新規作成
新規ページ作成
新規ページ作成(その他)
このページをコピーして新規ページ作成
このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
このページの子ページを作成
新規ウィキ作成
編集
ページ編集
ページ編集(簡易版)
ページ名変更
メニュー非表示でページ編集
ページの閲覧/編集権限変更
ページの編集モード変更
このページにファイルをアップロード
メニューを編集
右メニューを編集
バージョン管理
最新版変更点(差分)
編集履歴(バックアップ)
アップロードファイル履歴
このページの操作履歴
このウィキのページ操作履歴
ページ一覧
ページ一覧
このウィキのタグ一覧
このウィキのタグ(更新順)
おまかせページ移動
掲示板
このウィキのスレッド一覧
このページのスレッド一覧
RSS
このウィキの更新情報RSS
このウィキ新着ページRSS
ヘルプ
ご利用ガイド
Wiki初心者向けガイド(基本操作)
このウィキの管理者に連絡
運営会社に連絡(不具合、障害など)
掲示板
ページ検索
メニュー
ポケモン@GSルール専用#wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
掲示板
登録/ログイン
ポケモン@GSルール専用#wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
掲示板
登録/ログイン
ページ一覧
ポケモン@GSルール専用#wiki
TOP
トップページ
ダブルバトル基本概念
速さが足りない!
「受け」の無用性
行動の可能・不可能
データ集
耐久力の調整
重要度の高い攻撃技
重要度の高い補助技
GSルール専用考察
ポケモン個別考察
パーティー考察
↓↓アクセス数↓↓
-
更新履歴
取得中です。
ここを編集
「受け」の無用性
「受け」は必要無い。というより「受け」はほぼ不可能
伝説解禁による全体的なダメージの高騰化
上に同じく、ATの耐久性上昇化
やはり、GSルールでの着眼点は上の2点でしょう。
伝説ポケモンという非常にハイスペックなポケモンは、その火力はもちろんのこと、耐久性もそれなりに一般よりも高いですね。
このようなポケモンが2匹も使用できる現状から、「受け」の確立は非常に困難でしょう。
「「受け」の無用性」をウィキ内検索
最終更新:2009年11月28日 02:23