- 質問事項や、追加すべき項目などについて
- 最強に最も近いのは忍者。但し人間操作時に限る。 -- 名無しさん (2012-02-18 07:22:05)
- 同レベルタイマンならコロニアルガードが一番勝率高そう。でもラントヴェールに植民地兵やられたら為す術ないし… -- 名無しさん (2012-02-18 13:43:17)
- 人間操作時なら、ポツパクと天使軍を除けば、倭寇系(LV10以上)が最強かな。このクラス単体の部隊だけで、ほとんどの戦場で勝利できる(プレイヤー操作時)。 -- 名無しさん (2012-02-18 18:51:31)
- 錬金術師とかの特殊な兵種を雇用できる人材とかはどうでしょう -- 名無しさん (2012-02-19 03:14:50)
- 士官したいんだが傭兵としてしか雇用されない仕様になったの? -- 名無しさん (2012-04-17 00:54:01)
- 地域システムが作動しない… なんかmod入れなきゃダメ? -- 名無しさん (2012-04-29 20:35:45)
- パッチが上書きできない…なぜだ -- 適当人 (2012-06-12 16:12:43)
- ↑どういう状況? -- 名無しさん (2012-06-13 01:40:48)
- 召還獣ってそうさできるの? -- なな資産 (2012-06-19 17:40:13)
- できないよ -- 名無しさん (2012-06-19 17:43:27)
- 一ターン -- 名無しさん (2012-06-22 14:20:46)
- 一ターン同盟って同盟更新以外に意義あるの? -- 名無しさん (2012-06-22 14:22:51)
- ↑例えば敵の領地に攻められそうだが兵士を補充するだけの金が無い…ってなった時に内政値さえあれば時間を稼げる -- 名無しさん (2012-07-03 11:21:20)
- あれターンが更新された時点で同盟が破棄されるから行動順が遅いと1ターン分も時間を稼げずに殴られたりするんだが。 -- 名無しさん (2012-07-03 12:13:01)
- 運が良ければ敵は境界に兵を置いてこないから -- 名無しさん (2012-07-04 18:00:40)
- うまく使えば一方的に領地取れる。ただ、敵国の兵が潤ってたりすると置いてくる。行動遅いとどうにもならんけど。 -- 名無しさん (2012-07-04 18:02:59)
- 外務省って、同時に二個以上発動できる? -- 名無しさん (2012-07-06 07:49:23)
- 文字が判読不能なほど潰れてプレイ出来ない人はフォントリンクを見直そう この作者のクライアントの共通の不具合 -- 名無しさん (2012-07-23 12:31:12)
- 地域システムは必要ないでしょ。史実でも鉄道を使って長距離輸送することが、勝利の一要因だったわけだし。 -- プロイセン軍人 (2012-09-08 19:01:53)
- world_active = off で非アクティブにできるって話はここに書いてて欲しい。メモ帳使えなくてチュートリアルで折れかけたよ…。 -- 初心者 (2012-09-30 14:50:19)
- ↑まあスクリプトの話はこのwikiではあまり出さないのが通例なので…それにアクティブでも大した問題を感じたことは無いし。スレでやってて下さい。 -- 名無しさん (2012-10-04 22:01:38)
- ユニットがちょっとダメージくらうとすぐ逃げるんだけどなんで?(人材じゃなくて普通のユニットも) -- 小佐 (2012-10-11 12:22:27)
- 信用失うようなことしてるから。 -- 名無しさん (2012-10-11 15:08:37)
- ふむ...回答ありがとうございます -- 小佐 (2012-10-11 17:34:31)
- 人材プレイ時の行動についての編集よろしくお願いします。なにがどうなってるてるやら -- 名無しさん (2013-01-22 22:30:28)
- v5.5から追加された地域シナリオ、燃える砂のETPCは初心者にお勧めと思う。SC1アルビオン略が抱える問題(最初から大軍所持&進め方によっては自軍に東西のクラスが入り乱れて初心者は混乱する恐れあり)が解消されており、小さくまとまっている。 -- 名無しさん (2013-01-31 23:12:02)
- 確かにミニシナリオのほうがまとまってて最初に向いているかも -- 名無しさん (2013-01-31 23:17:37)
