ST | 種 | 名称 | スロット | AP | 係数 | 対象 | 持続 | 説明 | 属性ボーナス |
聖 | プリンセスセイバー | ||||||||
聖 | 物 | マグナムセイバー | 水1 | 10 | 150 | 敵単体 | 物理攻撃。 | ダメージ30%アップ | |
聖 | P | 迎撃の用意 | 炎1 | 単体攻撃に対し一定確率でカウンター発生。 | |||||
聖 | 魔 | ソニックセイバー | 水1 | 12 | 150 | 敵単体 | 魔力攻撃。 | ダメージ40%アップ | |
聖 | P | 玉鋼 | 風1 | 攻撃時に防御と抵抗を16%無視する。 | |||||
聖 | 補 | トルクチューン | 水2 | 12 | 自分 | 4 | AP回復+10。 | 持続+2ターン | |
聖 | 物 | ビートマグナム | 水2 | 14 | 200 | 敵単体 | 物理攻撃。 | ダメージ30%アップ | |
聖 | P | 独り道を往く務め | 炎1 | 戦闘開始時に先制行動をする。 | |||||
聖 | 魔 | バスターソニック | 水2 | 14 | 200 | 敵単体 | 魔力攻撃。 | ダメージ40%アップ | |
聖 | P | 残心 | 風2 | 補助スキル使用時に行動加速40%。 | |||||
聖 | 回 | ハイパーダッシュ | 水1 | 20 | 自分 | HPと全ての状態異常を回復する。 | 行動加速25% | ||
聖 | 物 | ライトニングマグナム | 水2 | 18 | 250 | 敵単体 | 物理攻撃。 | ダメージ30%アップ | |
聖 | P | 雨水と逆鱗 | 炎1 | カウンター発生時に再行動を行う。 | |||||
聖 | 魔 | ブリッツァーソニック | 水2 | 18 | 250 | 敵単体 | 魔力攻撃。 | ダメージ40%アップ | |
聖 | 補 | プラズマダッシュ | 風2 | 12 | 自分 | 5 | AFF破壊時に再行動を行う。 | 持続+2ターン | |
聖 | P | 現が防人 | 水3 | 最大HPの40%以上のダメージを受けると再行動を行う。 | |||||
血 | ブラッドハート | ||||||||
血 | 物 | スマートスライド | 風1 | 12 | 130 | 敵単体 | 物理攻撃。行動加速25%。 | ダメージ20%アップ | |
血 | P | 輸血パック | 水1 | 行動開始時にHP8%回復。 | |||||
血 | 補 | キックダウン | 風1 | 12 | 味方単体 | 味方の行動を加速させる。行動加速50% | 行動加速25% | ||
血 | P | 3次元ポケット | 炎1 | 自分以外にアイテム使用可能。 | |||||
血 | 補 | プリンセスエール | 風2 | 16 | 味方単体 | 次の行動に限り、全ての能力を増加させる。 | 行動加速25% | ||
血 | 物 | ハウンドスライド | 風2 | 14 | 180 | 敵単体 | 物理攻撃。行動加速25%。 | ダメージ20%アップ | |
血 | P | 絶好調 | 水1 | HP最大時に全能力16%上昇。 | |||||
血 | 補 | チェインムーブ | 風2 | 24 | 味方全体 | 味方の行動を加速させる。行動加速50%。 | 行動加速25% | ||
血 | P | おでん缶詰 | 炎2 | アイテムチャージでターンを消費しなくなる。 | |||||
血 | 補 | ミスティック | 風1 | 24 | 自分 | 永続 | 1度だけアイテムの効果を全体化。 | 行動加速25% | |
血 | 物 | ガトリングギア | 風2 | 18 | 210 | 敵単体 | 物理攻撃。行動加速25%。 | ダメージ20%アップ | |
血 | P | 吸血衝動 | 水1 | スタイル能力のHP・MP回復効果+8%。 | |||||
血 | 補 | ブースト | 風2 | 0 | 自分 | 2回連続行動を行う。使用後、10ターン再使用不可。 | 行動加速25% | ||
血 | 魔 | サクリファイス | 炎2 | 16 | 敵単体 | HPが1になるが、強力な魔力攻撃を行う。 | ダメージ30%アップ | ||
血 | P | もう怒ったッ! | 風3 | オーバーヒート時に再行動を行う。攻撃上昇付与。 | |||||
死 | ヘルウォーカー | ||||||||
死 | 魔 | イグニッション | 炎1 | 14 | 175 | 敵単体 | 魔力攻撃。 | ダメージ30%アップ | |
死 | P | 医師の意志 | 風1 | 回復スキルの消費APを-4。 | |||||
