとにストックを1消費する。ストックは地上に居るときのみ時間経過で回復。一つずつではなく一気に2つ回復する。
--ちなみに何も押さないと、ただ鎖を投げるだけで合隙だらけになる。
--使う場合はA派生で隙消しするか、その他の派生でごまかす(それでも100%安全では無い)。

*Dの種類(鎖の方向)
**地上
5D:真横
6D:斜め上(2時方向ぐらい)
4D:斜め上(12時~1時の間の方向くらい)
2D:真上
**空中
JD:真横
J9D:斜め上
J3D(J6D):斜め下(4時方向ぐらい)
J4D(J1D):情報求む
J2D:真下

*各種D後派生一覧(派生は相手にD技自体がHitしなくても出せる)
**A派生
-鎖を途中で停止、硬直を軽減する。隙はかなり少ない。
-単にフェイントに使う他、フルHitしないと距離でD使った時や、飛び込まれた時などこれである程度カバーできる。
--上にもあるとおり、完全に安全ではない。

**B派生
-70度位の角度で基点に向けて上昇後、70~80度くらいで急降下。
-下りで空中技を出すことが可能。

**C派生
-30度位の角度で基点に向けて上昇後、垂直に落下。鎖の距離によって相手の裏側、手前と二択を掛けれる。
-通常技・214Bでもキャンセル可

**D派生
-今いる位置から、先端を引っ掛けた場所に向かってまっすぐ高速移動。
-空中ダッシュ、バクステ、通常技、214B、ウロボロス等で空中で出せるものなら何でもキャンセル可能。移動直後に技を出すと軌道がコンパクトになるっぽい。
-各種DがフルHitした場合、これを使えばコンボに持っていき易い。
--しかし、あまりにも速すぎる為か、慣性が効きすぎて相手を通り抜けてしまう事もある。
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