- ポツダムは初心者向けではないのか… -- 名無しさん (2013-02-01 01:17:00)
- ゴリ押しでも、ベルンダ位ならなんとかなるけど、イェニ&愚者で死ぬと思う。 -- 名無しさん (2013-02-11 13:29:22)
- そういえば、ランシナのノーマルでも領地が30超すと周辺国の敵視が始まったりするのかな?信用度足りてても、悉く同盟を拒否される。 -- 名無しさん (2013-02-11 13:33:02)
- 本体の仕様。最大勢力が他勢力を引き離し始めると他勢力が連合する。シナリオでも領地増えると実質大連合みたいなことになる。対策としては戦線と戦力値を増やさないことで戦力値で判断してるCPUを惑わせるが真っ向から粉砕したほうが速い。 -- 名無しさん (2013-02-11 21:20:29)
- 人材プレイの項目に加筆してみた。長ったらしかったらカットしてください -- 名無しさん (2013-04-21 22:48:11)
- 人材プレイの項目を少し切り貼りしました。 -- 名無しさん (2013-04-22 08:36:23)
- 人材プレイのところにマスター選択についてちょっと加筆 -- 名無しさん (2013-04-22 12:12:00)
- コメントログが非常に長くなったので、試験的に最新10件だけのコメントが表示されるプラグインを導入しました。過去のコメントは編集履歴から見ることができます。過去のコメントの有益な情報はこのページの本文に盛り込みました。VTwikiを見ると、コメントログが膨大になってどこを見ればいいのかわからない時があるので、長期的にはこっちのプラグインが良いと信じてます…。 -- (東京在住) 2013-04-27 07:56:31
- このプラグイン、投稿があると/コメントログっていうのが更新履歴に表示されるんですが、そこのところはどのようにお考えでしょうか。 -- (名無しさん) 2013-04-27 08:00:31
- ちなみにオータンとオトラントの項に普通と異なるプラグインが実験的に導入されています。それなりに時間が経っているので先例となっていると思います。 -- (名無しさん) 2013-04-27 08:04:19
- ありがとうございます、助かりました。 困りましたね、結局長いながーいログをページに表示するほかないのでしょうか。いっそのこと、欧州藤原氏さんも「質問はスレで。」と言っているので、ここのコメント欄を情報を精査した後になくしてしまおうかと思います。 -- (東京在住) 2013-04-27 20:33:05
- いえ、/コメントログ、にさえ目をつぶれば、ページ編集があったのか、コメントがあったのか見分けられるいいプラグインだとは思います。それで、どう考えているか聞いただけだったんですが。 -- (↑へ) 2013-04-28 07:12:44
- こういう解説系ページだけには有用かなと思います。 -- (↑へ) 2013-04-28 07:13:44
- そうでしたか。スレが怖くて気軽に質問できない初心者もこれから現れるかもしれませんし、コメント残しておきます。/コメントログはやや目障りで融通が利きませんけれども。 -- (東京在住) 2013-04-28 22:40:13
- なにか質問があればコメントを残してみましょう!もしかしたら、誰かが答えてくれるでしょう。 もしかしたらですよ? -- (名無しさん) 2013-04-28 22:41:05
- 上士、重臣数って領土数じゃなく自勢力の部隊長の人数じゃなかったか? -- (名無しさん) 2013-04-30 12:12:07
- 修正しておきました。 -- (東京在住) 2013-05-01 21:34:38
- ここに書くのは筋違いかと思ったけど一言。操作方法ページの2‐3項の訓練レベル云々のところ、人材のレベルが自動で上がるのは内政の訓練か高難易度の敵勢力の補正だけのはず -- (名無しさん) 2013-05-01 22:09:04
- 助かりました。修正しました。 -- (東京在住) 2013-05-01 22:55:42
- 帝都は出来ないけど仲帝国は安楽帝のアイコンクリックする事で最初からプレイ出来るよ。赤丸のとこね。http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4168317.jpg -- (名無しさん) 2013-05-02 08:53:03
- 顔無しの人材で人材プレイってできないんでしょうか? -- (名無しさん) 2014-01-21 01:23:31
