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PS/チャート/クリア後 - (2015/12/17 (木) 17:38:39) のソース

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エンディングを迎え、アウトフィールドに大きな変化があります。
ここからは、多数のクリア後イベントを消化していきましょう。

クリア後イベントのボスも難易度には幅があるので、難しいものは後回し。
(ここでは魔獣図鑑を参考にした順番で記述しています)
莫大な取得物が得られるので、後に回せば簡単にクリアできることも。

&color(#800){''ゴリラ''}より&color(#f00){''ゴリラ''}の方が強そうなので、このページのボス級の敵は&color(#f00){''赤太字''}に統一します。

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*&spanclass(chapter){After クリア後イベント ―Powerfull}
#divclass(chapterContents){{{{{
**&spanclass(town){【町】開拓孤村フェントワーゼン}
#divclass(mapContents){{{
|FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h
|FLOOR1|ゴリラ※&br()&space(4)/(壁)Heart To Heart,(装)ハーフブリード|-|-|
※EXではこれに加え(壁)Gorollaも取得できます。
#divclass(bbtl){{
村長に話しかけると、&spanclass(boss){ゴリラ}と戦闘になります。
攻撃・防御・反応が高い&spanclass(boss){ゴリラ}。
&spanclass(skill){(C)リタリエイション}と&spanclass(skill){(C)フラジャイル}、&spanclass(skill){(C)リダクション}が有効です。
}}#divclass(bbtl,ex){{
EXでは、(グ)シンクロゲイザーの全体化&spanclass(skill){(C)リタリエイション}を使えば戦いやすくなります。
}}
}}}

**&spanclass(town){【町】静かな風が包むアルジェンテ}
#divclass(mapContents){{{
|FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h
|FLOOR2|-|-|(武)ロベリアハート→(武)ロベリアハートver1.00|
#divclass(map){{
ライカの手で(武)ロベリアハートが完成されます。
}}
}}}

**&spanclass(town){【町】王都フェルレシカ}
#divclass(mapContents){{{
|FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h
|オルト広場|ユリエル&br()&space(4)/VP10取得|-|-|
#divclass(bbtl){{
FLOOR2のユリエルに話した後、オルト広場に行くとミゾカとのタイマンが始まります。
タイマンなのに、HPが控えめなのを除けば&spanclass(boss){ゴリラ}級の強さの&spanclass(boss){ユリエル}。
最低限&spanclass(skill){(P)孤高}(物理GRのLv.29)を習得してから挑みましょう。
VP9に&spanclass(skill){(P)孤高}、(武)ネクロノミコンを装備して、アイテムはクーラーやバッテリー。
&spanclass(skill){(P)無呼吸連打}&spanclass(skill){(F)ブースト}&spanclass(skill){(W)バスターソニック}や&spanclass(skill){(F)オーバードチャージ}→&spanclass(skill){(W)ファントムペイン}等で即決着。
倒せないなら後回し、他のボスから取得物を搾取してから再挑戦を。
}}#divclass(oth){{
VP10でできること、&spanclass(neta){ロマン砲こと}&spanclass(skill){(W)ベルフローネ}が使えます。
能力は[[この表>PS/スキル]]の通り、威力の程は[[プバーPV>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm22583833]]の03:30~をご覧ください。
&spanclass(neta){使ってみると分かると思いますが、準備が非常に大変なので実用は困難です。}
&spanclass(neta){"潜在能力解放"よりは"全能力強化"をお勧めします。}
}}
}}}

