日本スペード協会 トランプゲーム JSA2005内検索 / 「ミドルカードが多い」で検索した結果
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ミドルカードが多い
ホーム ハンド考察 ビッド _ ? _ Q 7 9 J Q A 8 J Q K 9 J Q 記事の追加・修正があれば投稿お願いします。 2ビッド。戦い方は、うーん -- トミー (2005-11-18 23 48 19) 3ビッドは取れんじゃないかな。CQJとHA。保険でDQといったところかな -- 名無しさん (2005-11-20 01 23 49) 基本は2ビッドかな。取りにいくと取りづらい上、取らされやすいカード。なので、ある程度割り切る必要がある。最悪の事態はセットされることなので、ビッドは低めで、ただ最低1は取れそうなので2くらいはいえるかと。あと、他3人のプレイヤーがビッドする際、自分のところにミドルが集まっているおかげで意外と全体のビッドが低くなりがちになるので、2ビッドはいえそう... -
ミドルカードが多い,N阻止
ホーム ハンド考察 ビッド 3 N 4 ? 9 T A T Q 5 T Q 9 T Q K A 記事の追加・修正があれば投稿お願いします。 ニル阻止よりは、トリック稼ぎ? -- ふぁ (2005-12-11 07 18 33) 得点も無ければ、バックもわからないのでまず、はじめのディールと考える。5ビット、阻止の項目だが・・狙いはSぐらいしかないでも5いけるので5ビット -- ひ (2006-02-12 13 24 31) 7ビッドでセット狙い -- ありょ (2006-02-15 12 33 03) 阻止できるとは思えない。ビットは4。 -- まさむね (2006-05-08 16 24 28) 4ビッド。阻止はできなさそうですが、セットも難しそうです。Hがうまく回ってCQを捨てれた場合の3順目... -
ハンド考察
...ブなし、ほかは強い ミドルカードが多い、N阻止 スペードは7枚、N、N スペードは6枚、ダイヤなし スペードは8枚 スペードなし ダイヤなし、スペード強い ミドルカードが多い ハンドの投稿をスペードフォーラムにてお願いします。 ハンドを記録する方法もご参考ください。 ホームへ -
ニルの目安
ホーム 基本定石 ニルの目安 ニルするときの目安を知っておきましょう。 失敗を怖がってニルしなかったり、奇跡が起こらなきゃ成功しないようなニルをしたり、それでは100点というボーナス点をもらうチャンスを逸してしまいます。 ・バランスハンドで、AKQが無く、かつ、 Sは3枚以下で数字の合計が20を越さない ・ローカードを含んだ極端に長いスートがあり、かつ、 短いスートにAKQが無い ・Sが、ハイカードを含まない2枚以下で、 他のスートもローカードやミドルカードの組み合わせ 上の囲み内に書いたのは、ニルの成功率が高いハンドの例です。 実際自分のハンドを見て考えるときは、 どのスートも3周耐えれるならニル という基準で判断すればいいかと思います。 前へ 次へ 目次へ ホームへ -
FAQ
FAQ よくある質問 FAQ よくある質問Q: Yahoo!プロフィールは、新旧公開プロフィールがある。 Q: どうやって入会するのですか? Q: なぜ仮レート? Q: どうしたらバッグ取らずに済む? Q: どうしたら、レート上の人がゲームしてくれる? Q: ゲームの画面にならない? Q: プロフィールは見れない。 Q: 楽しいゲームをしたい。 Q: テーブルの雰囲気をよくしたい。 Q: スペードは少し飽きてきたが。 Q: 戦略を読んだが、さっぱり分からない。 Q: ゲームは負けて、パートナーに怒鳴られた。 Q: うるさいプレーヤーがいる。 Q: 友達がいないので、待っていても誰も来ない。 Q: 最近調子は悪い、負けてばかりいる。 Q: ゲーム中相手はいなくなった。「没収」ボタン押したら、怒られた。 Q: Yahoo!プロフィールは、新旧公開プロフィールがある。 A: 1つのI... -
投稿 ニル
ニル 名前 コメント boco_san のHPみてみてみました。 1. 4枚のスペードがある手では,ニルしない。 2. 3枚のスートに 8 以上のカードが2枚あれば,ニルしない。 1.については1... -
プレイの目安
