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更新内容


〇2026/10/11 … v 0.65
  • ボス「フェイズ」とのバトルの際に進行不能になるバグを修正
  • 敵「プロトフェイズ」の説明文が正しくなかったのを修正
  • アルティミシア城後半にランダム宝箱を追加の上赤宝箱の出現率をアップ
  • ダンジョン「異次元の塔 深部」の進行フラグが正しくなかったのを修正
  • フリオリールのライセンス「たて」のアビリティ習得値が正しくなかったのを修正
  • ライトニングのMPを上方修正
  • 一部の魔法をリフレクで反射すると反射エフェクトがおかしくなるのを修正
  • 時空魔法「ラピッド」のエフェクトを変更

〇2026/10/3 … v 0.64
  • バブイルの塔上層で最上階に到達した際、片側のパーティが未解禁状態に戻されてしまうバグを修正
  • 連続魔をものまねした際、途中で敵を全滅させてしまうと落ちるバグを修正
  • 連続魔をものまねした際、ダメージ計算が正しくなくなるバグを修正
  • アルティミシア城、宝箱の乱数処理がおかしかったのを修正

〇2026/9/27 … v 0.63
  • タイダリアサンを討伐しても報酬がもらえない不具合を修正
  • カイエンの習得する「必殺剣 竜」のターゲット処理に不具合があったのを修正
  • アルティミシア城 時計塔にて通行設定ミスがあったのを修正
  • 2本目に武器を装備していると一部のひっさつわざの威力が0ダメージになる不具合を修正(今度こそ)
  • リフレク状態ではなくても「リフレク????」が作用してしまう不具合を修正
  • 暗闇耐性がなくリフレク状態だと「リフレク????」がラーニングできない不具合を修正
  • アビリティ「やりそうび」がメニューから使用できてしまう不具合を修正
  • 魔法剣「~ジャ」系の説明文を訂正
  • アイアンクローが倒しても図鑑に登録されない不具合を修正(本当に今度こそ)
  • アルティミシア城の一部で戦闘BGMが適切に流れないバグを修正
  • ライトニングの習得技「きょうぎり」「エリアブラスト」「てんめいばんらい」「ぜつえい」「シーンドライブ」「ゲシュタルトドライブ」の威力を上方修正
  • ライトニングの習得技「エリアブラスト」「てんめいばんらい」「ぜつえい」の説明文を適切に修正
  • ユフィの習得技「抜山蓋世」「鎧袖一触」の威力を下方修正

〇2026/9/23 … v 0.62
  • カイエンの習得するぶしどうの技の威力を調整
  • ユフィの習得するリミットの技の威力を調整
  • ライトニングの習得する「スマッシュアッパー」のターゲット処理が適切になされていなかったのを修正
  • ギルガメッシュ?とのバトルの際、図鑑が適切に登録されないのを修正
  • クレイクロウとのバトルの際、図鑑が適切に登録されないのを修正
  • 2本目に武器を装備していると一部のひっさつわざの威力が0ダメージになる不具合を修正
  • 武器「クリスタルクロス」の攻撃力の表記がおかしかったのを修正
  • 防具「プリズムメイル」のアイコンが不適切だったのを修正
  • 魔列車でメニュー画面でフェニックスの尾を使用した際に発生するバトルのBGM設定処理が不適切だったのを修正
  • 敵の防御力の値を誤って半分にして取得することがあったのを修正
  • 「アクアバレット」を合成で作成しようとする際の素材の設定が誤っていたのを修正
  • ボスキャラクター「ハイン」の行動パターンに不適切なものがあったのを修正

〇2026/9/22 … v 0.61
  • ガンブレードと盾の装備が両立できないバグを修正
  • 敵が防御すると落ちるバグを修正
  • ライトニング、カイエンのグラフィックを微調整
  • メンバーを並び替えたり隊列を変えたりすると表示がおかしくなるバグを修正