**&spanclass(town){【町】在りし日亡きタウンエルテイル}
#divclass(mapContents){{{
|FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h
|FLOOR10|ニディマグァx8&br()&space(4)/(壁)Beanball|-|-|
#divclass(bbtl){{
&spanclass(boss){ニディマグァ}x8、メガネセンセイ宅の本棚から襲ってくるすけべ本です。
火ゾーン&spanclass(skill){(C)無呼吸連打}&spanclass(skill){(F)ブースト}で片っ端から倒していきましょう。
初動を加速させるためにネコクーラーやネコバッテリーを。
もしくは水ゾーン&spanclass(skill){(F)エクステンション}→&spanclass(skill){(M)ハイブラスト}で一気に倒すのもいいでしょう。
どちらにせよ、高い抵抗は&spanclass(skill){(C)ニュートライザー}で下げておきましょう。
}}#divclass(bbtl,ex){{
EXの場合、(グ)シンクロゲイザーで&spanclass(skill){(C)リダクション}を使えば楽になります。
}}#divclass(oth){{
戦闘直後はネコルリのアイテム支給が有料となるので注意。
棄民街区画に行くと&spanclass(boss){ダブルホーン}戦が始まるため、アウトフィールドに出て補給しましょう。
&spanclass(neta){今回は棄民街区画に移動しています、魔獣図鑑戦闘も同様なので&link_anchor(WildBunch,pageid=51){例の設定ミス}とは毛色が違う様子。}
}}
}}}

**&spanclass(depths){【→】タウンエルテイル棄民街区画}
#divclass(mapContents){{{
|FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h
|FLOOR1|ダブルホーン&br()&space(4)/(壁)防人と狼,(武)ローンウルフ|-|-|
#divclass(bbtl){{
四魔天最強、餓狼&spanclass(boss){ダブルホーン}です。
攻撃・防御が高く、HPが少なくなると最大で4回連続攻撃もしてきて厄介。
ただし元々の反応は低いので、&spanclass(skill){(C)リダクション}を用いて一気に倒しましょう。
MPダメージが少ないので&spanclass(skill){(C)プロテクト}の効果にも期待できます。
}}
}}}

**&spanclass(town){【町】名無くし村}
#divclass(mapContents){{{
|FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h
|FLOOR1|グラボグラ&br()&space(4)/(壁)姫が堕ちる昼,(武)ホーリーソードチェス|-|-|
#divclass(bbtl){{
アバーでお馴染みhinataさん怪獣の先駆け、&spanclass(boss){グラボグラ}です。
[[グラボグラが>>http://hinatanimato.blog50.fc2.com/blog-entry-93.html]][[できるまで。>>http://hinatanimato.blog50.fc2.com/blog-entry-94.html]]
&spanclass(boss){グラボグラ}は、物理攻撃しか使いませんが魔力が極めて高く、AFFを容易く剥いできます。
開始時に強力な補正がかかっているので&spanclass(skill){(C)ディスペル}。
反応が高いので&spanclass(skill){(C)リダクション}、ネコ民衆ちゃん等でマヒ対策もしておきたいところです。
物理攻撃のみなので&spanclass(skill){(C)リタリエイション}も採用圏内。
}}
}}}

**&spanclass(dungeon){【ダ】ドルン砦隔離区画}
#divclass(mapContents){{{
|FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h
|FLOOR5|剣王&br()&space(4)/(武)灰燼|-|-|
#divclass(bbtl){{
グリエルディFLOOR2(料理屋)でのイベントを見た後、隔離区画FLOOR5上側で戦闘イベント。
&spanclass(boss){剣王}は非常に速くてそこそこ柔いので、瞬殺を目指しましょう。
}}#divclass(oth){{
グリエルディFLOOR2で舞香に話しかけると、ケータイ小説『男の空』が読めます。
&spanclass(neta){&ruby(あい){愛}の&ruby(じゃま){邪魔}をするあ!}
}}
}}}

