【ビーム兵器】
その名のとおりビーム兵器、ビームシールド系の防具でしかダメージを軽減されない
【打ち落とし】
一部の武器を打ち落としダメージをなくす事が出来る、GNシールドで無効可
【機体大破】 発動時名称・破壊
相手の機体を一撃で破壊する事ができる、ディフェンダー系の防具でしか防ぐ事ができない(発動確立低)
【フルパワー】
発動時攻撃力が約1.5倍される (発動確立高)
【爆熱】
発動時攻撃力が約2倍される、自分のHPが相手より低い状態であると発動率アップ
【クリティカル】 発動時名称・直撃
発動時攻撃力が大幅に強化される 恐ろしい威力だがクラッシュシールドが発動するとダメージが0になる
【対艦】
キャリバーンに対して有効な武器らしい、使い勝手がいい特殊能力とは言えない (詳細求む)
【乱射】
発動すると武器の弾数が二倍になる
【リフレクト】
ビーム兵器のダメージを相手に跳ね返す事が可能 (50%?)
【スピードアップ】発動名称・高速移動
自機の回避率が大幅にアップする
【Eダメージ】発動名称・幻惑
ENにダメージ
【武器破壊】
相手の武器の威力を軽減する
【回復】
HP10/100%回復
【貫通】
防具の効果を無効
【帯電】
武器の特殊効果「撃ち落とし」のある物の攻撃を無効化する
【集中砲火】
効果不明
防具の特殊効果
【シールド】
防具の意味である
【反撃】 発動時名称・カウンター
発動すると攻撃力が約1.2倍される
【直撃無効】 発動時名称・無効
クリティカルがついた武器を無効化する、ただし必ず無効化できるとは限らない
【ビーム兵器】
ビーム兵器の武器のダメージを軽減する
【リフレクト】 発動時名称・偏光
ビーム兵器で受けたダメージを跳ね返す事が出来る(相手がビーム兵器の場合実質攻撃力アップ)
【機体大破】 発動時名称・無効
機体大破の特殊効果を無効化する、ただし必ず無効化できるとは限らない
【Eダメージ】 発動名称・
ENダメージ無効
【帯電】
打ち落とし付の武器を無効化(発動率高)
【電撃】
攻撃回数UP機体の攻撃回数増加を無効にする
グラビトンハンマー装備の場合
例:ポンコ+グラビ=2回 → 1回攻撃にされる
サテュ+グラビ=3回 → 1回攻撃にされる
※熱血・暴走は元の攻撃回数×倍数になる
GNアームズ装備の場合
複数回攻撃武器は回数変更無しだが増加分無効
例:ポンコ+GNアームズ=5回 → 4回攻撃になる
サテュ+GNアームズ=6回 → 4回攻撃になる
※熱血・暴走は元の攻撃回数×倍数になる
【会心】
検証中・・・発動すると複数回攻撃武器・機体の攻撃回数が1回に・・・。
【爆撃】
検証中・・・発動せず^^;
機体の特殊効果
【ユニット】
機体の意味である
【VMAX】
与えるダメージが2倍になる(発動確立低)
【分身】
機体の回避率が上がる
【ガード】
受けるダメージを大幅に減少する事ができる
【カウンター】
攻撃力が約1.2倍になる(発動確立高)
【ロックオン】
武器の命中率が上がる
【加速】
回避率小アップ
【脱出】
HP1で生存。(発動率低)
【ハイパーモード】
設定当時は発動すると攻撃力約100%アップでVMAXと同じかと思ったが、今は約50%アップで結局フルパワーと同等になったみたい。
【脱出】
大破数値のダメージ受けてもHP1で延命(自爆みたいな感じw)
最終更新:2010年04月12日 22:49