〇2026/9/21 … v 0.6

バグ修正

  • 死の宣告発動時にゲームが落ちることがあったのを修正
  • 魔石「ケーツハリー」使用すると落ちることがあったのを修正
  • ツインヘッド、アルケオエイビス、ユウナレスカなど形態変化する敵で落ちることがあったのを修正
  • アルケオエイビスを捕獲すると落ちることがあったのを修正
  • 敵の使用するレベル系青魔法、竜剣がうまく作動しないことがあったのを修正
  • 一部のダンジョンで宝箱が無限に開けられてしまう不具合を修正
  • 魔大陸で一部通行できない場所が通行できてしまう不具合を修正
  • ぼうぎょ、チェンジなどを選択中に入力中のキャラクターが行動不能になると異常な挙動になるのを修正
  • 「テント」使用時、画面の色調が不適切になる場合があるのを修正
  • 敵の行動「ミュート」が機能していなかったのを修正
  • ゲームクリア後、セーブをしようとすると失敗するバグを修正
  • バブイルの塔上層で、状況次第ではリフトにキャラクターが追随していかない場合があるのを修正
  • 連続魔等の連続行動の途中でイベントが割り込むことがあったのを修正
  • セシル、ルーネスがアビリティ「かくとう」を装備してトランス状態になるとフリーズするのを修正
  • HPが満タンでない場合、戦闘不能を回復するアイテム・アビリティが使用できてしまう不具合を修正
  • 連続魔で、1発目の魔法で味方全体を対象にしたあと、2発目の魔法で味方単体を対象にすると、2発目の魔法が全体化されてしまう不具合を修正
  • 「とうじゅつのごくい」「こんじゅつのごくい」「りょうてもち」による補正にレベルによる攻撃力補正が含まれていた不具合を修正
  • 魔法剣状態のキャラクターの行動をものまねすると落ちるのを修正
  • 二刀流状態で二刀流でないキャラクターをものまねすると2本目の武器装備が外れる不具合を修正
  • ネクロフォビアの落とすアイテムがフォースシールドでなくエンドレスロードになっていたのを修正
  • 「アポロンのハープ」「ロキのたてごと」につくべき攻撃属性が攻撃耐性になっていたのを修正
  • 「あやつる」で操っている対象の敵が戦闘不能になっているのにコマンド入力が可能で、入力するとゲームが落ちたのを修正
  • ラストバトル突入時、サブメンバーのバトル初期化処理がなされていなかったのを修正
  • 敵モンスター「オメガ改」の行動パターンに不具合があったのを修正
  • ゲームクリア後、バトル終了後のBGM処理が正しくされていなかったのを修正
  • フィールド上でHPが減っているキャラに「フェニックスの尾」が使用できてしまう不具合を修正
  • フリオニールがすでライセンスをメインにセットしている状態で盾を装備すると2本目の武器の攻撃力が上がる不具合を修正

仕様変更

  • タイトル画面のグラフィックを変更
  • すばやさの計算式をこれまでの数値の25を基準とし、そこからの差の値/2が旧値と同格になるように変更
 (旧40=新55)。
  • 待機時間の仕様を素早さに依存しない計算式に変更
  • 敵から逃げて後も少しだけ敵シンボルがマップ上で硬直するように修正
  • ほかく可能なキャラクターがファイナルアタックを持つ敵に特殊攻撃でとどめを刺した場合、ファイナルアタック作動後に捕獲できるように仕様変更
  • 合成で鉱物アイテムから弾丸がまとめて生成できるように仕様変更
  • アルティミシア城後半パートに宝箱を増設、また敵が宝箱から出てくる際の敵グループを変更
  • ガンブレードを両手武器から片手武器に変更
  • ぼうぎょ選択時、リジェネ及び毒ダメージが発生するように仕様変更
  • チェンジ選択及び魔法剣発動時、リジェネ及び毒ダメージが発生しないように仕様変更
  • 「ダークソウル」発動時、自傷ダメージが発生しないように仕様変更
  • アビリティ、アイテム、装備などのソートが適切に並ぶように仕様変更
  • 敵キャラクター「オメガ改」を撃破してもテレポするかそのマップから去って再訪すると復活するように仕様変更
  • アイテム、装備説明文の表記ゆれを修正
  • ショップの購入品リストでLRボタンでカーソル移動できるように仕様変更
  • ショップ画面でサブメンバーの表示を廃止
  • フリオニールの武器ライセンスが二刀流時の2本目にも作用するように仕様変更
  • オニオンシールドの回避率を+21から+22に変更
  • オニオンヘルムに混乱耐性を追加
  • オニオンアーマーに毒耐性を追加
  • オニオレットにカエル耐性を追加
  • 「あやつる」コマンドのゲージ消費を100%から50%に変更
  • 手配書の報酬を変更
 ブリーズビースト しろのローブ→リジェネリング
 モルボル くろのローブ→ゲルミナスブーツ
 デスライダー グローランス→リジェネモリオン
 コムサ ベラズ スリースターズ→リフレクトメイル
  • まじゅうコマンドで放った際の発動技の変更
 マニウィザード ブリザド→ファイア(全)
 シルバリオ かみつき→サイレントクロー
 リフィーバニー ケアル→ケアルラ
 スノウ フリーズタッチ→ブリザド(全)
 ギガース エアロ→エアロ(全)
 マジシャン ルイン→ファイア(全)
 ブラッディボーン サンダー→ジャガーノート
 マイン ファイラ(全)→ファイラ
 ロフレシュメドゥ ポイズンシード→酸性雨
 あやしいぎんか にらみ→ウォタラ(全)
 スペクター ブリザラ→ブリザラ(全)
 キマイラ サンダラ→サンダラ(全)
 ソーサラー ブリザラ(全)→ブリザラ
 キラーフィッシュ たたかう→かみつき
 フォカロル かみつき→水鉄砲
 ミニドラゴン プチブレイズ→ホーリー
 ギガントード トード→カエルのうた
 うみさそり 鉄の針→ハードヒット
 バンパイアロード バファイ→フレア
 まほうレベル86 ウォタジャ→ブリザジャ
 クムクム サンダジャ→ブリザジャ
 カオス・エコー(クラーケン) タイダルウェーブ→フラッド

