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*Super Mario 63 自作ステージ/紹介/2ページ目 |[[ここを編集>http://www37.atwiki.jp/iguza/editx/38.html]]| このページは、自作ステージを作者自ら紹介するところです。自由に編集してください。当然ながら、無断で他人の書いたものを消さないように。 ※「[[1ページ>自作ステージ/紹介]]」と容量を適当に調整してください。 ---- 【2ページ】 kajiki,SC6,★,キャンチョメタ,63の達人,マリオ2様,破天荒V,Koznk ---- **kajikiの自作ステージを紹介します。 難易度表示 簡単すぎる=1 簡単=2 普通ぐらい=3 ちょっと難しい=4 メチャクチャ難しい=5 もう無理……=6 めんどくさい=7 (一旦削除。) **SC6の作成ステージ紹介 難易度は9段階です 1,2,3,4,5,6,7,8,S   &bold(){大都市の赤コイン 難易度7} (初投稿です)私が初めて作ったステージです。 私はこのステージを何回もやりましたけどまだ2~3回くらいしかクリアしたことがありません・・・。 ロケットポンプを駆使して進んで行くんですけど結構難しくて敵も赤コインも非常に多いですけど以外と楽しいステージなので一度やって見てください。ステージの大都市も上手く作りました。 「大都市の赤コインR」 難易度4 SC6さんのステージを、あかむらさきがアレンジしたものです。 雲や敵を大幅に減らし、赤コインを少し増やしてみました。 &bold(){マリオ!敵から都市を救え!!} ただ今作成中!!順次少しずつ更新していきます。 **★ ステージ紹介 1 ワールド(テーマ)によって分類しているコース(2~3ページ目) 難易度及びステージの長さ等を考慮すると1ー1から順番にプレイすることを推奨します。また、ほとんどのステージに1upキノコを3つまで設置しております。難しい場所に設置しているコースもありますので是非チャレンジしてみてください。w6から難しくなります。 w1 草原 w2 砂漠 w3 水 w4 雪 w5火山 w6 宇宙 w7 空 w8難易度高め w9シャイン複数設置 w10アレンジ 2 適当に作ったコース①(3ページ目) 難易度はバラバラであり、理不尽なコースが多いです。 3 適当に作ったコース②(6ページ目) 難易度及びコースの長さ(広さを含む。)の目安は以下のアルファベット順によります。 A<B<C<D<E<<? 1 難易度C 長さE 2 難易度B 長さA 3 難易度C 長さC 4 難易度A 長さA 5 難易度B 長さD 6 難易度E 長さB 7 難易度B 長さB 8 難易度D 長さC 9 難易度A 長さD 10 難易度? 長さ? 11 難易度C 長さC **キャンチョメタ 1.エレベーター ドッスンを足場として利用すること。 2.コースA~Z ミニコース集 3.自由落下 (シリーズ) ヒップドロップで攻略 4.こうら研究所 後半はこうらだらけ。だから少し動作が遅いかもしれない 5.牢獄のparty  敵だらけのコース。動作がかなり遅い 6.1000コイン!!! 名前のとおり1000個のredコインが 7.天空の高山 岩と空だらけのコース 8.神の国 かなり大きいコース **[63の達人] ロシアンルーレット 難易度1 ステージ名のままですスターリングなどの仕掛けのうち一つだけあたりです。はずれると身動きができなくなります。 バグワールド 難易度2 私が知っている限りの裏技を使用したステージ。音楽と背景の裏技は使っていません(黒い線で見えなくなるため)。 **[マリオ2様のステージ] ---- *コインラッシュ マリオ63パック 隠しコインをゲットせよ!! **難易度 A>B>C>D>E ***[コインラッシュ コース1] 難易度E(簡単) これから、ステージをのせていきます! (最新版のほうが面白いです) 今回のステージ、動作は…あんまり重くないです!!そして!1000枚以上コインが有ります!!!!頑張って下さい! ***[コインラッシュ コース2] 難易度C(少し難しい) 序盤は、コース1の10倍ぐらい難しいです!! やはり1000枚ぐらいコインがありますが、700枚が目標です! ***[コインラッシュ コース3]難易度B(難しい) マリオ2のワールド6のレインボーコースのようにジャンプボードが延々と続きます!! コインが落ちてきますが500枚位しかありません! コインラッシュはまた作るので楽しみにしていてください!! ---- *すぐ作れる自作マリオ!! ***[行き当たりばったりマリオ63]難易度?