稲穂スタジオwiki「きりたんぽ」内検索 / 「イラスト募集」で検索した結果

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  • イラスト募集
    コチラ へ移行予定ッ! ココに投稿下さった方は上のリンク先へ再投稿して下さると助かります。 の後、ページ右側にある部分編集で名前、コメント欄に書き込み願います。 (上部メニューバーの"編集→ページ編集"でも構いません) " ref()"の括弧内は、拡張子まで含めた、アップロードした画像名に書き換えてください。 対応拡張子 png,jpg,jpeg,gif,bmp 非対応の拡張子の場合、こちらで拡張子を変えさせていただくことがあります。 部分編集内は、テンプレート通りでなくとも好きなようにして頂いても構いません。 むしろ好き勝手やっちゃってくださいッ! 絵に対してコメントをしたい場合は、 部分編集より、例えば"-コメント内容 br()(名前)"のように、 絵のヒトのコメントと明確に分けた上で...
  • メニュー
    ...ィタ製ゲーム仕様 イラスト募集イラスト募集(移行済) RTAまとめ 試験室編集者さんの実験 テスト用 プバーッ! 基礎放浪術 チャート序章~三章 四章~六章 七章~終章 クリア後 魔獣図鑑指名手配魔獣 スキル一覧 スロット数 グロウルート ソート グリップ アイテム 武器 装飾品 店 ミラクルボックス 壁紙 その他章・マップ名 エンサイクロペディア クライン魔砲 アバーッ! 基礎放浪術 チャート序章~二章 三章~四章 五章~終章 クリア後怪獣監獄 推理ロボマン★ ★★ ★★★ 魔獣図鑑怪獣出没場所 UMA撃破報酬 スキル一覧 スロット数 属性 スタイル ソート ネコバッジ 設備強化 スタイル アイテム 武器 壁紙 その他章・マップ名 エンサイクロペディア 登場人物・本 アスクッ!!ギア 武器 防具 スペシャル インタビューなすーさん1(13/09/01) なすーさん2(1...
  • インタビュー/トミー
    トミーにインタビューッ! 名目上は某企画(*1)の練習として、知り合いにインタビューを頼みました。 本日はよろしくお願いします。 よろしくお願いします。 一応ここの製作者で、 アバー ではゲストイラストということになっております、 トミー です。 かっとりおんのおりかた 等の自分なりの"頭の悪い記事"を増やすことがこのウィキでの仕事だと思っております。 個人的には、頭の悪い記事(笑)は楽しく読ませてもらっています。 RPGのwikiは普通、攻略情報などを載せるものだと思うのですが、 どうしてこうなったのでしょうか? い、一応 真面目なこと もしてますよ!(笑) ただ、極度の面倒臭がりであり、かつRPGもあまり得意ではないので………。 こういうことをしていく方が性に合ってるのでしょうね。 でも単純な性格な...
  • 思考と錯誤を繰り返す賢者の間
    ...14) 74位 - イラスト募集 (213) 75位 - AS/スキル/スロット数 (202) 76位 - かっとりおんのおりかた (189) 77位 - インタビュー/怪獣さん (170) 78位 - AS/スキル/属性 (168) 79位 - AS/スキル/ソート (167) 今日 1位 - PS/チャート/四章~六章 (2) 2位 - PRESS BUTTON (2) 3位 - AG/防具 (1) 4位 - PS/魔獣図鑑 (1) 5位 - PS/チャート/クリア後 (1) 6位 - 思考と錯誤を繰り返す賢者の間 (1) 昨日 1位 - PRESS BUTTON (9) 2位 - AG/武器 (5) 3位 - PS/魔獣図鑑 (4) 4位 - AG (3) 5位 - はじめに (2) 6位 - Q&A (2) 7位 - PS/基礎放浪術 ...
  • インタビュー/あなすさん
    第5回ウディコン終了記念のインタビューについてまとめたものです。 TGDのあなすさんにはノリノリで答えて頂きました。 あなすさんの絵もあります、プバー アバーのファンなら必読ですッ! オレはオレのやりてェことをやりてェようにやるだけだッ! そのやり方に構っていられるかよッ!! Another Saviourのトータルゲームデザイン、あなすさんにインタビューさせていただきます。 トミー 精神年齢10歳。身長10000km(最大伸長時)。 好きなゴリラ/プバー冒頭の慈愛のゴリラ。 嫌いな魔獣/届きそうで届かない攻略本と設定資料集。 頭の悪いことが大好きな少年もどき。 此度のインタビューに備えて自演インタビューを経験する謎の行動力を発揮する。こともある。 です、よろしくお願いします!!(期待の眼差し) Another Saviourのトータルゲームデザインを自称するあなす...
  • AS/魔獣図鑑
    魔獣図鑑は災厄対策本部MDDH FLOOR6にいるメガネセンセイに話しかけると閲覧できます。 コンプリート特典等はありませんが、ストーリーやイベント進度の目安になります。 全体の1/3近くが、クリア後に挑戦できる怪獣監獄にいる魔獣です。 また、ボス級の敵とは任意のENC Lv.で再戦ができます。 取得物はありませんが、能力1.5倍のラスボスで腕試しすることも可能です。 事 イベント 超 X-UMA 怪 UMA 奇 ミラクル 通 通常敵(青いエンカウントスフィア) 外 ストーリー外ボス 後 クリア後イベント 怪獣監獄 超 ボスUMA 怪 UMA 通 通常敵(青いエンカウントスフィア) 名称 種 出現場所 FLOOR ジドム 通 黄昏の戦場 2-3,7 エクスシアリペア アッカム 7 冥王 事 5 容疑者プリン 通 鎖果てし受刑場 2...