追加要素

  • 武器の追加
 ゴールドバレット、オリハルバレット、スチールバレット、クロノバレット、ディバインバレット、メープルハープ
  • 防具の追加
 プリズムシールド、プリズムベスト、ラバーコンシャス、プリズムメイル、ルフェインぼう、
 アカシアのぼうし、プリズムメット、リフレクトメイル、ローレルクラウン、リジェネモリオン、リジェネリング
  • マテリアの追加
 ぼうえきのちしき(毒・暗闇・混乱・麻痺を防ぐ、水のクリスタル 1000P)
 シュシュ(混乱・睡眠・麻痺・ストップを防ぐ、風のクリスタル 1200P)
  • 白魔法の追加
 プロテア、シェルダ
  • 青魔法の追加
 ベータ(マリリス、バルカン)、ブラックサンダー(パープルババロア)、リフレク????(モノドライブ(操))
  • イングズの習得アビリティに下記のものを追加
 MP+25、MP+35、MP+50
  • 手配書モンスターの実装
 まほうレベル99、タイダリアサン、プロトフェイズ
  • ファンファーレ楽曲の追加
 FF11、FF12、FF14

バランス調整

  • 黒魔法、召喚魔法、青魔法等の攻撃魔法の威力を全体的に上方修正
  • ほぼ全ての敵キャラのパラメータ・行動パターンを見直し
  • まじゅうコマンドで放たれる技の威力を全体的に上方修正
  • オーバードライブの攻撃技はほぼ全て威力調整
  • クイックの消費MPを240に変更
  • ラピッドの消費MPを180に変更
  • ハイポーションの回復量を400から500に、メガポーションの回復量を500から600に上方修正
  • 全体的に味方サイドのHPを上方修正
  • ケアル、ケアルラ、ケアルダ、ケアルガ、ヒール、ヒーラの計算式を魔力とレベルによる変動が少なくなるように変更。
  • 両手剣、ガンブレード、竪琴、銃の攻撃力を全体的に上方修正
  • 兜、鎧の防御力を全体的に上方修正
  • スコール、ユフィにねらいうちアビリティを追加
  • ジタン、ユフィの素早さを上方修正
  • スコール、ベアトリクスを両手持ちスタイルに変更、つまり盾装備も不可に
  • ライトニングが大型盾を装備可能に
  • ゴゴがマテリアを装備可能に
  • パンネロが帽子を装備可能に
  • 地形で発動する技の威力を上方修正
  • 合成の組み合わせの見直し

〇2026/7/30 … v 0.57
  • パーティ編成時、キャラクターが消失するバグを修正

〇2026/3/23 … v 0.56
  • バブイルの塔上層で編成するとエラー落ちするバグを修正

〇2026/3/22 … v 0.55
  • 複数パーティ編成の際、その場の編成したことが既にある場合に前回の編成・装備を読み込む機能を追加
  • バトル時のカーソル記憶が自然に作動するように処理を追加
  • バージョンの関係上エクスカリバーIIが2本持ててしまっていた場合、1本をラグナロクに戻す処理を追加
  • 複数パーティ編成中にゴゴのコマンドを設定しようとすると、
 他パーティにいるキャラのコマンドがリストに表れないバグを修正
  • 「ダークドラゴン」が図鑑に載らないことがあるバグを修正