ホーム 基本定石 プレイの目安 プレイの目安11ビッド基準の考え方 セカンド・ロー&サード・ハイ 取れるところで、とりあえず取る 11ビッド基準の考え方 ぴったりメイクすることは、バッグ破裂による100点減点を避けるために大切なことですが、バッグを避けてばかりいてはセットができません。 しかし、セットしたいがためにどんどんバッグを取っていると、何回セットしても、こちらもバッグ破裂で減点されて効率よい試合運びができません。 4人のビッド合計が11以上なら、セット戦 合計が10以下ならバッグ戦 自分とPの両方がこれを頭に置いておくと、呼吸を合わせやすいですね。 例えば合計11なら、セットを頭においてトリックを取る。セットするには3つバッグを取ればいいわけですから、Pと自分が予定よりも多いトリックを取れているならセットにチャレンジしてもいいか... -
応用戦術/ニルをカバー
ホーム 応用戦術 ニルをカバーする 1.Pがニルをする場合、常にカバーを優先する。貴方がバッグやセットされる事を心配するあまり、Pのニルが成功しないなどと言う事が無い様にする。もしPのニルが貴方のミスによって阻止されればチームは200点を失う事を忘れてはいけない。 2.貴方のPが切れていなくてOPの片方、又は両方が切れたスートを決してリードしない。特にOPもニルでスートが切れていたら、このリードは最悪と言える。この様なリードをしてしまえば、本来なら貴方のPをカバーする為に必要な高い数字やスペードをOPに捨てる機会を与える事になる。例:ハートが一番カバーし易い手で他のスートが弱い場合、3順目のハートのリードになると両方のOPは違うスートのカードを捨てて来る。これはもし貴方に2枚ハートが残っていたら、Pにはハートが3枚あることを意味する、つまり、たとえ貴方のハートが切... -
応用戦術/カードの数え方必要性
ホーム 応用戦術 カウントの必要性 中級プレイヤーと異なり、上級プレーヤーはプレイされたカードの枚数をカウントする。 さらに、どんなカードがプレイされたかについて、頭のなかで経過を追う高い集中力と記憶力を有してる。 「数えるしかないかなぁ...」 ネコニャンさん 前へ 次へ 目次へ ホームへ -
ミニスペード
ミニスペードの遊び方 人数:2-5名。 使用カード:52枚(ジョーカーを除く)。 カードを均等に配る。配りきれない1-2枚のカードを使用しないが、全員に公開する。 プレイ:カードを配る人が先に1枚カードを出す(スペードは出せない)。時計回りの順番に、1枚目のカードと同じマークのカードを1枚ずつ出していく。同じマークのカードがない場合は、違うマークのカードを出してもよい。 全員がカードを1枚ずつ出した時点で、最も強いカードを出した人の勝ち。その後は、勝った人が出す。 同じマークのカードの強さは、A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2。 スペードが切り札で最も強い。 最初に出されたカードとスペード以外のマークのカードは最も弱い。 勝利:勝った回数の多い人。 参考資料: ホイスト http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9B%E3%82... -
Yahoo!ゲームのルール
ホーム ルール集 Yahoo!ゲームのルール Yahoo!ゲームのルールスペードは得点計算方法(各ルール共通) テーブルタイプによる違い ローカルルール スペードは 向かいに座っている人と2人一組になって、プレイします。まず、配られたカードを見て、取れるトリック数をビッドし、順番にカードを出し合って、点数の多さを競うゲームです。 カードの強さは、大きい方からAKQJT98765432です。また、スペードは他のスーツよりも強いカードです。 ex. HK(ハートのK)よりもS2(スペードの2)の方が強い。 場に出た4枚のカードのうち、一番強いカードを出した人にトリックが加算されます。点数を計算するときは、個人のトリック数ではなく、チームのトリック数を見て計算します。 得点計算方法(各ルール共通) 大雑把に言えば、 得点は2人の合計... -
バリエーション
