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まめ知識 - (2006/03/10 (金) 01:20:31) のソース
*まめ知識 ・装備品の補正を抜いたプレイヤーの素の強さ。 初期の攻防力は1です。 仮に戦闘系のスキル(硬は効果不明なのでのぞきます)を全部あげた場合どうなるか。 装備品は攻防力0としますが装備はします(周のため) とりあえず武器二つ防具三つで (1+戦闘術or護衛術Lv×4+練Lv)×1.堅レベル+装備品の数×周レベル つまり…(1+10×4+10)×2+20=102+20=122 攻撃力122防御力132になります。 装備品の強さを足さないと133になります。(多分) 防具を5つ装備すると(装飾品を除く) 132+20=152となります。 追記 周の仕様が変更されたため変更後の仕様だと112が最大となります。 もしかすると体力や素早さをあげると攻防力に少し関わるかもしれないんでデータ募集中です。 体力30~39だと1? 体力60~89だと2? ・スペルカード レア度が高いと確率が変わるかもとかは考えません 単純に総枚数をカード化限度枚数でわります。 ちなみに5135枚全てを独占するには…115人必要です。 意外とすくないですね。後半はスペルが売り切れる可能性もなくはないです。 窃盗=200/5135=0.03894…% まぁこれは1枚買った場合の割合になるわけで 1パック買うと0.11684 だるいのですこしずつやります |窃盗|200枚|0.03894%|0.11684%| |透視|150枚|0.02921%|0.08763%| ・鍛冶をしなくても装備品を直す方法 装備品に再生(リサイクル)の呪文カードを使ってゲインすれば耐久力はMAXに戻ります(Cランク以下限定ですが)。