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消費Pについて

こちらにご意見ください!


  • 第一回お疲れ様でした。
    消費ポイントについてコメントさせて頂きます。
    活動時にちょこっと会話であったように部位ごとにポイントを変えるのには自分も賛成ですが、
    それ以前の前提として、最大ポイント者が希望部位のポイントに満たない場合、
    現状のルールだと全消費のみ、となっていますが、公平性を考えるなら、
    「全消費(つまり0になる)」ではなく、「足りなかったポイント分はマイナスにして計算」したほうが良いと思います。
    最初の1~2回しか最大所持者がポイント足りないということは起こらないかもしれませんが、
    それだけに最初に取った人だけポイント得になりました、という自体になるのは好ましくないと思いましたので…。
    というわけで、前提についてコメさせて頂きました(´∀`)
    -- たまわか (2009-02-06 22:45:45)

  • たまさんコメントありがとうございます。
    現在部位ごとのP設定を考えています。
    だいたい2度のチップ活動のあとにオメガ戦を行うことになりそうなので基本3週1セットと考えると
    それまでに取得できる最大Pは8PになりますのでこのPを考慮した上で胴は少し上にしようかなと。

    具体的には
    胴:15P
    脚:10P
    手:8P
    足:8P
    頭:5P

    この辺りにしようかなと考えています(決定ではなくあくまで案です)。

    消費PのマイナスPも考慮しますのでもう少し意見を待ちたいと思います。
    みんなで楽しくリンバスできるようがんばって考えますのでまた助言よろしくです! -- L (2009-02-07 19:52:43)

  • リダ様おつです
    ポイントについてちょっと提案があります。
    今後メンバー補充の必要が出た場合を考えますと、あまり余剰ポイントが出ないようにしたほうがよいと考えます。たとえば、みんなが50P、100Pとためている状況では、新しい人は入ってこないと思うからです。だから、獲得ポイントと消費ポイントが同じになるくらいのポイント設定はいかがでしょうか。
    チップ1枚取るのに6人PTと仮定すると、全員で24P。オメガ戦までにチップ4枚として、全員で96Pたまります。オメガのドロップが2~3個なので、平均で装備1つ30~40P消費くらいにすると、余剰ポイントがあまり増えずによいと思うのですが。
    だから、リダさんが提案された装備別ポイントの2~3倍くらいがよいかと思います。
    ※あくまで、後で補充要員を確保する必要性を考慮しての提案です。現状メンバーでずっといくのなら、どういうポイントであっても全員に平等なのだからかまわないと思います。
    -- shige (2009-02-07 20:28:00)

  • シゲさんコメントありがとうです。
    補充要員のことまで考えていただいて大変ありがたいのですが、
    当面はこのメンバーで行うこととなると思います。
    今の所補充メンバーのことは考えていませんし、現状の13人でも十分余裕を持ってオメガに挑めます。
    (突き詰めれば1PTでも行けるようです。冒険はしたくないですが)
    ですので余剰Pは発生いたしますが提案した少し上のPで確定させていただこうと思います。

    先のことまで考えていただいてほんとにありがとうございます。
    今後ともよろしくです! -- L (2009-02-10 20:16:47)
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最終更新:2009年02月10日 20:17