〇2026/3/17 … v 0.54
  • 青魔法、ライセンスにより使用可能になる魔法がID順にソートされるよう仕様変更
  • 不適切に習得していた青魔法を青魔法リストから削除されるように修正
  • ラスボスを撃破しても図鑑に登録されない不具合がまだ残っていたのを修正
  • ものまね時に装備が増殖するバグがまだ残っていたのを修正
  • ポールが没アイテム(デスペルストーン)を販売することがあったのを修正
  • 宝箱から没アイテム(デスペルストーン)を入手することがあったのを修正
  • ラスボスの行動パターンに不具合があったのを修正
  • 「まじゅう」コマンドで不適切なモンスターを放っていたり捕獲していたのを修正
  • 二刀流、格闘、両手持ちの優先度が適切になるように変更
 (両手に何か装備しているときは両手持ちの攻撃力が反映されない
  &二刀流のキャラが両手持ちをセットすると片手の攻撃が発生しない
  &格闘キャラが両手持ちをセットし、片手に両手持ち可能武器を装備した場合片手の攻撃が発生しない)
  • 敵の行動「ホーリーブレス」がエフェクトが設定されていなかったのを修正
 (一旦アルテマビームのエフェクトに設定。後verで変更予定)
  • 敵キャラ「ムーバー」「ルシファー」の出現エリアが設定されていなかったのを修正
 (それぞれラストダンジョン後半の共通マップ部分、3分岐マップ部分で低確率で出現します)
  • 図鑑説明文が設定されていなかった敵に説明文を追加
  • デジョンや変化などの除外、斬鉄剣や必殺剣断などの切り捨て、石化で敵を倒した際にAPが取得できなかった不具合を修正
 (APが取得できなかった場合は手配書モンスターが討伐扱いにならないのもこれが原因)
  • フリオニールのすでライセンスの仕様を変更
 (格闘がなくても素手攻撃でダメージが与えられる、命中率が落ちない)
  • 異次元の塔の次元切り替え装置の位置が一部不適切だったのを修正
  • ラスボス第一形態の1体にライブラすると落ちるバグを修正
  • 敵の行動「拡散ブラスター」が適切に動作していないバグを修正
  • 手配書モンスター「オズマ」の報酬が正しく設定されていなかったのを修正
  • 「テレポ」で逃走すると逃走数が2重にカウントされてしまうバグを修正
  • 「まじゅう」コマンドで「剣の雨」を発動させた際エフェクトが不適切だったのを修正
  • マテリア作成、キャラクター召喚で選択後に「いいえ」をカーソルに合わせて決定した際の効果音が不適切だったのを修正
  • アイテム「かめのこうら」を選ぶと敵にカーソルが合っていたのを修正
  • スティルツキンからアイテムを購入する際、ギルが適切に減らない不具合を修正


〇2026/3/11 … v 0.53
  • 「ぜんぎり」「武器投げ」で敵を倒すとファイナルアタックが発生しないバグを修正
  • ラストダンジョンの再序盤ではまってしまい動けなくなるバグを修正
  • ラストダンジョンにあるベルトコンベアの表示が一部おかしかったのを修正
  • 一部の敵の図鑑を開いたりライブラをすると落ちるバグを修正
  • ラストバトルの説明文を追加
  • アルティミシア城からまほうレベル99が一旦出ないように修正(後のverで戻します)
  • 図鑑を開くか戦闘をはじめてする前にセーブポイントに触れると落ちるバグを修正

