順位の決め方
ゲーム終了時での,チームのポイントの多いチームが優勝,以下得点順に順位を決定.
陣取り
1.目的地陣取りの方法
- 設定された場所(詳しくは目的地一覧参照)に到達する(到着順に得点)
- 設定されたチームメンバーを撮影者を除く「全員」入れた写真を携帯で撮る
- 到達したことを他チームに写真を添付してツイッターのメトロノーム用アカウントにツイートする(送信時刻が到達時刻とする)
- 注意点1:「件名:陣取り達成」とすること(件名が誤っていたとしても特にペナルティは設けない)
- 注意点2:一部,途中抜けするチームメンバー(要事前申請)がいる場合,途中抜け時刻以降は「オープン参加」とし,写真に入れなくても良い.もちろん途中抜け時刻までは写真に入っていないと無効である.途中抜け時刻はスタート時に全員で共有する.
ゲーム開始および終了
ゲーム開始
- チーム,移動手段が決まってTが「スタート!」と言ったら.
ゲーム終了
- 「ゴール地点(当日ゲーム中にTから報告されます)」にチーム全員で到着したら.
- ただし,18時00分までに到着しなければ遅刻ペナルティが発生する.
有効な移動手段
チームは共に移動し,別行動は禁止
地上
- 脚
- タクシー(料金はチーム内で精算)
- その他の移動手段(バス,自転車など)は禁止
地下
ポイントに関して
ポイント加点
| 陣取り点 |
(1位:6点,2位3点,3位以下2点)×陣取り数 |
| 指令達成点 |
(特別ルール)参照 |
| トップ到着(特別ルール) |
2点 |
| ラスト到着(特別ルール) |
2点 |
ポイント減点
| 遅刻ペナルティ |
遅刻分数 |
減点 |
| |
0~5分未満 |
10点 |
| |
5~10分未満 |
15点 |
| |
10分以上~ |
20点 |
| その他ペナルティ |
|
内容に応じて減点 |
最終更新:2013年02月23日 22:32