特殊能力 - (2007/11/29 (木) 20:33:34) の編集履歴(バックアップ)
特殊能力とは
- 特殊能力とは、魔人の持つ超能力のこと。魔人が魔人たるゆえん。
- 1キャラクターに1つ
- イマジネーションの赴くまま、自由に設定することができる
- どんな厨設定でも構わない。エターナルフォースブリザードでもOK!
- といっても、「ゲームキーパーが首を吊る」などの、ゲームを根底から覆すメタ能力は流石に自重して欲しい
発動率と成功率
- 発動率:特殊能力が発動する確率
- どんな特殊能力を設定をしても構わないが、効果が強力であるものほど発動率は低くなる
- 地形によっては発動率や成功率が増減する可能性がある
- 発動率の計算は毎回異なるため、GKに確認すること
- 成功率:特殊能力が対象に効果を及ぼす確率
- 通常は100%だが、制約(精神攻撃)や敵の特殊能力の効果によって下がる場合がある
特殊能力の使用
- 特殊能力の使用は「発動判定」と「成功判定」の2つからなる
- 発動判定:発動率を基準としたGKのダイスロールによって成否が決まる。100面ダイスの目が発動率以下なら成功
- 成功判定:成功率を基準としたGKのダイスロールによって成否が決まる。100面ダイスの目が成功率以下なら成功
- 発動判定成功後、成功判定を行う。両方成功して初めて特殊能力は効果を表す
- 特殊能力が発動した場合、成功判定の結果に関わらず、特殊能力を使用したキャラクターは次のターン行動不能となる。発動判定の段階でで失敗した場合はその限りではない
- 制約によるペナルティを受けるタイミングは、能力の説明からGKが判断する