固め
ある程度の型のはまったパターンが必要、だけど完全ワンパにならないように注意
レミの固めは割るよりゲージ回収や結界狩りや抜けてくるとこ差し込んだりとかそういう構成にするほうがいいかも、ただガンガ相手は割っていきたいとこ。
簡単な固めパーツ
D2A>J2C(霊力を1削れるがわかっている人はHJかJ2Aに前結界で抜けてくるので注意)
4A×2~3>遠A(近Aは上段、遠Aは下段)
4A×2~3>D2A(遠A読みで下段ガードしてくる相手にどうぞ)
6A>Bウォーク(リスク減らす場合6A>5C>Bウォークにする、でもこれは見せるかたまに使う程度でおk)
5B>後ろJ>J2B(結構俺は使ったりする・・・ばれるとHJでぬけられので注意)
J2C>下飛翔>A連もしくは2A(前結界読みもしくはターン継続用)
JAAループ(超増長だけど使ってもいいと思うw、たまにJAを混ぜる)
5C>サヴァ(5Cウォークを見せておいてから使ったほうがいいかも)
J2C>斜め下飛翔>3A(これは使う状況がなかなか難しいけど一応)
目の前でJしてくだりJA(隙だらけに見えそうだが意外と相手の前Dにかみ合ったり、見せすぎ禁物)
2A>3A(結構使える連携、先端当てできると便利)
J2B>J2C(射撃の非連ガ構成)
5Corサヴァ>7HJ6A(Dとか結界狩りとか、ただばれるとCを抜けられたりサヴァに差し込まれたり、動かれずにガードされターン譲ったりしてしまう)
9HJ>2HS (見て暴れられると狩られる、暴れられなければターン継続もしくは歩きを狩れる)
9HJ>J2CorJ2A (上の択と組み合わせて使うと面白い)
8HJor8J>8HS>2HS>JA (なんでこんな技思いついたんだろう、でも一応択なので追加)
J2C>3HS>6HSor66 (継続または結界狩りネタ)
3Aor6AorウォークorA連>入れ込みグング(やたら強い、ありえんほど強い、修正しろ!)
7HJ>2HS>3A (見るからに超増長なので7HJ>J6Aとか7HJ>JBとか7HJ>2HS>継続とか7HJ>6HS>JAとかいう他の択を見せながら使う)
遠A>6A (下段>中段、6A後にはBとかウォークとか色々組み込める)
遠A>3A (下段>下段、3A誤ガさせれば継続、遠A>6Aを警戒させてから使うと吉)
5C>8or7HJ>2HS (前結界か前D後ガード入れ込みな相手なら狩れるか継続、しかし霊力叩き売り)
最終更新:2011年04月24日 19:01