キャラクター生成時、4種類の兵科から1つを選びます。
装備できる武器は兵科による制限はありませんが所有している
スキルが異なっており
これらの設定により兵科毎で役割が決まります。
また各兵科で専用武器が設定されており、該当する武器のスキルを所有しています。
戦場において先陣を切って、いち早く敵を制圧する近距離に特化した兵科です。
突撃的なプレイが得意なプレイヤーに適した兵科です。
適正武器はシールドピストル。盾の効果を高めるスキルを持つ。
体力・スタミナ増加系、近接攻撃無効化スキルを持っており、最前線で活躍する事を想定した兵科。
他兵科と比べて火力を上げるスキルが少なく、どちらかというと守りを重点に置いた構成になっている。
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+
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所有スキル |
| スキル名 |
タイプ |
必要AP |
クールタイム |
効果 |
| 体力増加 |
パッシブ |
20 |
- |
HPの最大値が20%増加します |
| リカバリー |
パッシブ |
20 |
- |
HPの回復周期が約4秒短縮します |
| 全力疾走 |
アクティブ |
28 |
30秒 |
10秒間キャラクターの移動速度が30%増加します |
| スタミナ増加 |
パッシブ |
20 |
- |
スタミナの最大値が約70増加します |
| 防御力集中 |
アクティブ |
28 |
30秒 |
10秒間攻撃力が20%減少するが、全部位の吸収率が30%増加します |
| 猛毒弾 |
アクティブ |
28 |
40秒 |
10秒間猛毒弾を使用し命中した対象は5秒間HPが減少します |
| 衝撃波 |
アクティブ |
28 |
90秒 |
地面を強く打ち下ろして連鎖爆発を起こします。 命中した敵は約200ダメージを受けしばらく動けなくなります |
| 免疫強化 |
アクティブ |
28 |
90秒 |
状態異常が解除され10秒間半径3mに浄化エリアが生成されます。 エリア内に入った味方は状態異常が解除されます |
| 肉体強化 |
アクティブ |
28 |
60秒 |
12秒間敵の近接戦闘攻撃に対し、免疫が保たれます |
| シールド防御熟練 |
パッシブ |
20 |
- |
シールドピストルを使用中に装着すると全部位の吸収率が10%増加します |
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敵の抑制や戦況を変えることを得意とする兵科です。
攻撃と防御のバランスがもっとも良い兵科です。
適正武器はガトリングガン。熱量を抑えるスキルを持つ。
攻撃・防御双方で幅広いスキルを持っており、中距離での戦闘を想定した兵科。
手榴弾系のスキルを多く持っており支援行為も可能と出来る事が多いが器用貧乏とも言える。
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+
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所有スキル |
| スキル名 |
タイプ |
必要AP |
クールタイム |
効果 |
| 手榴弾追加補給 |
パッシブ |
20 |
- |
手榴弾の支給数量と所持限度が1個増加します |
| 防弾化 |
パッシブ |
20 |
- |
全部位の吸収率が10%、負傷防止率が20%増加します |
| 焼夷手榴弾 |
アクティブ |
28 |
90秒 |
半径5mに接近した敵を発火させ5秒間HPを減少させます |
| デストリック |
パッシブ |
20 |
- |
キャラクターが死亡すると手榴弾を落として敵にダメージを与えます |
| 回復量増加 |
パッシブ |
20 |
- |
装着時HPの回復量が増加します |
| 体力回復装置 |
アクティブ |
28 |
120秒 |
体力が回復する装置を設置。 半径5m以内にいる味方の体力を5秒間50回復させます。(装置は25秒後に自動消滅します) |
| 身軽さ |
パッシブ |
20 |
- |
キャラクターの移動速度が10%増加します |
| 火気運用術 |
パッシブ |
20 |
- |
所持している銃器のリロード時間と交換時間を20%短縮します |
| 煙幕手榴弾 |
アクティブ |
28 |
90秒 |
スモーク弾を投げ半径5m以内の視野を妨害します(バチルスには適用されません) |
| ガトリングガン加熱熟練 |
パッシブ |
20 |
- |
ガトリングガン射撃時の過熱量を減少させます |
|
戦場において後方から侵入してくる敵に対し遠距離攻撃と地雷を駆使して妨害するなど、
敵の接近攻撃を遮断することを得意とする支援タイプの兵科です。
適正武器はスナイパーライフル。使い勝手を良くするスキルを持つ。
後方から前衛をサポートするスキルが多く、火力バフを複数持っており瞬間的な火力は随一。