**&spanclass(town){【町】橋上都市アリアベル}
#divclass(mapContents){{{
|FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h
|FLOOR12|-|-|(壁)ミゾカ爆誕,(壁)没4コマラフその1&br()(壁)窮地,(壁)没4コマラフその2&br()(壁)先代剣王初期稿,(壁)没4コマラフその3&br()(壁)ミゾカ初期稿,(壁)没4コマラフその4&br()(壁)ホスト遊び中,(壁)4コマその17「夜の王」&br()(壁)開発中聖王ドットイメージ,(壁)4コマその18「ぼうし」&br()(壁)4コマその19「おしょうがつ」&br()(壁)4コマその20「触手」|
|FLOOR13|-|-|30000ギミル|
#divclass(oth){{
下記の封印魔獣8体を倒すと、それぞれ対応する8つの&spanclass(neta){超長文}エピソードが読めます。
またエピソードを読了すると上表の壁紙が取得できます。
}}#divclass(map){{
市長から&link_anchor(WisperFromTheDark){怪獣監獄}調査資金として30000ギミル貰えます。
一級品の揃ったここの武器屋、装飾品屋で買い物するのもいいでしょう。
(武)プリンセスプラウドは最強クラスの武器なので、1,2本買っておいて損はありません。
&link_anchor(WelcomeToABYSS){怪獣監獄最終階層}で入手できる1本を考慮して、残りのギミルはアルターパーツへ。
}}
}}}
}}}}}

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*&spanclass(chapter){DPP 次元矛盾地点 ―Hideous Monsters}
#divclass(chapterContents){{{{{
**&spanclass(dungeon){【ダ】廃れ閉ざされし坑道}
#divclass(mapContents){{{
|FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h
|FLOOR7|(次)死刑囚プリン,アントクイーン&br()&space(4)/(武)クアッドドライブ|-|-|
#divclass(bbtl){{
「&ruby(こと){異}なる&ruby(せんぽう){戦法}に&ruby(ちゅうい){注意}されたし……
攻撃・防御の高い&spanclass(boss){死刑囚プリン}と、魔力・抵抗の高い&spanclass(boss){アントクイーン}。
&spanclass(boss){死刑囚プリン}に&spanclass(skill){(C)リダクション}した後、HPの低い&spanclass(boss){アントクイーン}を先に倒しましょう。
}}
}}}

**&spanclass(dungeon){【ダ】地下経路第8区画}
#divclass(mapContents){{{
|FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h
|FLOOR2|(次)ヘドロバードx3&br()&space(4)/(武)藤娘|-|-|
#divclass(bbtl){{
「&ruby(ねんえき){粘液}に&ruby(ちゅうい){注意}されたし……
&spanclass(boss){ヘドロバード}x3は&spanclass(uma){妖怪鍋奉行}のように分裂します。
また、やるせないも用いてきます。
&link_anchor(RainyBlue,pageid=52){妖怪鍋奉行}戦と同じ立ち回りで大丈夫。
ただし子ヘドロバードのMPが0でなく、弱点属性がないという違いがあるので物理攻撃の方が有効です。
}}
}}}

**&spanclass(dungeon){【ダ】忘却された廟堂}
#divclass(mapContents){{{
|FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h
|FLOOR7|(次)はなの妖精x3&br()&space(4)/(武)ベルナデッタ|-|-|
#divclass(bbtl){{
「&ruby(かりょく){火力}に&ruby(ちゅうい){注意}されたし……
&spanclass(boss){はなの妖精}x3、[[はなの妖精はスバルイチさんがいきなり描いたモノでした。>>http://www.inahostudio.x0.com/cgi/pubabbs/read.cgi?no=1&l=123]](あなすさん談)
6回(3体x2回)の無行動の後、強力な攻撃が連続で襲ってきます。
まず&spanclass(skill){(C)ディスペル}、無行動の間にできるだけ削りましょう。
防御・抵抗が低く全属性特攻なので、ネコクーラーやネコバッテリーで初動を加速させれば1体くらいは倒せます。
}}#divclass(bbtl,ex){{
EXなら、(グ)シンクロゲイザーの&spanclass(skill){(C)リタリエイション}を。
}}
}}}

**&spanclass(dungeon){【ダ】水底俳廊}
#divclass(mapContents){{{
|FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h
|FLOOR2|(次)ブラッディコスモス&br()&space(4)/(武)シルビーブラッド|-|-|
#divclass(bbtl){{
「&ruby(きょたい){巨体}に&ruby(ちゅうい){注意}されたし……
HPと攻撃と魔力が高く、マヒも使う&spanclass(boss){ブラッディコスモス}。
&spanclass(skill){(C)リダクション}で反応を下げて、できるだけ行動させずに倒しましょう。
初回行動"コスモリアクター起動失敗"で自身の防御を下げていることも見逃さないように。
}}
}}}