(意味不明) 意味不明なステージです!!すぐ落とし穴があります!! ***変なマリオ 難易度?(意味不明) 裏技を使っています! 応用ステージもあります! ***[行き当たりばったりマリオ63 ステージ2]難易度B 岩にかこまれたところに、「諦めたほうがいいよ。」と書いてあって、そこのシャインをとると… 裏技をとことん使いました! 【未完成】 ---- *[コインラッシュ#2 一発勝負でドキドキパック] 難易度にS追加。測定不能>S>A>B>C>D>E ***[コース1]難易度A(難しい) マリオ2の一発勝負でドキドキパック参考。目標1000枚!!の前にクリアできるか! ちなみに合計1115枚あります。 **破天荒V ★=簡単 ★★=普通 ★★★=少し難しい ★★★★=難しい ★★★★★=かなり難しい  〔212〕シルバースター×5 ★★★ アドバイス 時計の針の所を慎重に・・・ ブロックをよく見る。 〔213〕シルバースター×5 ★★★ アドバイス 見落とさないで 落ち着いて 〔214〕赤コイン×7★★★ ※色んなバグがあるので気を付けて下さい。 アドバイス リフトが画面から消えても落ち着いて 赤ボタンの期限に気を付けて 〔215〕シルバースター×3 ★★ アドバイス 大砲はちゃんと狙って 〔216〕シャインを取る。 ★★ アドバイス ショートカット方があります。 途中で看板があるのでよく読んで ---- ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ***Konzk *難易度説明 A 死ぬほど簡単 B 簡単 C まだいいほう D 普通 E ちょいむず F 頑張れ。 G 目をつぶりましょう。 H エエエエ(°Д°)エエエエ I \(^o^)/ J wwwww K … ---- *コース1 難易度 C (背景とコースがミスマッチ) クリアできません。 バグその他いろいろがありました。 手つかずです。 *コース2 難易度 B(背景とコースがミスマッチ 修正版) 修正しました。クリアできます。 上のコースと構成はほぼ同じです。 *コース3 難易度 A(沈んだピラミッド) 水中ステージです。 水に入る前に死ぬかもです。 *コース4 難易度 D(真・ボムヘイの戦場 Normal) ノーマルステ。 ボムヘイの戦場にもかかわらずボムがほぼいません。 konzkコースの中で最もスタンダードです。 *コース5 難易度 B(真・ボムヘイの戦場 Easy) イージーステ。 かなり楽です。 イージーモードは小学生までです。 *コース6 難易度 E(真・ボムヘイの戦場 Hard) ハード。相当きっついです。 作者本人も5回に1回ペースでのくりあ。 *コース7 難易度 G(真・ボムヘイの戦場 archfoe) あーちふぉあ。鬼畜と読みます。 作者本人も30回に1回ペースでのくりあ。 これはひどい。 *コース8 難易度 C(スイッチが重要) とにかく走れ。 1つのミスがすべてを無駄にする。 *コース9 難易度 D(メタルスターが重要) スイッチのリメイク版。 仕掛けが多いです。 中間の後からが D。そのほかはB。 *コース10 難易度 F(下に床はありますか?) ホバーを見つけましょう。 最初の足場の下にどか(ry。 これ以上は言えません。 *コース11 難易度 H(壁は薄いとすり抜ける。) バグを活用。 *コース12 難易度 F「天変地異」 かっこ変えました。 足場が細いです。気を付けてください。 *コース13 難易度 H「エエエエ(°Д°)エエエエ」 難易度と同じ名前。難易度の目安です。 *コース14 難易度 J「真・ボムヘイの戦場 archfoe(ゆとり)」 ゆとりです。ゆとり。 難易度を見てみてください。ゆとりなのに、J。 ま、(鬼畜)も作ろうかね。 *コース15 難易度 E「火山の中の赤コイン」 火山内部のステージです。 赤コインを集めてください。 ここまで普通なステージは初めてです。 *コース16   難易度 F「Red blood ship」 そこそこ難しい・・・はず。 簡単すぎって事もない。 もしそういう人がいたら、 コメントしてください。(←謎の宣伝) 火山コースです。 理不尽版ほしかったらコメントですよ。 改良してほしいとこはコメントください。 難しくしてほしい物もコメントください。 コメント方法 改良願い > 改「コース名」 難易度アップ願い > 上「コース名」作ってほしい難易度 難易度ダウン願い > 下「コース名」作ってほしい難易度 宜しくお願いします。 