潮溜まり

【作品名】サンダークラップスシリーズ
【ジャンル】二次元ドリームノベルズ
【名前】潮溜まり(タイドプール)
【大きさ】周囲の水を自分の体に擬装している
少女の手に収まる小さな呪術人形が本体
水柱の大きさ地上60階の高層ビルと同じ高さで牛を呑み込めそうな大蛇とピューマ纏めて呑み込める太さの水柱になれる
参戦時のサイズは刑務所の独房一杯に広がる深さ30cmの水溜り
この状態で目や口を作って会話可能
【攻撃力】作り出した水で相手を包み込むのがメイン
水は物理法則を無視して曲がる。牛を呑み込めそうな大蛇と、ピューマをまとめて飲み込める水柱になる
水柱に相手の体の一部でも入ったら、決して抜けず。そのまま水柱に運ばれる。常人では動けない重力化でも、変身すればなんとか動ける体力を持つ精霊に変化した少女が腕を抜くことが出来ずに、上空に運ばれた
水柱から水流を噴出させることも可能
監獄の密閉された室内を三十cm程の水溜まりで覆っていたので、水は自分でいくらでも出せるのだろう
【防御力】本体は木彫りの人形並。水の部分は物理攻撃無効
【素早さ】ピューマが逃げられない速度で移動する
反応は人間並
【特殊能力】身体の水の中に海の生物を召喚できる。潮溜まり(タイドプール)の名の由来
鮫を何匹も召還した
【長所】本体を捉えられない限り倒されない
【短所】本体押さえられると終わる
【戦法】相手の周りを水で覆ってから鮫を呼ぶ
隙が有れば60m上空まで持ち上げて落とす
効かなきゃ溺死させる


4スレ目

713 :格無しさん:2015/05/23(土) 20:40:40.41 ID:A+fui2mQ
712
「重力化」について詳細頼む
それだけだと「体力のある普通の少女が脱出できない」程度になる

あと水の部分の耐久についてだけどちょっと伝わらなかったか
「物理攻撃無効」は原理を書いたほうがいいし
特殊な水でないのなら「量相応の水並み」とかすると分かりやすい
無効原理は多分「水なので」だろうから幽霊のような物理無効とは違って
水なので並大抵の炎を通さないだろうとか扱われるはず

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最終更新:2015年05月24日 21:25