特殊効果説明

【ビーム兵器】

その名のとおりビーム兵器、ビームシールド系の防具でしかダメージを軽減されない

【打ち落とし】

一部の武器を打ち落としダメージをなくす事が出来る、GNシールドで無効可

【機体大破】 発動時名称・破壊

相手の機体を一撃で破壊する事ができる、ディフェンダー系の防具でしか防ぐ事ができない(発動確立低)

【フルパワー】

発動時攻撃力が約1.5倍される (発動確立高)

【爆熱】

発動時攻撃力が約2倍される、自分のHPが相手より低い状態であると発動率アップ

【クリティカル】 発動時名称・直撃

発動時攻撃力が大幅に強化される 恐ろしい威力だがクラッシュシールドが発動するとダメージが0になる

【対艦】

キャリバーンに対して有効な武器らしい、使い勝手がいい特殊能力とは言えない (詳細求む)

【乱射】

発動すると武器の弾数が二倍になる

【リフレクト】

ビーム兵器のダメージを相手に跳ね返す事が可能 (50%?)

【スピードアップ】発動名称・高速移動

自機の回避率が大幅にアップする

【Eダメージ】発動名称・幻惑

ENにダメージ

【武器破壊】

相手の武器の威力を軽減する

【回復】

HP10/100%回復

【貫通】

防具の効果を無効

【帯電】 
武器の特殊効果「撃ち落とし」のある物の攻撃を無効化する



【集中砲火】

効果不明

防具の特殊効果


【シールド】

防具の意味である

【反撃】 発動時名称・カウンター

発動すると攻撃力が約1.2倍される

【直撃無効】 発動時名称・無効

クリティカルがついた武器を無効化する、ただし必ず無効化できるとは限らない

【ビーム兵器】

ビーム兵器の武器のダメージを軽減する

【リフレクト】 発動時名称・偏光

ビーム兵器で受けたダメージを跳ね返す事が出来る(相手がビーム兵器の場合実質攻撃力アップ)

【機体大破】 発動時名称・無効

機体大破の特殊効果を無効化する、ただし必ず無効化できるとは限らない

【Eダメージ】 発動名称・

ENダメージ無効

【帯電】

打ち落とし付の武器を無効化(発動率高)



【電撃】 

 攻撃回数UP機体の攻撃回数増加を無効にする
 グラビトンハンマー装備の場合   
 例:ポンコ+グラビ=2回 → 1回攻撃にされる
   サテュ+グラビ=3回 → 1回攻撃にされる
  ※熱血・暴走は元の攻撃回数×倍数になる
 GNアームズ装備の場合
 複数回攻撃武器は回数変更無しだが増加分無効
 例:ポンコ+GNアームズ=5回 → 4回攻撃になる
   サテュ+GNアームズ=6回 → 4回攻撃になる
  ※熱血・暴走は元の攻撃回数×倍数になる

【会心】 

検証中・・・発動すると複数回攻撃武器・機体の攻撃回数が1回に・・・。

【爆撃】 
 検証中・・・発動せず^^;



機体の特殊効果


【ユニット】

機体の意味である

【VMAX】

与えるダメージが2倍になる(発動確立低)

【分身】

機体の回避率が上がる

【ガード】

受けるダメージを大幅に減少する事ができる

【カウンター】

攻撃力が約1.2倍になる(発動確立高)

【ロックオン】

武器の命中率が上がる

【加速】

回避率小アップ

【脱出】

HP1で生存。(発動率低)

【ハイパーモード】
設定当時は発動すると攻撃力約100%アップでVMAXと同じかと思ったが、今は約50%アップで結局フルパワーと同等になったみたい。

【脱出】
大破数値のダメージ受けてもHP1で延命(自爆みたいな感じw)


最終更新:2010年04月12日 22:49
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