  • PS/魔獣図鑑
    魔獣図鑑はChapter 4以降、 在りし日亡きタウンエルテイルFLOOR10にいるメガネセンセイに話しかけると閲覧できます。 コンプリート特典等はありませんが、ストーリーやイベント進度の目安になります。 また、ボス級の敵とは任意のENC Lv.で再戦ができます。 取得物はありませんが、能力1.5倍のラスボスで腕試しすることも可能です。 事 イベント 指 指名手配(赤いエンカウントスフィア) 通 通常敵(青いエンカウントスフィア) 箱 ダミー宝箱 隠 隠しダンジョンボス 後 クリア後イベント 次 次元矛盾地点 名称 種 出現場所 FLOOR 山神 事 足踏み入れぬ渓谷 4 グシオス 事 静かな風が包むアルジェンテ 1 ゲイツ ゲルグ 容疑者プリン 通 荷車寂れし街道 全て ジェイレノ コンガマト ガニメ 通 廃れ閉ざされし坑道 全...
  • PS/チャート/序章~三章
    Preface 旅路の果てに辿り着いた場所 ―Get Set【道】足踏み入れぬ渓谷 Intermedio 邂逅と別離 ―Lost Piece Chapter 1 彷徨の異端者 ―Reunion【町】静かな風が包むアルジェンテ 【道】荷車寂れし街道 【ダ】廃れ閉ざされし坑道 【町】静かな風が包むアルジェンテ 【道】過ぎた栄華の道標 【ダ】腐朽せし城址 Chapter 2 望み決意した路を往く ―Black Trigger【道】蝉吟止む道程(イベントなし) 【町】鉄鋼街グリエルディ 【ダ】地下経路第8区画 【ダ】ドルン砦隔離区画 Chapter 3 涙に濡れた手で掴むモノ ―Earnest Resolution【道】ミューラリア街道(イベントなし) 【町】在りし日亡きタウンエルテイル 【道】巡礼者途絶えし隘路(イベントなし) 【ダ】忘却された廟堂 Preface 旅路の果てに辿り着いた場...
  • 要望・コメント/コメントログ
    デスキノゴンッ! -- (デスキノゴン) 2013-07-31 21 42 00 イラストの投稿をしたのですが、部分編集なるものができません・・・;; どうすれば良いのでしょうか? -- (nattu) 2013-08-16 01 05 42 投稿ありがとうございますッ! そちらの状況が分からないので思い当たること一通り書かせて頂きます。 部分編集は、PC版の画面だとページ内右の方に出てきます。 もしくは上のメニューバーの"編集→ページ編集"でも構いません。 なお、モバイル表示だと編集できないようです。 スマホからの場合、最上部に"PC版はこちら"というリンクがあるのでそちらからお願いします。 あと、形式はできればjpgやgif、png辺りの方が適しているらしいので、 可能ならばその形式でアップロードして頂けると幸いです。 (難し...
  • RTAまとめ
    当然ネタバレ注意ですが、大変参考になります。 詰まった方は該当部分まで見てみるといいかもしれません。 Princess Saviour 走者 どうもくん さん タイム 54分44秒 (P)緊急充電、ネコクーラー、(Z)フォースリアクトでFP100にした後、(F)ブーストによる(P)無呼吸連打でボスを封殺。 (走者さん曰く、クリア後のボスには通用しないそうです) 開始時のZONEは前回の戦闘終了時のものを引き継ぐという仕様も有効活用。 走者 なすー さん タイム 2時間52分27秒 稲穂スタジオファンなら一見の価値ありの"自作自演"RTA。 戦術は(M)ブラストの弱点突きごり押し。 (C)プリンセスエールは強いです。 育てれば化けるミゾカを切り捨てたのはまずかった? Another Saviour 走者 W...
  • PS/スキル/ソート
    Pパーソナルスキル Wウェポンスキル Mマジックスキル Rリカバリースキル Cカバースキル Zゾーンスキル Fフォーススキル パーソナルスキル Lv GR 種 名称 スロット AP 係数 対象 持続 説明 2 物 P 迎撃の用意 1 一定確率(1/8)でカウンターを行う。 4 物 P 流星 1 HP最大時に全能力+16%。 7 物 P 先制パンチ 1 最初に行ったアタックは確実にクリティカル発動。 9 物 P 前羽の構え 1 一定確率(1/8)で攻撃係数250%までの物理攻撃を無効化する。 12 物 P 城砦の守り 1 最初に受けたダメージを無効化する。 14 物 P 自家製発破 1 FPが50以上になると1度だけ最大HPが1000上昇する。 17 物 P 戦術指南書 2 クリティカル時に再行動を行う。 19...
  • PS/スキル/グロウルート
    物物理攻撃 魔魔力攻撃 援援護 特特殊 花固有(ミゾカ) 生固有(マリス) 姫固有(ユーカ) 物理攻撃 Lv GR 種 名称 スロット AP 係数 対象 持続 説明 2 物 P 迎撃の用意 1 一定確率(1/8)でカウンターを行う。 4 物 P 流星 1 HP最大時に全能力+16%。 7 物 P 先制パンチ 1 最初に行ったアタックは確実にクリティカル発動。 9 物 P 前羽の構え 1 一定確率(1/8)で攻撃係数250%までの物理攻撃を無効化する。 12 物 P 城砦の守り 1 最初に受けたダメージを無効化する。 14 物 P 自家製発破 1 FPが50以上になると1度だけ最大HPが1000上昇する。 17 物 P 戦術指南書 2 クリティカル時に再行動を行う。 19 物 P 猫を慈しむ心 1 アイ...
