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楽しく遊ばせて頂いております。ありがとうございます。(0.57にて) ご報告なのですが、ラスボス対戦の際、第1パーティが全滅して第2パーティが出てきた際、2人ほど最初から小人の状態異常にかかっています。 あと一点、同じくラスボスの〇〇〇クロスはリボンとか付けてても状態異常にかかるのですが、仕様になりますでしょうか?ご確認お願い致します。
楽しくプレイさせていただいています。 いくつかの不具合や細かな違和感に遭遇したので、こちらに書き込ませていただきます。V0.57環境下です。 1.召喚待機(黄色のATB表示中)に入ったキャラをゴゴに「ものまね」させるとエラーが発生(待機状態をものまねしようとして参照不能になった?) 2.ヤ・シュトラのOD連続魔時、別々の魔法を使うと両魔法とも2発目の魔法のMPが消費されることがあった(ソウルオブサマサによる非OD時の連続魔では適正に消費されているっぽい) 3.レナのOD3つめの「メリジューヌ」ですが、正確には「メリュジーヌ」だと思われます 4.アルティミシア城時計塔の入り口マップと次マップの移動時、移動先のマスが前マップと一致せず違和感がある(移動ポイントが両方踊り場になるとスッキリするかと思います)
>>153
すみません、以前も報告があったのですが現象が確認できておらず。 再現さえできれば修正できると思うので、次期バージョンまでに直しておきます。
>>152
すみません、現行バージョンは敵のファイナルアタックの処理に不具合があり、そうなってしまうことがあります。 次期バージョンで修正します。
>>151
ご報告ありがとうございます。 最後の長いリフトの事なら位置によってはそういうことが起きてしまうようです… https://x.com/spanish_ESP16/status/2086459152189329640 次期バージョンで修正します。
これはバグなのか仕様なのか不明です。 やり方次第ではキャラを運んでもらえた。 スイッチとかキャラの位置とか床の位置とかで結果が違う。 仕様なんでしょうか?
ゲームクリア後にセーブできない。ブーってブザーが鳴るだけです。 v0.57デス。
アルケオエイビスの1回目?2回目?でとらえるが発生しました。 コマンド操作可能な状態で、次が出現せず コマンド選択するとエラーが発生して停止しました。 v0.57です。既出でしたらすいません。
バブイルの塔上層にて特定の稼働床がキャラを運んでくれない 床だけ動いてキャラがその場に残ってしまう現象が発生しています
>>149
大変申し訳ございません、消失状態でセーブしてしまうと現状復活する手段がありません。 後日のバージョンで、万が一消えた場合には自動的に復活するように処理を組んでおきます。
>>148
パッチを当てましたが、相変わらずミンウ(僕の場合)が消失したままでした。 現状どうすることもできなさそうでしょうか?
>>147
申し訳ございません、編成画面にバグがあったためひとまずその部分だけ修正して上げなおしました。 こちらからお願いいたします。 https://w.atwiki.jp/iea1/pages/15.html
異次元の塔にて、パーティー決定したキャラが被って、一方のパーティーのキャラが消失していますがバグでしょうか? パーティー1(上段左)の一番右(メニュー画面だと1番下)にミンウを置いていたのですが、パーティー2(上段右)の一番右に置いたヤ・シュトラになっており、パーティー切り替えしてもヤ・シュトラがそれぞれのパーティーに居る状態でミンウが編成画面からも消えていました。 その際、ミンウが装備していたものが装備一覧に表示されず、別のキャラに装備することもできませんでした。 テレポもテレポストーンも使えず、脱出もできませんでした。
クラウドの基礎スキルの両手持ちが反映されてないと思われます。修整よろしくお願い致します。
>>145
これはテレポで逃げられなくなるのも罠に含めた仕様です。 次のフロアまで頑張って逃げてください。
ピラミッドにて、宝物庫をの宝箱を開けて青モンスタートラップに引っかかるとメニューが開けなくなります
>>140
すみません、過去のVerUp時に対応しましたが肝心の倒した時の処理が抜けていました。 次期バージョンで修正しておきます。
>>139
すみません、グリーヴァはまだ未実装なんです。正式版では実装されます。
>>138
すみません、ゴゴがマテリアを装備できないのは仕様となっています!
ムーアの大森林の左下にある茶色い宝箱が無限に開けてしまいます
本当に削除しますか?
