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蒼火竜砲【烈日】/コメントログ - (2014/10/17 (金) 21:32:32) のソース

- 火炎弾の装填数と速射、通常弾Lv2の速射から、 &br()使い勝手は非常に良い、徹甲榴弾も1回のスタンは確実に狙える。 &br()ここまで育てて良かったと思える一丁。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-13 17:21:54} 
- 火炎速射はあんまり競争が激しくないから下位からコツコツ使い続けていられるこの系統一つで十分   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-14 21:04:37} 
- 特徴追加、およびLv1麻痺弾が1発となっていたのでなしに修正。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-21 00:55:24} 
- こいつ(烈日)とアイルーヘルドールでことが足りてしまう。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-17 21:43:24} 
- 烈日と繚乱どっちがいいの?誰か教えてください   --  (名もないガンナー)  &size(80%){2013-11-18 10:35:07} 
- 本当こういう奴多いよな最近   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-18 14:27:24} 
- 繚乱のほうがいいよ(ニヘラ顔   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-18 15:07:08} 
- 両方作って使ってみればどっちがいいかわかるんじゃない^-^   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-18 21:31:08} 
- 蒼桜の対弩じゃないのかよ……   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-19 00:40:55} 
- ロングバレルがイケメン過ぎてサイレンサーなんかつけてられねえ!   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-20 21:44:39} 
- 火竜武器なのに最後のストッパーは鎧竜の延髄3つ…   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-24 10:35:57} 
- あらゆる状況に対応できるので探索にオススメ。汎用性が高いうえに攻撃高めで、しかもイケメンってもうね・・・。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-15 11:37:22} 
- 烈日ほんと強いわ。おこラージャン2頭なんとかクリアできた。残り32秒…。ゾディアス一式に最大生産、通常弾強化しかつけれなかったけど、弾素材込みで一頭目は貫通1素材込み+通常3数発。二頭目は徹甲弾9発+通常2でハリの実がけっこう余ったわ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-20 02:21:36} 
- 烈日作っている時に物欲センサーが発動して素材が余る⇒繚乱完成 &br()2本作るのも苦じゃない。リミカ繚乱の方が汎用性は高いと思う。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-28 11:19:21} 
- PTの中に神ヶ島がいたときはこいつ担いでる。 &br()神ヶ島が麻痺らせたときにいっしょに榴弾速射すると早くスタンとれる。   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-01-03 18:46:50} 
- 防具で高耳、貫通強化、通常強化、見切り+1を発動させて、残りの護石と武器スロで砲術王か攻撃力中のどちらかを発動させられるんだけど、どっちを選んだ方が有効なのかね?   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-02-03 18:48:04} 
- 徹甲榴弾の運用によるとしか &br()最優先で調合込みで29発フル利用するなら連発数とか砲術スキル重視でもいいと思うし &br()サブ火力として最低限の部位破壊にしか使わないなら砲術スキルは不要だろうし   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-02-03 19:14:20} 
- ↑2 そのくらい余りがあるなら弱点特効が発動できないか? &br()発動できるならそれがいいと思う。   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-02-03 20:53:52} 
- ↑3 通常と貫通と榴弾全部使うのか?弾持ち悪いヘビィや回し打ちするリミカライトならわかるが &br()下手に器用にするより何か1つ切って弱特フルチャでもつけたほうがいい気も &br()相手によって↑2みたいに変えるのがベストなんかもしれないけどね。火炎弾も強いし   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-02-04 11:23:56} 
- 通常弾をマトモに運用するなら調合分持ってって特化構成にすりゃいいわけだから &br()「使えないこともない」貫通は基本的に無視するか、反動軽減+1が付いた場合に通常弾の節約程度に抑えるべき &br()わざわざ反動軽減と貫通強化つけてまで貫通弾使いたい相手なら素直にタビュラ担げばいい   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-05-14 21:52:53} 
//- ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ &br()   --  (::)  &size(80%){2014-05-17 20:25:40} 
- 烈日は砲マス、こっちは挑戦者で使い分けてます。会心エフェクト気持ちええ   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-06-08 00:37:32} 
- LV2通常弾のリミカ時装填数の加算値が+3ではなく+2になっています。 &br()修正可能な方、修正お願い致します。   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-07-16 08:37:28} 
- 修正しました   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-07-16 10:35:39} 
- ↑x2を依頼した者ですが、少し言葉が足りませんでした。 &br()ライトボウガン上位の項目の装填可能数一覧の方も同様に加算値が+2になっていますので、 &br()そちらの方も同様に修正して頂けませんでしょうか。   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-07-16 21:14:22} 
- 修正しました   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-07-17 10:05:14} 
- 速射スキルをつけててっこりゅうだんを顔面に打ってぴよらせて落とし穴にはめたり爆弾おいたりしてはめた後、通常弾で銃殺    --  (佐野丸)  &size(80%){2014-08-28 01:00:43} 
- 読み方なんだけどキッズが「れつにち」と言っております。   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-09-23 23:20:07} 
- G級強化で通常速射が4連射に。。通常速射運用は終わったな。   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-10-12 21:07:26} 
- 産廃化決定w &br()劣日厨息してる?w   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-10-13 15:29:00} 
- 劣日厨は死んだんだ &br()いくら呼んでも帰っては来ないんだ   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-10-15 22:46:35} 
- 元からいなかったろ   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-10-16 04:26:11} 
- 元々火属性速射として使ってたから関係無い   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-10-17 21:32:32}