  • PS/スキル/一覧
    物物理攻撃 魔魔力攻撃 援援護 特特殊 花固有(ミゾカ) 生固有(マリス) 姫固有(ユーカ) Lv GR 種 名称 スロット AP 係数 対象 持続 説明 物理攻撃 1 物 W スマートスライド 1 12 250 敵単体 物理攻撃。行動加速。 2 物 P 迎撃の用意 1 一定確率(1/8)でカウンターを行う。 3 物 W パワースマッシュ 1 12 300 敵単体 物理攻撃。 4 物 P 流星 1 HP最大時に全能力+16%。 5 物 F チャージ 1 25 物理攻撃ダメージを1.75倍に上昇させてスキルを発動させる。 6 物 W マイトブレイカー 1 16 600 敵単体 物理攻撃。行動遅延。 7 物 P 先制パンチ 1 最初に行ったアタックは確実にクリティカル発動。 8 物 W ムーンライト 1 16 300 敵...
  • PS/壁紙
    メニュー→システム→壁紙で閲覧でき、 メニュー画面の背景に設定することができます。 取得状況は"SystemData.sav"に保存されます。 初 開始時入手済 事 非戦闘イベント入手 戦 ボス戦入手 奇 ミラクルボックス 背 EXエピソード(クリア後スタート画面)Epilog終了時 後 クリア後戦闘イベント入手 端 データ断章再生(橋上都市アリアベルFLOOR12) 壁紙名 方 入手場所 無地 初 ニューゲーム時に入手済 ベーシック Laevatain 戦 腐朽せし城址FLOOR12/不死王 BlackTrigger 戦 ドルン砦隔離区画FLOOR10/騎士王 Bellflorne 戦 忘却された廟堂FLOOR12/鉄姫 Princess Saviour 戦 フェルアルナ城FLOOR20/聖王 Princess Saver 戦 次元...
  • PS/スキル/スロット数
    スロット数1 スロット数2 スロット数3 スロット数4 スロット数5 スロット数6 スロット数1 Lv GR 種 名称 スロット AP 係数 対象 持続 説明 2 物 P 迎撃の用意 1 一定確率(1/8)でカウンターを行う。 4 物 P 流星 1 HP最大時に全能力+16%。 7 物 P 先制パンチ 1 最初に行ったアタックは確実にクリティカル発動。 9 物 P 前羽の構え 1 一定確率(1/8)で攻撃係数250%までの物理攻撃を無効化する。 12 物 P 城砦の守り 1 最初に受けたダメージを無効化する。 14 物 P 自家製発破 1 FPが50以上になると1度だけ最大HPが1000上昇する。 19 物 P 猫を慈しむ心 1 アイテムの効果が2倍になる。 27 物 P 絶刀 1 戦闘開始時のHPが半...
  • PS/チャート/四章~六章
    Chapter 4 生まれた理由と生きる理由 ―Antinomy【町】在りし日亡きタウンエルテイル 【→】タウンエルテイル棄民街区画 【道】エルザル行路(イベントなし) 【ダ】灼熱の誓約(隠しダンジョン) 【ダ】水底徘廊 【道】跫音無き畦道(イベントなし) 【町】開拓孤村フェントワーゼン 【道】刻まれた横断線(イベントなし) 【ダ】魔人ヶ関所 【道】魔城への煙霧峠 【ダ】魔王城ルクレチア Intermedio いつか見た風景 ―Error Code Chapter 5 かつてから積み重ねられるモノ ―Imitation【道】魔城への煙霧峠 【ダ】星の骸(隠しダンジョン) 【ダ】毀壊施設第86号 【町】開拓孤村フェントワーゼン 【道】無標行路(イベントなし) 【ダ】オディオラボ Chapter 6 貫くのはただの自分 ―Princess Saviour【町】橋上都市アリアベル 【道】王都への...
  • インタビュー/なすーさん2
    インタビュー / なすーにアスクッ! なすーさんに、数時間に及ぶインタビューに応じてもらいました。 新作RPG『アスクギア』の情報が満載! ネタバレはないので、未プレイ未クリアの方もどうぞ! まずは自己紹介と、プバアバについて振り返ってみてください。 ※プバアバ:稲穂スタジオがアスクギア以前に制作したフリーゲームRPG、  Princess Saviour(略称プバー)とAnother Saviour(略称アバー)のこと。  未プレイの方は是非プレイ! トミー 【年齢】小生 【身長】大体エスティア 【好きなUMA】ひらがなだ&カタカナダ 【嫌いな野菜】なす 稲穂スタジオwikiの管理人。 最近はテストプレイやPV制作等を真面目にこなしている。 ミイナの可愛さを周知させたいと常々思っている。 どうも、wiki管理人にテストプレイとPVの報酬を人質に取られた形でインタビューに答えてい...
  • トップページ変遷
    2013/7/31、"Princess Another Saviourウィキ(仮)"爆誕以降のトップページ変遷まとめです。 日付をクリックすると過去のトップページが出現します。 一部リンク等は当時再現のための調整をしています。 管理人(トミー)の振り返りコメント付きだよ! ※このページに関しては、稲穂スタジオではなく、wikiのためのページとして作成しております。 現在 最新作『アスクギア』 が販売中ッ! アスクギアについては 公式サイト や 稲穂スタジオ別館 を見てみましょう。 もぐらゲームスさんの紹介記事 も分かりやすいので是非。 体験版や過去作をプレイするのもお勧めです。 当wikiにて掲載、ネタバレなしのインタビュー「なすーにアスクッ!」もどうぞ。 攻略本 と 制作記 も販売中ッ! 攻略...