あと、コメ返してからしばらくしたら、そのコメントは削除させてもらいます。 なので、コメントをしたら、暫く見守っていてください。&u(暫く見守っていてください。){} それと、改良が終わるまで暫く時間がかかると思いますので、 果てしなく長い時間待っててくれたらうれしいです。 - 振り子付近の赤コイン3枚のうち、右下のものはどうやったら取ることができますか? -- yen (2014-12-17 15:24:04) - 真・ボムヘイの戦場 archfoe(ゆとり)の事ですか?そこなら、左上の扉に入ってください。 -- Konzk (2014-12-17 15:40:39) - Red blood shipです -- yen (2014-12-18 13:21:23) - 振り子の真下の岩の上で三弾ジャンプ、タイミング良く上の壁と振り子に挟まると上へあがれます。どんなに頑張っても無理なら改良します。 -- Konzk (2014-12-18 16:54:28) - 取れました。ありがとうございます -- yen (2014-12-19 17:21:54) - それは良かったです。 これからもよろしくお願いします。 -- Konzk (2014-12-19 17:24:18) #comment ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ 破天荒V2 レベル1~5 612 レベル2 シャインをとってください (隠しシャインあり) スイッチで吹っ飛びます マリオがたまに消えます 613 レベル2 シルバースター×1 ショートカットがあります。(2つ) 少し重いです おまけですがマリオ×10にしてみてください KT new super mario64(#1secret) こちらですが 制作時PCの調子が悪くテストプレイを何度もしましたがカタカタで‥ 本日14.12.26のテストプレイの際はスムーズに行きました。 そのときは容量かと思ったため最低限のパーツしか使用なかったため大変いびつ且つ変な感じになっています (この情報いらない気がしてならないのですが一応ということで…)
*Super Mario 63 自作ステージ/紹介/2ページ目 |[[ここを編集>http://www37.atwiki.jp/iguza/editx/38.html]]| このページは、自作ステージを作者自ら紹介するところです。自由に編集してください。当然ながら、無断で他人の書いたものを消さないように。 ※「[[1ページ>自作ステージ/紹介]]」と容量を適当に調整してください。 ---- 【2ページ】 kajiki,SC6,★,キャンチョメタ,63の達人,マリオ2様,破天荒V,Koznk ---- **kajikiの自作ステージを紹介します。 難易度表示 簡単すぎる=1 簡単=2 普通ぐらい=3 ちょっと難しい=4 メチャクチャ難しい=5 もう無理……=6 めんどくさい=7 (一旦削除。) **SC6の作成ステージ紹介 難易度は9段階です 1,2,3,4,5,6,7,8,S   &bold(){大都市の赤コイン 難易度7} (初投稿です)私が初めて作ったステージです。 私はこのステージを何回もやりましたけどまだ2~3回くらいしかクリアしたことがありません・・・。 ロケットポンプを駆使して進んで行くんですけど結構難しくて敵も赤コインも非常に多いですけど以外と楽しいステージなので一度やって見てください。ステージの大都市も上手く作りました。 「大都市の赤コインR」 難易度4 SC6さんのステージを、あかむらさきがアレンジしたものです。 雲や敵を大幅に減らし、赤コインを少し増やしてみました。 &bold(){マリオ!敵から都市を救え!!} ただ今作成中!!順次少しずつ更新していきます。 **★ ステージ紹介 1 ワールド(テーマ)によって分類しているコース(2~3ページ目) 難易度及びステージの長さ等を考慮すると1ー1から順番にプレイすることを推奨します。また、ほとんどのステージに1upキノコを3つまで設置しております。難しい場所に設置しているコースもありますので是非チャレンジしてみてください。w6から難しくなります。 w1 草原 w2 砂漠 w3 水 w4 雪 w5火山 w6 宇宙 w7 空 w8難易度高め w9シャイン複数設置 w10アレンジ 2 適当に作ったコース①(3ページ目) 難易度はバラバラであり、理不尽なコースが多いです。 