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召喚をしてみよう - (2008/11/06 (木) 17:31:01) のソース

**召喚について

召喚とは設定された個数のクリスタルを使用して召喚できるユニットのことです。
召喚にはナイト、レイス、ジャイアント、キマイラ、ドラゴンがあります。
自分が召喚獣になるので、召喚すると召喚獣のみ操作することになります。

&bold(){召喚に必要なクリスタルと建築物}
&link_anchor(k)&u()&bold(){ナイト}・・・40個 キャッスルorキープ
&link_anchor(w)&u()&bold(){レイス}・・・50個 ゲートオブハーデス
&link_anchor(g)&u()&bold(){ジャイアント}・・・30個 ウォークラフト
&link_anchor(c)&u()&bold(){キマイラ}・・・40個 キャッスルorキープ
&link_anchor(d)&u()&bold(){ドラゴン}・・・0個 必要建築物なし

***召喚で出てみる
&bold(){召喚用クリスタルを集める}
召喚は味方の協力なしでは召喚できないのでクリスタルを募集しましょう。
味方拠点クリスタルで「(召喚名)用募集@(個数)」と、軍範囲で発言すると渡して貰えるはずです。
※先に募集している人が居たら自分が持ってるクリスタルも渡してあげましょう。

&bold(){召喚をしてみる}
クリスタルが集まったらクリスタルを持って召喚用建築物に行きましょう。
召喚用建築物を狙ってZキーを押すとメニューが出るので、召喚で召喚する召喚獣を選ぶと召喚完了です。
召喚で出撃したら「味方○○(召喚名)出ます。」など、自分が何を召喚したのか軍団チャットで伝えましょう。
もし、召喚で死んだら「味方○○(召喚名)死にました。」など、自分の召喚が何か伝えた上で死んだ事を味方に知らせましょう。

**&aname(k){ナイト}
&bold(){必要なクリスタルの数は40個。}
&bold(){出撃場所は味方拠点(キャッスル・キープ)}

ナイトは対召喚用ユニットで召喚に対して大きなダメージを与えることができます、高い機動力を持っています。
しかし、歩兵に対してはほとんどダメージがないので、歩兵は攻撃しないようにしましょう。

ナイトの運用方法はいくつかに分けられます。
この項目ではナイトの主な仕事について記述しています。

&bold(){護衛ナイト}
味方召喚、主にレイス、ジャイアント、キマイラを敵攻撃ナイトから守る役割を果たします。
一般に「ナイト出ます。」という場合はこの護衛ナイトに当たります。

&bold(){攻撃ナイト}
敵召喚、レイス、ジャイアント、キマイラを攻撃する役割を担います。
攻撃ナイトは護衛の数が足りてる場合のみ敵召喚を攻撃します。
護衛ナイトが足りない時は攻撃より護衛を優先しましょう。

&bold(){輸送ナイト}
僻地の大クリスタルで掘られたクリスタルを拠点(キャッスル・キープ)に輸送し、拠点に預ける仕事を行うナイトです。
主にHPの残量が少なくなったナイトが行いますが、戦争序盤などで展開を急ぐ場合は出撃後すぐ輸送を行う場合もあります。
拠点での引き渡し先は銀行ですが、銀行さんが持ちきれない場合は拠点大クリスタル周辺に居る味方に預けましょう。

&bold(){建築ナイト}
建築ナイトは主に戦争序盤~中盤オベリスクやアロータワーなどを建築する仕事を担います。
「建築物を建ててみよう」の項目(予定)に書かれているオベリスクやアロータワーを建築します。

&bold(){警戒ナイト}
ゲージ1本消費ごとに召喚が可能なキマイラの警戒を行います。
キマイラの項目に書きますが、キマイラはファイナルバースト(FB)という拠点に直接大ダメージを与えるスキルを持っています。
そのFBを防止するための早期発見は不可欠なので敵キマの接近を警戒する役割を担います。
敵キマイラを発見した場合は必ず「[場所](ex.[D:3])敵キマイラ発見」など敵のFBキマイラが接近している事を軍団チャットで味方に知らせましょう。

***ナイトのスキル
ナイトのスキルには2種類しかありません。
ディバインピアシング(小ランス)とディバイントラスト(大ランス)の2つです。

&bold(){ディバインピアシング(小ランス)}
ディバインピアシングは通称小ランスと呼ばれます。
このスキルは隙が少ないですが、威力も弱く、射程も長くありません。
主な用途は敵を威嚇したり、HP残量の少ない敵召喚からキルを取る時に有効です。
また、小ランスを大ランスと勘違いして敵が大ランスを撃ってきたら儲けもの。避けて大ランスでカウンターを入れてあげましょう。

&bold(){ディバイントラスト(大ランス)}
ディバイントラストは通称大ランスと呼ばれます。
威力も高く、射程も非常に長いですが、隙も大きく、無暗に撃つと隙に付け入られて大ランスの反撃を受けるので注意しましょう。
主な用途は敵召喚(レイス・ジャイアント)の攻撃、敵ナイトの大ランスのカウンターです。
敵が大ランスを撃ってきた時は横に避けてから大ランスで反撃してあげましょう。

***ナイトで出てみる
&bold(){護衛ナイト}
まず、ナイトで絶対的に必要なのは護衛ナイトです。
なので、とりあえずナイトで出たらレイスやジャイアントの護衛にあたってみましょう。
最低、味方護衛対象レイスやジャイアントのまわりをウロウロするだけでも大丈夫です。
可能ならディバインピアシング(小ランス)で敵を威嚇してみたり、ディバイントラスト(大ランス)で敵にダメージを与えてしまいましょう。
ですが、間違えてはいけないのは、護衛ナイトは守るのであって攻めるのではないということです。
瀕死の敵ナイトが逃げて行ったからと言って追いかけてしまって味方の護衛対象がガラ空きになってしまっては本末転倒。
敵を追いかけても護衛対象からは離れすぎないように注意しましょう。

&bold(){輸送ナイト}
護衛で傷ついて、前線に居れなくなったら今度は輸送ナイトをやってみましょう。
輸送ナイトは僻地クリから拠点クリにクリスタルを運搬する作業です。
必ず輸送ナイトを行う場合は「輸送ナイトします。」など、輸送ナイトになることを味方に軍団チャットで伝えましょう。
僻地クリに着いたら、クリを掘っている味方の近くに止まると大体はトレード要請が来ます。
来なければ「@(個数)」とでも発言すれば渡されるでしょう。
預かったクリを拠点クリに居る銀行や味方に預けるだけです。
これで立派な輸送ナイトです。

&bold(){}
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