編集履歴
- 6/10 22:23 瀬戸口まつり
- RTR分隊の航法オペレート適用間違いによる航路過大提出【4】を【1】に訂正および同分隊の(D-6)より航法オペレートの特殊を削除。修正にともない、自首申告およびテンダイスへ再提出。
■D.分隊情報<【E1分隊】>
(D-1) 分隊編成
太元書式使用につき省略
太元書式使用につき省略
(D-2) 初期AR:20
(D-3) 航路:なし
(D-4) 分隊評価
・1。非戦闘時
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
43:37:38:31:35:52:61:63:42
43:37:38:31:35:52:61:63:42
装甲(通常):40 / 装甲(白兵距離):49
侵入(敏捷・器用):43 / 侵入(幸運):42
追跡(感覚):61 / 追跡(幸運):42
偵察:61
陣地構築(筋力):37
追跡(感覚):61 / 追跡(幸運):42
偵察:61
陣地構築(筋力):37
魔法知識:63
○同調
E1_騎士団所有:34
E1_騎士団所有:34
・2。戦闘時
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
48:42:43:36:40:57:66:68:47
48:42:43:36:40:57:66:68:47
装甲(通常):45 / 装甲(白兵距離):54
中距離戦:73
遠距離戦:59
夜間戦闘行為:可能
中距離戦:73
遠距離戦:59
夜間戦闘行為:可能
侵入(敏捷・器用):48 / 侵入(幸運):47
追跡(感覚):66 / 追跡(幸運):47
偵察:66
陣地構築(筋力):42
追跡(感覚):66 / 追跡(幸運):47
偵察:66
陣地構築(筋力):42
魔法知識:68
○同調
E1_騎士団所有:39
E1_騎士団所有:39
(D-5) 評価値に反映される特殊
省略
省略
(D-6) その他行為/特殊
-EAIシステム:越前藩国所有:同調評価+8(通信回線が存在し、物理的な戦闘に関する行為でない場合において)、EAIシステムを用いて同調成功した場合の直後に複数部隊が協力して行う一つの作業の評価+8
#上記以外のその他行為は太元参照。
-EAIシステム:越前藩国所有:同調評価+8(通信回線が存在し、物理的な戦闘に関する行為でない場合において)、EAIシステムを用いて同調成功した場合の直後に複数部隊が協力して行う一つの作業の評価+8
#上記以外のその他行為は太元参照。
■D.分隊情報<【RTR分隊】>
(D-1) 分隊編成
太元書式使用につき省略
太元書式使用につき省略
(D-2) 初期AR:15
(D-3) 航路:1
(D-4) 分隊評価
○全機装甲パージした場合
装甲(通常),装甲(白兵距離)いずれの評価値も-8/AR+5される
○全機装甲パージした場合
装甲(通常),装甲(白兵距離)いずれの評価値も-8/AR+5される
・1-1。非戦闘時
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
31:41:36:45:44:46:77:54:47
31:41:36:45:44:46:77:54:47
装甲(通常):33 / 装甲(白兵距離):39 / 移動(白兵距離):45
敏捷による防御(通常):44 / 敏捷による防御(白兵距離):50
敏捷による防御(通常):44 / 敏捷による防御(白兵距離):50
侵入(敏捷・器用):45 / 侵入(幸運):47
追跡(感覚):77 / 追跡(幸運):47
偵察:77
陣地構築(筋力):41
追跡(感覚):77 / 追跡(幸運):47
偵察:77
陣地構築(筋力):41
魔法知識:47
○同調
RTR3_騎士団所有:40
RTR3_騎士団所有:40
・1-2。非戦闘時、法を執行する場合
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
33:43:38:47:46:50:81:58:47
装甲(通常):35 / 装甲(白兵距離):41 / 移動(白兵距離):47
敏捷による防御(通常):46 / 敏捷による防御(白兵距離):52
33:43:38:47:46:50:81:58:47
装甲(通常):35 / 装甲(白兵距離):41 / 移動(白兵距離):47
敏捷による防御(通常):46 / 敏捷による防御(白兵距離):52
侵入(敏捷・器用):48 / 侵入(幸運):47
追跡(感覚):81 / 追跡(幸運):47
偵察:81
