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*念 強化系、変化系、放出系、操作系、具現化系、特質系の6系統がある。 特質系はキャラ作成時に選べない。 後天的に操作系、具現化系能力者が特質系能力者になれる。 *強化系 |タイプ|CP|能力|備考| |A|40|発(肉体)を強化し、攻撃力強化。|| |A|35|発(肉体)を強化し、防御力強化。|| |A|70|発(肉体)を強化し、攻防強化。 || *変化系 |タイプ|CP|能力|備考| |A|35|オーラを麻痺するローションに変化。|| |A|35|オーラを毒の物質に変化。|| |C|45|オーラを癒しローションに変化。|| |C|50|解毒剤に変化。(毒回復)|| |C|50|麻痺回復|| |C|80|HP+毒回復|| |C|70|毒+麻痺回復|| *放出系 |タイプ|CP|能力|備考| |A|40|放出系攻撃。|| |D|40|MAP上で離れた敵に攻撃。|| |D|40|罠を具現化。(具現化系も影響)|| *具現化系 |タイプ|CP|能力|備考| |A|55|武器具現化。|| |A|50|防具具現化。|| |A|70|念獣具現化。|| |C|50|治療道具具現化。|具現化レベル×治癒レベル?具現化1でも治癒0だと0回復みたい?| |A|65|強制絶にする道具。|| |D|45|罠を具現化。(放出系も影響)| |
*念 強化系、変化系、放出系、操作系、具現化系、特質系の6系統がある。 特質系はキャラ作成時に選べない。 後天的に操作系、具現化系能力者が特質系能力者になれる。 *強化系 肉体や物体のを強化することが得意な系統。 原作だとゴン、ウヴォーギン、ウイング、パームなど。 |タイプ|CP|能力|備考| |A|40|発(肉体)を強化し、攻撃力強化。|| |A|35|発(肉体)を強化し、防御力強化。|| |A|70|発(肉体)を強化し、攻防強化。 || *変化系 オーラの性質を変化させる能力。 |タイプ|CP|能力|備考| |A|35|オーラを麻痺するローションに変化。|| |A|35|オーラを毒の物質に変化。|| |C|45|オーラを癒しローションに変化。|| |C|50|解毒剤に変化。(毒回復)|| |C|50|麻痺回復|| |C|80|HP+毒回復|| |C|70|毒+麻痺回復|| *放出系 |タイプ|CP|能力|備考| |A|40|放出系攻撃。|| |D|40|MAP上で離れた敵に攻撃。|| |D|40|罠を具現化。(具現化系も影響)|| *具現化系 オーラで物体を具現化することが得意な系統。 具現化したものには能力を付加する場合が多い。 原作の能力者はクラピカ、 |タイプ|CP|能力|備考| |A|55|武器具現化。|| |A|50|防具具現化。|| |A|70|念獣具現化。|| |C|50|治療道具具現化。|具現化レベル×治癒レベル?具現化1でも治癒0だと0回復みたい?| |A|65|強制絶にする道具。|| |D|45|罠を具現化。(放出系も影響)| |

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