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過去NM
***メリファトS
***ナットWS
|~名称|~範囲|~効果|~空蝉|~備考|h
|インシピッドニップ|近接単体|物理ダメージ&br()+能力値吸収|1枚|吸収する能力値はランダム&br()敵の能力値増加分は自然減衰しない|
|パンデミックニップ|近接単体|物理ダメージ&br()+状態異常|1枚|自身に掛かっている状態異常を&br()相手に付加する|
|ボンビレーション|自身中心範囲|TPリセット|貫通|NPCに対してはTP半減の効果|
|シミサインディスチャージ|自身中心範囲|強スロウ|貫通|イレースで解除可能|
|~|敵自身|強ヘイスト|-|ディスペルで解除可能|
|BGCOLOR(#cccccc):エメティックディスチャージNMのみ))|自身中心範囲|状態異常|複数消費|自身に掛かっている状態異常を&br()相手に付加する|
|名前|反省点|改善案|
|全体|リレしてない|ちゃんと確認する|
|~|ボスにエレジー入れていない|ボスキープが崩れるとどうしようもなくなるため、生き延びることを優先する。&br()エレジーうつされたらすぐイレースする|
|Miyn|火力低すぎた&br()ザコを甘く見てた|物理青のセットを増やす|
|~|敵のWSを覚えていない&br()なめてた|覚える。&br()なんか止めれたはずだから止めれるのはヘッドで止める|
|~|ヘッドが少ない&br()指示出してて疎かだった|作戦はちゃんと立ててから始める。&br()スタン時間は長かったためもっと入れる|
|~|戦闘場所が悪い&br()WSを覚えていないため範囲で後衛を巻き込んでいた|ちゃんとやる|
|Nonet|||
|Blued|||
|Roufa|||
|Afterdark|||
|Igor|||
過去NM
***メリファトS
***ナットWS
|~名称|~範囲|~効果|~空蝉|~備考|h
|インシピッドニップ|近接単体|物理ダメージ&br()+能力値吸収|1枚|吸収する能力値はランダム&br()敵の能力値増加分は自然減衰しない|
|パンデミックニップ|近接単体|物理ダメージ&br()+状態異常|1枚|自身に掛かっている状態異常を&br()相手に付加する|
|ボンビレーション|自身中心範囲|TPリセット|貫通|NPCに対してはTP半減の効果|
|シミサインディスチャージ|自身中心範囲|強スロウ|貫通|イレースで解除可能|
|~|敵自身|強ヘイスト|-|ディスペルで解除可能|
|BGCOLOR(#cccccc):エメティックディスチャージNMのみ))|自身中心範囲|状態異常|複数消費|自身に掛かっている状態異常を&br()相手に付加する|
シミサインディスチャージ = 強スロウ+百烈と思ってOK
即ディスペル>イレース
|名前|反省点|改善案|
|全体|リレしてない|ちゃんと確認する|
|~|ボスにエレジー入れていない|ボスキープが崩れるとどうしようもなくなるため、生き延びることを優先する。&br()エレジーうつされたらすぐイレースする|
|Miyn|火力低すぎた&br()ザコを甘く見てた|物理青のセットを増やす|
|~|敵のWSを覚えていない&br()なめてた|覚える。&br()なんか止めれたはずだから止めれるのはヘッドで止める|
|~|ヘッドが少ない&br()指示出してて疎かだった|作戦はちゃんと立ててから始める。&br()スタン時間は長かったためもっと入れる|
|~|戦闘場所が悪い&br()WSを覚えていないため範囲で後衛を巻き込んでいた|ちゃんとやる|
|Nonet|||
|Blued|||
|Roufa|||
|Afterdark|||
|Igor|||