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○コミックモード、作業
ラフ画(1話)・・・白い画面をとにかくこする。何か出てきたらその周辺をこする。本当にラフなので途中で線が切れている、何の絵かわからないことが多い。

ペン入れ(2、4話)…赤い線をタッチペンでなぞる

ベタ塗り(2、6話)…灰色になっている部分をタッチペンでつぶす(はみ出ても構わないが塗り残しにはシビア)

枠線入れ(1、5話)…グレーの部分をペンでなぞる

トーン切り(3、4話)…青い線をなぞる

トーン削り(3、6話)…灰色になっている点滅部分をタッチペンで塗りつぶす(はみ出ても構わないが塗り残しにはシビア)

ホワイト修正(4話)…紺色部分(残すベタ部分は黒いので区別できる)を塗りつぶす(はみ出ても構わないが塗り残しにはシビア)

ステンシル(2話)…黒い部分を塗りつぶす(はみ出ても構わないのでその辺りを全部塗りつぶして大丈夫)

消しかす払い(1、5話)…画面上の、羽根のような消しゴムかすをタッチペンでドラッグして画面外に払う。作業終了時の認定表示が分かりづらい。

ホワイト吹きつけ(3話)…筆をドラッグしてホワイトの壜に浸す。ドラッグして先にホワイトがついていたらベタ画面に移動。上から筆に向かって息を吹きつける。
ホワイト壜が空になればクリア。ホワイトが紙からはみだそうが、吹きつけたホワイトが点どころかボタになろうが大丈夫な模様。

ベタフラッシュ(6話)・・・○から×に向かってまっすぐ線を引く。NGが多いならDSの向きを変えて線を引きやすい方向にするといい

○コミックモード、マンガクイズ
三択。問題に対する選択肢と表示位置は固定。その話に関連したキャラ質問と、マンガ作成に関する知識が出題される。後者は一部マニアックだが、間違えても後の展開に影響しないので気楽に臨んで良い

○コミックモードでの応援/ちゃちゃ入れボイス
http://www20.atwiki.jp/hoshizorano/pages/25.html
(攻略情報というより、キャラ設定寄りの情報なのでページ分けました)

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最終更新:2008年09月24日 08:37