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圭一

前原圭一

HP80 Move6
WT60 Jump5
ATK7
HIT6
避34 盗35 積29

*

得意武器


*

特殊能力

KOOLモード
[能力]KOOLになれ! 前原圭一!
条件:味方死亡時
効果:味方の死亡数に応じて能力上昇

味方が一人戦闘不能になるごとに能力値が1~2上がる。
やられた味方の相性分アップ。(ユニット相性表参考)
自分一人になった場合、専用BGMが流れさらに上昇。

*

特殊スキル

口先の魔術
[精神](物理的に)反論の隙無し!
射程:1[↑2↓2]
範囲:1
効果:13種からランダム

状態異常やHP回復をランダムに。
ちなみに、L5状態では使用できない。
効果は13種類。
  • 聞いていなかった(スカ)
  • 元気になった(状態異常回復?)
  • 装備に頬擦りしたくなった(装備耐久値回復)
  • 装備を壊したくなった(装備耐久値減少)
  • 早く行動したくなった(WT減少)
  • 疲れて休憩しだした(WT増加)
  • 具合が悪くなった(毒)
  • 話にシビれた(麻痺)
  • 思わず立ち止まった(足止め
  • その手を下ろした(手止め
  • 涙で前が見えなくなった(視界低下)
  • 感銘を受けた(HP回復)
  • 衝撃を受けた(ダメージ)

*

備考

攻撃力・移動力共に平均以上。さらに得意武器も豊富で
相性の良いキャラがほとんどと、まさに主人公。
全編通じて使い勝手の良いキャラクターである。
切り込み隊長として敵陣に飛び込ませるのがベターか。

ちなみにKOOLモードは最大でATK35 HIT34になる。
蝋燭灯し編のオヤシロ様の消失のラストバトルあるいは奈落堕し地下30階で見ることが出来る。
13人構成で一人残った場合。

*

プラスオーでの変更点

  • ATK7→6、避34→28、盗35→25に変更
  • 口先の魔術は全3パターン

全体的にやや弱体化。
移動力に変更がないのが救いか。

*

口先の魔術3パターン。本編ネタバレ有り、以下反転。



  • 萌え編
そもそもひぐらしは昭和58年の話なのに"萌え"って叫ぶのはおかしい!という奴は挙手っ!
…挙手したか? したのか!?
バッカヤロオオォォォオオ!!
貴様に萌えを語る資格はねぇ!
じゃあ何だ、貴様はアレか!?
沙都子の「にーにー」にも梨花ちゃんの「にぱ~☆」にも俺らはこれっぽっちも萌えを感じていないとでも言う気か!
そんな認識ドブに捨てちまえ!
萌えは「ある」んだ! 時代だの何だのそんなの問題じゃねぇ!
わかるまで萌えでぐぐってろ!


  • 旗集め編
エッ!? 旗集めの旗のチョイスが意味不明!?
時代に合わせてソ連や西ドイツは分からないでもないけど、なんでアイスランド? アフリカ? だと!
喝喝喝喝カァアーーーッツ!
21世紀に入って腑抜けたか?
どうしたファミコンスピリット!
アーケードにスーパーファミコン! そして思い出のヒューカード!
見るのだ! もう一度アフリカの旗を!
そうだ! 思い出さないか! あの熱きドッジボールを! 氷を霧を歯車をー!
縦に並んだドイツ人を! 尻出し挑発が得意のインド人をー!
もう心に浮かんだはずだ! 桜舞い散る日本ステージの姿が!
そう… ひぐらしT+Oは熱血で硬派なゲームをリスペクトしたケンカスポーツなんだよ!
例え勝負の中で昇天しても次の試合では何事もなかったかのように復活する、突き抜けた後腐れのなさ!!
それによって試合中は普通のスポーツでは味わえないバイオレンスプレーに思う様熱中することができる!
なんという配慮!
ひぐらしT+Oもそうだ!
知略を尽くして血祭りに挙げても! 次の面ではニコニコ元気!
むしろ全力プレーを讃えて友情が産まれるほどなのだ!
まるで少年漫画のように爽やかなゲームではないか!
見よ! 週刊少年誌なんかより俺たちの方がずっとずっと努力友情勝利だぜーッ!


  • ラジオ編
どうも前原圭一です!
イェ……ゲフン。
From HinamiZawa!(訴訟対策)
みんな! ひぐらしT+Oを遊んでくれてありがとう!
愛してるぜベイビーたち!
今日はこの俺! 前原圭一がファンのみんなの質問に答えていくぜ!
ヨロシクぅ!
東京都のナースマイラブ・三四マイソウルさんから!
「はじめまして前原さん!」
センキュー・トミー!
やられたときの台詞が増えてよかったな!
「ひぐらしT+Oは原作では敵対している人たちとも仲良く部活してますが
どういう世界観なのですか?
原作とはつながっているのですか?
惨劇は起きちゃいますか?
気になるので教えてください!」
グッド! 良ィイイイ質問だ!
そもそも! 原作【ひぐらしのなく頃に】は【エヴェレットの多世界解釈】をモチーフにループ構造のある世界観を構築している!
あるキャラクターの主観で、一定期間の時間を繰り返す……ってアレだね!
全く同じ事件をなぞるのでは無くキャラクタの行動によって未来が万華鏡のように変化する!
悲しい運命なんて吹っ飛ばせゲッタウェイ!
そしてこのひぐらしT+Oはどちらかというと楽屋裏!
そう! 言わばひぐらしの世界を舞台と捉えたお疲れさま会の更にifな世界観なのだ!
みんな全ての事情は知っている!
けれど惨劇もなくニコニコ円満!
劇中キャラクタ・夢のオールスターゲーム!
そんな楽しいお祭りに、悲しいイベントは一切無用!
みんなの熱い勝負に一花添えるつもりで頑張るぜ!
勿論、そうは言っても劇中の悲しい××に触れたりするキャラも居るし設定の●●に触れたりするメタなキャラもいる!
……え? それが俺だって?
い、いやまあそれはそうなんだけど、と、とにかく!
原作ファンの皆にきっとクスリと笑ってもらえるサービス要素もたっぷり用意した(ツモリ)なんで惨劇のない対戦ゲーム・【ひぐらしT+O】、安心して楽しんでくれよな! トミー!
とまあ、今回は一通しか紹介できなかったけど、質問はいつでも受け付けてるんでドシドシ送ってくれ!
ただ、攻略の質問だけはカンベンな!
……ん? つづきがある…?
えーと、なになに……
「あと僕にだけ、隠し要素を教えてください」
……さすがにそれは自分で見つけようぜ、トミー。

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最終更新:2009年04月30日 22:44
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