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楽しく遊ばせて頂いております。ありがとうございます。(0.57にて)
ご報告なのですが、ラスボス対戦の際、第1パーティが全滅して第2パーティが出てきた際、2人ほど最初から小人の状態異常にかかっています。
あと一点、同じくラスボスの〇〇〇クロスはリボンとか付けてても状態異常にかかるのですが、仕様になりますでしょうか?ご確認お願い致します。
楽しくプレイさせていただいています。
いくつかの不具合や細かな違和感に遭遇したので、こちらに書き込ませていただきます。V0.57環境下です。
1.召喚待機(黄色のATB表示中)に入ったキャラをゴゴに「ものまね」させるとエラーが発生(待機状態をものまねしようとして参照不能になった?)
2.ヤ・シュトラのOD連続魔時、別々の魔法を使うと両魔法とも2発目の魔法のMPが消費されることがあった(ソウルオブサマサによる非OD時の連続魔では適正に消費されているっぽい)
3.レナのOD3つめの「メリジューヌ」ですが、正確には「メリュジーヌ」だと思われます
4.アルティミシア城時計塔の入り口マップと次マップの移動時、移動先のマスが前マップと一致せず違和感がある(移動ポイントが両方踊り場になるとスッキリするかと思います)
>>153
すみません、以前も報告があったのですが現象が確認できておらず。
再現さえできれば修正できると思うので、次期バージョンまでに直しておきます。
>>152
すみません、現行バージョンは敵のファイナルアタックの処理に不具合があり、そうなってしまうことがあります。
次期バージョンで修正します。
>>151
ご報告ありがとうございます。
最後の長いリフトの事なら位置によってはそういうことが起きてしまうようです…
https://x.com/spanish_ESP16/status/2086459152189329640
次期バージョンで修正します。
>>151
これはバグなのか仕様なのか不明です。
やり方次第ではキャラを運んでもらえた。
スイッチとかキャラの位置とか床の位置とかで結果が違う。
仕様なんでしょうか?
ゲームクリア後にセーブできない。ブーってブザーが鳴るだけです。
v0.57デス。
アルケオエイビスの1回目?2回目?でとらえるが発生しました。
コマンド操作可能な状態で、次が出現せず
コマンド選択するとエラーが発生して停止しました。
v0.57です。既出でしたらすいません。
バブイルの塔上層にて特定の稼働床がキャラを運んでくれない
床だけ動いてキャラがその場に残ってしまう現象が発生しています
>>149
大変申し訳ございません、消失状態でセーブしてしまうと現状復活する手段がありません。
後日のバージョンで、万が一消えた場合には自動的に復活するように処理を組んでおきます。
>>148
パッチを当てましたが、相変わらずミンウ(僕の場合)が消失したままでした。
現状どうすることもできなさそうでしょうか?
>>147
申し訳ございません、編成画面にバグがあったためひとまずその部分だけ修正して上げなおしました。
こちらからお願いいたします。
https://w.atwiki.jp/iea1/pages/15.html
異次元の塔にて、パーティー決定したキャラが被って、一方のパーティーのキャラが消失していますがバグでしょうか?
パーティー1(上段左)の一番右(メニュー画面だと1番下)にミンウを置いていたのですが、パーティー2(上段右)の一番右に置いたヤ・シュトラになっており、パーティー切り替えしてもヤ・シュトラがそれぞれのパーティーに居る状態でミンウが編成画面からも消えていました。
その際、ミンウが装備していたものが装備一覧に表示されず、別のキャラに装備することもできませんでした。
テレポもテレポストーンも使えず、脱出もできませんでした。
クラウドの基礎スキルの両手持ちが反映されてないと思われます。修整よろしくお願い致します。
>>145
これはテレポで逃げられなくなるのも罠に含めた仕様です。
次のフロアまで頑張って逃げてください。
ピラミッドにて、宝物庫をの宝箱を開けて青モンスタートラップに引っかかるとメニューが開けなくなります
>>140
すみません、過去のVerUp時に対応しましたが肝心の倒した時の処理が抜けていました。
次期バージョンで修正しておきます。
>>139
すみません、グリーヴァはまだ未実装なんです。正式版では実装されます。
>>138
すみません、ゴゴがマテリアを装備できないのは仕様となっています!
ムーアの大森林の左下にある茶色い宝箱が無限に開けてしまいます