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競技画面

闘技場、世界ボスとの戦い、少女の調教ができる。

闘技場

他のプレイヤーと戦うことができる。
一日5回まで。
元宝を消費することで回数を増やせる。
挑んだ側が先手になるので若干有利。
毎日1回その時点での順位で元宝、名声、武勲の報酬がもらえる。
武勲は武勲交換からアイテムなどに交換できる。

ランキング

闘技場のランキングを見ることができる。
TOP20まで。

武勲交換

ここでのみ入手可能な夏侯惇の絆は計100個必要なので武勲が10000必要になる
武勲 アイテム
25 銅の鍵
50 銅の宝箱
50 銀の鍵
100 銀の宝箱
100 金の鍵
200 金の宝箱
60 宝石袋Lv1
100 夏侯惇の絆

世界ボスとの戦い

毎日2回12:30と19:30に世界ボスが設定され、プレーヤー全員で倒す。
VIP特権でvip1以上だと開始とともに自動的に攻撃してくれるように設定できる。
一度攻撃するとクールタイムが60秒かかる。
2元宝消費することでクールタイムをスキップできるが、元宝消費の場合5秒待たないと次の元宝消費ができない。
与えたダメージのランキングで報酬がもらえる他、ラストアタックでも報酬がもらえる。
達成 報酬
最後の一撃 1000名声
ランキング1位 1000名声+100強化石+500000銅貨
ランキング2位 700名声+80強化石+350000銅貨
ランキング3位 600名声+60強化石+200000銅貨
ランキング4~5位 500名声+40強化石+170000銅貨
ランキング6~10位 400名声+35強化石+150000銅貨
ランキング11~20位 350名声+30強化石+130000銅貨
ランキング21~50位 200名声+25強化石+100000銅貨
ランキング51~100位 150名声+20強化石+80000銅貨
ランキング101~500位 100名声+15強化石+50000銅貨

少女の調教

毎日2回12:45と19:45に4つの難易度の敵が設定される。
一度に3回まで報酬がもらえる
挑戦して敗北してもこれは減らないので、推奨戦力を少し超えててもチャレンジしてみる価値はある。
3プレーヤーの合同で相手を倒す。
報酬は3回までもらえる。
同じ難易度の報酬は2度目以降は少なくなるので、低い難易度もクリアしたほうが報酬が多い場合もある。
~~度のアイテムは私室から使うことで主将を強化できる。

傾城の戦い

原文

時間

  • 宣戦時間:08:00~21:00
  • 征伐時間:21:30~23:00

準備

  • 準備段階、その日の同盟名声ランキングから、TOP16位以内にある各同盟は、形状の戦いが始まる時刻に、群城1つの所有権を獲得する。
  • 同盟名声がランキングに加算する有効時間は0:00~23:59、時間帯以外獲得した名声は、反映されない。同盟名声の増加のみが反映される。同盟名声の消費はランキングに反映されない。
  • 同盟名声獲得規則:高速戦闘で20ポイント、クエストボスの挑戦で10ポイント、闘技場で勝利で5ポイントを獲得できる。

宣戦

  • 宣戦段階、宣戦権を持つ同盟の盟主か副盟主は、ほかの同盟が占有しているお城に宣戦することができる。
  • 準備段階で同盟名声ランキング16位以内の同盟が宣戦権を取得、2回の宣戦ができる。
  • お城を占有している同盟は、占有しているお城の隣の城にしか宣戦できない。お城を所有していない同盟は、任意の城に宣戦ができる。
  • 群城を2つ所有しないと、州城に宣戦できない。州城を1つ所有しないと、都城に宣戦できない。

征伐

  • 征伐時間に、自分の同盟が宣戦したお城に攻撃できる。守備の部隊を全部倒すと、このお城の所有権を獲得する。
  • 副将をいつでも、お城の守備部隊に入れられる。
  • お城の攻撃とお城の守備が、特定な行動力を消費する。行動力が足りない場合、相応の操作ができない。
  • 戦闘中、攻守両方が未出陣のメンバーがいる場合、片方が勝った後、メンバーのHPとMPが回復しない。
  • 戦闘中、敵を連続に倒すと、攻撃力と防御力がDOWNするデバフが付けられる。勝てば勝つほど敵のデバフ効果が高まる。副将が倒されることによって、デバフが消える。
  • 全ての副将属性は、開戦時刻の属性が基準となる。開戦後、装備の変更や副将の育成など、一切戦闘中のメンバーに反映されない。開戦後獲得した副将も戦闘に参加できない。
  • 毎日0時に、お城の守備部隊が解散され、副将の行動力がリセットされる。