〇2026/3/8 … v 0.52
  • ラストダンジョン後半で侵入してはいけないマップに侵入してしまうことがあるのを修正
  • カオス神殿にパーティ編成のできる特別仕様のセーブポイント追加
  • 異次元の塔の上層をクリアした際に町に戻ったりPT編成をせずに深部を攻略しようとすると
 マップ右側のリフトが出現せずに詰むバグの修正
  • クリア後ラスボスに再戦するとすぐ終わってしまうバグの修正
  • ラストダンジョンラストフロアの敵シンボル制御が不適切だったのを修正
  • 修正しきれていなかった「まじゅう」コマンドで不適切なモンスターを放っていたり捕獲していたのを修正
  • アダマンゴーレムにへんかが効かないよう修正
  • 魔獣アイテムが一部メニューから使用できてしまうのを修正
  • 連続魔法の途中で敵を全滅させてしまうと進行不能になるバグの修正
  • 「NORAML」表記を適切に修正
  • 「てんしのおやつ」の対象が適正になるよう修正
  • 「ウルフデビル」が適切に「へんか」が効くよう修正
  • カウンター行動「Wロケットパンチ」でエラー落ちしないように修正
  • 一部の武器の命中率設定が正しく反映されていなかったのを修正
  • 二刀流キャラが二本目にのみ武器を持つと店などの装備数の数がおかしくなるのを修正
  • 操って行動させる行動基準のMPが操られる側でなく操る側のMPを参照していたのを修正
  • OD技「ブラスティングゾーン」のダメージが出ないことがあるのを修正
  • エフレイエ戦で進行不能になるバグを修正
  • 敵キャラ「アレイジ」の行動パターンにゲームをクラッシュさせる問題があったのを修正
  • 敵の行動対象抽選にエラー落ちする問題があったため修正
  • プリンプリンセスと戦闘になるとプリンプリンセスたちが画面外に配置されてしまうバグを修正
  • 召喚獣「ファントム」と戦えなくなることがある不具合を修正
  • 連続魔で全体化できない魔法まで全体化できてしまうバグを修正
  • 以前のバージョンで「アパンダ」を撃破していても図鑑に載っていなかった場合に載るように修正
  • 両手武器を装備すると片方の武器もしくは盾が外れるように、また両手武器を装備した状態で片手の装備を変更すると両手武器が外れるように修正
  • ラスボス戦後、第2パーティの装備が消えてしまうバグの修正
  • 異次元の塔上層の最後のエリアにパーティキャラがいる状態で次元切り替えをすると壁に埋まってしまい身動きがとれなくなるバグの修正

〇2026/2/28 … v 0.51
  • ファイナルアタックを使用する敵でも魔獣使いの「たたかう」であればファイナルアタックを封じて捕獲できるように変更
 (元から捕獲不可の敵は変わらずファイナルアタックが発動)
  • バブイルの塔上層のリフトがまだ正常に動かない部分があったので修正
  • 「まじゅう」コマンドで不適切なモンスターを放っていたり捕獲していたのを修正
  • 「なげる」コマンド「かとん」「すいとん」「らいじん」を魔力依存から素早さ依存でダメージを計算するように変更
  • 炎の洞窟の「アースエレメント」、船の墓場の「シルビューヌ」、異次元の塔 上層の「プリンプリンセス」
 出現エリアが設定されていなかったのを修正
  • 「オルトロス」「アイアンクロー」「ソルジャー」「アパンダ」「クレイクロウ」とラストバトルの敵がモンスター図鑑に登録されないのを修正
 (撃破済みの場合は自動的に修正されます)
  • ターゲットを選択中、コマンド入力しているキャラが入力不能になるとエラー落ちになるバグの修正
  • ジャンプ中に死の宣告が発動するとエラー落ちするバグの修正
  • 青魔法の消費MPを少し見直し 火炎放射→15 超振動→54
  • 青魔法「ちょうしんどう」を使用できる敵がいなかったため再設定
 (アームドウェポンを操る、バルタンデルスを操るor弱らせる)
  • フレイムナイトの盗むアイテムが正しく設定されていなかったのを修正
  • バブイルの塔上層のマップを少し変更、簡易化+宝箱追加
  • ギルブースト、EXPブーストが正常に動作していなかったのを修正
  • てんしのおやつがラーニングできないことがあるのを修正
  • 死のルーレットで死んだらラーニングできなかったのを修正
  • 隠れている状態で死の宣告が発動しないように修正
  • 連続魔の途中でイベント発生条件を満たしてしまうと落ちるバグを修正
  • ソウルイーターの行動パターンがおかしくなっていたのを修正
  • アルティミシア城の頂上から逆走するとエンカウントグループがおかしくなるバグが修正できていなかったので今度こそ修正
  • 青魔法「くさいいき」の説明欄を「単」→「全」に修正
  • 青魔法「くさいいき」のバーサクの成功率を100%から50%に修正
  • 「ちりょう」「そせい」がコマンドに表れない不具合を修正
  • アイテム「メガフェニックス」のエフェクトが不適切だったのを修正
  • 複数パーティで進むダンジョンのベルトコンベア移動中にパーティ入れ替えされないよう修正
  • 封印の洞窟のマップが一部欠けていたのを修正
  • 異次元の塔 深層の踏むスイッチに目印を追加
  • ティナ、スコール、ジタン、ベアトリクス、ティーダ、ユウナのグラフィックを微調整

