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「受け」の無用性

「受け」は必要無い。というより「受け」はほぼ不可能

  • 伝説解禁による全体的なダメージの高騰化
  • 上に同じく、ATの耐久性上昇化
やはり、GSルールでの着眼点は上の2点でしょう。
伝説ポケモンという非常にハイスペックなポケモンは、その火力はもちろんのこと、耐久性もそれなりに一般よりも高いですね。
このようなポケモンが2匹も使用できる現状から、「受け」の確立は非常に困難でしょう。
最終更新:2009年11月28日 02:23