- system.datがシステム.datに名称変更されていた。@ver6.01 -- (名無しさん) 2014-09-30 16:04:05
- 会話イベントのリストってあります? -- (名無しさん) 2015-06-28 15:11:22
- 更新されたようだけど、ETPCの次にプレイする勢力のくだりは文脈的にベルンダのままでよかったのではなかろうか 主人公補正の強化イベントかかりまくるし通常イベントも多く世界観がつかみやすい ポツダムも難易度は低いけど、ベルンダの次にスキル運用を学ぶ勢力という感じの気がする -- (名無しさん) 2016-04-24 03:45:07
- 召喚したキャラってCPU見たいに戦闘の最初にやる能力を与えるところで、そのキャラをその場にとめるというのはできないんですか? -- (名無しさん) 2016-05-03 09:08:06
- 光の目をフルスクリーンで起動したとき、どうやって画面を消す(ウィンドウを閉じる)んでしょうか? -- (名無しさん) 2019-03-03 11:21:43
- ↓ESCキー。かわりにウィンドウモードにおける「タイトル画面に戻る」操作はできなくなる -- (名無しさん) 2019-03-03 17:20:44
- 経験値獲得ってなにが条件なんでしょうか?るは -- (名無しさん) 2019-08-07 03:56:51
- ↓あるキャラクターに攻撃するなり回復するなりバフするなりすると獲得できる。量は相手のレベルが高ければ高いほど、大きな影響を与えれば与えるほど多い。ただし一度に得られる上限があったり、連射・範囲・全体技なんかはさらに独自の計算式があったりで獲得量は減る。 -- (名無しさん) 2019-08-07 05:59:23
- modの入れ方がわかりません ダウンロードしたファイルを開こうとしてもfirefoxというブラウザが真っ白で表示され、ファイルの開き方を延々と聞かれます 自分のパソコンの設定の問題なら諦めます(PC素人なので) -- (名無しさん) 2022-08-10 23:42:29
- ↓まずmod本体となる「○○.zip」のような圧縮ファイルはちゃんとダウンロードできているか? そしたらファイルを解凍し、中に入っている導入方法やらreadmeやらの名前のテキストを読んで、そこに書いてある導入方法に従う。基本は同梱されているファイルを光の目がインストールされたフォルダの指定位置にコピーしていく。 -- (名無しさん) 2022-08-11 20:40:27
- modの入れ方がわからない者です ダウンロードしたファイルには「rar」とついています。圧縮ファイル等はダウンロードできてないっぽいです -- (名無しさん) 2022-08-15 19:05:48
- ↓rarはzipと同じ圧縮ファイルの一種。7zip、WinRARなどの解凍ソフトをインストールしよう。あとあんまりにも古いmodだと現行の光の目のバージョンには対応してないこともあるので、気をつけよう。 -- (名無しさん) 2022-08-17 02:40:04
- modの入れ方がわからない者です 7zipをダウンロードしたら無事展開できました これから説明書を見ながら導入してみようと思います またわからないことがあったら危機に来ます(多分すぐ来ます) ありがとうございます -- (名無しさん) 2022-08-21 02:53:53
- modの入れ方がわからない者です 名前を付けることにしました 国策mod -- (mod導入弱者) 2022-08-21 03:04:17
- tounyuu説明書に「ヴァーレントゥーガ小物入れ内のヴァーレントゥーガ(本体)に入っているツール ImageView を使って」と書いてあったのですがそれがわかりません… -- (mod導入弱者) 2022-08-21 03:06:01
- ↓ヴァーレントゥーガ小物入れに、ヴァーレントゥーガのファイルがある。その中にあるImageViewを使うのじゃ。 -- (名無しさん) 2022-08-26 21:35:10
- ↓ヴァーレントゥーガ小物入れは「ヴァーレントゥーガまとめwiki」からアクセスできるものであってますか?ヴァーレントゥーガのファイルがわかりません。 -- (mod導入弱者) 2022-08-28 01:12:16
- 昔は統領にエラビタ覚えさせて暴れ回るなんてことができたと伺っておりますが、今はどうやったらできますか? -- (名無しさん) 2025-02-02 00:13:53
最終更新:2025年02月02日 00:13