〇2026/2/23 … v 0.5
  • 顔グラフィックを脳さんご提供の最新版に差し替え
  • 両手武器を二刀流できてしまうバグの修正
  • 機工士ライセンスの「じゅうげき」アビリティを習得して銃で攻撃すると落ちるバグの修正
  • ネミングウェイ実装によるキャラリネーム機能の追加
  • アルティミシア城の頂上から逆走するとエンカウントグループがおかしくなるバグの修正
  • 設定がおかしくなっていたまじゅうの技を修正
  • 炎の洞窟のレアモンスターが出現しなくなっていたバグの修正
  • アルティミシア城のバトル中で使用できるコマンドを変更
  • 一部のモンスター図鑑が登録が正しくされないのを修正
  • ラストダンジョン後半部分のギミック発動状態を分かりやすくなるように修正
  • 魔大陸の通常宝箱から拾えるアイテムがポーションのみになるバグの修正
  • 白魔導士ライセンスから「ふういんまほう(フルケア)」「しろまほうC-IV(リレイズ)」を削除
  • ムーアの大森林の1部のフロアで、期間限定イベント時にエンカウントするモンスターとエンカウントするように修正
  • ピラミッド、オーエンの塔で階段が出ないことがあるバグの修正
  • ジョブマスターでクリスタルの取得APが2倍にならないバグの修正
  • 魔封剣のMP回復量が2倍になるバグの修正

〇2026/2/11 … v 0.4
  • バブイルの塔上層の床の挙動が正しくなるよう修正
  • アンデッドにレイズを扱うとHPがNanと表示され機能しなくなるバグを修正
  • ゴゴがものまね元の装備のコピーに失敗するバグを修正
  • ゴゴのスーパーものまねで落ちるバグを修正
  • アルケオエイビス、さまようきんかが撃破扱いにならないバグを修正
  • 形態変化する敵が図鑑に載らないバグを修正
  • てんしのおやつでエラー落ちするバグを修正
  • ビッグブリッジから敵がいなくなるバグを修正
  • しょくしゅに捕獲された味方が戦闘不能になるとエラー落ちするバグを修正
  • クリアデータで戦闘すると真っ暗のままになるバグを修正
  • クリアデータ後にラストバトルのフラグが残ってしまっているのを修正
  • オーディンが即座に撃破されてしまうバグを修正
  • 地下下水道の通行設定を修正
  • ラストダンジョンの通行設定を修正
  • アルケオダイノス、アースプロテクタ、ピーピングベアに透明耐性を設定
  • 行動対象が多いとその分オーバードライブゲージが溜まってしまうバグを修正
  • コマンドアビリティチャージの増加量を17から25に変更
  • 盗む、変化で不適切なアイテムを入手しようとするバグを修正
  • セリスメテオが連続魔非対応になっていたバグを修正
  • 一部のアビリティが移動中も使用できてしまうバグの修正
  • コマンドアビリティ「ショット」が使用できないバグの修正
  • ピスコディーモンをアイシクルとして捕獲してしまうバグの修正
  • ファントムに話しかけられなくなるバグの修正
  • 魔大陸5Fのワープ床が透明になるバグの修正
  • 魔大陸ワープ床に乗った際に敵にぶつかるとゲームが進まなくなるバグの修正
  • そせい、ちりょう、たくすが動作しないバグの修正
  • 敵のあやつる耐性の設定が不適切であったのを修正
  • 不適切な青魔法をラーニングするバグの修正
  • かぜきりのやいばの追撃エフェクトの修正
  • デスライダーが永久に攻撃し続けることがあるバグの修正
  • ラグがマリリスをファイガで蘇生してしまうバグの修正
  • 必殺剣空がバトル後も継続するバグの修正
  • 全滅時に落ちるバグの修正
  • アルティミシア城の振り子のあるフロアでテレポや旅の扉を使うと落ちるバグの修正
  • ルーネスのオニオンそうびが機能していないバグの修正
  • ジャンプでパーティアタックできないように変更
  • 魔石召喚の発動エフェクト変更
  • ヴァリガルマンダの表示がおかしくなっていたのを修正
  • ポールからアイテムを買う際にたまに名前がロックになるバグを修正
  • バルフレアがカエルの表示にならないバグを修正