死 | 回 | デトックス | 炎1 | 8 | 味方単体 | 状態異常を回復する。 | 対象全体化 | ||
死 | P | 死んでからが本番 | 水1 | 戦闘不能時に一度だけHP1で自動復活。 | |||||
死 | 回 | ヒール | 炎2 | 24 | 味方単体 | HPを回復する。 | 対象全体化 | ||
死 | 魔 | デトネーション | 炎2 | 16 | 225 | 敵単体 | 魔力攻撃。 | ダメージ30%アップ | |
死 | P | 城塞の守り | 風1 | 最初に受けたダメージを無効化する。 | |||||
死 | 補 | エクステンション | 炎2 | 20 | 自分 | 永続 | 1度だけ物理攻撃スキルを除く 単体対象スキルの効果を全体化。 |
行動加速25% | |
死 | P | 救命阿 | 水2 | 瀕死か戦闘不能のキャラがいる場合、ターン終了時に行動加速+20%。 | |||||
死 | 回 | リヴァイヴ | 炎1 | 24 | 味方単体 | 戦闘不能を回復する。 | 対象全体化 | ||
死 | 魔 | ヘルスラッシュ | 炎2 | 22 | 300 | 敵単体 | 魔力攻撃。 | ダメージ30%アップ | |
死 | P | 重ねAFF | 風1 | ガード時にダメージを75%軽減。 | |||||
死 | 補 | ロックオン | 炎2 | 4 | 自分 | 永続 | 1度だけ攻撃時のダメージを2倍にする。 | 行動加速25% | |
死 | 回 | リインカネーション | 水2 | 24 | 味方単体 | 戦闘不能を回復する。全能力上昇付与。 | 対象全体化 | ||
死 | P | ダウン追い打ち | 炎3 | 弱点属性攻撃時に再行動を行う。 | |||||
殺 | アサシンギルド | ||||||||
殺 | 物 | バックスタッブ | 風1 | 12 | 125 | 敵単体 | 物理攻撃。出血蓄積1.5倍。 | ダメージ20%アップ | |
殺 | P | 鉄貫 | 炎1 | 1ターン経過ごとにAP回復量5+%(最大値+100%)。行動時にリセット。 | |||||
殺 | 魔 | ヴェノムポイント | 風1 | 12 | 125 | 敵単体 | 魔力攻撃。毒にする。 | ダメージ30%アップ | |
殺 | P | 火事場泥棒 | 水1 | 瀕死時に反応100%上昇。 | |||||
殺 | 補 | ノーエスケイプ | 風2 | 16 | 自分 | 5 | 効果中は敵から狙われにくくなる。 | 持続+2ターン | |
殺 | 物 | ヘヴィブラッド | 風2 | 14 | 175 | 敵単体 | 物理攻撃。出血開放150%。 | ダメージ20%アップ | |
殺 | P | 早撃ち | 炎1 | 最初に行った攻撃のダメージが1.5倍上昇。 | |||||
殺 | 魔 | ジャマーポイント | 風2 | 14 | 175 | 敵単体 | 魔力攻撃。魔力障害にする。 | ダメージ30%アップ | |
殺 | P | 無呼吸連打 | 水2 | 攻撃・魔力が30%上昇。1ターン経過ごとに5%低下(最低値+0%)。行動時にリセット。 | |||||
殺 | 補 | オーバークロック | 風1 | 20 | 味方単体 | 5 | 反応を上昇させる。 | 持続+2ターン | |
殺 | 魔 | パワーポイント | 風2 | 18 | 225 | 敵単体 | 魔力攻撃。出血蓄積2倍。 | ダメージ30%アップ | |
殺 | P | 精密射撃 | 炎1 | 攻撃アイテムのダメージを+25%。 | |||||
殺 | 物 | メルティブラッド | 風2 | 18 | 225 | 敵単体 | 物理攻撃。出血開放200% | ダメージ20%アップ | |
殺 | 補 | アルターウェポン | 水2 | 20 | 味方単体 | 5 | 攻撃を上昇させる。 | 持続+2ターン | |
殺 | P | 殺人技法 | 風3 | 出血解放時に再行動を行う。 | |||||
研 | アーネンエルベ | ||||||||
研 | 地 | ゾーンシフト | 水1 | 8 | 次のZONEチェンジまでZONEの変化速度を加速させる。 | 行動加速25% | |||
研 | P | 健康第一 | 風1 | マイナスステータスの持続ターンを1ターン短縮する。 | |||||
研 | 補 | シールド | 水1 | 20 | 味方全体 | 5 | 防御を上昇させる。 | 持続+2ターン | |
研 | P | 準備迎撃 | 炎1 | 最大APと初期APが10上昇。 | |||||