  • PS/ミラクルボックス
    奇跡の箱舟(ミラクルボックス)と呼(よ)ばれる特殊(とくしゅ)な宝箱(たからばこ)……の模造品(レプリカ)だ。 その中(なか)には貴重品(きちょうひん)の他に 変(か)わった絵画(かいが)が入(はい)っていると話題(わだい)だ。 だが、どれも特殊(とくしゅ)な環境(かんきょう)に置(お)かれており入手(にゅうしゅ)は困難(こんなん)を極(きわ)める。 放浪者(ヴィント)の間(あいだ)ではこれを手(て)にすることが ある種(しゅ)の地位(ちい)を示(しめ)すようになるほどである。 とあるように(アルジェンテFLOOR6)、取得は難しいです。 普段からENC Lv.5で行動しているならともかく、 基本的に急いで取る必要もないので、レベルに余裕ができてから再び訪れても構いません。 ミラクルボックス 場所 FL 変わった絵画 貴重品 備考 荷車寂れし街道 3 4コマそ...
  • PS/チャート/七章~終章
    Intermedio ひとつの発端 ―Destiny Pain Chapter 7 翳りなし翳りあり ―Trust【町】静かな風が包むアルジェンテ 【道】甚雨迎えし河川(イベントなし) 【ダ】破天塔ズュンデ Chapter 8 選んだ覚悟と喪失 ―Daydream Of Crimson【町】王都フェルレシカ 【ダ】破天塔ズューネ Epilog 明日は、どこまでも、いつまでも、――この先に ―Lobelia Heart【町】静かな風が包むアルジェンテ(アイテム回収) 【町】王都フェルレシカ(アイテム回収) 【ダ】彼方への箱舟 【ダ】次元復元空間ウロボロス 前 Chapter 4~Chapter 6 Intermedio ひとつの発端 ―Destiny Pain Chapter 7 翳りなし翳りあり ―Trust VP7取得 【町】静かな風が包むアルジェンテ FLOOR ...
  • AS/チャート/クリア後/怪獣監獄
    【ダ】怪獣監獄 ver1.17bでバグが発見されました。 所持ネコバッジを全てセット、全て外してもう一度セットしようとすると緑帯が発生します。 マウスクリックで復旧でき、さらに一度エミッション画面を閉じるとバッジのセットもできるようになります。 恐らく、ネコバッジが6個以上集まる終盤には起きないですが、ご注意ください。 このダンジョンの英名"Randomizer(乱数器)"の通り、乱数が様々なことを支配する場所です。 FLOORは50まであり、 プレイ時間は3,4時間程度。 他のダンジョンより、 EXPやギミルがかなり稼ぎやすいです。 また、ボスUMA戦後のDRESS強化と同時にボーナスがリセットされるので、 テレポータを利用し、 FLOOR1,2でボーナスを+50%にしてから進めると金銭的にも楽になります。 スキルは50/90(...
  • PS/チャート/クリア後
    After クリア後イベント ―Powerfull【町】開拓孤村フェントワーゼン 【町】静かな風が包むアルジェンテ 【町】王都フェルレシカ 【町】在りし日亡きタウンエルテイル 【→】タウンエルテイル棄民街区画 【町】名無くし村 【ダ】ドルン砦隔離区画 【町】橋上都市アリアベル DPP 次元矛盾地点 ―Hideous Monsters【ダ】廃れ閉ざされし坑道 【ダ】地下経路第8区画 【ダ】忘却された廟堂 【ダ】水底徘廊 【ダ】毀壊施設第86号 【町】橋上都市アリアベル 【→】遮られし光の途 【ダ】破天塔ズューネ KAIJU 怪獣監獄 ―Forbidden One【→】怪獣監獄第1階層 【→】怪獣監獄第2階層 【→】怪獣監獄第3階層 【→】怪獣監獄最終階層 前 Chapter 7~Epilog エンディングを迎えると、アウトフィールドにとある変化があります。 ここからは、多数の...
  • AS/設備強化
    序盤の設備強化は、DRESS開発設備がお勧めです。 全ステータス上昇、発動FP1減少の恩恵は、慣れない序盤でも存分に受けられます。 余剰武器やデメリット武器の増える中盤以降は武器調整設備も有用となります。 物資生産設備 武器生産設備 武器調整設備 DRESS開発設備 物資生産設備 必要アルターパーツ数3 最大レベル5 支給アイテム増加(アイテム参照) アイテム無料配布 武器生産設備 必要アルターパーツ数4 最大レベル5 購入武器変化(インペリアル出張店) 武器入手 Lv 武器 0 プロトハートver0.02 1 プロトハートver0.03 2 プロトハートver0.03b 3 プロトハートver0.10 4 プロトハートver0.11 5 ロベリアハートver0.13 インペリアル出張店 武器名 Lv 買値 マジックワード 0 80 スチール...
  • PS/基礎放浪術
    プバーの基本解説です。 各ボスの解説はチャート等に充実させてください編集者の皆様!! もう少し普遍的なところを記します。 戦い方 経験値・ギミル スキル エンカウントキャンセル 戦い方 アナライズ前提のゲームバランスなので、アナライズする癖をつけましょう。 敵が複数の場合、優先度の高い敵は 倒しやすい敵 (攻撃の通りやすさはダメージ予測からある程度分かります) 反応の高い敵 (行動順番の占有率からも判断可能) 弱点とゾーンが一致している敵 (弱点以外の属性に耐性があるなら特に注意が必要) 増援・蘇生能力のある敵 (厄介なので可能な限り迅速に) ボス等、敵が1体のみの場合、対処すべき要素がはっきりしていることが多いです。 (物理攻撃のみの場合(C)リタリエイションを使う、等) (C)リダクションが大抵の場合有効です。 補助スキルの使...