**&spanclass(dungeon){【ダ】毀壊施設第86号}
#divclass(mapContents){{{
|FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h
|FLOOR11|(次)ヘルマン,スレイブ,スレイブ&br()&space(4)/(武)ヴォイドエフェクト|-|-|
#divclass(bbtl){{
「&ruby(れんけい){連携}に&ruby(ちゅうい){注意}されたし……
&spanclass(boss){ヘルマン}は初め&spanclass(boss){スレイヴ}2人に守られています。
倒すのは右の&spanclass(boss){スレイヴ}&spanclass(neta){(女性)}、左の&spanclass(boss){スレイヴ}&spanclass(neta){(男の娘)}の順で。
2人を倒すと&spanclass(boss){ヘルマン}が本気になり、魔力攻撃を使うようになります。
厄介なAFF破壊再行動は予め&spanclass(skill){(C)ディスペル}しておくといいでしょう。
}}
}}}

**&spanclass(town){【町】橋上都市アリアベル}
#divclass(mapContents){{{
|FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h
|FLOOR12|(次)カットリオン&br()&space(4)/(壁)カットリオンのひみつ,(武)ソードストライク|-|-|
#divclass(bbtl){{
「&ruby(つるぎ){剣}の&ruby(ちから){力}に&ruby(ちゅうい){注意}されたし……
&spanclass(boss){カットリオン}の最大の特徴は、HPが6割を切ったときの魔力型から物理型への変身。
変身形態は攻撃・防御が非常に高く連続攻撃も行うので強力。
&spanclass(skill){(C)リダクション}を使い、変身前にできるだけ削っておきましょう。
"Shadow Bind"(マヒ)も地味に厄介。
}}
}}}

**&spanclass(depths){【→】遮られし光の途}
#divclass(mapContents){{{
|FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h
|FLOOR2|(次)ノーブルレッド&br()&space(4)/(武)炎ダイナミック|-|-|
#divclass(bbtl){{
「&ruby(きょうだい){強大}な&ruby(ちから){力}に&ruby(ちゅうい){注意}されたし……
他の封印魔獣と異なる専用絵で待ち構える&spanclass(boss){ノーブルレッド}。
高い魔力でこちらのMP・HPを大幅に削ります。
&spanclass(skill){(C)ディスペル}と&spanclass(skill){(C)リダクション}を使い、迅速に倒しましょう。
火ゾーンは危険ですが、"灼熱の監獄"で火ゾーンが3つ並んだときは物理攻撃で押し切るチャンスです。
}}
}}}

**&spanclass(dungeon){【ダ】破天塔ズューネ}
#divclass(mapContents){{{
|FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h
|FLOOR8|(次)異界喰&br()&space(4)/(武)ゲイルアモーメント|-|-|
#divclass(bbtl){{
「&ruby(さいやく){災厄}に&ruby(ちゅうい){注意}されたし……
&spanclass(boss){異界喰}、強いです。
全能力値が軒並み高いのでバフやデバフ、アイテムをフル活用。
全員を全状態異常にする"空間矛盾"は対策必須、ネコリカバリーをセットしておきましょう。
"空間転移"でゾーンが3つ全て変化することがあるので、Zスキルを多用する場合は運か根気が必要です。
}}
}}}
}}}}}

