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AS/チャート/クリア後/怪獣監獄」を以下のとおり復元します。
*&spanclass(dungeon){【ダ】怪獣監獄}
#divclass(chapterContents){{{{{
このダンジョンの英名"Randomizer(乱数器)"の通り、乱数が様々なことを支配する場所です。
FLOORは50まであり、''プレイ時間は3,4時間程度。''
他のダンジョンより、''EXPやギミルがかなり稼ぎやすいです。''
また、ボスUMA戦後のDRESS強化と同時にボーナスがリセットされるので、
テレポータを利用し、''FLOOR1,2でボーナスを+50%にしてから進めると金銭的にも楽になります。''
スキルは50/90(プラス系除く)、ネコバッジは16/30(S除く)のみしか手に入りません。
優秀さがレベルやランクに比例していないからか、この2つに関しては完全ランダム。
祈りましょう。

前作プバーやアバー別ダンジョンから別名で登場しているUMAについては、
"キラープリンセス[殺人姫]"のように"[ ]"で併記します。
&sizex(7){ハードモードは全滅で進行リセット。&br()慎重に、絶対に出し惜しまずにッ!!}

脱出時に怪獣監獄から持ち帰れるのはEXPとギミルのみ。
ギミルは怪獣監獄内で使えなくなる代わり、数倍にして持ち帰れます。
係数は"踏破フロア数/10"、つまり最大で5倍になります。
クリア後にはFLOOR0で
''(壁)Truth,(壁)4コマその8「キャットカンパニー㈱」,(武)ネコパンチx3,50000ギミル''
が手に入ります。
ハードモード制覇後には
''(武)コンプリートガイド''
も手に入ります。
能力はアルトルージュに劣りますが、売却すれば中古武器購入で容易に量産できます。
コンプリートガイド 買値1600/売値1600
アルトルージュ 買値999999/売値10

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#contents(fromhere=true)
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**&spanclass(depths){FLOOR0}
:ネコルリ|
脱出したり、ルール説明を聞いたりできます。
脱出時は怪獣監獄内のギミルが0になるので、進行途中の場合は武器購入に回しましょう。
:ネコ小生|
武器の購入・売却ができます。
販売武器は[[インペリアル出張店>AS/設備強化]]を参照、ただしキノコフローネはありません。
武器の売値は[[インペリアル出張店での売値>AS/武器]]の半額、ここで買えるものについては買値の1/4。
また、中古武器購入は機能しないので注意。
序盤から積極的に活用すれば、スムーズに進行できます。
終盤のザコ戦1回で600ギミル程度稼げるため、ギミル運用に悩む必要はありません。
:ネコメガネ|
アイテムの購入・売却ができます。
アイテムの売値は買値の半額。
アイテム個数上限は15、意識して使わないとカンストしがちです。
武器やアイテムは、購入できないものを取得できることがあります。
|アイテム名|買値|h
|ネコゼリー|80|
|高級ネコゼリー|160|
|最高ネコゼリー|480|
|ネコサプリ|120|
|高級ネコサプリ|240|
|最高ネコサプリ|720|
|ネコオハギ|400|
|ネコボウガン|40|
|ネコバルカン|80|
|ネコアロー|120|
|ネコガトリング|240|
|ネコ竜狩り|500|
:ネコシャミン|
武器・エミッションのスロットを増やせます。
武器スロットは1000,4000ギミルで2回、
エミッションスロットは1000,2000,4000ギミルで3回強化可能。
エミッション強化時には必要FPが1減少します。
こちらに優先してギミルを回しましょう。

**&spanclass(depths){FLOOR1-FLOOR10}
#divclass(mapContents){{{
:通常エンカウント|
''[FLOOR1-FLOOR9]''
ブラックプリン
オクスター
アリンドウ
デスバラン
コルレルノワール
}}}

