ステータス - (2007/11/28 (水) 12:54:18) の1つ前との変更点
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*ステータス
-ルールによって定められたポイントを各ステータスに割り振る
-5ポイント支払うことで特殊能力を相手陣営に隠しておくことができる
--''攻撃力'':通常攻撃を行う際に参照される。攻撃の命中率と相手に与えるダメージに影響する
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--防御力
--体力
--精神力
--FS(フリースキル)
*バッドステータス(状態以上)
#contents
*ステータス
-ルールによって定められたポイントを各ステータスに割り振る
-5ポイント支払うことで特殊能力を相手陣営に隠しておくことができる
--''攻撃力'':通常攻撃を行う際に参照される。攻撃の命中率と相手に与えるダメージに影響する
---5ポイントは「普通の高校のクラスで一番の力持ち」程度
---10ポイントは「ボブサップ程度の腕力(つまり人間の域では最強クラス)」
---11ポイント以上が人の域を超えた「魔人の力」
---20ポイントでウヴォーギンと同程度の破壊力(パンチが小型ミサイルと同程度)
--防御力
--体力
--精神力
--FS(フリースキル)
*バッドステータス(状態以上)
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