「FF14」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
FF14 - (2010/09/21 (火) 23:35:29) の編集履歴(バックアップ)
序盤の動きなど
職業の予定
No. |
名前 |
戦闘職 |
生産職 |
備考 |
1 |
Blued |
前衛なんか |
鍛冶 |
|
2 |
Igor |
弓 |
? |
|
3 |
Miyn |
槍(幻術) |
木工 |
|
4 |
Yuuzan |
格闘 |
革 |
9/26~から |
リムサに決定。
理由:シャードのバランスがいい、ギャザって取れる素材のバランスがいい、地形がわかりやすい、ザコの強さ配分がちょうどいい、キャンプまで近い
3人で傭兵稼業のギルドリーヴを回す。
1人がリーヴを交換した状態で他の2人が未交換の場合、便乗すれば自分のリーヴを消費せずにEXPボーナスを受けれる。
便乗する際にリーヴを交換してしまっていると、同名のリーヴであれば消費してしまうので注意)
例:3人ともモール駆除が交換できる場合
Bluedがモール駆除のリーヴを交換する。
他2人は何も交換せずにキャンプ行く。
Bluedがリーヴ開始すると他2人も開始される。
クリアする。
Igorがリーヴ交換に行く。
モール駆除を交換する。
3人とも幸せになれる。
神符の補充バランス的に、自分の番だけ使えばOK?
→要検討
ギャザラーはリーヴ以外で上げる気が起きないため、リーヴ8枚のうち2枚分をギャザラー用にそれぞれ確保する。
→ギャザラーのリーヴはポイント調査以外はうまくないため、2国分の2枚でOK
2日あたり傭兵稼業1人6枚(2国×3枚)×3人で18回リーヴまわすことを目標とする。
→製品版でリーヴの補充間隔が変わったら再検討。
移動距離、難易度等を考慮した結果、回る2国はリムサ、ウルダハとする。
→森は移動距離もマップのごみさも敵の強さも全部だめ
※Igorは22日他2名が変えるまでリーヴの使用を自重願います。