  • AS/チャート/五章~終章
    Chapter5 路が離れる時 Sayonara【拠】災厄対策本部MDDH 【ダ】灼熱庭園 Epilog 今日は、きっと、絶対に、どこまでも、明日へと Tomorrow【拠】災厄対策本部MDDH 【ダ】天穿つ彼方の巨神 前 Chapter3~Chapter4 Chapter5 路が離れる時 Sayonara 【拠】災厄対策本部MDDH DRESS強化(全ステータス上昇,スキル追加) FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 FLOOR7 - - (壁)X-UMAのひみつ!第4号(会話) 物資生産設備はLv.3から5にかけて一気に質が上がるので、所持アルターパーツは一気に注ぎ込みましょう。 アイテムの種類は回復や攻撃だけでなく、行動数増加にバフデバフと幅広く揃っています。 (武)ガルドラボークや(武)カタナブレードツルギ等、デメリット持ちの武器が増え...
  • PS/装飾品
    装飾品は、一部を除いて効果は小さめに設定されています。 フェンサー、ナイト、ウィッチ、プリースト、ニンジャの5種は、宝箱からランダムで取得できます。 これとスター、ムーンの7種は、ランクが上がるほど最大APが増加、初期APが減少します。 初期APが低いと主にザコ戦で不利なので、その場合は低ランクやトレーダーを。 初 初期装備 店 装飾品店からの購入 拾 マップ宝箱など 奇 ミラクルボックス 戦 ボス戦入手 装飾品名 HP 最大HP 攻 攻撃 魔 魔力 反 反応 種 説明 装飾品の説明文買 買値 売 売値 MP 最大MP 防 防御 抵 抵抗 AP 初/大 方 場所 入手場所 花の御守 HP 100 攻 魔 反 U 説明 ミゾカクシ属の花が添えられたお守り。 買 不可 売 不可 MP 防 10 抵 AP 2...
  • かっとりおんのおりかた
    正方形(せいほうけい)の紙(かみ)を用意(ようい)します。 鶴(つる)の基本形(きほんけい)を折(お)ります。 何(なん)と言(い)うか、こうします。 続(つづ)いて、こうします。 ばっと開(ひら)きます。 ………あれ? ってことで胴体(どうたい)募集中(ぼしゅうちゅう)ッ! おまけ
  • AS/スキル/一覧
    PSプリンセスセイバー BHブラッドハート HWヘルウォーカー AGアサシンギルド AEアーネンエルベ BOバトルオーガ +プラス Lv ST 種 名称 スロット AP 係数 対象 持続 説明 属性ボーナス プリンセスセイバー 1 PS 物 マグナムセイバー 水1 10 150 敵単体 物理攻撃。 ダメージ30%アップ 2 PS P 迎撃の用意 火1 単体攻撃に対し一定確率でカウンター発生。 3 PS 魔 ソニックセイバー 水1 12 150 敵単体 魔力攻撃。 ダメージ40%アップ 4 PS P 玉鋼 風1 攻撃時に防御と抵抗を16%無視する。 5 PS 補 トルクチューン 水2 12 自分 4 AP回復+10。 持続+2ターン 6 PS 物 ビートマグナム 水2 14 200 敵単体 物理攻撃。 ダメージ30%アップ ...
  • 焦茶のヒワイ夢
    推理ロボ壁紙大会「焦茶のヒワイ夢」は多分終了しました。 ポエムと画像だけ置いておきますね、ついでに似非PVも。 新作アスクギアも、TGDのあなすさんに怪獣などの画像を送りつけたら採用される可能性がッ! ネコバッジやヒワイなもの、戦闘ボイスまで募集されるようなので是非挑戦だッ!! 純粋(じゅんすい)で無垢(むく)なその焦(コゲ)茶色(ちゃいろ)は世界(せかい)を染(そ)める。 卑猥(ヒワイ)を背負(せお)ったその物体(ロボ)は際限(さいげん)なき可能(かのう)性(せい)。 軋(きし)む音(おと)を立(た)てる腕(アーム)は何(なに)を掴(つか)む。 画雅美(ガガピー)なる壁(かべ)は君(きみ)の前(まえ)に聳(そび)え立(た)つだろう。 素材(ご自由にお使いください) 素材使用例 サンプル イベントイメージ htt...
  • AS/スキル/スタイル
    PSプリンセスセイバー BHブラッドハート HWヘルウォーカー AGアサシンギルド AEアーネンエルベ BOバトルオーガ +プラス プリンセスセイバー Lv ST 種 名称 スロット AP 係数 対象 持続 説明 属性ボーナス 2 PS P 迎撃の用意 火1 単体攻撃に対し一定確率でカウンター発生。 4 PS P 玉鋼 風1 攻撃時に防御と抵抗を16%無視する。 7 PS P 独り道を往く務め 火1 戦闘開始時に先制行動をする。 9 PS P 残心 風2 補助スキル使用時に行動加速40%。 12 PS P 雨水と逆鱗 火1 カウンター発生時に再行動を行う。 15 PS P 現が防人 水3 最大HPの40%以上のダメージを受けると再行動を行う。 1 PS 物 マグナムセイバー 水1 10 150 敵単体 ...