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*&spanclass(chapter){KAIJU 怪獣監獄 ―Forbidden One}
#divclass(chapterContents){{{{{
**&anchor(WisperFromTheDark,option=nolink){&spanclass(depths){【→】怪獣監獄第1階層}}
#divclass(mapContents){{{
-戦闘入手武器 (武)アシュラブレード
:通常エンカウント|ギドー
ヘイムダルカッツォー
タツジン

|FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h
|FLOOR2|-|ワープ→FLOOR12(第1階層ボス撃破後)&br()ワープ→FLOOR22(第2階層ボス撃破後)&br()ワープ→FLOOR33(第3階層ボス撃破後)|-|
|FLOOR4|-|ホワイトジェムx2|(武)ストレートブルー&br()(装)クリムゾンブラッド&br()10000ギミル|
|FLOOR6|-|ホワイトジェムx3|(武)ナイトフェンサー|
|FLOOR7|ミミックx2(宝箱)|-|アルターパーツ|
|FLOOR8|-|ホワイトジェムx2|(装)ディープブルー|
|FLOOR9|-|-|(武)エンジェルダスト|
|FLOOR10|-|セーブ&br()ホワイトジェムx4|-|
|FLOOR11|チャイロボ,ロボオシャレ&br()&space(4)/(武)ジャンボトリハルコン|-|-|
#divclass(oth){{
アリアベル地下に突如現れた、四式まである真・ラストダンジョン。
ダンジョン内に&spanclass(neta){補給用}ネコルリは居ませんが、ワープで地上まで戻ればアイテムの補給が可能です。
ただしワープ時にボーナス(左下表示)がリセットされるので、補給の必要がないならそのまま進みましょう。
}}#divclass(oth,ex,neta){{
「&ruby(く){繰}り&ruby(かえ){返}しになりますけど……
 &ruby(いっしゅうめ){前回}、そういう&ruby(せりふ){台詞}でしたかニャ?
「ああ、&ruby(ギャグキャラ){お前ら}に&ruby(たい){対}しては&ruby(か){書}き&ruby(お){下}ろしを&ruby(つらぬ){貫}こうと&ruby(おも){思}ってね。
 &ruby(て){手}&ruby(ぬ){抜}きなんてないね。
}}#divclass(nbtl){{
&spanclass(enemy){ギドー}のやるせない、&spanclass(enemy){ヘイムダルカッツォー}のAFF破壊再行動、&spanclass(enemy){タツジン}のマヒに注意。
油断しなければ大丈夫ですが、油断していると全滅してたということも。
}}#divclass(nbtl){{
宝箱系魔獣、再びです。
&ref(WFTDmimic.png,,width=320,height=240)
&spanclass(enemy){ミミック}x2、その攻撃は4000。
即全滅の恐れもあるため、不安なら&spanclass(skill){(P)城砦の守り}等を。
硬くはないので一気に倒してしまいましょう。
}}#divclass(bbtl){{
&spanclass(boss){チャイロボ}の全状態異常に注意、ネコリカバリーを使いましょう。
反応が高く柔い&spanclass(boss){ロボオシャレ}を先に。
}}
}}}

**&anchor(DeepeningDarkness,option=nolink){&spanclass(depths){【→】怪獣監獄第2階層}}
#divclass(mapContents){{{
-戦闘入手武器 (武)モノクローム
:通常エンカウント|ヴォルカドン
ブーステッドマン
ディフェンサー
ヘヴィウェザー

|FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h
|FLOOR12|-|ワープ→FLOOR2|-|
|FLOOR14|-|ホワイトジェムx1|フォーチュンカードx3&br()グロウコインx3&br()ゴールドマインx3|
|FLOOR15|-|ホワイトジェムx1|(武)フェイタルアーム|
|FLOOR17|-|-|アルターパーツ(大ジャンプ要)&br()(武)レノベイドリンク(大ジャンプ要)|
|FLOOR18|ミミックx2(宝箱)|ホワイトジェムx2|(装)エヴァ―グリーン|
|FLOOR19|-|ホワイトジェムx1+1|(武)グレイスオブゴッデス&br()(装)ブランクキャンバス|
|FLOOR20|-|セーブ&br()ホワイトジェムx4|-|
|FLOOR21|-|ドッペルゲンガー,ミゾカ人形x2&br()&space(4)/(武)スーパーロベリアハート※|-|
※バグあり(下記)
#divclass(map){{
FLOOR17のアルターパーツ、(武)レノベイドリンクはミラクルボックス同様大ジャンプのみで入手可能です(下画像の右)
}}#divclass(nbtl){{
攻撃重いぜ&spanclass(enemy){ヴォルカドン}!自爆もするよ&spanclass(enemy){ブーステッドマン}!盾兼補助役&spanclass(enemy){ディフェンサー}!状態異常だ&spanclass(enemy){ヘヴィウェザー}!
ザコ敵も深い階層に行くほど強くなります。
}}#divclass(nbtl){{
また&spanclass(enemy){ミミック}x2です。
&ref(DgDsmimic.png,,width=320,height=240)
瞬殺されないように注意。
}}#divclass(bbtl){{
繰り返し自爆する&spanclass(boss){ミゾカ人形}と、"破壊する全ての暴力"で2ターン攻撃が3200にもなる&spanclass(boss){ドッペルゲンガー}。
&spanclass(skill){(C)リダクション}や&spanclass(skill){(C)リタリエイション}で対処しましょう。
}}#divclass(map){{
(武)スーパーロベリアハートについて。
ドロップアイテムの制御に問題があるため、入手方法が少しおかしくなっています。
簡単に言うと、&spanclass(boss){ドッペルゲンガー}戦では通常ドロップ。
それ以降''"怪獣監獄第2階層"''を出るまでの戦闘では''無条件で(武)スーパーロベリアハートを入手できます。''
売値が20000ギミル、つまりザコ戦1回で20000ギミル入手できることになります。
(ザコ敵は&link_anchor(WisperFromTheDark){第1階層}のものが出現します)
&spanclass(boss){ドッペルゲンガー}未攻略の場合は、稼ぎ場所として利用可能。
一度怪獣監獄第2階層から出てしまうと入手不可能になってしまいます。
武器屋の中古武器販売欄にて発見できればラッキー、そうでなければ諦めてください。
&link_anchor(SuperLobeliaHeart){(武)スーパーロベリアハートについてのTGDの発言まとめ}
}}
}}}

**&anchor(VanishIntoTheNight,option=nolink){&spanclass(depths){【→】怪獣監獄第3階層}}
#divclass(mapContents){{{
-戦闘入手武器 (武)カオスブレイカー
:通常エンカウント|ジェニー・ハニヴァー
アウストリア
イリス
パズズゥ

|FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h
|FLOOR22|-|ワープ→FLOOR2|-|
|FLOOR23|-|-|10000ギミル|
|FLOOR24|-|ホワイトジェムx1|アルターパーツ&br()(装)ハートブロッカー|
|FLOOR25|-|ホワイトジェムx2|(武)ファイナルノヴァ|
|FLOOR26|-|-|肉キュースタンプ&br()(装)マジカルコンデンサー|
|FLOOR29|-|-|(武)バイアネット|
|FLOOR30|ミミックx2(宝箱)|ホワイトジェムx3|(武)スカンデル・ベグ|
|FLOOR31|-|セーブ&br()ホワイトジェムx4|-|
|FLOOR32|ネコルリ&br()&space(4)/(武)ニャンコセンセイ&br()(指)天狗ミラクルx4,ゴリラミラクル&br()&space(4)/(壁)ミラクルTシャツ|-|-|
#divclass(oth){{
濃い霧で歩き辛い第3階層。
青くて動いている部分が水面、分からなくなったら2秒ほど立ち止まって眺めてみましょう。
}}#divclass(nbtl){{
ザコ敵もますます強くなっています。
&ref(VITNmimic.png,,width=320,height=240)
&spanclass(enemy){ミミック}x2もいます。
}}#divclass(bbtl){{
いよいよ&spanclass(boss){ネコルリ}戦。
高いMP・抵抗を持ち全状態異常、全ゾーン変更を用います。
またHPが半分を切ったときに4回連続攻撃をしてきます。
&spanclass(skill){(C)リダクション}と&spanclass(skill){(C)ニュートライザー}を使えば、高くないHPをサクサク削れます。
}}#divclass(bbtl,ex){{
&spanclass(boss){ネコルリ}EXは最初3ターン無敵です。
あらゆる変化を受け付けないので、バフ等でこちらの態勢を整えましょう。
することがないなら、アタックでAPとFPを溜めるかガード。
}}#divclass(bbtl){{
&spanclass(neta){|∧_∧}
&spanclass(neta){|´_つ`)ミラクルミラクル}
&spanclass(neta){|⊂ /}
&spanclass(neta){|  /} 
&spanclass(boss){天狗ミラクル}x4と&spanclass(boss){ゴリラミラクル}。
&spanclass(boss){ゴリラミラクル}は補助役で、主に&spanclass(boss){天狗ミラクル}が攻撃をしてきます。
&spanclass(skill){(C)シールド}や&spanclass(skill){(C)プロテクト}で耐えつつ、&spanclass(boss){天狗ミラクル}の数を減らしましょう。
&spanclass(boss){ゴリラミラクル}だけになれば消化試合(ただし油断はしないように)
やるせない対策としてネコガッツを。
}}
}}}

