FF14

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FF14」を以下のとおり復元します。
序盤の動きなど


職業の予定
|No.|名前|戦闘職|生産職|備考|
|1|Blued|前衛なんか|鍛冶||
|2|Igor|弓|?||
|3|Miyn|槍(幻術)|木工||
|4|Yuuzan|格闘|革|9/26~から|

-サバ
リンドブルムに決定。
理由:ミシディア×、セルビナ×、ギサール×、フィガロ×、名前がかっこいい

-出身地
リムサに決定。
理由:シャードのバランスがいい、ギャザって取れる素材のバランスがいい、地形がわかりやすい、ザコの強さ配分がちょうどいい、キャンプまで近い

-序盤の方針
3人で傭兵稼業のギルドリーヴを回す。
1人がリーヴを交換した状態で他の2人が未交換の場合、便乗すれば自分のリーヴを消費せずにEXPボーナスを受けれる。
便乗する際にリーヴを交換してしまっていると、同名のリーヴであれば消費してしまうので注意)
例:3人ともモール駆除が交換できる場合
 Bluedがモール駆除のリーヴを交換する。
 他2人は何も交換せずにキャンプ行く。
 Bluedがリーヴ開始すると他2人も開始される。
 クリアする。
 Igorがリーヴ交換に行く。
 モール駆除を交換する。
 3人とも幸せになれる。

神符の補充バランス的に、自分の番だけ使えばOK?
→要検討

ギャザラーはリーヴ以外で上げる気が起きないため、リーヴ8枚のうち2枚分をギャザラー用にそれぞれ確保する。
→ギャザラーのリーヴはポイント調査以外はうまくないため、2国分の2枚でOK

2日あたり傭兵稼業1人6枚(2国×3枚)×3人で18回リーヴまわすことを目標とする。
→製品版でリーヴの補充間隔が変わったら再検討。

移動距離、難易度等を考慮した結果、回る2国はリムサ、ウルダハとする。
→森は移動距離もマップのごみさも敵の強さも全部だめ

揃うまでは採取リーブやローカルリーブやメインクエでもどうぞ。


※Igorは22日他2名が帰るまでリーヴの使用を自重願います。




武器
槍
基本的に
ヘッド+シャフト+バット+クラスプ+にかわ

■ハープーン
ハープーンヘッド(ボーン)	彫金	骨片2		枯骨2			魚にかわ1	R10くらい
ハープーンバット(ボーン)	彫金	骨片1					R1
スピアシャフト(メープル)	木工	メープル材1	リンシードオイル1	R7くらい
スピアクラスプ(ブロンズ)	鍛冶	ブロンズプレートレット			?
にかわ				錬金	ウルダハで売ってる

骨片はリムサで54
枯骨はリムサで1200

■エキュ	アース4ウィンド4(シャード)	複合板金
メープル板2
ブロンズプレート		ウルダハ・リムサで3300	ナゲット3土8で作れる
レザーストラップ(シープ)	シープレザーはウルダハで1200→風4でストラップ
ブロンズネイル			鍛冶12~15	ナゲット2で32個出来る
ブロンズリベット		リムサで112
木工5版金2くらいでも高級施設?だかなんだか使ってわりと簡単にいけたけど。 
それよりもメープル原木を板にするほうがきつかった記憶が。


■ワンド		ライト4ウィンド4	複合錬成(5)
メープルの枝
グロースフォミュラα	シュリークシュルーム	水銀	岩塩		R5~ 10で安定
水銀			辰砂3(ファイア4ウォータ2)


エキュはライバル多そうだからほっといてワンドとハープーン
錬成>木工>彫金の流れ

木工:ラワン原木買う>ラワン材にする>ハーフマスクにする>店売り で10くらいいけそう
彫金:骨片買う>ボーンリング>店売り R2からだから3くらいまでローカルリーブ
錬成:蒸留水 濁水が死んでたら別途
リーブは木工4と彫金4
と思ったけど板金の序盤がクソうざそうだから彫金やめて板金4

ある程度上がったら彫金上げてセプターDXとか
武器の打ち直しで儲ける

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