掲載するものは最新verで確認されたものに限ります。 ネタバレ注意。 掲載しているバグの多くはチャート等、別のページでも触れています。 進行に影響するものもあります。 未発見・未掲載のバグもありそうです。 *&color(#000,#888){スキル} &color(#425,#dcf){AS} バトルオーガの弱点ボーナス(確実にGP蓄積)発動時に「鬼の貌」リアクトが発動する。 また、リアクトリミット時(リアクト再発動なし)でも「鬼の貌」リアクトが発動する。 (これにより非常に容易に再行動でき、無限再行動も可能になる) *&color(#000,#888){敵} &color(#964,#fdb){PS} 無標行路FLOOR4、EX時ドリュアスの「五月病菌」等がアナライズでは効果対象単体と表示されるが効果対象全体。 &color(#964,#fdb){PS} 破天塔ズューネFLOOR14、騎士王の攻撃が「システム・デストロイ」で1000上昇するが、解除時に1500低下する。 (「システム・デストロイ」を繰り返すと攻撃がマイナスになる) &color(#964,#fdb){PS} 彼方への箱舟の超合金グレンダーが「手を見失った……」を(恐らく作者想定外の頻度で)多用する。 *&color(#000,#888){魔獣図鑑} &color(#964,#fdb){PS} 毀壊施設第86号FLOOR1、EX時魔王2戦目でスキル「ディスペル」を用い「アルターコード:Fatal」を使用させると魔王が図鑑に掲載されない。 *&color(#000,#888){武器} &color(#964,#fdb){PS} マルティストとアキュートアングル、ミラクルノーズソードとH-A-Bの値段がそれぞれ逆になっている。 ([[リンク先動画11:30辺り参照>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm25871920]]) &color(#964,#fdb){PS} DP:MR、「Dancing Princess Mass Production」の略であるため本来は「DP:MP」らしい。 ([[リンク先動画08:10辺り参照>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm25887860]]) *&color(#000,#888){ネコバッジ} &color(#425,#dcf){AS} 所持ネコバッジを全てセットした状態で、バッジを外してもう一度セットしようとすると緑帯が発生する。 (マウスクリックで復旧し、一度エミッション画面を閉じると回避できる) &color(#425,#dcf){AS} 未装備欄の「モノクロームキャスト」有無を怪獣監獄内外で共有する。 「モノクロームキャスト」所持未装備状態で怪獣監獄に突入すると、監獄内で「モノクロームキャスト」を所持している。 この「モノクロームキャスト」を装備すると、監獄外で「モノクロームキャスト」が未所持状態になる。 (監獄内で装備状態のまま進行状況リセットすると完全消失する) *&color(#000,#888){怪獣監獄} &color(#425,#dcf){AS} ボスUMA撃破回数がリセットされない。 (よって進行状況リセットにより無限に増やすことができ、ステータスをカンストできる) *&color(#000,#888){マップ名} &color(#964,#fdb){PS} 在りし日亡きタウンエルテイルFLOOR10、魔獣図鑑での戦闘やニディマグァ戦後、マップが「タウンエルテイル棄民街区画」となる。 また、ネコルリのアイテム支給が有料になる。 (マップ移動で正常化可能) &color(#964,#fdb){PS} 破落戸のコロニーへのイベント移動時、マップ名が「遮られし光の途」となる。 また、ネコルリのアイテム支給が有料になる。 (イベントスキップやマップ移動で正常化可能) &color(#964,#fdb){PS} 怪獣監獄第2階層FLOOR21ドッペルゲンガー戦、内部処理でボス戦前ではなくボス戦後にボス戦用マップに移動する。 これが原因で、武器「スーパーロベリアハート」が怪獣監獄第2階層を脱出するまでのザコ戦でのみ入手できるという事態が発生する。 *&color(#000,#888){EXニューゲーム} &color(#964,#fdb){PS} EX時、スキル「フラジャイル」を未習得状態でセット可能。 またフラジャイルを正規に習得すると1人に2つ、または2人に1つずつセットすることもできる。 (一度全員がリムーブすると不可能になる) &color(#964,#fdb){PS} 廃れ閉ざされし坑道FLOOR1のネコルリ、EXでもイベントスキップにより一度無料でアイテム受給できる。 (EXでは本来、初回からアイテム支給有料) &color(#964,#fdb){PS} 忘却された廟堂FLOOR1、EXでもイベントスキップするとVP3取得する。 (本来は既にVP3所持しており取得不可) なお、これが原因でVPが10を超えることはない。 *&color(#000,#888){マップ} &color(#964,#fdb){PS}&color(#425,#dcf){AS} &ref(JumpIdo.png,,width=480,height=360) 高さのある配置物に向かってジャンプしたときの表示。 (飛び越えの如何を問わない) &color(#964,#fdb){PS} 魔王城ルクレチアFLOOR11のミラクルボックスを通常ジャンプで取得できる。 &color(#964,#fdb){PS} &ref(MMf07path.png,,width=480,height=360)&ref(MMf11exit.png,,width=480,height=360) 異界管理機関アルゴスのFLOOR7通路やFLOOR11出口の上にジャンプで立てる。 &color(#964,#fdb){PS} &ref(BTTPf14terminal.png,,width=480,height=360) 彼方への箱舟FLOOR14、端末にキャラが入り込める。 &color(#964,#fdb){PS} &ref(EWdGf05float.png,,width=480,height=360)&ref(EWdGf06float.png,,width=480,height=360) 次元復元空間ウロボロスFLOOR5、柱手前の床なし部分を歩ける。 またFLOOR6、足場の穴あき部分(複数あるがそのうちの1つ)を歩ける。 &color(#964,#fdb){PS} &ref(DgDsf17waterfall.png,,width=480,height=360) 怪獣監獄第2階層FLOOR17、滝飛沫の上を歩ける。 &color(#425,#dcf){AS} &ref(NBNrocks.png,,width=480,height=360) 白へと穢れ逝く峠、岩の上にジャンプで立てる。 *&color(#000,#888){誤字} &color(#964,#fdb){PS} &ref(GojiEmono.png,,width=480,height=360) フェルアルナ城FLOOR11、ユリエル戦中のユリエルの台詞。 獲物ではなく「得物」。 *&color(#000,#888){表示} &color(#964,#fdb){PS} ドルン砦隔離区画FLOOR11、台詞枠やENL Lv.等が表示されない。 &color(#964,#fdb){PS} オディオラボFLOOR1右のディスプレイ、FLOOR6端末操作後の表示。 「~解除されています。 「~ロックされています。 &color(#964,#fdb){PS} エンサイクロペディア、「セレナ・エリクシル(6)」最後の行が見切れている。