  • AS/スキル/スロット数
    スロット数1(+無1) スロット数2(+無1) スロット数3(+無1) スロット数1(+無1) Lv ST 種 名称 スロット AP 係数 対象 持続 説明 属性ボーナス 2 PS P 迎撃の用意 火1 単体攻撃に対し一定確率でカウンター発生。 4 PS P 玉鋼 風1 攻撃時に防御と抵抗を16%無視する。 7 PS P 独り道を往く務め 火1 戦闘開始時に先制行動をする。 12 PS P 雨水と逆鱗 火1 カウンター発生時に再行動を行う。 2 BH P 輸血パック 水1 行動開始時にHP8%回復。 4 BH P 3次元ポケット 火1 自分以外にアイテム使用可能。 7 BH P 絶好調 水1 HP最大時に全能力16%上昇。 12 BH P 吸血衝動 水1 スタイル能力のHP・MP回復効果+8%。...
  • AS/スキル/属性
    火火属性 水水属性 風風属性 火属性 Lv ST 種 名称 スロット AP 係数 対象 持続 説明 属性ボーナス 2 PS P 迎撃の用意 火1 単体攻撃に対し一定確率でカウンター発生。 7 PS P 独り道を往く務め 火1 戦闘開始時に先制行動をする。 12 PS P 雨水と逆鱗 火1 カウンター発生時に再行動を行う。 4 BH P 3次元ポケット 火1 自分以外にアイテム使用可能。 2 AG P 鉄貫 火1 1ターン経過ごとにAP回復量5+%(最大値+100%)。行動時にリセット。 7 AG P 早撃ち 火1 最初に行った攻撃のダメージが1.5倍上昇。 12 AG P 精密射撃 火1 攻撃アイテムのダメージを+25%。 4 AE P 準備迎撃 火1 最大APと初期APが10上昇。 1 BO...
  • PS/店
    各町に存在する武器屋、装飾品屋リストです。 武器は高いですが、性能に癖がなく扱いやすい利点があります。 装飾品のうちフェンサー、ナイト、ウィッチ、プリースト、ニンジャの5種は、宝箱からランダムで取得できます。 スター、ムーンはワッペンを除き隠しダンジョンの宝箱から取得できます。 トレーダーの取得方法は装飾品店での購入のみです。 武器リストや装飾品リストもご参照ください。 【町】静かな風が包むアルジェンテ 武器屋 風雅亭 武器名 買値 ショートブレイド 100 スチールエッジ 100 バスターソード 100 【町】鉄鋼街グリエルディ 武器屋 マリア工房 武器名 買値 チタンファング 500 ロングストレート 500 クロスクレイモア 500 プラチナムフェンサー 1500 アルターパーツ ※ 装飾品屋 ユイナ 装飾品名 買値 スターワッペン 25...
  • AS/推理ロボマン/星2
    にアップロードした後、 |~|~| ref(リプレイデータ.rpy)|投稿者名|タイム(00 00 00)| |~|~| | |コメント| のように記入してください。 分かりづらい方は、 にアップロードしたら優しい誰かが編集してくれるかも!? その場合、ファイル名にステージ番号を含めましょう。 No 作者 リプレイデータ 投稿者 タイム 15 推理ロボ 15sr_Sample2.rpy トミー 00 20 10 サンプルでは一番難しかったやつです。 16 推理ロボ 16sr_Sample4.rpy トミー 00 07 70 笑いを誘うけれど笑っていられない。 17 推理ロボ 17sr_Toorenai.rpy トミー 00 10 21 42の流用、ゴールの先もそのまま残ってますし。 18 吉田傍流...
  • AS/ネコバッジ
    アバーの目玉システムの1つ、エミッションに影響します。 どれも強力ですが、発動FPをいたずらに増加させるとその恩恵も受けられなくなります。 発動FP減少系は優先的にセットしましょう。 ボス戦においては、発動FPを度外視できるネコバッテリーが強力。 集めたバッジが火を噴くぜ。 ちなみに" DRESSとネコバッジには関連は一切なく、各種効果はネコバッジの装備によるテンションの上昇によるものである。 "とのこと。 "ネコメテオ"で送ったら"ネコミーティア"になってた、あなすさんはおしゃれです。 受 会話受け取り ス スタイルLv.15 怪 UMA戦入手(ランダム) 戦 ボス戦入手 特 特殊な方法で入手 RK バッジ名 ネコ 効果 方 入手場所 C チャージ ネコ張り手 ダメージ+25%。発動FP+1。同じ...
  • PS/武器
    選択基準としては、特殊能力や回復APの優先度が高めです。 終盤になるほど性能差が大きくなり、癖も強くなります。 特殊能力がデメリットとなる武器は特に、扱いに注意が必要です。 マップ上の宝箱等から容易に入手できるものでも有用なものが多いです。 ザコ敵が稀に落とす稀少武器は軒並み強いので、入手できればラッキーです。 武器の種類 短(短) 短剣 長(長) 長剣 大(大) 大剣 入手方法 初 初期装備 店 武器屋からの購入 拾 マップ宝箱など 奇 ミラクルボックス 落 戦闘入手(マップ固定) 戦 ボス戦入手 特 特殊な方法で入手 武器名 攻 攻撃 魔 魔力 反 反応 種 能力 特殊能力買 買値 売 売値 防 防御 抵 抵抗 AP AP 方 場所 入手場所 ショートブレイド 攻 32 魔 96...
  • AS/スキル/ソート
    Pパーソナルスキル 物ウェポンスキル 魔マジックスキル 回リカバリースキル 補カバースキル 地ゾーンスキル パーソナルスキル Lv ST 種 名称 スロット AP 係数 対象 持続 説明 属性ボーナス 2 PS P 迎撃の用意 火1 単体攻撃に対し一定確率でカウンター発生。 4 PS P 玉鋼 風1 攻撃時に防御と抵抗を16%無視する。 7 PS P 独り道を往く務め 火1 戦闘開始時に先制行動をする。 9 PS P 残心 風2 補助スキル使用時に行動加速40%。 12 PS P 雨水と逆鱗 火1 カウンター発生時に再行動を行う。 15 PS P 現が防人 水3 最大HPの40%以上のダメージを受けると再行動を行う。 2 BH P 輸血パック 水1 行動開始時にHP8%回復。 4 BH P 3次元...
  • AS/推理ロボマン
    クリアしたステージをサブキーで選択すると何かが起こるぞッ!! そして、プレイ時に聞こえる声は推理ロボの中の人のものだぞッ!! ★★★のデフォルト背景は非常に見辛いので、壁紙を設定しましょう。 "ホスト狂い"や"やればできる子"をお勧めします。 べ、別に好みだからってわけじゃないよ!! 明るくて黒が少ないものが見やすいです。 ジャンプ開始位置の調整により、ジャンプ成功率が格段に変化することがあります。 その積み重ねで、折れる前にクリアできる可能性が上がります。 リプレイデータはメモ帳等で開くと分かる通り、非常に簡単な作りになっています。 だからリプレイデータを改造したり、一から作ったりもできます。 そしてver1.10から1.12は、リプレイデータ閲覧時もクリア時同様の処理が為されます。 つまりクリアしなくてもク...
  • AG/防具
    ※確認できた範囲内で 【軽防具】 名前 購入価格 HP MP 攻撃 防御 魔力 抵抗 反応 特殊効果 主な入手方法 オールドジャケット 30 1 100 100 初期装備 プラスジャケット 60 2 150 250 インスマウスで購入 シェルジャケット 60 2 200 200 餓狼渓谷の宝箱 アーマーコート 250 150 水属性ダメージ10%軽減 血と歴史に埋もれし刑場の宝箱 アーマードポンチョ 320 3 225 375 ゴルゴロスで購入 ハンドシールド 150 600 森に隔離された病棟の宝箱 エレクトロプレート 300 200 300 300 流れに崩された波止場の宝箱 ファインジャケット 640 4 300 500 ハストゥルで購入 ゴレムスキン 600 1000 戦闘開始時...
  • AS/登場人物・本
    登場人物 MDDHで会話できるキャラの一覧です。 アバーで登場するキャラのほとんどが、プバーでも登場しています。 名前 プバーでの登場場所 備考 エントランス コネコルリ ネコルリとの関係は不明。 ロヴェリーズ 魔人ヶ関所等 魔王が大好きな歌姫。 町案内チッコ 開拓孤村フェントワーゼン 個性的な口調を用いる町案内の中でも、顔文字・ω・を使用するやり手。 放浪者マヤ 行く先々 情報やアドバイスをくれる。市長の親戚。 行商人オーグル 静かな風が包むアルジェンテ プバーでは、ド田舎アルジェンテで物が売れず苦労していた。 UMAオタクワトロ 開拓孤村フェントワーゼン 星の骸に関連して、宇宙人の話をする。電波受信機。 元組長ロクサー 破落戸のコロニー 聖女に組を崩されたり、聖女に助けられたり。 マスターバルドラー 在りし日亡きタウンエルテイル 白と黒の人。 ブン屋ヴェンディス 王都フ...
  • AG/武器
    ※エネミードロップ限定の装備品がいくつかあるようです。(網羅できているかどうか不明) 【ユア】 名前 購入価格 HP MP 攻撃 防御 魔力 抵抗 反応 特殊効果 主な入手方法 ラオウ 100 100 10 初期装備 ジャンボクロー 70 25 25 100 光射さぬ交易路でジャンボバドーン(BOSS)が落とす パワーグラブ 70 200 200 20 インスマウスで購入 アイアンナックル 80 200 250 100 血と歴史に埋もれし刑場の宝箱 ヴァンブレイス 320 300 300 30 ゴルゴロスで購入 クロスクラッシャー 160 400 100 300 100 戦闘開始時のヘイト上昇 森に隔離された病棟の宝箱 トンファーパンチ 160 400 100 EA解放ダメージ+25% 流れに崩された波止場の宝箱 ロ...
  • AS/チャート/序章~二章
    Preface 求め伸ばした手は何処へ Turning Point【ダ】黄昏の戦場 Chapter1 道が交わる時 Cross Fire Sequence【拠】災厄対策本部MDDH 【ダ】鎖果てし受刑場 Chapter2 揺れて揺らぐ Missing Heart【拠】災厄対策本部MDDH 【ダ】城砦失いし鉄の檻 Preface 求め伸ばした手は何処へ Turning Point 【ダ】黄昏の戦場 通常エンカウント [FLOOR2-FLOOR3] ジドム エクスシアリペア [FLOOR7] ジドム エクスシアリペア アッカム FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 FLOOR1 - セーブ フォーチュンカード FLOOR2 ジドム - - FLOOR3 - - ネコゼリーx4(会話で無限) FLOOR4 アッカム - - FLOOR7 アッカム...
  • 要望・コメント
    要望などをお気軽にお書きください。 稲穂スタジオか当wikiに関することなら広く受け付けています。 プバー・アバーに関する疑問も可能な限りお答えします。 管理的なことをしてるトミーに御用ならば コチラへ!! 大したことは書いてありませんが、 できれば先にはじめにをお読みください。 名前 コメント すべてのコメントを見る ...
  • AS/チャート/三章~四章
    Chapter3 拠り所は何処へ Moon Roar【拠】災厄対策本部MDDH 【ダ】白へと穢れ逝く峠 Chapter4 ここに独り Sword Grace【拠】災厄対策本部MDDH 【ダ】遺された想い出の跡 前 Preface~Chapter2 Chapter3 拠り所は何処へ Moon Roar 【拠】災厄対策本部MDDH DRESS強化(全ステータス上昇,スキル追加) FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 FLOOR7 - - (壁)X-UMAのひみつ!第2号(会話) スタイルのレベルが10まで解放されます、新たに解放されたものを含めてスキルの見直しを。 設備強化は、DRESS開発設備の強化がお勧め。 【ダ】白へと穢れ逝く峠 戦闘入手武器 (武)パイルピリオド 通常エンカウント [FLOOR2-FLOOR9] 夏さらい...
