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AS/チャート/クリア後/怪獣監獄 - (2015/02/27 (金) 10:02:54) の1つ前との変更点
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**&color(#800,#f88){【ダ】怪獣監獄}
まずはじめに、乱数が多分に関わっているのでこのページの情報もあんまり頼りになりません。
&strike(){プレイしながら記録が難しいシステムなのでミス等多分ありますがホント御勘弁ください。}
FLOORは50まであり、プレイ時間は3,4時間~でしょうか。
他のダンジョンよりギミルや経験値稼ぎにも適しています。
また、10の倍数でのボスUMA戦でボーナスがリセットされるので、
テレポータを利用し、FLOOR1,2でボーナスを+50%にしてから進めると金銭的にも楽に。
このページでもできるだけ触れますが、スタイル"アーネンエルベ"必須の局面も少なくないです。
スキル、ネコバッジはコンプ不可なので臨機応変に…。
全体通して言えることですが、前作プバーと同じ絵の敵は似た行動をするものが多いので、
見たことあるものはプバーを思い出すと参考になるかもしれません。
ということで"[]"で併記しておきます(例:キラープリンセス[殺人姫])
前作をプレイしていなくても落ち着いて対処すれば問題ないし、そもそも前準備がしづらいので関係ないッ!
徘徊のザコ敵まで触れるとごたごたになるので省略します、あからさまな初見殺しはいないですし…
&sizex(7){ハードモードは死んだら終わりです、慎重に、絶対に出し惜しみなしでッ!!}
健闘を祈ります、心から、こたつから。
----
***&color(#000,#888){FLOOR0}
:ネコルリ|
脱出、ルール説明、会話が可能です。
脱出時はギミルが0になります、武器屋で消費してから出ることを勧めます。
アイテムは上限があるので下手に買っても拾ったアイテムが無駄になったり。
:ネコ小生|
販売武器は[[インペリアル出張店>AS設備強化]]を参照、ただしキノコフローネはありません。
中古武器購入は機能しないので注意。
1600ギミル以上を適度に購入すると進行がスムーズになります。
ギミル稼ぎも終盤は一戦700ギミル~なのでそんなに悩む必要はありません。
:ネコメガネ|
アイテム上限は15です、ネコオハギ等はどんどん使いましょう。
武器はもちろんですが、アイテムもショップにないものが出ることもあります。
|ネコゼリー|80|
|高級ネコゼリー|160|
|最高ネコゼリー|480|
|ネコサプリ|120|
|高級ネコサプリ|240|
|最高ネコサプリ|720|
|ネコオハギ|400|
|ネコボウガン|40|
|ネコバルカン|80|
|ネコアロー|120|
|ネコガトリング|240|
|ネコ竜狩り|500|
:ネコシャミン|
武器スロットは1000,4000で二回、
エミッションスロットは1000,2000,4000で三回強化可能。
エミッションは必要FPが1減るオマケ付き。
***&color(#000,#888){FLOOR1~10}
|FL|UMA|武器|アイテム|バッジ|回復|
|1|バケツプリン||3||1|
|2|バケツプリン|1|2||1|
|3|イノゴンx2|1|3|1||
|4|イノゴンx2|1|2||1|
|5|エクスシアトランスx5||||4|
|6|プロトリオン||3|1||
|7|エクスシアトランスx5|1|2||1|
|8|プロトリオン||2||1|
|9|カバ星人x2|1|1|1||
|10|イモータルプレデセサー[不死王],ダートウォーカーx4|1|1||1+2|
バケツプリンは大きいプリンです。
イノゴンはちょっと攻撃が高め。
エクスシアトランスは三回目の行動で自爆します。
プロトリオンは反応。
カバ星人等のX-UMAは、この怪獣監獄でやたら優遇されているカットリオンを除くと
本編とほぼ同じ性質を持っています。
不死王は火属性魔力型、"ディケイアーミー"でダートウォーカーを全滅させると再び四体復活させます。
プバーとは微妙に違いますが、この場合一体残すのが得策だと思います。
***&color(#000,#888){FLOOR11~20}
|FL|UMA|武器|アイテム|バッジ|回復|
|11|ヒルドルブx2|1|1||1|
|12|エジプト猫兵器||3||1|
|13|ヒルドルブx2||2||1|
|14|エジプト猫兵器|1|1||1|
|15|グリッチキングx3[騎士王/バグ]|||1|4|
|16|クラウス|1|2||1|
|17|がしゃどくろ||3|||
|18|クラウス||3|1||
|19|がしゃどくろ|1|2||1|
|20|アイアンメイデン[鉄姫],アイアンドールx2[推理ロボ]||2||1+2|
ヒルドルブは攻撃寄り、三回連続攻撃が特徴です。
エジプト猫兵器は超攻撃型、遅いので行動前に倒しましょう、無理ならガード等で耐え凌げッ!
グリッチキングは…元ネタが[[アレ>>http://www.inahostudio.x0.com/diary/diary1303.html#13]]です、バランスがいい(図鑑曰く器用貧乏)
クラウスは懐かしの水ゾーン弱点、ゾーンシフトなんて手に入るか運任せですが。
がしゃどくろはエジプト猫兵器に近い。
鉄姫は…連れが気になりますし、それが一番の変化です、状態異常注意。
***&color(#000,#888){FLOOR21~30}
|FL|UMA|武器|アイテム|バッジ|回復|
|21|ブレイバー||2|1||
|22|リトルグレイx5|1|4||1|
|23|ブレイバー||2||1|
|24|リトルグレイx5||2|1|1|
|25|ジャスヌマーン,クロスドレシング[リーゼ(アバー)]||||4|
|26|ドリュアス,レヴァイズx4|1|3|||
|27|わんだふるわにーx3||3|1||
|28|ドリュアス,レヴァイズx4|1|1||1|
|29|わんだふるわにーx3||2||1|
|30|キラープリンセス[殺人姫](バスタービットx2,ブラストビットx2)||2|1|1+2|
ブレイバーは魔力寄りの恐い方。
リトルグレイは"魔力上昇+200 永続"、全状態異常にしてきます、宇宙人!!
ジャスヌマーンは本作そのまま、なのでアーネンエルベのキャラ必須。
ドリュアス先生はぶれない…取り巻きを壁にしつつ状態異常にしてきます。
そして取り巻きを全滅させてもドリュアス二回目の行動時に復活させるので厄介。
わにーは絵的にわんだふるではありませんが中身はわんだふるです(説明しろw)
殺人姫は…マリスルナさん全身絵二枚あるんですね、歌姫さんなんかゲーム内では一枚もないのに(一応存在します)
危険表示後にかばい付きのビットを出してきます。
***&color(#000,#888){FLOOR31~40}
|FL|UMA|武器|アイテム|バッジ|回復|
|31|スカイダーx4||4||1|
|32|グルーンx3||4||1|
|33|スカイダーx4||2|1|1|
|34|グルーンx3|1|2|||
|35|グラボグラ||||4|
|36|カグダス(カグダスファントムx4)||3||1|
|37|ブレイズナイト|1|3||1|
|38|カグダス(カグダスファントムx4)||2||1|
|39|ブレイズナイト||3|1|1|
|40|セイクリッドセイバー[聖王],ナイトキング[魔王]||2||1+2|
そろそろ敵も本格的に強くなってきました。
スカイダー"反応上昇+200 永続"、危険表示後攻撃も上げてきます、つまり奇襲タイプ!
グルーンは攻撃と魔力を開始時強化、状態異常もたしなみます、ただし共食いはしません。
グラボグラ!削岩怪獣グラボグラ!
カグダスは分身(笑)駆使して連続攻撃を仕掛けてきます。
ブレイズナイトは超速超火力!!見た目からも図鑑からもアリ…いえ、何でもありません。
アーネンエルベで開始時の強化を消して、一気に倒しましょう。
聖王、魔王のコンビネーション!!
ええと…何書けばいいんだ?…バランスいいです!!(≠器用貧乏)
***&color(#000,#888){FLOOR41~}
|FL|UMA|武器|アイテム|バッジ|回復|
|41|ワルキノゴンx8|1|3||1|
|42|ファットボーイ(バッテリービーンズx1~4)||2|1||
|43|ワルキノゴンx8|1|3|||
|44|ファットボーイ(バッテリービーンズx1~4)||3||1|
|45|ブレイドカイザー|||1|4|
|46|オーガキング,プリンセスナイト|1|3|||
|47|カットリオンES[カットリオン(プバー)]||2||1|
|48|オーガキング,プリンセスナイト||2|1|1|
|TOP:49|TOP:カットリオンES[カットリオン(プバー)]||||こ&br()こ&br()か&br()ら&br()先&br()は&br()カ&br()ッ&br()ト&br()さ&br()れ&br()て&br()い&br()て&br()読&br()め&br()な&br()い&br()ッ&br()!|
&color(#fff){ハードで、最後の最後でやられました…バタリ}
**&color(#800,#f88){【ダ】怪獣監獄}
まずはじめに、乱数が多分に関わっているのでこのページの情報もあんまり頼りになりません。
&strike(){プレイしながら記録が難しいシステムなのでミス等多分ありますがホント御勘弁ください。}
FLOORは50まであり、プレイ時間は3,4時間~でしょうか。
他のダンジョンよりギミルや経験値稼ぎにも適しています。
また、10の倍数でのボスUMA戦でボーナスがリセットされるので、
テレポータを利用し、FLOOR1,2でボーナスを+50%にしてから進めると金銭的にも楽に。
このページでもできるだけ触れますが、スタイル"アーネンエルベ"必須の局面も少なくないです。
詰まないためにも、パーティに組み込んでおくことをお勧めします。
スキル、ネコバッジはコンプ不可なので臨機応変に…。
全体通して言えることですが、前作プバーと同じ絵の敵は似た行動をするものが多いので、
見たことあるものはプバーを思い出すと参考になるかもしれません。
ということで"[]"で併記しておきます(例:キラープリンセス[殺人姫])
前作をプレイしていなくても落ち着いて対処すれば問題ないし、そもそも前準備がしづらいので関係ないッ!
徘徊のザコ敵まで触れるとごたごたになるので省略します、あからさまな初見殺しはいないですし…
&sizex(7){ハードモードは死んだら終わりです、慎重に、絶対に出し惜しみなしでッ!!}
健闘を祈ります、心から、こたつから。
怪獣監獄からの持ち帰りは不可能ですが、クリア後にFLOOR0で
(壁)Truth,(壁)4コマその8「キャットカンパニー㈱」前編,(壁)4コマその8「キャットカンパニー㈱」後編,(武)ネコパンチx3,50000ギミル
が手に入ります。
ハードモード制覇後には
(武)コンプリートガイド
も手に入ります、こっちの世界でも発行されないかなッ!
ただしコンプリートガイドよりアルトルージュの方が強い。
こちらの利点は一度売却すれば中古武器購入で量産できること、普通の本なのかも?
コンプリートガイド 買値1600/売値1600
アルトルージュ 買値999999/売値10
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***&color(#000,#888){FLOOR0}
:ネコルリ|
脱出、ルール説明、会話が可能です。
脱出時はギミルが0になります、武器屋で消費してから出ることを勧めます。
アイテムは上限があるので下手に買っても拾ったアイテムが無駄になったり。
:ネコ小生|
販売武器は[[インペリアル出張店>AS設備強化]]を参照、ただしキノコフローネはありません。
中古武器購入は機能しないので注意。
1600ギミル以上を適度に購入すると進行がスムーズになります。
ギミル稼ぎも終盤は一戦700ギミル~なのでそんなに悩む必要はありません。
:ネコメガネ|
アイテム上限は15です、ネコオハギ等はどんどん使いましょう。
武器はもちろんですが、アイテムもショップにないものが出ることもあります。
|ネコゼリー|80|
|高級ネコゼリー|160|
|最高ネコゼリー|480|
|ネコサプリ|120|
|高級ネコサプリ|240|
|最高ネコサプリ|720|
|ネコオハギ|400|
|ネコボウガン|40|
|ネコバルカン|80|
|ネコアロー|120|
|ネコガトリング|240|
|ネコ竜狩り|500|
:ネコシャミン|
武器スロットは1000,4000で二回、
エミッションスロットは1000,2000,4000で三回強化可能。
エミッションは必要FPが1減るオマケ付き。
***&color(#000,#888){FLOOR1~10}
|FL|UMA|武器|アイテム|バッジ|回復|
|1|バケツプリン||3||1|
|2|バケツプリン|1|2||1|
|3|イノゴンx2|1|3|1||
|4|イノゴンx2|1|2||1|
|5|エクスシアトランスx5||||4|
|6|プロトリオン||3|1||
|7|エクスシアトランスx5|1|2||1|
|8|プロトリオン||2||1|
|9|カバ星人x2|1|1|1||
|10|イモータルプレデセサー[不死王],ダートウォーカーx4|1|1||1+2|
バケツプリンは大きいプリンです。
イノゴンはちょっと攻撃が高め。
エクスシアトランスは三回目の行動で自爆します。
プロトリオンは反応。
カバ星人等のX-UMAは、この怪獣監獄でやたら優遇されているカットリオンを除くと
本編とほぼ同じ性質を持っています。
不死王は火属性魔力型、"ディケイアーミー"でダートウォーカーを全滅させると再び四体復活させます。
プバーとは微妙に違いますが、この場合一体残すのが得策だと思います。
***&color(#000,#888){FLOOR11~20}
|FL|UMA|武器|アイテム|バッジ|回復|
|11|ヒルドルブx2|1|1||1|
|12|エジプト猫兵器||3|1|1|
|13|ヒルドルブx2||2||1|
|14|エジプト猫兵器|1|1||1|
|15|グリッチキングx3[騎士王/バグ]|||1|4|
|16|クラウス|1|2||1|
|17|がしゃどくろ||3|||
|18|クラウス||3|1||
|19|がしゃどくろ|1|2||1|
|20|アイアンメイデン[鉄姫],アイアンドールx2[推理ロボ]||2||1+2|
ヒルドルブは攻撃寄り、三回連続攻撃が特徴です。
エジプト猫兵器は超攻撃型、遅いので行動前に倒しましょう、無理ならガード等で耐え凌げッ!
グリッチキングは…元ネタが[[アレ>>http://www.inahostudio.x0.com/diary/diary1303.html#13]]です、バランスがいい(図鑑曰く器用貧乏)
クラウスは懐かしの水ゾーン弱点、ゾーンシフトなんて手に入るか運任せですが。
がしゃどくろはエジプト猫兵器に近い。
鉄姫は…連れが気になりますし、それが一番の変化です、状態異常注意。
***&color(#000,#888){FLOOR21~30}
|FL|UMA|武器|アイテム|バッジ|回復|
|21|ブレイバー||2|1||
|22|リトルグレイx5|1|2||1|
|23|ブレイバー||4||1|
|24|リトルグレイx5||2|1|1|
|25|ジャスヌマーン,クロスドレシング[リーゼ(アバー)]||||4|
|26|ドリュアス,レヴァイズx4|1|3|||
|27|わんだふるわにーx3||3|1||
|28|ドリュアス,レヴァイズx4|1|1||1|
|29|わんだふるわにーx3||2||1|
|30|キラープリンセス[殺人姫](バスタービットx2,ブラストビットx2)||2|1|1+2|
ブレイバーは魔力寄りの恐い方。
リトルグレイは"魔力上昇+200 永続"、全状態異常にしてきます、宇宙人!!
ジャスヌマーンは本作そのまま、なのでアーネンエルベのキャラ必須。
ドリュアス先生はぶれない…取り巻きを壁にしつつ状態異常にしてきます。
そして取り巻きを全滅させてもドリュアス二回目の行動時に復活させるので厄介。
わにーは絵的にわんだふるではありませんが中身はわんだふるです(説明しろw)
殺人姫は…マリスルナさん全身絵二枚あるんですね、歌姫さんなんかゲーム内では一枚もないのに(一応存在します)
危険表示後にかばい付きのビットを出してきます。
***&color(#000,#888){FLOOR31~40}
|FL|UMA|武器|アイテム|バッジ|回復|
|31|スカイダーx4||4||1|
|32|グルーンx3||4||1|
|33|スカイダーx4||2|1|1|
|34|グルーンx3|1|2|||
|35|グラボグラ||||4|
|36|カグダス(カグダスファントムx4)||2|1|1|
|37|ブレイズナイト|1|3||1|
|38|カグダス(カグダスファントムx4)||2||1|
|39|ブレイズナイト||3|1|1|
|40|セイクリッドセイバー[聖王],ナイトキング[魔王]||2||1+2|
そろそろ敵も本格的に強くなってきました。
スカイダー"反応上昇+200 永続"、危険表示後攻撃も上げてきます、つまり奇襲タイプ!
グルーンは攻撃と魔力を開始時強化、状態異常もたしなみます、ただし共食いはしません。
グラボグラ!削岩怪獣グラボグラ!
カグダスは分身(笑)駆使して連続攻撃を仕掛けてきます。
ブレイズナイトは超速超火力!!見た目からも図鑑からもアリ…いえ、何でもありません。
アーネンエルベで開始時の強化を消して、一気に倒しましょう。
聖王、魔王のコンビネーション!!
ええと…何書けばいいんだ?…バランスいいです!!(≠器用貧乏)
***&color(#000,#888){FLOOR41~}
|FL|UMA|武器|アイテム|バッジ|回復|
|41|ワルキノゴンx8|1|3||1|
|42|ファットボーイ(バッテリービーンズx1~4)||2|1||
|43|ワルキノゴンx8|1|3|||
|44|ファットボーイ(バッテリービーンズx1~4)||3||1|
|45|ブレイドカイザー|||1|4|
|46|オーガキング,プリンセスナイト|1|3|||
|47|カットリオンES[カットリオン(プバー)]||2||1|
|48|オーガキング,プリンセスナイト||2|1|1|
|49|カットリオンES[カットリオン(プバー)]|1|5||2|
|50|キング・オブ・モンス|1|||1|
最後だけあってマップも凝っています。
そして始まるカットリオン祭。
とにかくUMAが楽しいのですが、突っ込んでいるとキリがないので省略。
ワルキノゴンは毒、病気、魔力障害をかけてきますが厄介なマヒ、やるせないがない、良心的!
ファットボーイはバッテリービーンズを呼びます、こちらの手数が追いつくなら豆から。
ブレイドカイザーは反応が高め。
鬼と姫?、姫のHPが半分以下のとき鬼の行動順が回ってくると、鬼が姫をかばい始めます。
なので、制圧できるほどの差が無いなら鬼から攻撃する方がいいです。
カットリオン&ruby(アーリーシルエット){ES}、4回連続攻撃の逆羅刹は強力です。
キング・オブ・モンスは、やはり&ruby(キング・オブ・モンス){百魔獣の王}です。
HPを半分削った後の"デストロイドチャージ"→"パラダイムポリューション"x3はガード推奨ですが、
危険表示後こちらに行動順が回らないまま連続攻撃されるので厄介。
逐一アナライズを使い現在APが24以上なら要注意です。
その背後に立つのは&ruby(パーフェクト){P}・カットリオン。
下手な説明はすべきでないと判断。
演出が壮大すぎるので、是非とも挑戦しましょう!
(一度外に出てセーブ、ハードなら撃破は諦める、が妥当だと思います、強すぎる!!)