剣術系

「剣術系」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

剣術系」(2010/06/14 (月) 05:18:27) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*剣術単 |CENTER:名前 |CENTER:効果 |CENTER:必要熟練度| |CENTER:兵士の知恵 |CENTER:街守備に着く際に街毎に1体のみカカシを設置 |CENTER:5000 | |CENTER:シャープ |CENTER:戦闘時の攻撃力を僅かに上昇させる |CENTER:200 | |CENTER:シャープネス |CENTER:戦闘時の攻撃力を上昇させる |CENTER:3200 | |CENTER:ハイシャープネス |CENTER:戦闘時の攻撃力を大きく上昇させる |CENTER:6900 | |CENTER:ブロッキング |CENTER:敵の攻撃を15%の確率で無効化する |CENTER:500 | |CENTER:パーフェクトブロック |CENTER:敵の攻撃を20%の確率で無効化する |CENTER:2400 | |CENTER:エンドブロッキング |CENTER:敵の攻撃を25%の確率で無効化する |CENTER:6200 | |CENTER:兵士の体力 |CENTER:【戦術】侵略後の健康度低下を緩和する |CENTER:3400 | |CENTER:アーマーブレイク |CENTER:一定確率で敵の防御力を低下させる |CENTER:3500 | |CENTER:音速の一撃 |CENTER:稀に通常攻撃が敵防御力を貫通する |CENTER:3000 | |CENTER:ベルセルク |CENTER:技魔法使用不可な代わりに全ての能力値が上昇 |CENTER:4000 | |CENTER:ロールバック |CENTER:【戦術】敵の健康度が侵略/防衛前以上に回復しない |CENTER:1500 | *剣術複合 |CENTER:名前 |CENTER:効果 |CENTER:必要熟練度| |CENTER:兵士の知恵 |CENTER:街守備に着く際に街毎に1体のみカカシを設置 |CENTER:5000 | |CENTER:シャープ |CENTER:戦闘時の攻撃力を僅かに上昇させる |CENTER:200 | |CENTER:シャープネス |CENTER:戦闘時の攻撃力を上昇させる |CENTER:3200 | |CENTER:ハイシャープネス |CENTER:戦闘時の攻撃力を大きく上昇させる |CENTER:6900 | |CENTER:マジックパワー |CENTER:戦闘時の技の威力を10%上昇させる |CENTER:200 | |CENTER:マジックエナジー |CENTER:戦闘時の技の威力を20%上昇させる |CENTER:2400 | |CENTER:マジックライト |CENTER:MPの消費を15%抑える |CENTER:500 | |CENTER:マジックエコロジー |CENTER:MPの消費を25%抑える |CENTER:1900 | |CENTER:マジックエンドレス |CENTER:MPの消費を35%抑える |CENTER:5000 | |CENTER:ブロッキング |CENTER:敵の攻撃を15%の確率で無効化する |CENTER:500 | |CENTER:パーフェクトブロック |CENTER:敵の攻撃を20%の確率で無効化する |CENTER:2400 | |CENTER:魔法剣 |CENTER:知力の10%を力に付加する |CENTER:500 | |CENTER:魔王剣 |CENTER:知力の20%を力に付加する |CENTER:2000| |CENTER:魔神剣 |CENTER:知力の30%を力に付加する |CENTER:5500| |CENTER:魔力の杖 |CENTER:武器威力の10%を知力に付加する |CENTER:600 | |CENTER:兵士の体力 |CENTER:【戦術】侵略後の健康度低下を緩和する |CENTER:3400 | |CENTER:マジックネット |CENTER:先制攻撃してくる敵の攻撃回数を低減する |CENTER:3900 | |CENTER:プロバビリティ |CENTER:技の発動率を5%上げる |CENTER:800 | |CENTER:プロバブルアップ |CENTER:技の発動率を10%上げる |CENTER:3200 | |CENTER:ハイプロバブル |CENTER:技の発動率を15%上げる |CENTER:6800| |CENTER:追加ダメージ |CENTER:追加ダメージを与える |CENTER:8000 | |CENTER:音速の一撃 |CENTER:稀に通常攻撃が敵防御力を貫通する |CENTER:3000 | |CENTER:ロールバック |CENTER:【戦術】敵の健康度が侵略/防衛前以上に回復しない |CENTER:1500 |

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: