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特殊能力 - (2007/11/29 (木) 20:33:34) の編集履歴(バックアップ)


特殊能力とは

  • 特殊能力とは、魔人の持つ超能力のこと。魔人が魔人たるゆえん。
  • 1キャラクターに1つ
  • イマジネーションの赴くまま、自由に設定することができる
    • どんな厨設定でも構わない。エターナルフォースブリザードでもOK!
    • といっても、「ゲームキーパーが首を吊る」などの、ゲームを根底から覆すメタ能力は流石に自重して欲しい

発動率と成功率

  • 発動率:特殊能力が発動する確率
    • どんな特殊能力を設定をしても構わないが、効果が強力であるものほど発動率は低くなる
    • 地形によっては発動率や成功率が増減する可能性がある
    • 発動率の計算は毎回異なるため、GKに確認すること
  • 成功率:特殊能力が対象に効果を及ぼす確率
    • 通常は100%だが、制約(精神攻撃)や敵の特殊能力の効果によって下がる場合がある

特殊能力の使用

  • 特殊能力の使用は「発動判定」「成功判定」の2つからなる
    • 発動判定:発動率を基準としたGKのダイスロールによって成否が決まる。100面ダイスの目が発動率以下なら成功
    • 成功判定:成功率を基準としたGKのダイスロールによって成否が決まる。100面ダイスの目が成功率以下なら成功
    • 発動判定成功後、成功判定を行う。両方成功して初めて特殊能力は効果を表す
  • 特殊能力が発動した場合、成功判定の結果に関わらず、特殊能力を使用したキャラクターは次のターン行動不能となる。発動判定の段階でで失敗した場合はその限りではない
  • 制約によるペナルティを受けるタイミングは、能力の説明からGKが判断する


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