競技画面
闘技場、世界ボスとの戦い、少女の調教ができる。
他のプレイヤーと戦うことができる。
一日5回まで。
元宝を消費することで回数を増やせる。
挑んだ側が先手になるので若干有利。
毎日1回その時点での順位で元宝、名声、武勲の報酬がもらえる。
武勲は武勲交換から
アイテムなどに交換できる。
ランキング
闘技場のランキングを見ることができる。
TOP20まで。
武勲交換
ここでのみ入手可能な
夏侯惇の絆は計100個必要なので武勲が10000必要になる
武勲 |
アイテム |
25 |
銅の鍵 |
50 |
銅の宝箱 |
50 |
銀の鍵 |
100 |
銀の宝箱 |
100 |
金の鍵 |
200 |
金の宝箱 |
60 |
宝石袋Lv1 |
100 |
夏侯惇の絆 |
世界ボスとの戦い
毎日2回12:30と19:30に世界ボスが設定され、プレーヤー全員で倒す。
VIP特権でvip1以上だと開始とともに自動的に攻撃してくれるように設定できる。
一度攻撃するとクールタイムが60秒かかる。
2元宝消費することでクールタイムをスキップできるが、元宝消費の場合5秒待たないと次の元宝消費ができない。
与えたダメージのランキングで報酬がもらえる他、ラストアタックでも報酬がもらえる。
達成 |
報酬 |
最後の一撃 |
1000名声 |
ランキング1位 |
1000名声+100強化石+500000銅貨 |
ランキング2位 |
700名声+80強化石+350000銅貨 |
ランキング3位 |
600名声+60強化石+200000銅貨 |
ランキング4~5位 |
500名声+40強化石+170000銅貨 |
ランキング6~10位 |
400名声+35強化石+150000銅貨 |
ランキング11~20位 |
350名声+30強化石+130000銅貨 |
ランキング21~50位 |
200名声+25強化石+100000銅貨 |
ランキング51~100位 |
150名声+20強化石+80000銅貨 |
ランキング101~500位 |
100名声+15強化石+50000銅貨 |
少女の調教
毎日2回12:45と19:45に4つの難易度の敵が設定される。
一度に3回まで
報酬がもらえる。
挑戦して敗北してもこれは減らないので、推奨戦力を少し超えててもチャレンジしてみる価値はある。
3プレーヤーの合同で相手を倒す。
報酬は3回までもらえる。
同じ難易度の報酬は2度目以降は少なくなるので、低い難易度もクリアしたほうが報酬が多い場合もある。
~~度のアイテムは
私室から使うことで主将を強化できる。
傾城の戦い
原文
時間
- 宣戦時間:08:00~21:00
- 征伐時間:21:30~23:00
準備
- 準備段階、その日の同盟名声ランキングから、TOP16位以内にある各同盟は、形状の戦いが始まる時刻に、群城1つの所有権を獲得する。
- 同盟名声がランキングに加算する有効時間は0:00~23:59、時間帯以外獲得した名声は、反映されない。同盟名声の増加のみが反映される。同盟名声の消費はランキングに反映されない。
- 同盟名声獲得規則:高速戦闘で20ポイント、クエストボスの挑戦で10ポイント、闘技場で勝利で5ポイントを獲得できる。
宣戦
- 宣戦段階、宣戦権を持つ同盟の盟主か副盟主は、ほかの同盟が占有しているお城に宣戦することができる。
- 準備段階で同盟名声ランキング16位以内の同盟が宣戦権を取得、2回の宣戦ができる。
- お城を占有している同盟は、占有しているお城の隣の城にしか宣戦できない。お城を所有していない同盟は、任意の城に宣戦ができる。
- 群城を2つ所有しないと、州城に宣戦できない。州城を1つ所有しないと、都城に宣戦できない。
征伐
- 征伐時間に、自分の同盟が宣戦したお城に攻撃できる。守備の部隊を全部倒すと、このお城の所有権を獲得する。
- 副将をいつでも、お城の守備部隊に入れられる。
- お城の攻撃とお城の守備が、特定な行動力を消費する。行動力が足りない場合、相応の操作ができない。
- 戦闘中、攻守両方が未出陣のメンバーがいる場合、片方が勝った後、メンバーのHPとMPが回復しない。
- 戦闘中、敵を連続に倒すと、攻撃力と防御力がDOWNするデバフが付けられる。勝てば勝つほど敵のデバフ効果が高まる。副将が倒されることによって、デバフが消える。