**&anchor(WelcomeToABYSS,option=nolink){&spanclass(depths){【→】怪獣監獄最終階層}}
#divclass(mapContents){{{
-戦闘入手武器 (武)アガートラーム
:通常エンカウント|オニンガ
フォボス
鉄獣クロムデスチャー
ノスフェラトゥ
MARS
やあくん
攻略本
這い寄る混沌

|FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h
|FLOOR33|-|ワープ→FLOOR2|-|
|FLOOR34|-|-|30000ギミル|
|FLOOR35|-|ホワイトジェムx1|アルターパーツ|
|FLOOR36|-|ホワイトジェムx1|肉キュースタンプ|
|FLOOR37|-|ホワイトジェムx2|(装)闘神将|
|FLOOR40|ミミックx3(宝箱)&br()(次)藤原優花&br()&space(4)/(壁)ユーカ・フジワラ,(壁)藤原優花,(装)ネコキングバッヂ|ホワイトジェムx2|SP10000&br()10000ギミル|
|FLOOR41|-|ホワイトジェムx2|(装)スタージュエル&br()(装)ムーンジュエル|
|FLOOR42|-|-|(装)禁蒐集書物|
|FLOOR44|ミミックx3(宝箱)|-|(装)加速装置&br()SP10000|
|FLOOR47|-|-|ミラクルボックス&br()&space(4)/(壁)起動時壁紙13,アルターパーツx2|
|FLOOR48|-|-|ミラクルボックス&br()&space(4)/(壁)起動時壁紙14,(武)プリンセスプラウド|
|FLOOR49|-|セーブ&br()ホワイトジェムx6|-|
|FLOOR50|キング・オブ・モンス&br()&space(4)/(武)アルトルージュ|-|-|
#divclass(oth){{
怪獣監獄も最終階層。
&spanclass(boss){藤原優花}と&spanclass(boss){キング・オブ・モンス}、この2体でラストです。
MP満タンで戦闘開始するために、直前にホワイトジェムで回復しておきましょう。
ホワイトジェムがない場合は、一度アリアベルからアウトフィールドに出れば復活します。
}}#divclass(map){{
戦闘で稀に入手できる(武)アガートラームは攻撃・防御・魔力・抵抗+1200の高性能武器です((武)プリンセスプラウドは+1060)
ザコ戦で(武)プリンセスプラウドの買値、300000ギミル稼ぐのは骨が折れるので、こちら狙いでENC Lv.を上げ戦うのもいいでしょう。
}}#divclass(nbtl){{
ザコ敵もザコくない、強いです。
&spanclass(enemy){オニンガ}の4回連続攻撃は危険なので早めに倒しましょう。
&spanclass(enemy){フォボス}も状態異常にしてくるため優先度高め。
&spanclass(enemy){攻略本}x4と&spanclass(enemy){やあくん}は、二回り小さくした&link_anchor(VanishIntoTheNight){天狗ミラクル}戦。
&spanclass(enemy){這い寄る混沌}はHPが中ボス級、全体を全状態異常にする"レーゲンボーゲン"を使う強敵です。
}}#divclass(nbtl){{
&spanclass(enemy){ミミック}x3が2箱。
&ref(WTAmimic.png,,width=320,height=240)
間違っても&spanclass(boss){藤原優花}戦直後には触らないように。
}}#divclass(map){{
2つのミラクルボックス、中身が有用なのでアイテムを多用してでも取得したいところ。
ザコ敵が邪魔で大ジャンプできない場合は、FLOOR移動後すぐにジャンプすれば成功しやすいです。
}}#divclass(bbtl){{
&spanclass(boss){藤原優花}、本当に強いです。
&spanclass(skill){(C)プリンセスエール}→&spanclass(skill){(C)リダクション}を効果が切れる度にかけましょう。
そして隙あらば&spanclass(skill){(C)リタリエイション}。
ネコクーラーとネコバッテリーも忘れずに。
}}#divclass(bbtl){{
&spanclass(boss){キング・オブ・モンス}には5つの形態があり、HPが減ると基本→中間3種→最終の3段階で形態変化します。
基本と最終はバランス型、中間は攻撃型/魔力型/反応型の3種で切り替わります。
武器やスキルは"ぼくのかんがえたさいきょうのそうび"で大丈夫。
冷静な対処さえできれば、&spanclass(boss){藤原優花}より簡単に決着がつくかもしれません。
}}#divclass(oth){{
(武)アルトルージュの効果は[[攻撃時に能力値1.5倍>>http://www.inahostudio.x0.com/cgi/pubabbs/read.cgi?no=3&l=32]]です。
使い道は、能力が1.5倍になったボス達と戦える、魔獣図鑑の再戦くらいでしょうか。
}}
}}}
}}}}}