反撃

  • 奪われたお城が、15分の間に、守備時間に入り、守備時間内、敵の城に反撃を宣戦できる。
  • 同盟の盟主か副盟主は、守備時間内に反撃の宣戦ができる、守備時間が切れた後、反撃することができなくなる。
  • 反撃は、守備時間が切れた後すぐ開戦。反撃戦を勝利すると、元の城を占有する。

その他

毎日徴税 宝箱残り
群城 300000銅貨 銅の宝箱
州城 1000000銅貨 銀の宝箱
都城 2000000銅貨 金の宝箱
  • 都城
    • 洛陽
  • 州城
    • 上党
    • 長安
    • 許昌
    • 嚢陽
  • 群城
    • 武威
    • 安定
    • 晋陽
    • 北平
    • 南皮
    • 平原
    • 北海
    • 小沛
    • 建業
    • 呉郡
    • 盧江
    • 長沙
    • 江州
    • 漢中
    • 成都
    • 天水


以下は公式の内容ではないため推察等が含まれます。(2017/06/29)

城の割り振り

  • 傾城の戦いが開始する最初の同盟名声ランキングでTOP16に城が与えられる。(群城が与えられると書いてあるが、州城や都城も与えられる)
    • 城の総数が21なのでTOP21に割り振り、ただし17~21位は宣戦権が与えられない。の可能性あり。
  • ランキングが高いほど僻地に、低いほど中央に配置される。
  • 順位が近い同士で密集するように配置されるので、激戦になる。

その日の傾城の戦いの流れ

前日0:00 前日23:59 当日8:00 当日21:00 当日21:30 当日23:00 当日23:59
準備期間(同盟名声ランキングTOP16に入れば参加) 作戦タイム1 宣戦期間 作戦タイム2 征伐期間 お疲れさまでした

同盟名声ランキング

高速戦闘 20
クエストボスの挑戦(勝利) 10
闘技場で勝利 5
  • ポイントが一日加算され同盟員全体の獲得量が多い順にTOP16までが参戦できる。
  • 前日にTOP16に入れば当日の「宣戦権2回」を取得できる。
  • 逆に言うと城を所有していてもTOP16に入れなければ「宣戦権」は取得できない。(守る一方になる)

宣戦

  • 「宣戦権2回」を取得した同盟の盟主もしくは副盟主は所有する城に隣接する城、もしくは所有する城がない場合任意の城に宣戦できる。
  • 宣戦するためには以下の条件を満たす必要がある。
宣戦先の城 条件
群城 なし
州城 群城2個の所有
都城 州城1個の所有
    • 都城に隣接する城はすべて州城なので、必然的に条件となるのは「州城に宣戦するためには群城2個の所有が必要」のみとなる
要検証
  • 宣戦された相手に宣戦できない?
  • 一つの城に宣戦できるのは一つの同盟のみ?(連合組んで攻撃はできない?)
  • 宣戦が消える?(バグ?)
  • 宣戦権があるはずなのに宣戦できない?(バグ?)

行動力

  • 毎日0:00に各副将に2与えられる。
    • 残っていても2より大きくはならない。
  • 攻撃部隊に編成すると1消費する。
  • 守備部隊に編成すると1消費する。
  • 行動力が0になると攻撃も守備もできない。

征伐

  • 宣戦した城に対し攻撃する副将(3人1チーム)を選び攻撃させることができる。
  • 攻撃した副将は行動力を1消費する。
  • 行動力が0の副将は編成できない。
  • 攻撃している間、攻撃側か守備側が全滅するまでHP、MPは回復しない。
  • 相手を連続で倒すごとにステータスに一時的な下方修正がかけられる。
    • 一度倒されれば下方修正は0に戻る
  • 守備側が全滅すると15分間反撃するか考える時間が与えられる。
    • 反撃する場合はこの間に宣戦する。
      • (要検証)反撃の宣戦に宣戦権を消費するかは不明
    • 反撃の宣戦があった場合、15分後の戦闘で勝利した同盟が最終的な城の所有者となる。
    • 反撃の宣戦がなかった場合、自動的に攻撃側の同盟の所有となる。
  • 攻撃・守備時の副将のステータス、装備等は開戦時の状態から変えることはできない
    • (要検証)開戦がいつのことを指すのか不明

報酬

同盟のお城管理から前日獲得した城に対応する報酬を獲得可能
宝箱となっているが鍵は必要なく、すぐ開けることができる。
保有する城の数だけ宝箱は開けられる。
報酬(かっこは確率で入手)
群城 (+群賦)
州城 (+州貢)
都城
最終更新:2017年07月09日 15:27