- 全ての副将属性は、開戦時刻の属性が基準となる。開戦後、装備の変更や副将の育成など、一切戦闘中のメンバーに反映されない。開戦後獲得した副将も戦闘に参加できない。
- 毎日0時に、お城の守備部隊が解散され、副将の行動力がリセットされる。
反撃
- 奪われたお城が、15分の間に、守備時間に入り、守備時間内、敵の城に反撃を宣戦できる。
- 同盟の盟主か副盟主は、守備時間内に反撃の宣戦ができる、守備時間が切れた後、反撃することができなくなる。
- 反撃は、守備時間が切れた後すぐ開戦。反撃戦を勝利すると、元の城を占有する。
その他
城 |
毎日徴税 |
宝箱残り |
群城 |
300000銅貨 |
銅の宝箱 |
州城 |
1000000銅貨 |
銀の宝箱 |
都城 |
2000000銅貨 |
金の宝箱 |
- 都城
- 州城
- 群城
- 武威
- 安定
- 晋陽
- 北平
- 南皮
- 平原
- 北海
- 小沛
- 建業
- 呉郡
- 盧江
- 長沙
- 江州
- 漢中
- 成都
- 天水
以下は公式の内容ではないため推察等が含まれます。(2017/06/29)
城の割り振り
- 傾城の戦いが開始する最初の同盟名声ランキングでTOP16に城が与えられる。(群城が与えられると書いてあるが、州城や都城も与えられる)
- 城の総数が21なのでTOP21に割り振り、ただし17~21位は宣戦権が与えられない。の可能性あり。
- ランキングが高いほど僻地に、低いほど中央に配置される。
- 順位が近い同士で密集するように配置されるので、激戦になる。
その日の傾城の戦いの流れ
前日0:00 |
~ |
前日23:59 |
~ |
当日8:00 |
~ |
当日21:00 |
~ |
当日21:30 |
~ |
当日23:00 |
~ |
当日23:59 |
|
準備期間(同盟名声ランキングTOP16に入れば参加) |
|
作戦タイム1 |
|
宣戦期間 |
|
作戦タイム2 |
|
征伐期間 |
|
お疲れさまでした |
|
同盟名声ランキング
高速戦闘 |
20 |
クエストボスの挑戦(勝利) |
10 |
闘技場で勝利 |
5 |
- ポイントが一日加算され同盟員全体の獲得量が多い順にTOP16までが参戦できる。
- 前日にTOP16に入れば当日の「宣戦権2回」を取得できる。
- 逆に言うと城を所有していてもTOP16に入れなければ「宣戦権」は取得できない。(守る一方になる)
宣戦
- 「宣戦権2回」を取得した同盟の盟主もしくは副盟主は所有する城に隣接する城、もしくは所有する城がない場合任意の城に宣戦できる。
- 宣戦するためには以下の条件を満たす必要がある。
宣戦先の城 |
条件 |
群城 |
なし |
州城 |
群城2個の所有 |
都城 |
州城1個の所有 |
- 都城に隣接する城はすべて州城なので、必然的に条件となるのは「州城に宣戦するためには群城2個の所有が必要」のみとなる
要検証
- 宣戦された相手に宣戦できない?
- 一つの城に宣戦できるのは一つの同盟のみ?(連合組んで攻撃はできない?)
- 宣戦が消える?(バグ?)
- 宣戦権があるはずなのに宣戦できない?(バグ?)
行動力
- 毎日0:00に各副将に2与えられる。
- 攻撃部隊に編成すると1消費する。
- 守備部隊に編成すると1消費する。
- 行動力が0になると攻撃も守備もできない。
征伐
- 宣戦した城に対し攻撃する副将(3人1チーム)を選び攻撃させることができる。
- 攻撃した副将は行動力を1消費する。
- 行動力が0の副将は編成できない。
- 攻撃している間、攻撃側か守備側が全滅するまでHP、MPは回復しない。
- 相手を連続で倒すごとにステータスに一時的な下方修正がかけられる。
- 守備側が全滅すると15分間反撃するか考える時間が与えられる。
- 反撃する場合はこの間に宣戦する。
- 反撃の宣戦があった場合、15分後の戦闘で勝利した同盟が最終的な城の所有者となる。
- 反撃の宣戦がなかった場合、自動的に攻撃側の同盟の所有となる。
- 攻撃・守備時の副将のステータス、装備等は開戦時の状態から変えることはできない
報酬
同盟のお城管理から前日獲得した城に対応する報酬を獲得可能
宝箱となっているが鍵は必要なく、すぐ開けることができる。
保有する城の数だけ宝箱は開けられる。
城 |
報酬(かっこは確率で入手) |
群城 |
(+群賦) |
州城 |
(+州貢) |
都城 |
|
最終更新:2017年07月09日 15:27