:|
|BGCOLOR(#cee):FL|BGCOLOR(#cee):UMA|BGCOLOR(#cee):武器|BGCOLOR(#cee):アイテム|BGCOLOR(#cee):バッジ|BGCOLOR(#cee):回復|h
|''1''|バケツプリン||3||1|
|''2''|バケツプリン|1|2||1|
|''3''|イノゴンx2|1|3|1||
|''4''|イノゴンx2|1|2||1|
|''5''|エクスシアトランスx5||||4|
|''6''|プロトリオン||3|1||
|''7''|エクスシアトランスx5|1|2||1|
|''8''|プロトリオン||2||1|
|''9''|カバ星人x2|1|1|1||
|''10''|イモータルプレデセサー[不死王],ダートウォーカーx4|1|1||1+2|

#divclass(mapContents){{{
#divclass(oth){{
スキルが全くない最序盤は、&spanclass(stbh){吸血姫}パーティのアタック連打が安定度高いです。
FLOOR10までは、ある程度レベルが高ければ押しっぱなしで勝てます。
レベルが低い場合は祈りましょう(もしくはリセマラ、もしくは脱出してUMA狩り)
}}#divclass(bbtl){{
&spanclass(uma){エクスシアトランス}x5、倒すよりも先に自爆されるのでガードを。
}}#divclass(bbtl){{
この&spanclass(uma){カバ星人}、2体いることを除けば本編で倒したものと同一ステータスです。
他のX-UMA等も同じだったり、ほぼ同じだったりします。
}}#divclass(bbtl){{
&spanclass(boss){イモータルプレデセサー}は、&spanclass(boss){ダートウォーカー}x4が全滅すると"ディケイアーミー"で復活させます。
}}
}}}


**&spanclass(depths){FLOOR11-FLOOR20}
#divclass(mapContents){{{
:通常エンカウント|
''[FLOOR11-FLOOR15]''
ケセランパサラン
スフィンクス
ミスターカーメン
ラビットハーツ
''[FLOOR16-FLOOR19]''
マシュラ
ユニコーン
ミニキノゴン
ウィルオウィスプ
}}}

:|
|BGCOLOR(#cee):FL|BGCOLOR(#cee):UMA|BGCOLOR(#cee):武器|BGCOLOR(#cee):アイテム|BGCOLOR(#cee):バッジ|BGCOLOR(#cee):回復|h
|''11''|ヒルドルブx2|1|1||1|
|''12''|エジプト猫兵器||3|1||
|''13''|ヒルドルブx2||2||1|
|''14''|エジプト猫兵器|1|1||1|
|''15''|グリッチキングx3[騎士王/バグ]|||1|4|
|''16''|クラウス|1|2||1|
|''17''|がしゃどくろ||3|||
|''18''|クラウス||3|1||
|''19''|がしゃどくろ|1|2||1|
|''20''|アイアンメイデン[鉄姫],アイアンドールx2[推理ロボ]||2||1+2|

#divclass(mapContents){{{
#divclass(oth){{
ここからは攻撃スキルを活用しないと勝てなくなってくる、かもしれません。
}}#divclass(nbtl){{
前半では、&spanclass(enemy){スフィンクス}は蘇生技を持つので優先度高。
}}#divclass(nbtl){{
後半で現れる&spanclass(enemy){ウィルオウィスプ}は即自爆するので、倒せない場合はガードしましょう。
}}#divclass(bbtl){{
&spanclass(uma){ヒルドルブ}x2も&spanclass(uma){クラウス}も弱点は水。
水属性スキルを持っていたら弱点を突きましょう。
&spanclass(skill){(地)ゾーンシフト}がないなら、直前の戦闘を水ゾーンで終わらせておけば確実に突けます。
}}#divclass(bbtl){{
&spanclass(uma){エジプト猫兵器}も&spanclass(uma){がしゃどくろ}も、かなり攻撃が高いです。
行動順を見て危険ならガードしてもいいですが、一気に倒してしまうのが得策です。
弱点は、前者は水・風で後者は風。
}}#divclass(bbtl){{
&spanclass(uma){グリッチキング}x3([[元ネタ>>http://www.inahostudio.x0.com/diary/diary1303.html#13]])、風が弱点です。
魔獣図鑑曰く"器用貧乏"。
}}#divclass(bbtl){{
&spanclass(boss){アイアンメイデン}と&spanclass(boss){アイアンドール}x2、&spanclass(boss){ドール}は見た目通り状態異常を用います。
運良く(武)ガイドブックが拾えていたら、状態異常対策として装備しましょう。
&spanclass(boss){メイデン}は弱点水、&spanclass(boss){ドール}は弱点なしです。
}}
}}}


**&spanclass(depths){FLOOR21-FLOOR30}
#divclass(mapContents){{{
:通常エンカウント|
''[FLOOR21-FLOOR25]''
アウストリア
ナッツヴァイラー
アンジェリカ
ハンマーヘッド
''[FLOOR26-FLOOR29]''
クラーケン
モヒカンゴブ
ライアン
RDX
}}}

:|
|BGCOLOR(#cee):FL|BGCOLOR(#cee):UMA|BGCOLOR(#cee):武器|BGCOLOR(#cee):アイテム|BGCOLOR(#cee):バッジ|BGCOLOR(#cee):回復|h
|''21''|ブレイバー||2|1||
|''22''|リトルグレイx5|1|2||1|
|''23''|ブレイバー||4||1|
|''24''|リトルグレイx5||2|1|1|
|''25''|ジャスヌマーン,クロスドレシング[リーゼ]||||4|
|''26''|ドリュアス,レヴァイズx4|1|3|||
|''27''|わんだふるわにーx3||3|1||
|''28''|ドリュアス,レヴァイズx4|1|1||1|
|''29''|わんだふるわにーx3||2||1|
|''30''|キラープリンセス[殺人姫](バスタービットx2,ブラストビットx2)||2|1|1+2|

#divclass(mapContents){{{
#divclass(oth){{
スキルも集まってきたので、見直して最適なパーティ構成を考えましょう。
状態異常を使う敵も多いので、(武)ガイドブックはまだまだ有用です。
}}#divclass(nbtl){{
後半の&spanclass(enemy){ライアン}はかばう壁、&spanclass(enemy){RDX}は即自爆します。
}}#divclass(bbtl){{
&spanclass(uma){ブレイバー}、風弱点の怖い人です。
}}#divclass(bbtl){{
&spanclass(uma){リトルグレイ}x5、火と水が弱点です。
戦闘が長引くと全状態異常攻撃を使われるので、対策していないなら一気に倒しましょう。
}}#divclass(bbtl){{
&spanclass(uma){ジャスヌマーン}と&spanclass(uma){クロスドレシング}、共に水が弱点で、共に状態異常を用います。
&spanclass(uma){ジャスヌマーン}の補正は&spanclass(stae){研究者}のアタックで消しておきましょう。
倒すのはHPの少ない&spanclass(uma){クロスドレシング}から。
}}#divclass(bbtl){{
&spanclass(uma){ドリュアス}、今度は4体の&spanclass(uma){レヴァイズ}を連れており、弱点は共に火。
かばう&spanclass(uma){レヴァイズ}は、全滅させてもその後&spanclass(uma){ドリュアス}の2回目の行動で復活してしまいます。
&spanclass(uma){レヴァイズ}のいない隙に、&spanclass(uma){ドリュアス}のHPを高火力スキルで一気に削りましょう。
状態異常も地味に厄介。
}}#divclass(bbtl){{
&spanclass(uma){わんだふるわにー}x3、風が弱点。
見た目は2戦目のものですが、ステータスは3戦目のものとHP・MP以外同じです。
&spanclass(skill){(魔)ヴェノムポイント}や&spanclass(skill){(魔)ジャマーポイント}があれば使いましょう。
}}#divclass(bbtl){{
&spanclass(boss){キラープリンセス}、弱点は風で、絵の通りアバーより前作プバーに近い戦闘スタイル。
危険技で&spanclass(boss){ビット}x4を生成し、自身をかばわせます。
魔獣図鑑は図鑑の再戦でも埋められるので、&spanclass(boss){ビット}を出される前に倒してしまいましょう。
}}
}}}


**&spanclass(depths){FLOOR31-FLOOR40}
#divclass(mapContents){{{
:通常エンカウント|
''[FLOOR31-FLOOR35]''
マンドラゴラ
セヴェン
ナイトウィッチ
スパルトル
''[FLOOR36-FLOOR39]''
タルバン
アルターゴゾ
ヴァルキリースレイヴ
ブラックハート
}}}

:|
|BGCOLOR(#cee):FL|BGCOLOR(#cee):UMA|BGCOLOR(#cee):武器|BGCOLOR(#cee):アイテム|BGCOLOR(#cee):バッジ|BGCOLOR(#cee):回復|h
|''31''|スカイダーx4||4||1|
|''32''|グルーンx3||4||1|
|''33''|スカイダーx4||2|1|1|
|''34''|グルーンx3|1|2|||
|''35''|グラボグラ||||4|
|''36''|カグダス(カグダスファントムx4)||3|1||
|''37''|ブレイズナイト|1|3||1|
|''38''|カグダス(カグダスファントムx4)||2||1|
|''39''|ブレイズナイト||3|1|1|
|''40''|セイクリッドセイバー[聖王],ナイトキング[魔王]||2||1+2|

#divclass(mapContents){{{
#divclass(oth){{
ここからのUMAはかなり強いです。
ネコオハギは常備しておきましょう。
}}#divclass(nbtl){{
後半出現の&spanclass(enemy){ブラックハート}は硬いので、高ENC Lv.で遭遇すると厄介です。
弱点水を突けば突破できます。
}}#divclass(bbtl){{
&spanclass(uma){スカイダー}x4、水が弱点で手数が多いです。
直前戦闘を水ゾーンで終わらせておいて、迅速に1体倒せば楽になります。
}}#divclass(bbtl){{
&spanclass(uma){グルーン}x3、弱点は火と水。
攻撃魔力上昇8ターンを持っており、状態異常も使います。
弱点の火・水ゾーン中に一気に削りましょう。
}}#divclass(bbtl){{
&spanclass(uma){グラボグラ}の弱点は火。
HPが高いので、&spanclass(sthw){不死王}の弱点突き等を。
}}#divclass(bbtl){{
&spanclass(uma){カグダス}、風が弱点。
危険技で&spanclass(uma){カグダスファントム}x4を呼び出し、一撃離脱させます。
自身の攻撃・魔力も高いため、弱点攻撃で早く処理したいところ。
}}#divclass(bbtl){{
&spanclass(uma){ブレイズナイト}、弱点は水。
反応が3008+上昇500と非常に高く、攻撃・魔力も高いため厄介。
攻撃・魔力も上昇しているため、&spanclass(stae){研究者}のアタックを最優先で。
水ゾーンから開始すれば、HP30000は非常に柔いです。
}}#divclass(bbtl){{
&spanclass(boss){セイクリッドセイバー}と&spanclass(boss){ナイトキング}、弱点はそれぞれ風と火。
前者は無敵3ターン、後者は撃破再行動5ターンを持っており厄介。
最初は&spanclass(boss){ナイトキング}への攻撃や各種バフ。
無敵解除時の&spanclass(boss){ナイトキング}の残HPに応じて、どちらに集中攻撃するかを決定しましょう。
}}
}}}


**&spanclass(depths){FLOOR41-FLOOR50}
#divclass(mapContents){{{
:通常エンカウント|
''[FLOOR41-FLOOR45]''
デストロイヤー
タツジン
アンガリガン
強化新型ガンガル
''[FLOOR46-FLOOR49]''
MARS
クチバシザウルス
怪獣図鑑
チャレンジャー
這い寄る混沌
破壊民衆ちゃん
}}}

