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ランチェスターの法則

ランチェスターの法則



総合的な戦力は人数の二乗で決まるということ。
RedTeam 5人 BlueTeam 4人の場合は
5^2 = 25 4^2 =16
RedTeam戦闘力:25 BlueTeam戦闘力:16 となり、1人の差が戦闘力は圧倒的な差になる

つまり、固まって攻めろってことです。

3000人対5000人だけど3000人が固まり、5000人の方が1000人ずつ戦闘した場合。

戦闘回数 敵残り人数 味方残り人数 敵被害人数 味方被害人数
1回目 5000 3000 1000 172
2回目 4000 2828 1000 183
3回目 3000 2646 1000 196
4回目 2000 2449 1000 213
5回目 1000 2236 1000 236

となり、 数で負けていても勝てることになる。
team..gattu wikiより

ランチェスターの法則から導きだされる戦略



弱者の戦略


戦略種類 具体的には?
局地戦で戦う 狭い地域で方向を限定して戦う
一騎打ちで戦う 1vs1の状況を作る
接近戦で戦う そのまま
一点集中 人数の分散を避ける
陽動作戦 場所を絞らせない、フェイントをかける


強者の戦略

戦略種類 具体的には?
広域戦 広い地域で方向を限定させずに戦う
確率戦 一騎打ちになる状況を避ける
遠隔戦 遠距離での戦闘など、実力・人数差が出やすい状況を作る
総合戦 人数で押し切る、短期決戦
誘導作戦 おびき寄せる、敵を分散させる状況を作る

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最終更新:2012年09月02日 00:57
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