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*LTalk2開発プロジェクト ***前書 どうせあまり更新はないし、管理者権限でここを利用。 途中で飽きてほっぽりだすかも。 ***目的 必要な表現ができ、なおかつストレスなく使える会話インクルードの作成。 ***構想 -1.会話メッセージのデータは別ファイルに保存する // 例 スタート: ChangeMap Map\~.map LTalk2 "Talk\Scenario01\talk_1.txt" Explode L LTalk2 "Talk\Scenario01\talk_2.txt" Exit --理由:メッセージを表示したら、プレイヤーがそのメッセージを読むためのタイムラグが発生すると思われる。そのラグを利用して次のメッセージの解析を済ませたい。また、上下で同時に会話したいとき、必要なデータをすべて一行にまとめなくてはいけないので、それも回避できるようにしたい。
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