| スキル名 | 説明 | 修得値 |
|---|---|---|
| 金鶏 | 1ターンに使用できるアイテムが2つになる | 1 |
| 霊薬 | 1ターンに治療できる怪我が2つになる | 1 |
| 後援 | 怪我の治療費が-100万円 ※治療費100万円以下の怪我は無料で治療可能 |
2 |
| 幻影 | 技ダイスに回避を3面まで配置できる | 3 |
| 浪漫 | 技ダイスに必殺技を3面まで配置できる | 3 |
| スキル名 | 説明 | 修得値 |
|---|---|---|
| 配慮 | このスキル修得者の戦闘中、自分も対戦相手も共に脱衣しない | 1 |
| (new)脱却 | クリティカルが発生すると相手が一発で全裸になる | 1 |
| 闘志 | 連戦時、任意のステータス1つを+5 ※上昇させるステータスはスキル修得時に指定 ※体力・精神を上昇させた場合、最大HP・MPのみ上昇します。現在HP・MPは回復しません |
2 |
| 引導 | 前回対戦時に勝利した相手との再戦時、任意のステータス1つを+5 また、元プレイヤーキャラクターの生徒会特別役員との戦闘時には上記のステータスを+10 ※上昇させるステータスはスキル修得時に指定 ※体力・精神を上昇させた場合、最大HP・MPのみ上昇します。現在HP・MPは回復しません |
2 |
| 慧眼 | 同時行動時、自分が先攻として行動できる。また、回避成功率常時+10% ※相手も同じスキルを所持していた場合、先攻行動効果は発揮されない |
2 |
| 充填 | 気合の効果がMP+5になる | 2 |
| (new)粉砕 | 強攻撃・大気弾が防御されてもダメージ2分の1 | 2 |
| 魔弾 | クリティカル率×3 | 3 |
| 鉄壁 | 防御・回避ダイスの値が防御力以下の場合、そのラウンドの被HPダメージを0にする ※クリティカルも無効化します |
3 |
| (new)併殺 | 防御されず1点でもHPダメージを与えた場合、最終ダメージに+5(防御不可技を除く) | 3 |
| 覇気 | 戦闘開始時、対戦相手のMPに4ダメージを与える | 4 |
| (new)腐心 | 相手がMP0の場合、MPダメージ技を(MPダメージ量×5+5)のHPダメージに置換する | 6 |
| スキル名 | 説明 | 修得値 |
|---|---|---|
| 美肌 | 自分が全裸状態の場合、戦闘終了時、勝敗に関わらず特別ボーナスとして20万円獲得 | 1 |
| 節約 | 成長ダイスでFSが出た場合、振り直す ※FSが成長しなくなる | 1 |
| 喝采 | 戦闘終了時、勝敗に関わらず特別ボーナスとして20万円獲得 さらに戦闘勝利時には特別ボーナスとして上乗せ賞金+20万円 ※勝利時は合計で+40万円 |
1 |
| 破壊 | 戦闘終了時、自分と対戦相手共に怪我判定が1つ悪くなる | 1 |
| 不屈 | 戦闘敗北時、50%の確率で精神減少なし ※生徒会特別役員・ラスボス戦でも効果を発揮 | 1 |
| 頑丈 | 防御力による怪我ダイス無効化率×2 | 3 |
| 安息 | 自分の死亡率-5% | 5 |
| 自信 | 戦闘勝利時、成長ダイス効果+1 ※固定の精神成長には効果なし | 5 |
| 未来 | 戦闘終了時、成長ダイス効果+1 ※固定の精神増減には効果なし | 10 |
| スキル名 | 説明 | 修得値 |
|---|---|---|
| 強者 | スキル修得時に、任意のステータスを+5できる ※1箇所を+5でも複数箇所を成長させて合計+5でも可 ※初期ステータスからFSが3以上成長したキャラクターのみ修得可能 |
3 |
| 逸脱 | アブノーマルの証。フレーバー以外に特別な効果などなにもない! ※このスキルはスキル修得枠1つを消費し、かつゲーム中に特別な効果は発揮しません ※このスキル修得に必要なステータス値はプレイヤーの自由裁量です |
任意 |
| 出納 | このスキル修得者はアイテムの受け渡しが可能になる (アイテムを受け取る。アイテムを渡す。アイテムを交換する) ※受け渡しには相手の同意が必要 ※どちらか一方がこのスキルを取得していれば受け渡し可能 ※アイテムの受け渡しは、掲示板本スレでGKが確認出来るように行って下さい ※入手アイテムは行動提出で記載すれば即座に使用可能 |
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