「豆知識」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
豆知識 - (2008/01/17 (木) 00:12:15) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
**ヴァナ曜日
火→土→水→風→氷→雷→闇→光
**弱点属性
火→水→雷→土→風→氷→
闇(水、土、氷)⇔光(火、雷、風)
**空蝉と心眼について
心眼中の空蝉→効果なし
空蝉中の心眼→空蝉が消えて心眼効果有り
**ブレインジャック
サルベージ銀海遺構のボスのブレインジャックは、1人目が魅了されたときのブレインジャックを含めて、ボスが6回WSを使うまでブレインジャックモードが続く。
なので、マラソン者は敵のWSを誘発させて範囲外に逃げる勇気が必要!
*戦闘編
**武器の属性
武器には以下のような属性が設定されています。
-斬撃
片手剣、両手剣、片手斧、両手斧、両手鎌、片手刀、両手刀
-突き
片手剣(一部)、短剣、両手槍、弓術、射撃
-格闘
格闘
-打撃
片手棍、両手棍
モンスターには、上記武器属性が弱点として設定されていることがあります。
例:骨は格闘、打撃に弱い 鳥は突きに弱い
弱点属性で攻撃すると、与えるダメージが大きくなります。
また、弱点と同様に、モンスターには武器属性に対する耐性が設定されていることがあります。
例:骨は斬撃、突きに強い ゴーストは格闘、打撃に強い
耐性、弱点にも度合いが設定されており、骨に対して格闘で攻撃した場合は1.5倍のダメージ、打撃で攻撃した場合は1.25倍のダメージ、斬撃で攻撃した場合は0.75倍のダメージ、突きで攻撃した場合は0.5倍のダメージとなります。
----
**ヴァナ曜日
火→土→水→風→氷→雷→闇→光
**弱点属性
火→水→雷→土→風→氷→
闇(水、土、氷)⇔光(火、雷、風)
**空蝉と心眼について
心眼中の空蝉→効果なし
空蝉中の心眼→空蝉が消えて心眼効果有り
**ブレインジャック
サルベージ銀海遺構のボスのブレインジャックは、1人目が魅了されたときのブレインジャックを含めて、ボスが6回WSを使うまでブレインジャックモードが続く。
なので、マラソン者は敵のWSを誘発させて範囲外に逃げる勇気が必要!