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Princess Saviourクリアおめでとうございます、お疲れ様でしたッ!
(全クリアの基準はありませんが、魔獣図鑑が一番分かりやすいと思います)
[[ここ>>http://www.inahostudio.x0.com/cgi/pubabbs2/patio.cgi?]]に感想を書いていただけると喜びます(勝手にトミーと、きっとあなすさんが)

これが1周目だった方は是非とも、色々とパワーアップした"EXニューゲーム"を。
プバーを気に入ってくださったなら、次作の[[アバー>>http://www.inahostudio.x0.com/another_saviour/index.html]]をダウンロードッ!

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:&anchor(SuperLobeliaHeart,option=nolink){(武)スーパーロベリアハートについてのTGDの発言まとめ}|
[[一部を騒がせているアレについてちょっと見てみたら驚愕の事実が。>>https://twitter.com/anasponpon/status/408229748360241153]]
[[プバーはドロップアイテムはマップ依存(つまり、敵は関係ない)で、特殊なドロップアイテムは内部的にボス専用マップに移動するなどで処理しています。>>https://twitter.com/anasponpon/status/408231202751930368]]
[[で、スーパーロベリアハートはその専用マップで手に入る。が、該当敵との戦闘でボスマップ→戦闘→通常マップとやるはずが、通常マップ→戦闘→ボスマップと手順が間違えており、結果としてボス戦闘直後の雑魚戦でしかドロップしないことに……>>https://twitter.com/anasponpon/status/408231407253610496]]
[[普通に手に入る分には黙っているつもりでしたがね。バグだったのでお口にチャックを解除。>>https://twitter.com/anasponpon/status/408232548498542592]]
[[逆に言えばボス戦闘直後ならいくらでもドロップしますよ。無限増殖余裕ですよ。>>https://twitter.com/anasponpon/status/408232790824468480]]
[[ゲームには影響ないので直しませんがね!>>https://twitter.com/anasponpon/status/408233813852950528]]
[[(アバーで立ち絵が増えた人をプバーにも適用するのはやぶさかではないけど、プバーだとちょい役だから別にいいかなぁ)>>https://twitter.com/anasponpon/status/408233984108150786]]

// 2013/12/3微修正 絶斗(FragarachZed927)