ホーム ルール集 様々なバリエーション 様々なバリエーションカード リード プレー スコア 人数 ビッド カード 2枚のジョーカーを加える。クラブとハーツの2を抜く。ジョーカーは最も強い切り札。2枚のジョーカーは色のあるビッグジョーカーが強い、リトルジョーカーが弱い。スペードの2が三番目に強い。 54枚のカードの場合、2枚のカードが残る。それをディーラーが拾い、手札と交換してから2枚を裏向きにして捨てる。あるいは、クラブの2を持つ人が引く。 リード どのスートでもリードできる。スペードのブレークを待つ必要がない。 プレー 一巡目は最も低いクラブを出す。クラブがないときは、ダイヤかハート。トリックを取った人からプレーする。 Rake em and Shake em はビッグジョーカーは出された場合、みんなは最も強い切り札を出す。... -
クラブなし、ほかは強い
ホーム ハンド考察 ビッド 2 \ ? T J Q K A 6 Q K A 7 9 K A 記事の追加・修正があれば投稿お願いします。 最低10トリックを取れるが、11ビッドはだめ? -- ふぁ (2005-12-11 07 15 24) 得点も無ければ、バックもわからないのでまず、はじめのディールと考える。11ビット -- ひ (2006-02-12 13 21 30) 間違えた、10ビット -- ひ (2006-02-12 13 22 27) 7ビッド -- ありょは (2006-02-15 12 32 23) 9ビット。説明めんどくなった。 -- まさむね (2006-05-08 16 21 32) 9ビッド。ファーストでOPが2を打っているので、S6枚以上の可能性あり。その場合... -
ブログ/2006年02月02日/うまく6トリック
#blognavi 最近大目のビットに挑戦していますが。相手ニル、状態で 6ビットうって、うまくニル阻止したうえ、メイクできました。 スペードが多かったので、スペードでラフ、刈る、そして 最後にラフって、最後、同じスートのミドルハイでとりきりました。まあ、ぴったりメイクできたのは、偶然でもあるでしょうね。あと、一個、余裕を持ってメイクできたら、ほんものかも。でも、快感を味わうことができました。 PS 最近はいいことばかり書いてますが、悔しい思いも よくしています。実力からいえば当たり前か^^; カテゴリ [日記] - trackback- 2006年02月02日 19 40 30 このゲーム、相手より先に500点をいくことが重要だから、ハイビッドで10点でも多く取ることは正解と思うよ。仮にハイビッドでせられたとしても相手... -
応用戦術/左側プレーヤーのニル
ホーム 応用戦術 左側プレーヤーのニル 1.貴方の左側がニルをする時にスペードでリードする事は実に効果的である。どうなるかと言えば、この場合ニル阻止はスペードで決まる。疑問;ニル手がどれ位の高さのカードなのか?カバー手はカバーし切れるのか?。もし低いカードが出れば、貴方のPには高いスペードを捨てる絶好のチャンスとなる。これの欠点は、カバー手は最後のスペードを出し、その時ハッキリどれだけ高いカードが必要だったのか気が付くだろう。私は、どちらかと言えば、自分のパートナーがリードしたスペード以外のスートで、ニルカバー手が1、2回スペードでラフしてカバーするのを見届ける。 前へ 次へ 目次へ ホームへ -
ブログ/2006年01月30日/思い切ったニル
#blognavi 最近、思い切った、ニルをやる場合が多くなりました。 たとえば、スペードが2枚で、9とJとかの場合。 そのほかは、もちろんローカードばかり。 pが、強いスペードを持ってなければ、即死ですが、 ビット状況によっては、可能性は、あります。 パーセントはわかりませんが。 スペードが一枚で、Qの場合。そのほかはローカード。 これも、思い切っていくこともあります。 pがkかAなければ、即死ですが。確率はあります。 そのほか、スペードはローカードのみ。ハイカードもあるが、 極端に長いスーとがある場合。いってみます。うまくいけば 全部別スートで処理できます。 場合によりますが、思い切ったニルもいいように思います。 ただ、スペードが4枚あってのニルは失敗率が高いですね。 カテゴリ [日記] - ... -
応用戦術/リード