〇2026/1/25 … v 0.32
  • バンデッドクローの闇属性→無属性へ修正
  • りゅうせい・せいばつ・じんぷうがODゲージを消費しないのを修正
  • オニオンメイル、あんぜんちたいを装備すると不死身になるのを修正
  • スコールの連続剣の後の技の発動エフェクトが表示されないのを修正
  • 超究武神覇斬のダメージが1撃100前後で固定→正しい威力に修正
  • あんこくの多くが消費MPが設定されていなかったのを修正
  • 召喚魔法の威力を変更
  • アーロンのぶしどうの発動時間を変更
  • バイオソルジャーが撃破扱いにならないのを修正
  • イフリートの殿堂がディアボロスとなっているのを修正
  • ホーネットの盗むレアがおかしい→エーテルターボに修正
  • マシンヘッドのドロップアイテムがおかしいのを修正
  • ポーランサリタ、タッチミーの説明文がおかしいのを修正
  • セリス用メテオの性能が普通のメテオと同じ→独自の性能に変更
  • マギサ、テュポーンがゴブリンとして捕獲できてしまうのを修正
  • 一部の殿堂が記録されないのを修正
  • 魔大陸5Fの宝箱の中身がポーションしかない→適切な中身に修正
  • じんぷうのエフェクトが表示されないのを修正
  • ヒヒイロカネの販売価格が0→50000に修正
  • グリーンソウルを放った時のヒールが正しい対象になっていない
  • 「ブライン」「スリプル」が全体化できてしまう→単体のみに修正
  • ししゃのゆびわが装備できないバグを修正
  • せいかくせい+が機能していない→没アビリティの為削除
  • とうじゅつのごくいが機能していない→1.25倍に変更の上機能するように修正
  • こんじゅつのごくいが2倍ではなく1.5倍になっている→1.5倍が正しいので説明文を修正
  • アーロンがアーマーブレイクを重複して覚えるバグの修正
  • ブレイズの説明文が火属性になっている→氷属性へ修正
  • ガーディアン、ソウルケージがスルー出来るバグの修正

〇2026/1/18 … v 0.31
  • APが取得されないバグの修正
  • ナルシザースの性能・エフェクトが正しくなかったのを修正
  • ナルシザースの消費MPを変更(8→4)
  • 風のクリスタルから手に入るマテリア「しょうひMP1/2」を「しょうひMP1/4」に変更
  • 風のクリスタルから手に入るマテリア「アンデッド」の交換ポイントを変更(1300→800)
  • 風のクリスタルから手に入るマテリア「あんぜんちたい」の交換ポイントを変更(1200→900)
  • 「りゅうせい」「せいばつ」「じんぷう」がオーバードライブゲージを消費しなかったバグを修正
  • 魔大陸5F、ワープ床の表示設定のミスを修正
  • 「しろまほうD-I」で使用可能になる魔法にミスがあったのを修正
  • モグが「ブレイクダンス」を誤って習得してしまうバグを修正

〇2026/01/17 … v 0.3
  • 最初のダンジョンで全滅した際のイベントを追加
  • 味方にライブラした際にクラッシュするバグの修正
  • 味方にぶんどるした際にクラッシュするバグの修正
  • エドガーがデバッグをきちんとしてくれるように
  • バブイルの塔のリフトが一部おかしかったのを修正
  • 魔列車の進行不能バグを修正
  • ドラゴンパワーの対象を修正(単体→全体)
  • ちからのうた、まりょくのうたの補正を+5から+10に変更
  • まもりのうたの補正を+20から+10に変更
  • リレイズの消費MPを修正(6→30)
  • ラクシュミの消費MPを修正(40→65)
  • サンドウォームに変化して手に入るアイテムがおかしかったのを修正(→エクスポーション)
  • ファントムに再戦できないバグを修正
  • ミミックの説明文がおかしかったのを修正

〇2026/01/16 … v 0.2
  • 進行不能バグを修正

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最終更新:2026年10月12日 01:16