ライトボウガン【G級】>ホーネス=ダオラ RARE10/G級


攻撃力:
【SL】390【LB】416
会心率:15%
スロット:○--
リロード:やや遅い
反動:小
ブレ:左右/小

装填数

Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2
通常弾 5 10+3 8 回復弾 3 1 火炎弾 捕獲用麻酔弾 2
貫通弾 2 5 5 毒弾 3 1 水冷弾 ペイント弾 2
散弾 4 3 3 麻痺弾 2 1 電撃弾 鬼人弾 1
徹甲榴弾 3+1 3 2 睡眠弾 氷結弾 4+1 硬化弾
拡散弾 2 2 1 減気弾 滅龍弾 斬裂弾 2
竜撃弾 爆破弾 2
※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色

速射対応弾

LV2通常弾(3)小 +3
LV1徹甲榴弾(3)中 +1
氷結弾(3)小 +1

特徴

4Gで新たに登場したクシャルダオラ素材製のライトボウガン。
上位素材での生産からG級素材での強化1回で最終強化まで到達し、
必要なレア素材は古龍の大宝玉一つのみと他の銃と比べ生産難易度は低めと言えるだろう。

攻撃力390(LBで416)に会心率15%と高い水準の攻撃力を持ち、
LV2通常弾は10発装填と速射対応弾としては非常に多く使い勝手も良好。
LV2通常弾速射銃として、ソロでは回避リロードが非常に強力である叛逆弩ヴァルレギオンに一歩譲るが、
タゲが分散するPTでは攻撃チャンスの多さを存分に活かせるだろう。
LV1徹甲榴弾や氷結弾もそれ単体では他に適した銃があるが、サブ弾として見れば悪くはない。
とは言え装填速度がやや遅いであるため、最速装填でない点には注意が必要。

リミッター解除をしても素の反動が小であるため反動軽減が不要な点が大きい。
通常弾はLV2が13発とLV3が8発・貫通弾がLV2と3が各5発とそこそこの装填数に加え、
LV1麻痺弾やLV2回復弾が無反動で撃てるためPTでの使い出はなかなか。
ただしフルリロードの装填速度が最遅であり、素の装填速度がやや遅いであるため矯正が難しい点には注意。
最終強化時期がほぼ同じである狼牙弩【反獄】が強力なライバルと言えるが、反動が小である事を活かせば差別化は可能だろう。

ブレが左右/小であるためブレ抑制+1が必須となるが、それを補って余りある性能を持つ1挺である。

装備例

+ ...
装備名 装飾品
武器 ホーネス=ダオラ 強弾珠【1】
レギオスXキャップ 闘魂珠【2】痛撃珠【1】
ディアブロZレジスト 闘魂珠【2】
ディアブロZガード 闘魂珠【2】
アグナXコート 闘魂珠【2】痛撃珠【1】
アグナXレギンス 闘魂珠【2】
護石 (3スロ護石) 点射珠【1】×3
スキル 通常弾・連射矢UP
弱点特効
挑戦者+2
ブレ抑制+1
解説
3スロの護石さえあれば作れる通常弾特化装備。

  • ダメージ計算すれば解るけどエデンに負けるのは流石に無い -- (名無しさん) 2014-12-11 17:26:17
  • エデンには期待値でも勝ってる上に通2の装填数でも2発も差をつけてるしなぁ
    ブレ抑制の5スロ分だけで埋まる差ではないな

    ちなみに、両方とも肉質50想定、極限強化、爪護符、種あり、射撃術で通常弾UP、無慈悲、挑戦者2、攻撃超で揃えるとエルダオラの勝ち
    スロの差とブレ抑制を考慮してエルダオラの方だけ攻撃中まで落としてやっとダメージが並ぶくらい
    なお、その場合でも通2の装填数で2発勝ってるので結局エルダオラが優勢 -- (名無しさん) 2014-12-11 21:00:47
  • ↑エルダオラではなく、ホーネス=ダオラだった -- (名無しさん) 2014-12-11 21:01:43
  • 通常弾でブレ考慮しない場合想定する必要あるのか?
    ブレ無しが基本、最悪でも片ブレじゃないと話にならないよな -- (名無しさん) 2014-12-12 19:52:43
  • むしろ通常弾ならではのブレ関係ない距離でのインファイトを考慮して両方想定したよ
    もっとも4はそこまでインファイトできる敵も多くないが
    いずれにしてもブレ抑制つきでも期待値同等、相手によってブレ放置火力積みを選べる時点で優秀なスペック。
    つーか速射で10発装填ってのが相当なもんだよ。8発くらいがバランス取れてた -- (名無しさん) 2014-12-12 20:45:19
  • ブロスに担いで、麻痺→スタン→氷結で角破壊 -- (名無しさん) 2014-12-14 11:19:06
  • リミカ装填数UPで徹甲榴弾全種バラマキとか狂った運用しても楽しいと思うんだけど誰も榴弾に触れなくて悲しい -- (名無しさん) 2014-12-15 20:32:49
  • いやいや、狂ったどころかデフォルトで反動小なんだから麻痺からの榴弾コンボを使わない手はないだろう
    雷天の方で触れたが雷天や金銀でも同じことができるけど、この運用をする前提なら反動小は相当大きい -- (名無しさん) 2014-12-15 23:07:54
  • 麻痺スタンの流れだけならリミッターありでも出来るんだよな
    さすがにその後は通常速射より貫通弾12発の方が高そうだが
    フルリロを嫌うならこっちもありか・・・? -- (名無しさん) 2014-12-16 13:25:42
  • 通常2で弾幕張るなら第一候補、生産難易度で他は段数かかりすぎるからなー
    ラー+αならサブ弾も使えば余裕、困るのは部屋を建てるときぐらいか
    -- (名無しさん) 2015-01-31 19:20:43
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最終更新:2015年01月04日 17:33