  • PS/章・マップ名
    章 チャ 章 題 副題 副題訳 @ Preface 旅路の果てに辿り着いた場所 ―Get Set 身構える ‐ Intermedio 邂逅と別離 ―Lost Piece 失った欠片 @ Chapter 1 彷徨の異端者 ―Reunion 再会 @ Chapter 2 望み決意した路を往く ―Black Trigger ブラックトリガー(劇中の必殺技) @ Chapter 3 涙に濡れた手で掴むモノ ―Earnest Resolution ひたむきな決意 @ Chapter 4 生まれた理由と生きる理由 ―Antinomy 二律背反 ‐ Intermedio いつか見た風景 ―Error Code エラーコード @ Chapter 5 かつてから積み重ねられるモノ ―Imitation 偽物 @ Chapter 6 貫くのはただの自分 ―Princess Saviour プリンセスセイバー...
  • バグ一覧
    掲載するものは最新verで確認されたものに限ります。 掲載しているバグの多くはチャート等、別のページでも触れています。 進行に影響するものもあります。 未発見・未掲載のバグもありそうです。 "仕様"を含みます。 スキル 敵 魔獣図鑑 武器 ネコバッジ 怪獣監獄 マップ名 EXニューゲーム マップ 誤字 表示 スキル AS バトルオーガの 弱点ボーナス (確実にGP蓄積)発動時に 「鬼の貌」 リアクトが発動する。 また、 リアクトリミット 時(リアクト再発動なし)でも 「鬼の貌」 リアクトが発動する。 (これにより非常に容易に再行動でき、無限再行動も可能になる) AS ブラッドハートの アタック が、本来「HP・ MP 16%回復。」であるが「HP16%回復。」と書かれている。 敵 PS 無標行路FLOOR4...
  • PS
    Princess Saviour 最新 ver1.13 大切なお姫様を救う物語。 RPGツクール5を使用して作られていたが、使用ツールをWOLF RPGエディターに変更。 ツクール5版は" プロトセイバー "と呼ばれている。 体験版として2011年に 第三回 WOLF RPGエディターコンテスト に出品、総合第19位。 2012年、同コンテスト 第四回 にて完成版を発表、こちらは 総合第5位 。 ツクール3からNスクと経由した短編"Discord"が、本作の"EXエピソード"という形で実装されている。 翌年、"EXニューゲーム"など大幅更新された完全版ver1.10にアップデートされた。 次作 Another Saviour はこの作品のアナザーストーリー。 PV...
  • AS/アイテム
    ターンを消費しないため、緊急時の回復等、扱いやすく用途も広いです。 アイテムの扱い方が、ボス戦の難易度に大きく影響します。 アイテム自体に強力なものが増えた上に、 Rateの廃止やアイテムチャージの追い風もあり、プバー以上に重要です。 ネコバッジやブラッドハートのスキルにより、運用の勝手が格段に向上します。 ネコ支給アイテム 物資生産設備強化でレベルアップ(必要アルターパーツ数3) Lv. 0 1 2 3 4 5 効果 必要ギミル 0 80 160 320 480 640 ネコゼリー 6 8 9 10 11 14 自分/HPを1000回復する。 高級ネコゼリー 6 8 9 12 自分/HPを2000回復する。 最高ネコゼリー 6 10 自分/HPを4000回復する。 ネコサプリ 6 7 8 9 12 自分/MPを1000回復する。 高級ネコサプリ ...
  • AS/基礎放浪術
    アババババー、アバーの基本解説です。 各ボス解説は、既存ページなら例えばチャートにお願いします。 ここでは、普遍的なことをまとめます。 戦い方 UMA 設備強化 経験値・ギミル スタイル エミッション エンカウントキャンセル 戦い方 アナライズ前提のゲームバランスなので、アナライズする癖をつけましょう。 敵が複数の場合、優先度の高い敵は 倒しやすい敵 (攻撃の通りやすさはダメージ予測からある程度分かります) 反応の高い敵 (行動順番の占有率からも判断可能) 弱点とゾーンが一致している敵 (弱点以外の属性に耐性があるなら特に注意が必要) 増援・蘇生能力のある敵 (厄介なので可能な限り迅速に) ボス等、敵が1体のみの場合、対処すべき要素がはっきりしていることが多いです。 (強力なステータス補正を持つ敵に対する、アーネンエルベのアタックが顕著な例...
  • AS/スタイル
    キャラステータスは、 「初期値*キャラ補正+レベルアップ+DRESS強化」 と3つの要素が絡んで決定します。 レベルアップ時とDRESS強化時に、各ステータスがスタイルに定められた一定値分強化されます。 任意のレベル・DRESS強化度の数値が必要な場合はASstatus.xlsx(エクセル)をご利用ください。 スタイルの選択の上でステータスは重要な要素の1つ程度で、スキルやボーナスの方が重要です。 それらについては基礎放浪術にもまとめてあります。 アタックの性能差についてはスキルページをご参照ください。 ※HP=最大HP、MP=最大MP、MA=最大AP、RA=回復AP。 ステータス 下表は優花のDRESS無強化時のものに相当します。 灰色背景がLv.0(仮定)、白背景がLv.100のものです。 スタイル HP MP MA RA 攻撃 防御 魔力...
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