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アイテム一覧 - (2013/10/20 (日) 13:54:18) のソース

<h1><span style="color:#000000;">Super Mario 63 アイテム一覧</span></h1>
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<h4><span style="color:#000000;">シャイン(Shine Sprite)</span></h4>
<p><span style="color:#000000;">「スーパーマリオサンシャイン」に登場したアイテム。これを取ればシナリオクリア。集めると、少しずつキノコ城が明るくなっていき、一定数集めると扉が開くなど行動範囲が広がる。全部で<strong>64枚</strong>。</span></p>
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<h4><span style="color:#000000;">スターコイン(Star Coin)</span></h4>
<p><span style="color:#000000;">こちらも一定数集めると扉Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ,Ⅳが開くなど行動範囲が広がり、また、Level
Designerでロック(locked)されているものも使えるようになる。全部でシャインと同じく<strong>64枚</strong>。</span></p>
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<h4><span style="color:#000000;">コイン(Yellow Coin)</span></h4>
<p><span style="color:#000000;">1枚とると酸素メーターが「1」回復するが、マリオ64と違って地上では<strong>5枚連続して取ると</strong>(P,O,W,E,Rの順に光っていき)<strong>ライフメーターが「1」回復</strong>する。この仕様のためコインが多い。敵を倒すと出るものもある。100枚取ると1UPする。デザインは「ヨッシーアイランド」より。</span></p>
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<h4><span style="color:#000000;">赤コイン(Red Coin)</span></h4>
<p><span style="color:#000000;">赤いコイン。全てのナンバリングコースおよび一部のコースに<strong>8枚</strong>ずつ散らばっている。全て集めるとシャインが登場する。</span><span style="color:#000000;">取るとライフメーターが「1」回復、酸素メーターが「2」回復する。通常のコイン2枚分の価値。なお、Level
Designerでは何枚でも配置できる。</span></p>
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<h4><span style="color:#000000;"><span style="color:#000000;">青コイン(Blue
Coin)</span></span></h4>
<p><span style="color:#000000;">青いコイン。取るとライフメーターが「3」回復、酸素メーターが全回復する。さらに、ポンプの赤いゲージも全回復する。通常のコイン5枚分の価値。</span></p>
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<h4><span style="color:#000000;">クルクルハート</span></h4>
<p><span style="color:#000000;">ピンク色でペラペラのハート。通過すると体力が全回復する。何度でも使える。なお、Level
Designerにはないが、後述する無敵スターでも全回復できるので、それを使うとある程度代わりになる。</span></p>
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<h4><span style="color:#000000;">シルバースター(Silver Star)</span></h4>
<p><span style="color:#000000;">薄い銀色のスター。</span><span style="color:#000000;">ほとんどのナンバリングコースおよび一部のコースに<strong>5枚</strong>ずつ集中してある。全て集めるとシャインが登場する。なお、Level
Designerでは赤コインと同様にいくつでも配置できる。</span></p>
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<h4><span style="color:#000000;">1UPキノコ(1-up Mushroom)</span></h4>
<p><span style="color:#000000;">取ると、残機が1増える。Level
Designerでは配置できるものの、ミスすると画面が戻るため意味がない。</span></p>
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<h4><span style="color:#000000;">はねスター(Wing Cap)</span></h4>
<p><span style="color:#000000;">白いスター。取るとはねマリオ(はねルイージ)になり、3段ジャンプかボディアタックすると一定時間飛べるようになる。「スーパーマリオ64」のはね帽子のようなもの。操作は「<a href="http://www37.atwiki.jp/iguza/pages/22.html">基本操作</a>」を参照。</span></p>
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<h4><span style="color:#000000;">スケスケスター(Invisibility Cap)</span></h4>
<p><span style="color:#000000;">半透明のスター。取るとスケスケマリオ(スケスケルイージ)になり、一定時間金網や敵を通過できるようになる。なお、溶岩に触れるとダメージは受けないが跳び上がる。「スーパーマリオ64」のスケスケ帽子のようなもの。</span></p>
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<h4><span style="color:#000000;">メタルスター(Metal Power-up)</span></h4>
<p><span style="color:#000000;">濃い灰色のスター。取ると</span><span style="color:#000000;">メタルマリオ(メタルルイージ)になり、毒ガスのダメージを受けなくなり、水に沈み、底で地上の動きができるようになり、溶岩の上を歩けるようになる。「スーパーマリオ64」のメタル帽子と異なり、敵に触れるとダメージを受ける。</span></p>
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<h4><span style="color:#000000;">無敵スター(Invincibility Power</span><span style="color:#000000;">-up)</span></h4>
<p><span style="color:#000000;">虹色のスター。取ると無敵マリオ(無敵ルイージ)になり、体力が全回復し、一定時間触れるだけで敵を吹き飛ばせたり、壊せるブロックを近づいただけで破壊できるようになる。また、溶岩の上を歩ける。この状態では完全無敵で、潰されてもダメージを受けない。しかし、穴に落ちると当然ミスする。Level
Designerではクルクルハートの代わりに代用できる。</span></p>
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<h4><span style="color:#000000;">ホバーポンプ(Hover Fludd)</span></h4>
<p><span style="color:#000000;">青色のボックスを壊すと出現。取ると、[C]キーでホバーポンプが使用できるようになり、一定時間(赤いゲージがなくなるまで)空中移動できるようになる。「スーパーマリオサンシャイン」のポンプ・ホバーノズルのようなもの。なお、しゃがみ状態などの時に使うと横に噴射する。</span></p>
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<h4><span style="color:#000000;">ロケットポンプ(Rocket Fludd)</span></h4>
<p><span style="color:#000000;">赤色のボックスを壊すと出現。取ると、[C]キーでロケットポンプが使用できるようになり、かなり高くジャンプできるようになる。1回跳ぶのに長押ししてゲージをためる必要があり、水を「5」消費する。</span><span style="color:#000000;">「スーパーマリオサンシャイン」のポンプ・ロケットノズルのようなもの。なお、しゃがみ状態などの時に使うと横にかなりの勢いで移動できる。</span></p>
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<h4><span style="color:#000000;">ターボポンプ(Turbo Fludd)</span></h4>
<p><span style="color:#000000;">灰色のボックスを壊すと出現。取ると、[C]キーでターボポンプが使用できるようになり、高速ダッシュができるようになる。「スーパーマリオサンシャイン」のポンプ・ターボノズルのようなもの。高速ダッシュでないと破壊できない壁もある。</span></p>
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<h4><span style="color:#000000;">ペットボトル小/大(Water Bottle/Mega Water
Bottle)</span></h4>
<p><span style="color:#000000;"><span style="color:#000000;">ポンプの水を「</span>15」/<span style="color:#000000;">「50」補給できる。なお、「Level Designer専用版」では表示されない。</span></span></p>
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