ホーム 応用戦術 リードを取る 1.リードをうまく取る事は対戦において最も重要な局面の一つと言える。 2.貴方の右側のOPが切れているスペード以外のスートをリードしない。上級者においての例外:貴方の左側OPが4、5枚のスペード、又はボス級のスペードだけを持っていて、そのスペードでラフしてくれることによって、そのスペードを無くしたい場合。これは貴方が後でスペードでリード出来たり、貴方のチームのスペード以外の切れたスートからOPがスペードでセットしに来る事を避ける事が可能になる。 3.貴方のPのスートも切れていて、右側のOPがそのスートを持っている場合を除いて、左側のOPのスペード以外の切れたスートでリードしてはいけない。 4.貴方のPの切れたスペード以外のスート、もしくはPのリードしたスートでリードするよう努める。もしPが明らかな理由がなく(バッグ、... -
カードゲームの系統
ホーム コラム トリックテイキングゲームの系統 ↓ h.gifミニハーツ (カードのパスなし、ムーンなし) ↓ h.gifハーツ (ムーン、JD) ↓ s.gifミニスペード (ビッドなし、個人戦、切り札) ↓ s.gifスペード (ビッド、パートナーシップ) ↓ d.gif超ミニブリッジ (絵札点、ダミー、切り札、ノートランプ) ↓ d.gifミニブリッジ (分布点、シグナル、コントラクト、採点) ↓ d.gifブリッジ (オークションシステム) 目次へ ホームへ -
応用戦術/ニル阻止
ホーム 応用戦術 ニル阻止 1.OPのニルをカバーしない事。低いカードを出し、OPのパートナーにカバーさせる。できるだけOPのカバー手からスペードを不必要にラフさせるようにする。 2.OPがニルの場合、何時でもチャンスがあればスペードの高いカードをラフに使う。その際セットに気を付けて。 3.ニル阻止しなければならない場合と、ニル阻止が確実な場合を除き、ニル阻止に気を奪われ過ぎてセットされないようにする事。 4.OPのニル手が切れたスートでリードしない。特にOPが互いにスートが切れた事を知っている場合。 5.ニル側と私のPがビッドした後で自分がビッドする場合、私は通常1,2個ビッドを下げる。理由として通常ビッドとしてカンウトするカードをスートで捨てても、自分達のメイクができるから。同時に自分とPはセットの心配の無くスペードの高いカードでラフ出... -
応用戦術/カードの数え方
ホーム 応用戦術 カウントの練習法 まず、トランプ(切り札スペード)だけは、確実に数える。 トランプだけは、まず確実に数えなさい。 次に、他のスートのアナーを覚えなさい。 そして、トランプの何が残ってるかを、覚えなさい。 何のスートで、何周まわって、そのスートが出たか、他のだったかで、覚えるようにしなさい。 そうすると、どこに、何のスートが残ってるか、整理しやすい。 自分のハンド基準で、ここのこのカードで、この部分が埋まった、これまだたってないとか。 勝てるカードになったか、否かが問題なわけだ。 必要だと思ってるものは、極力覚える。 自分が必要ないと思ったとこ、突かれるとだめ。 カードの割れ方はオポのビッドで、予測できることもある。 あとは、リードとか、いろんなお約束で解ることもある。 「あとは、なるようになる!」 ネコニャンさん 前へ ... -
スペード用語
ホーム 用語 スペード用語 見出し語数:34 スペード用語あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 ら行 英字 あ行 オーバートリック overtrick バッグ オーバーラフ over ruff 前の人が切り札で取ろうとしたトリックを後の人がさらに強い札で奪い取ること オポネント opponent 競争相手、敵 か行 切り札 trump スペードがほかのカードより強いこと クロスラフ cross ruff パートナーと交互に有利なカードをリードしあってラフすることで敵側にトリックを取らせない コントラクト contract ペアの 2 人のビッド数の合計 さ行 サンドバッグ sandbag バッグ シングルトン singleton 同じマークのカードは1枚 スーサイド suicide チームのどちらかがNをする... -
スペード(Yahoo!ゲーム)