研 | 補 | レノベイション | 水2 | 16 | 味方全体 | 5 | ターン開始時にHP12%回復。 | 持続+2ターン | |
研 | 地 | ゾーンセット | 水2 | 16 | 次のZONEチェンジまでZONEの変化速度を遅くする。 | 行動加速25% | |||
研 | P | 廃熱機構 | 風1 | オーバーヒート時に全能力が20%上昇。 | |||||
研 | 補 | プロテクト | 水1 | 16 | 味方全体 | 6 | 抵抗を上昇させる。 | 持続+2ターン | |
研 | P | 波紋呼吸法 | 炎2 | 自分が受けたステータス変化の持続ターンを3ターン延長。 | |||||
研 | 補 | ウィルスブレイク | 水2 | 20 | 味方全体 | 5 | 効果中に受けた状態異常の持続ターンを短縮する。 | 持続+2ターン | |
研 | 補 | リダクション | 水2 | 24 | 敵単体 | 3 | 反応を低下させる。 | 持続+1ターン | |
研 | P | 漆塗り | 風1 | 補助スキルを上書きできるようになる。 | |||||
研 | 補 | オーバーロード | 水2 | 20 | 味方単体 | 5 | 魔力を上昇させる。 | 持続+2ターン | |
研 | P | 抵抗抜き | 炎2 | スキルの消費APを25%軽減する。 | |||||
研 | 補 | コンバート | 水3 | 24 | 自分 | 5 | 誰かが再行動を行うと連動して再行動する、 | 持続+2ターン | |
王 | バトルオーガ | ||||||||
王 | 物 | ギガトンパンチ | 炎1 | 12 | 200 | 敵単体 | 物理攻撃。必要GP1。 | ダメージ20%アップ | |
王 | P | 鍛え上げられた腹筋 | 水1 | 致命傷回避発動に再行動を行う。 | |||||
王 | 物 | ワンツードン | 炎1 | 8 | 125 | 敵単体 | 物理攻撃。GP+1。 | ダメージ20%アップ | |
王 | P | 逆三角形 | 風1 | GPの蓄積確立2倍。 | |||||
王 | 補 | ドラミング | 炎2 | 8 | 次の行動まで狙われやすくなる。効果中はカウンターが発動する。 | ダメージ0%アップ | |||
王 | 物 | メガトンパンチ | 炎2 | 14 | 300 | 敵単体 | 必要GP2。 | ダメージ20%アップ | |
王 | P | 強者の意地 | 水1 | 瀕死になると全能力が30%上昇。 | |||||
王 | 物 | アクゲキー | 炎2 | 12 | 15*GP | 敵単体 | 物理攻撃。GPを解放する。 | ダメージ20%アップ | |
王 | P | 逆さ鱗 | 風2 | 致命傷回避が発動すると全能力+10%。 | |||||
王 | 補 | ムテキアティチュード | 炎1 | 24 | 自分 | 次のターンまであらゆる行動の影響を受けない。 | 行動加速25% | ||
王 | 物 | オーガクライ | 炎2 | 16 | 400 | 敵単体 | 物理攻撃。必要GP3。 | ダメージ20%アップ | |
王 | P | 御殿手 | 水1 | 戦闘開始時に全員のGP+2。 | |||||
王 | 物 | テンパニックブレイク | 炎2 | 12 | 150 | 敵単体 | 物理攻撃。GP+2。 | ダメージ20%アップ | |
王 | 物 | ゴキブリダッシュ | 風2 | 18 | 敵単体 | 物理攻撃。HPが低いほど大ダメージ。 | ダメージ20%アップ | ||
王 | P | 鬼の貌 | 炎3 | GPが蓄積されると再行動を行う。ただし、確実にGPが蓄積する行動では発生しない。 | |||||
+ | プラス | ||||||||
+ | P | HPプラス | 炎3 | 最大HPが1000増加する。 | |||||
+ | P | MPプラス | 水3 | 最大MPが1000増加する。 | |||||
+ | P | APプラス | 風2 | 最大APが50増加する。 | |||||
+ | P | アタックプラス | 炎3 | 攻撃力が150増加する。 | |||||
+ | P | ガードプラス | 水2 | 防御が150増加する。 | |||||
+ | P | フォーミュラプラス | 風3 | 魔力が150増加する。 | |||||
+ | P | フィールドプラス | 炎2 | 抵抗が150増加する。 | |||||
+ | P | スピードプラス | 水3 | 反応が100増加する。 | |||||
+ | P | ガッツプラス | 風2 | 根性が16増加する。 |