その代わり守備系のスキルが地雷系しかなく、近寄られるとカバーが難しい欠点を持つ。
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+
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所有スキル |
| スキル名 |
タイプ |
必要AP |
クールタイム |
効果 |
| 攻撃力集中 |
アクティブ |
28 |
30秒 |
10秒間全部位の吸収率が20%減少するが、攻撃力が20%増加します |
| 貫通射撃 |
パッシブ |
20 |
- |
生物貫通率が30%増加し、貫通回数が3回に増加します |
| 衝撃地雷設置 |
アクティブ |
28 |
120秒 |
地雷を設置し 半径3m以内に敵が接近すると爆発して約50ダメージを与えます。 また、対象は気絶してしばらく動けません |
| 加速装填 |
パッシブ |
20 |
- |
所持している銃器のリロード時間が30%短縮します |
| 爆発地雷設置 |
アクティブ |
28 |
90秒 |
地雷を設置し半径3m以内に敵が接近すると爆発して約50ダメージ与えます。 また、対象は5秒間自身の居場所が探知されます。 |
| 火力支援装置 |
アクティブ |
28 |
120秒 |
火力支援装置を設置し半径5m以内にいる味方の攻撃力を10%増加させます。 (装置は60秒後に自動消滅します) |
| 冷却手榴弾 |
アクティブ |
28 |
90秒 |
冷却手榴弾を投げ 半径5m以内に接近した敵の移動速度を5秒間60%減少させます |
| 敵感知射撃 |
アクティブ |
28 |
90秒 |
30秒間感知弾を使用して狙撃し 命中した対象は3秒間居場所が探知されます |
| スナイパーマガジン改造 |
パッシブ |
20 |
- |
スナイパーライフルの装弾数が50%増加し連射力が10%増加します |
| HP回復 |
アクティブ |
28 |
90秒 |
HPを瞬時に約100回復します |
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味方に対して弾薬の補給などの援助ができる兵科です。
また、固定砲台などを利用した戦闘も得意とします。
適正武器はグレネードランチャー。自傷ダメージを大幅軽減するスキルを持つ。
他兵科にはない設置系スキルを多く持っており、スキル構成でできる事ががらりと変わる。
またクールタイム短縮やAP強化によりスキルによるバリエーションの幅が広いものの
他兵科と比べて
ステータス強化系スキルがない点が欠点。
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+
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所有スキル |
| スキル名 |
タイプ |
必要AP |
クールタイム |
効果 |
| 救急サポート装置 |
アクティブ |
28 |
120秒 |
救急サポート装置を設置し半径5m以内の味方を治癒します。 (設置は60秒後に自動消滅します) |
| 弾薬補給装置 |
アクティブ |
28 |
120秒 |
弾薬補給装置をセットすると弾薬が補給されます。 7回使用可能(装置は60秒後に自動消滅します) |
| AP強化 |
パッシブ |
0 |
- |
パッシブスキルのスロット1つを消耗してAP最大値を約25増加させます |
| 閃光手榴弾 |
アクティブ |
28 |
90秒 |
閃光手榴弾を投げ、半径10mに近接した対象の視野を妨害します。 (バチルスには適用されません) |
| EMPグレネード |
アクティブ |
28 |
90秒 |
EMP手榴弾を投げ、半径5mに近接した敵の射撃を3秒間妨害します。 (バチルスには適用されません) |
| 敵感知器設置 |
アクティブ |
28 |
90秒 |
敵感知器を設置し半径12m以内にいる敵の居場所が露出します。 (装置は60秒後に自動消滅します) |
| セントリーガン |
アクティブ |
28 |
120秒 |
敵を感知して自動的に射撃するセントリーガンを設置します。 (装置は60秒後に自動消滅します) |
| ランチャー爆発熟練 |
パッシブ |
20 |
- |
ランチャーの反動によって受けるダメージが75%減少します。 |
| バリア生成装置 |
アクティブ |
28 |
90秒 |
バリア生成装置をセットし 半径5m以内にいる味方の全部位の吸収率が30%増加します。 (装置は60秒後に自動消滅します) |
| スキルクールタイム短縮 |
パッシブ |
20 |
- |
すべてのスキルのクールタイムが30%短縮します |
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最終更新:2014年03月05日 02:16