習得必須スキル
回避系DEFスキル。1戦闘1回限定。物理攻撃を100%避ける
説明文では物理攻撃となっているが術式攻撃も回避可能。絶対回避。
なお、
パーソナルスキルのうち、絶対回避(正純、点蔵)、貧乳回避(ミトツダイラ)、高嶺舞(喜美) も同様のスキル。捌術と同時につけられる。
したがって、上記
パーソナルスキルを持つ
キャラクターが捌術も習得すれば、物理・術式攻撃を1戦闘で2回、100%回避することができる。
特殊技能スキル。攻撃力が増し、霊属性の武器でなくても、霊属性の敵にダメージを与えられる。
不意に霊系の敵が出てきて手も足も出ない、という事態を避けられる。
スタイルチェンジができるようになった時点で早めに習得して常時付けておきたい。
- 先手必勝・下位(忍者Lv7)、先手必勝・上位(忍者Lv27)、
特殊技能スキル。INVの権利が取れる
毎ターン確実に先手を取れるようになる。
一撃で倒せる敵を数こなす時など、防御を選ぶ必要がなくなるため特に有効。
習得推奨スキル
- 必殺・下位(忍者Lv50or巫女Lv50)、必殺・上位(忍者Lv100or巫女Lv100)、必殺・最上位(忍者Lv200or巫女Lv200)
物理ATKスキル。相手が戦闘不能になることがある。
武器全種に対応している。COスキルなのでCOターンでも使える。
但し、MP消費は多め(下位10、上位20、最上位40)なので、長期戦のときはMP回復(ヘルパーに御広敷を入れる等)を心掛けたい。
- 石化付与・下位(黒魔術師Lv50錬金術士Lv30)、石化付与・上位(黒魔術師Lv100錬金術士Lv70)、石化付与・最上位(黒魔術師Lv200錬金術士Lv150)
術式ATKスキル。石化の効果を与えることがある。
COスキルなのでCOターンでも使える。
「○系術式」のような武器属性の指定がないので、
エネミーが術式防御を持っていないに使う術式として入れておいても損はない。
但し、MP消費は多め(下位10、上位20、最上位20)
汎用DEFスキル。1戦闘1回限定。自身への物理、射撃ダメージを、1発分無効化する。
捌術とは違い、術式攻撃は無効化できない。またあくまでもダメージが0になるだけなので、状態異常は通されてしまうこともある。
100%無効化はできないが、スキルを所持していてスロットに余裕があるなら保険に入れておこう。
特殊技能スキル。1戦闘中1回限。敵の術式攻撃を無効化する。
術式攻撃に限定された100%無効化スキル。
スキルを所持していてスロットに余裕があるなら保険に入れておこう。
- 強壮・上位(白魔術師Lv25)、強壮・最上位(白魔術師Lv40)
特殊技能スキル。1戦闘中1回限定。使用者のMAXHP分だけ回復する。
下位は全員デフォルトで持っているが、上位・最上位と習得しセットすることで、1戦闘中にセットした数だけHPを回復させることができる。
長期戦の時に活用したい。
特殊技能スキル。1
ミッション中、パーティー全体のACを+2上げる
重ねがけが可能。連発してACを上げきってしまえば敵の攻撃が一切当たらなくなる。一気に押し切れない戦闘で有用。
準備にターン数を食うので、活用するには戦線維持で最大ターン数を上げ、捌術などで準備中の安全を確保しておきたい。
特殊技能スキル。1戦闘1回限定。3ターンの間、味方パーティ全員の全抵抗値が+30%される
状態異常がキツイゲームなので、開幕に撒いておけば戦闘が安定する。
速攻:特殊技能スキル。Pリーダー所持の場合、2、5、8ターンがSPターンになる
早駆け:特殊技能スキル。Pリーダー所持の場合、3、6、9ターンがSPターンになる
捌術などの絶対回避や絶対防御、状態異常と組み合わせれば、回避・防御・パスが続く間は一方的にSPスキルを連続で叩き込むことができる。
また、SPターンにレンジ戻しなどの補助スキルを無意味に多用する一部の敵に対しても有効。
敵もSPスキルを使う機会が増える点は注意。
- 速必殺(格闘士Lv31/ノリキのみ格闘士Lv11)
特殊技能スキル。Pリーダー所持の場合、1ターンがHSPターンになる
開幕超必殺ぶっぱしたい方はコレ。
スキルランクとキャラレベルに応じて該当属性スキルの威力が上がる。
同一種類の精進は複数持たせることで効果が重複する。
上位:特殊技能スキル。Pリーダー所持で、最大ターン数が20となる
最上位:特殊技能スキル。Pリーダー所持で、最大ターン数が30となる
長期戦必至となる一部の戦闘に必要。
なお、下位(最大ターン数10)は全員デフォルトで持っている。
コメント
- ”非”推奨スキルの欄とか不要かね? うるさいだけ喝采と、キャライベの邪魔になる復旧とか。 -- 名無しさん (2013-10-20 12:06:30)
- ↓結界を入れてみようと思ったら各スキル一覧のどこにも結界がなかった… -- 名無しさん (2013-05-30 06:17:05)
- 絶対防御が有って結界が無いのは、女性のみで範囲が狭い(術式限定)だから? -- 名無しさん (2013-05-30 02:33:36)
- 一つ一つ「これは何かのミッションに必要かな?」とか調べんの面倒だから、あれば便利だとは思う。 -- 名無しさん (2013-05-29 11:08:17)
- 下関のように書いてあればわかるし、ミッションに必要なスキルはミッションのページだけでいいと思う -- 名無しさん (2013-05-29 01:30:49)
- 編集が出来ないので、単なる希望ですが、このページに必須スキル(持っていないとミッション参加付加となるもの)、推奨スキル(戦闘を楽にこなすためにあると良いもの)に分けたら良いのではないでしょうか。今記載されているものは、お祓い以外は推奨ですね。 -- 名無しさん (2013-05-28 22:28:09)
- ミッション条件の空質や、対罠系、直感も推奨にして良いんじゃない? -- 名無しさん (2013-05-28 20:36:38)
- お祓いと機動術追加してみました -- 名無しさん (2013-05-26 23:00:24)
- 「お払い」は推奨じゃなく、必須スキルじゃないかと思います。 -- 名無しさん (2013-05-26 12:03:36)
- 習得推奨スキルって適宜追加しても大丈夫でしょうか。個人的には「お祓い」(侍31巫女11)は対ゴースト推奨スキルだと思うのですが。 -- 名無しさん (2013-05-25 02:49:20)
- ↓試しました。交渉でも術式でも使えますね。ただし、勝つためには勝てるだけの攻撃力が必要です。後場合によっては戦線維持も。 -- 名無しさん (2013-05-24 16:37:05)
- バグ・報告ページより転載
習得推奨スキルになるのか、自分のスタイルなのかわかりませんが、白魔術師の「機動術」AC+2が使えるメンバーがパーティに二人いて攻撃防御の両方で唱えまくれば、大体6ターン目ぐらいからほとんどの攻撃があたらなくなります。それからゆっくりHP回復したりしてから殴れば、誰でも勝てます。 -- 名無しさん (2013-05-21 19:37:04)
最終更新:2013年10月20日 12:06