3 適当に作ったコース②(6ページ目) 難易度及びコースの長さ(広さを含む。)の目安は以下のアルファベット順によります。 A<B<C<D<E<<? 1 難易度C 長さE 2 難易度B 長さA 3 難易度C 長さC 4 難易度A 長さA 5 難易度B 長さD 6 難易度E 長さB 7 難易度B 長さB 8 難易度D 長さC 9 難易度A 長さD 10 難易度? 長さ? 11 難易度C 長さC 12 難易度C 長さB 13 難易度B 長さB 14 難易度A 長さD **キャンチョメタ 1.エレベーター ドッスンを足場として利用すること。 2.コースA~Z ミニコース集 3.自由落下 (シリーズ) ヒップドロップで攻略 4.こうら研究所 後半はこうらだらけ。だから少し動作が遅いかもしれない 5.牢獄のparty  敵だらけのコース。動作がかなり遅い 6.1000コイン!!! 名前のとおり1000個のredコインが 7.天空の高山 岩と空だらけのコース 8.神の国 かなり大きいコース **[63の達人] ロシアンルーレット 難易度1 ステージ名のままですスターリングなどの仕掛けのうち一つだけあたりです。はずれると身動きができなくなります。 バグワールド 難易度2 私が知っている限りの裏技を使用したステージ。音楽と背景の裏技は使っていません(黒い線で見えなくなるため)。 **[マリオ2様のステージ] ---- *コインラッシュ マリオ63パック 隠しコインをゲットせよ!! **難易度 A>B>C>D>E ***[コインラッシュ コース1] 難易度E(簡単) これから、ステージをのせていきます! (最新版のほうが面白いです) 今回のステージ、動作は…あんまり重くないです!!そして!1000枚以上コインが有ります!!!!頑張って下さい! ***[コインラッシュ コース2] 難易度C(少し難しい) 序盤は、コース1の10倍ぐらい難しいです!! やはり1000枚ぐらいコインがありますが、700枚が目標です! ***[コインラッシュ コース3]難易度B(難しい) マリオ2のワールド6のレインボーコースのようにジャンプボードが延々と続きます!! コインが落ちてきますが500枚位しかありません! コインラッシュはまた作るので楽しみにしていてください!! ---- *すぐ作れる自作マリオ!! ***[行き当たりばったりマリオ63]難易度?(意味不明) 意味不明なステージです!!すぐ落とし穴があります!! ***変なマリオ 難易度?(意味不明) 裏技を使っています! 応用ステージもあります! ***[行き当たりばったりマリオ63 ステージ2]難易度B 岩にかこまれたところに、「諦めたほうがいいよ。」と書いてあって、そこのシャインをとると… 裏技をとことん使いました! 【未完成】 ---- *[コインラッシュ#2 一発勝負でドキドキパック] 難易度にS追加。測定不能>S>A>B>C>D>E ***[コース1]難易度A(難しい) マリオ2の一発勝負でドキドキパック参考。目標1000枚!!の前にクリアできるか! ちなみに合計1115枚あります。 **破天荒V ★=簡単 ★★=普通 ★★★=少し難しい ★★★★=難しい ★★★★★=かなり難しい  〔212〕シルバースター×5 ★★★ アドバイス 時計の針の所を慎重に・・・ ブロックをよく見る。 〔213〕シルバースター×5 ★★★ アドバイス 見落とさないで 落ち着いて 〔214〕赤コイン×7★★★ ※色んなバグがあるので気を付けて下さい。 アドバイス リフトが画面から消えても落ち着いて 赤ボタンの期限に気を付けて 〔215〕シルバースター×3 ★★ アドバイス 大砲はちゃんと狙って 〔216〕シャインを取る。 ★★ アドバイス ショートカット方があります。 途中で看板があるのでよく読んで ---- ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ***Konzk *難易度説明 A 死ぬほど簡単 B 簡単 C まだいいほう D 普通 E ちょいむず F 頑張れ。 G 目をつぶりましょう。 H エエエエ(°Д°)エエエエ I \(^o^)/ J wwwww K … ---- *コース1 難易度 C (背景とコースがミスマッチ) クリアできません。 バグその他いろいろがありました。 手つかずです。 *コース2 難易度 B(背景とコースがミスマッチ 修正版) 修正しました。クリアできます。 上のコースと構成はほぼ同じです。 *コース3 難易度 A(沈んだピラミッド) 水中ステージです。 水に入る前に死ぬかもです。 *コース4 難易度 D(真・ボムヘイの戦場 Normal) ノーマルステ。 ボムヘイの戦場にもかかわらずボムがほぼいません。 konzkコースの中で最もスタンダードです。 *コース5 難易度 B(真・ボムヘイの戦場 Easy) イージーステ。 かなり楽です。 イージーモードは小学生までです。 *コース6 難易度 E(真・ボムヘイの戦場 Hard) ハード。相当きっついです。 作者本人も5回に1回ペースでのくりあ。 *コース7 難易度 G(真・ボムヘイの戦場 archfoe) あーちふぉあ。鬼畜と読みます。 作者本人も30回に1回ペースでのくりあ。 これはひどい。 *コース8 難易度 C(スイッチが重要) とにかく走れ。 1つのミスがすべてを無駄にする。 *コース9 難易度 D(メタルスターが重要) スイッチのリメイク版。 仕掛けが多いです。 中間の後からが D。そのほかはB。 *コース10 難易度 F(下に床はありますか?) ホバーを見つけましょう。 最初の足場の下にどか(ry。 これ以上は言えません。 *コース11 難易度 H(壁は薄いとすり抜ける。) バグを活用。 *コース12 難易度 F「天変地異」 かっこ変えました。 足場が細いです。気を付けてください。 *コース13 難易度 H「エエエエ(°Д°)エエエエ」 難易度と同じ名前。難易度の目安です。 *コース14 難易度 J「真・ボムヘイの戦場 archfoe(ゆとり)」 ゆとりです。ゆとり。 難易度を見てみてください。ゆとりなのに、J。 ま、(鬼畜)も作ろうかね。 *コース15 難易度 E「火山の中の赤コイン」 火山内部のステージです。 赤コインを集めてください。 ここまで普通なステージは初めてです。 *コース16   難易度 F「Red blood ship」 そこそこ難しい・・・はず。 簡単すぎって事もない。 もしそういう人がいたら、 コメントしてください。(←謎の宣伝) 火山コースです。 理不尽版ほしかったらコメントですよ。 改良してほしいとこはコメントください。 難しくしてほしい物もコメントください。 コメント方法 改良願い > 改「コース名」 難易度アップ願い > 上「コース名」作ってほしい難易度 難易度ダウン願い > 下「コース名」作ってほしい難易度 宜しくお願いします。 あと、コメ返してからしばらくしたら、そのコメントは削除させてもらいます。 なので、コメントをしたら、暫く見守っていてください。&u(暫く見守っていてください。){} それと、改良が終わるまで暫く時間がかかると思いますので、 果てしなく長い時間待っててくれたらうれしいです。 - 振り子付近の赤コイン3枚のうち、右下のものはどうやったら取ることができますか? -- yen (2014-12-17 15:24:04) - 真・ボムヘイの戦場 archfoe(ゆとり)の事ですか?そこなら、左上の扉に入ってください。 -- Konzk (2014-12-17 15:40:39) - Red blood shipです -- yen (2014-12-18 13:21:23) - 振り子の真下の岩の上で三弾ジャンプ、タイミング良く上の壁と振り子に挟まると上へあがれます。どんなに頑張っても無理なら改良します。 -- Konzk (2014-12-18 16:54:28) - 取れました。ありがとうございます -- yen (2014-12-19 17:21:54) - それは良かったです。 これからもよろしくお願いします。 -- Konzk (2014-12-19 17:24:18) #comment ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ 破天荒V2 レベル1~5 612 レベル2 シャインをとってください (隠しシャインあり) スイッチで吹っ飛びます マリオがたまに消えます 613 レベル2 シルバースター×1 ショートカットがあります。(2つ) 少し重いです おまけですがマリオ×10にしてみてください KT new super mario64(#1secret) こちらですが 制作時PCの調子が悪くテストプレイを何度もしましたがカタカタで‥ 本日14.12.26のテストプレイの際はスムーズに行きました。 そのときは容量かと思ったため最低限のパーツしか使用なかったため大変いびつ且つ変な感じになっています (この情報いらない気がしてならないのですが一応ということで…)

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