陣地構築(筋力):43
追跡(感覚):81 / 追跡(幸運):47
偵察:81
陣地構築(筋力):43
魔法知識:48
○同調
RTR3_騎士団所有:42
RTR3_騎士団所有:42
・2-1。戦闘時
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
35:45:40:49:48:50:80:57:52
35:45:40:49:48:50:80:57:52
装甲(通常):37 / 装甲(白兵距離):43 / 移動(白兵距離):49
敏捷による防御(通常):48 / 敏捷による防御(白兵距離):54
敏捷による防御(通常):48 / 敏捷による防御(白兵距離):54
白兵戦:47
近距離戦:50
中距離戦:73
遠距離戦:68
(RTR全機各三発の対空ミサイル発射時)対空戦闘:74
(RTR全機各一発の対空ミサイル発射時)対空戦闘:70 #RTR分隊の遠距離+2
夜間戦闘行為:可能
近距離戦:50
中距離戦:73
遠距離戦:68
(RTR全機各三発の対空ミサイル発射時)対空戦闘:74
(RTR全機各一発の対空ミサイル発射時)対空戦闘:70 #RTR分隊の遠距離+2
夜間戦闘行為:可能
侵入(敏捷・器用):49 / 侵入(幸運):52
追跡(感覚):80 / 追跡(幸運):52
偵察:80
陣地構築(筋力):45
追跡(感覚):80 / 追跡(幸運):52
偵察:80
陣地構築(筋力):45
魔法知識:50
○同調
RTR3_騎士団所有:43
RTR3_騎士団所有:43
・2-2。戦闘時、法を執行する場合
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
37:47:42:51:50:53:84:61:53
37:47:42:51:50:53:84:61:53
装甲(通常):39 / 装甲(白兵距離):44 / 移動(白兵距離):51
敏捷による防御(通常):50 / 敏捷による防御(白兵距離):55
敏捷による防御(通常):50 / 敏捷による防御(白兵距離):55
白兵戦:49
近距離戦:52
中距離戦:76
遠距離戦:71
(RTR全機各三発の対空ミサイル発射時)対空戦闘:77
(RTR全機各一発の対空ミサイル発射時)対空戦闘:73 #RTR分隊の遠距離+2
夜間戦闘行為:可能
近距離戦:52
中距離戦:76
遠距離戦:71
(RTR全機各三発の対空ミサイル発射時)対空戦闘:77
(RTR全機各一発の対空ミサイル発射時)対空戦闘:73 #RTR分隊の遠距離+2
夜間戦闘行為:可能
侵入(敏捷・器用):51 / 侵入(幸運):53
追跡(感覚):84 / 追跡(幸運):53
偵察:84
陣地構築(筋力):47
追跡(感覚):84 / 追跡(幸運):53
偵察:84
陣地構築(筋力):47
魔法知識:52
○同調
RTR3_騎士団所有:45
RTR3_騎士団所有:45
(D-5) 評価値に反映される特殊
省略
(D-6) その他行為/特殊
-EAIシステム:越前藩国所有:同調評価+8(通信回線が存在し、物理的な戦闘に関する行為でない場合において)、EAIシステムを用いて同調成功した場合の直後に複数部隊が協力して行う一つの作業の評価+8
#上記以外のその他行為は太元参照。
省略
(D-6) その他行為/特殊
-EAIシステム:越前藩国所有:同調評価+8(通信回線が存在し、物理的な戦闘に関する行為でない場合において)、EAIシステムを用いて同調成功した場合の直後に複数部隊が協力して行う一つの作業の評価+8
#上記以外のその他行為は太元参照。
以下の5分隊については、
【緋翼分隊】が東方有翼第二騎士団T16編成:http://www30.atwiki.jp/idress/pages/804.htmlの本隊に相当し、
【3匹の猫分隊】以下4分隊が上記騎士団の同名分隊4つと同内容となるため、
D.分隊情報は同騎士団の相当するデータをもって代替する。
質疑根拠:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9641
【緋翼分隊】が東方有翼第二騎士団T16編成:http://www30.atwiki.jp/idress/pages/804.htmlの本隊に相当し、
【3匹の猫分隊】以下4分隊が上記騎士団の同名分隊4つと同内容となるため、
D.分隊情報は同騎士団の相当するデータをもって代替する。
質疑根拠:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9641