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>>140
すみません、過去のVerUp時に対応しましたが肝心の倒した時の処理が抜けていました。 次期バージョンで修正しておきます。
>>139
すみません、グリーヴァはまだ未実装なんです。正式版では実装されます。
>>138
すみません、ゴゴがマテリアを装備できないのは仕様となっています!
ムーアの大森林の左下にある茶色い宝箱が無限に開けてしまいます
ログ見ると修正済みっぽいんだけど アイアンクロー倒しても図鑑に登録されませんでした Verは最初から0.56です
楽しく遊ばせてもらってます。 召喚獣グリーヴァを入手しても、欄に表示されないのは、バグなのか、もしくは後になにかイベントがあるのでしょうか?少なくともリディア、ユウナ、関係が深そうなスコールも使用欄にありませんでした。
仕様かわからないけどおそらくバグ報告。 ゴゴがマテリアを装備できない。(マテリアの装備選択欄が空欄になっている。他のメンバーには取得したマテリア在り) 発見タイミングは全員が召喚された状態の段階(風のクリスタルエリアにいけるようになった段階)
>>135
ご迷惑をおかけし申し訳ありません。 一度ラストダンジョンに突入後、脱出して再度編成しようとした際にセーラが居なかった感じでしょうか?
>>132
そうですか…。英雄の盾は一つしか入手できないうえ 丁度いいバランスに抑えられているので大丈夫だと思いましたが。 オメガ改のことお願いします!
バグ報告です。 どのタイミングで起きたか分かりませんが、セーラが消失してます。 ラストダンジョンでパーティーを考えようと見た時に気づきました。 いじげんのとう突入時はいたのを確認してます。 確認は難しいかも知れませんが修正できればよろしくお願いします。
>>130
ご報告ありがとうございます。 次のバージョンで修正しておきます。
>>129
ご報告ありがとうございます。 他にも色々見つけたので修正しておきます。
>>128
オメガ改はテレポするかクリスタルワールドに移動した時点で復活するようにしておきます。 英雄の盾は…バランス的に全員装備できると前提が崩れてしまうので変更の予定はないです。
>>127
ご意見ありがとうございます。 確かにまばらな表記ですので、統一する方向でいきます。
バグ報告です バブイルの塔上層開始後、スタート地点の上の台にパーティー1を配置して右側の道を開いた後、パーティー2をスタート。 パーティー2ですぐそばの脱出口から帰還 という方法を取るとバブイルの塔上層の次回侵入時に右側の道が開いたままになっています。 (プレイヤー目線で考えるとパーティー2個作らなくてもバブイルの塔で戦ったりできるので、手間が省けるって意味では有利になるバグなんですけどね)
バグがありましたので報告します。既出だったらすみません。 スタイナーのOverdriveゲージがたまったらだせる"とつげきしれい"が メニュー画面から使えてしまいます。
いつも楽しませてもらっています。ありがとうございます。 不具合といったわけではないのですが、 オズマは何度もたたかえるのに、オメガ改は一度しか戦えないのに違和感を感じました。 できれば、オメガ改も何度でも戦えるようにしてください。お願いします。 また、えいゆうのたてはff6の原作やff4の追加要素では全員が装備できるのでこのゲームでも全員装備できるようにしてもよいのではないかと思いました(願望)。
レットジャケットの説明文に、"〇火"とあり、火属性を50%軽減するのですが、 ダイヤのよろいの説明文には"雷属性50%軽減"と書いてあり 統一されていなく、やや違和感がありました。
>>123
ご報告ありがとうございます。楽しんでいただけて何よりです! さいきょうルーチンはまだ不完全なので、改善の余地はあります。 蘇生は単体が正しいので、これは説明文を直してきます。
>>121
ご報告ありがとうございます。次期バージョンで説明文を修正しておきます。
本当に削除しますか?
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>>140
すみません、過去のVerUp時に対応しましたが肝心の倒した時の処理が抜けていました。
次期バージョンで修正しておきます。
>>139
すみません、グリーヴァはまだ未実装なんです。正式版では実装されます。
>>138
すみません、ゴゴがマテリアを装備できないのは仕様となっています!
ムーアの大森林の左下にある茶色い宝箱が無限に開けてしまいます
ログ見ると修正済みっぽいんだけど
アイアンクロー倒しても図鑑に登録されませんでした
Verは最初から0.56です
楽しく遊ばせてもらってます。
召喚獣グリーヴァを入手しても、欄に表示されないのは、バグなのか、もしくは後になにかイベントがあるのでしょうか?少なくともリディア、ユウナ、関係が深そうなスコールも使用欄にありませんでした。
仕様かわからないけどおそらくバグ報告。
ゴゴがマテリアを装備できない。(マテリアの装備選択欄が空欄になっている。他のメンバーには取得したマテリア在り)
発見タイミングは全員が召喚された状態の段階(風のクリスタルエリアにいけるようになった段階)
>>135
ご迷惑をおかけし申し訳ありません。
一度ラストダンジョンに突入後、脱出して再度編成しようとした際にセーラが居なかった感じでしょうか?
>>132
そうですか…。英雄の盾は一つしか入手できないうえ
丁度いいバランスに抑えられているので大丈夫だと思いましたが。
オメガ改のことお願いします!
バグ報告です。
どのタイミングで起きたか分かりませんが、セーラが消失してます。
ラストダンジョンでパーティーを考えようと見た時に気づきました。
いじげんのとう突入時はいたのを確認してます。
確認は難しいかも知れませんが修正できればよろしくお願いします。
>>130
ご報告ありがとうございます。
次のバージョンで修正しておきます。
>>129
ご報告ありがとうございます。
他にも色々見つけたので修正しておきます。
>>128
オメガ改はテレポするかクリスタルワールドに移動した時点で復活するようにしておきます。
英雄の盾は…バランス的に全員装備できると前提が崩れてしまうので変更の予定はないです。
>>127
ご意見ありがとうございます。
確かにまばらな表記ですので、統一する方向でいきます。
バグ報告です
バブイルの塔上層開始後、スタート地点の上の台にパーティー1を配置して右側の道を開いた後、パーティー2をスタート。
パーティー2ですぐそばの脱出口から帰還
という方法を取るとバブイルの塔上層の次回侵入時に右側の道が開いたままになっています。
(プレイヤー目線で考えるとパーティー2個作らなくてもバブイルの塔で戦ったりできるので、手間が省けるって意味では有利になるバグなんですけどね)
バグがありましたので報告します。既出だったらすみません。
スタイナーのOverdriveゲージがたまったらだせる"とつげきしれい"が
メニュー画面から使えてしまいます。
いつも楽しませてもらっています。ありがとうございます。
不具合といったわけではないのですが、
オズマは何度もたたかえるのに、オメガ改は一度しか戦えないのに違和感を感じました。
できれば、オメガ改も何度でも戦えるようにしてください。お願いします。
また、えいゆうのたてはff6の原作やff4の追加要素では全員が装備できるのでこのゲームでも全員装備できるようにしてもよいのではないかと思いました(願望)。
レットジャケットの説明文に、"〇火"とあり、火属性を50%軽減するのですが、
ダイヤのよろいの説明文には"雷属性50%軽減"と書いてあり
統一されていなく、やや違和感がありました。
>>123
ご報告ありがとうございます。楽しんでいただけて何よりです!
さいきょうルーチンはまだ不完全なので、改善の余地はあります。
蘇生は単体が正しいので、これは説明文を直してきます。
>>121
ご報告ありがとうございます。次期バージョンで説明文を修正しておきます。