*ドライブ(ウロボロス) **特徴 鎖を飛ばして相手キャラや空間を掴む。鎖のリーチは端同士だと届かないぐらい。 -地上でも空中でも出せ、レバー入力で鎖の飛ぶ方向が変わる。 -この技はHit時の仰け反りが特殊で、D技は全て「鎖の先端部分」と「引っ掛ける部分が閉じて」2Hitする構成になっている。 --一定距離(鎖の伸びきった位?)離れた場所で当てると、初めて2Hitし相手は大きく仰け反るようになり、D派生などからコンボにいける。 --だが、普通に当てるとフルhitせず相手は少し仰け反りを誘発するだけで、当ててもハザマ側が不利になる。 --Hit確認はもちろん、D技を使うときもフルHitさせる為の距離調整はハザマを使う上で必須テクといえよう。 -追加で各種ボタン入力すると移動やキャンセル行動ができる。 -D技派生移動はストックがある時のみ可能。通常時は2つまでストックされている。 -派生を使うごとにストックを1消費する。ストックは地上に居るときのみ時間経過で回復。一つずつではなく一気に2つ回復する。 --ちなみに何も押さないと、ただ鎖を投げるだけで合隙だらけになる。 --使う場合はA派生で隙消しするか、その他の派生でごまかす(それでも100%安全では無い)。 *Dの種類(鎖の方向) **地上 5D:真横 6D:斜め上(2時方向ぐらい) 4D:斜め上(12時~1時の間の方向くらい) 2D:真上 **空中 JD:真横 J9D:斜め上 J3D(J6D):斜め下(4時方向ぐらい) J4D(J1D):情報求む J2D:真下 *各種D後派生一覧(派生は相手にD技自体がHitしなくても出せる) **A派生 -鎖を途中で停止、硬直を軽減する。隙はかなり少ない。 -単にフェイントに使う他、フルHitしないと距離でD使った時や、飛び込まれた時などこれである程度カバーできる。 --上にもあるとおり、完全に安全ではない。 **B派生 -70度位の角度で基点に向けて上昇後、70~80度くらいで急降下。 -下りで空中技を出すことが可能。 **C派生 -30度位の角度で基点に向けて上昇後、垂直に落下。鎖の距離によって相手の裏側、手前と二択を掛けれる。 -通常技・214Bでもキャンセル可 **D派生 -今いる位置から、先端を引っ掛けた場所に向かってまっすぐ高速移動。 -空中ダッシュ、バクステ、通常技、214B、ウロボロス等で空中で出せるものなら何でもキャンセル可能。移動直後に技を出すと軌道がコンパクトになるっぽい。 -各種DがフルHitした場合、これを使えばコンボに持っていき易い。 --しかし、あまりにも速すぎる為か、慣性が効きすぎて相手を通り抜けてしまう事もある。