:|
|BGCOLOR(#cee):FL|BGCOLOR(#cee):UMA|BGCOLOR(#cee):武器|BGCOLOR(#cee):アイテム|BGCOLOR(#cee):バッジ|BGCOLOR(#cee):回復|h
|''41''|ワルキノゴンx8|1|3||1|
|''42''|ファットボーイ(バッテリービーンズx1~4)||2|1||
|''43''|ワルキノゴンx8|1|3|||
|''44''|ファットボーイ(バッテリービーンズx1~4)||3||1|
|''45''|ブレイドカイザー[剣王/初期デザイン]|||1|4|
|''46''|オーガキング,プリンセスナイト|1|3|||
|''47''|カットリオンES[カットリオン/プバー]||2||1|
|''48''|オーガキング,プリンセスナイト||2|1|1|
|''49''|カットリオンES[カットリオン/プバー]|1|5||2|
|''50''|キング・オブ・モンス&br()P・カットリオン&nbsp(br,4)/(武)アルトルージュ|1|||1|

#divclass(mapContents){{{
#divclass(oth){{
大詰め、マップの形がアレやコレになっています。
UMAに乱入されると非常に危険なので、通常エンカウントは最小限に。
}}#divclass(nbtl){{
後半で出没する&spanclass(enemy){這い寄る混沌}。
全状態異常攻撃やAFF破壊再行動を持ち、高ENC Lv.ならUMA級の強敵になります。
}}#divclass(bbtl){{
&spanclass(uma){ワルキノゴン}x8、火弱点です。
毒・病気・魔力障害を使いますが攻撃・魔力は高くないので1体ずつ仕留めれば大丈夫。
}}#divclass(bbtl){{
&spanclass(uma){ファットボーイ}は&spanclass(uma){バッテリービーンズ}を4体まで呼び続けます。
弱点は&spanclass(uma){ファットボーイ}が風、&spanclass(uma){バッテリービーンズ}が火。
&spanclass(uma){バッテリービーンズ}を倒し続ければ、ほぼ封殺することも可能です。
&spanclass(skill){(補)リダクション}持っていたら、&spanclass(uma){ファットボーイ}にかけましょう。
}}#divclass(bbtl){{
&spanclass(uma){ブレイドカイザー}、水が弱点。
反応が高め、HPも100000と少なくありません。
}}#divclass(bbtl){{
&spanclass(uma){オーガキング}と&spanclass(uma){プリンセスナイト}、弱点は前者が水と風、後者が火。
&spanclass(uma){プリンセスナイト}のHPが少なくなると&spanclass(uma){オーガキング}がかばい始めます。
また、&spanclass(uma){オーガキング}がやられると&spanclass(uma){プリンセスナイト}の攻撃が上昇します。
&spanclass(uma){オーガキング}から先に倒しましょう。
}}#divclass(bbtl){{
&spanclass(uma){カットリオン&ruby(アーリーシルエット){ES}}の弱点は火、強いです。
4連続攻撃等を凌ぎながらHP320000を削る必要があります。
取得したスキルをフル活用して挑みましょう。
}}#divclass(bbtl){{
最終フロアにて待ち構えるのは&spanclass(boss){キング・オブ・モンス}。
AFF破壊再行動を持ち、弱点を"バリアシフト"で変化させます。
HPを半分削った後の"デストロイドチャージ"→"パラダイムポリューション"x3が強力。
危険表示後間髪入れずに連続攻撃されるのでガードできません。
逐一アナライズし、APが24以上あれば要注意です。
}}#divclass(map){{
&spanclass(boss){キング・オブ・モンス}の後ろにある武器は
(武)ブラックタイガー、(武)レバーテイン、(武)プリンセイバーのいずれかです。
}}#divclass(bbtl){{
&spanclass(boss){キング・オブ・モンス}を倒せば怪獣監獄をクリアしたことになりますが…
その背後に立つのは&spanclass(boss){&ruby(パーフェクト){P}・カットリオン}。
弱点は、最初は火でその後変化します。
全てのX-UMAの力を持ち、例えばジャスヌマーンの状態異常も使います。
HPが半分を切るとXDモードになり"7000000000th"を、その後は"You'll never be alone no matter where you go"が炸裂!
その壮大な演出は、まさしく最終バトルです。
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