ホーム コラム スペード(Yahoo!ゲーム)の歩き方 スペード(Yahoo!ゲーム)の歩き方スペード(Yahoo!ゲーム)について スペード(Yahoo!ゲーム)の画面説明ラウンジの画面説明 プレーヤー情報 テーブル テーブルの画面説明 テーブルに座ってプレイするときの操作方法 スペード(Yahoo!ゲーム)について スペード(Yahoo!ゲーム)は、無料で遊べるオンラインゲームです。 Yahoo! JAPANのIDを持っている人なら、どなたでも参加できます。 Yahoo! JAPANのTOP画面のサービス一覧のなかに「楽しむ>ゲーム」というカテゴリがあります。そこを開き、さらに、「無料ゲーム」のページへ進んでください。「カードゲーム」の中に、ありますね。そこへ進みましょう。 ●スペード(Yahoo!ゲーム) ※Yahoo! JAPAN I... -
心理テク
ホーム 応用戦術 心理的テクニック カードプレイヤーが相手の手を見抜く能力は、記憶力よりも観察力による心理的テクニックの方が多い。 ──松田道弘 相手の心理を読み取る。 前へ 目次へ ホームへ -
スペードの十戒
十戒 十戒スペードの十戒 さますかさんの十戒 ベテランプレイヤーの十戒 スペードの十戒 常に大局観にたってゲーム全体を通じて、最善のプレーをしなさい。 最終ビッド負けてるチームは勝てるビッドをしなくてはいけない。 勝ってるチームは負けないビッドをしなくてはいけない。 勇気を持ってプレーしなさい。為せば為る、為さねば為らぬ、何事も。 忍耐と規律をもってプレイしなさい。感情を一定に保ち、冷静な判断をしなさい。 意味のないビッドをしてはいけない。パートナーのことを考え自分勝手なことをしてはいけない。いつも同じやり方でプレーしなさい。 ポジションを考慮して、プレイしなさい。ポジションも手札も分が悪ければ、勝負も分が悪いからです。 OPがNの時最善を考えるのではなく、最悪を避けなくてはいけない。 Sがそろっていようといまいと、他が弱ければDN誘うビッドをしてはいけない。 勝つと思... -
今日の名言
心に響いた言葉 今日の名言 名前 コメント セクロスしたい女たちはココ!(。・ω・)ノ http //sns.fgn.asia/ -- 真希 (2012-06-29 11 28 29) す... -
応用戦術/右側プレーヤーのニル
ホーム 応用戦術 右側プレーヤーのニル 1.右側OPがニルなら低い数のあるスートでリードする。最初のリードは2、3番目に低いカードを出す。例えれば8以下のカード。ニルのカバー手はそのスートで一番高いカードを出して来るだろうが、貴方には未だそのスートでニル阻止できる低いカードが残っている。 2.ニルのカバー手がスペードでラフせざるをえないスートをリードする。スペードでリードされた為にニルのカバー手からスペードが無くなってしまえば、貴方はニル阻止がし易いカードでリードできる。ニルのカバー手からスペードが切れるまで待ち、そのカードを持ち続たい。もっとも賢いリードは貴方に10とKがあれば、10を出す。恐らくニル手のカバーはニル・プレーヤーがKを持っている事を恐れてラフして来るに違いない。 3.右側OPがニルの場合、ニルのカバー手があるスートが切れていたら、そのスー... -
ブログ/2005年12月28日/連勝できるか?!!?
#blognavi 3戦目で、今日はお出かけして、ちょっち、つかれていす。 だが、勝負師は、そいうこといってられません! 目指せ3連勝、、、 ちょっとテンション低いです、ということは、、、 pは、sちゃん。相手は、レート1600台1700台、 これはやばいぞ。 1ハンド目。相手ニル、なんと阻止狙うがだめ。 いきなり90点差をつけられる。行く先が、、、 2ハンド目。トータル10ビット、うまく2バック押し付ける。 3ハンド目。同じく10ビット、192-226と迫る。 4ハンド目。私思いきってニル、Sは三枚。うまく成功。 324-297と逆転。今日もいけるか?! 5ハンド目。相手ニルまたも阻止できず。 375-449が、バックは5-9。うまく破裂させれば。 6ハンド目。トータル9ビット。超バック戦となるが、やられる。... -
ブログ/2005年12月27日/2戦目です!
#blognavi 今日もpはfさんです。連勝するぞ! 1ハンド目、fさんニル、私3ビット、なんとかニル成功。 しかしバックが3っつ。fさんかなり弱い手でした。 2ハンド目、私なんとsなし、しかもローが多い。ニル。 fさんうまくカバーするが、メイクできず。残念。 3ハンド目、スコア163-125と接戦。ここで相手ニル。 やばいぞ。しかし、なんと2順目で阻止成功。やったああ。 ここで大きく引き離しました。勝敗の分かれ目でしたね。 4ハンド目、もう点差がついてます。二人で70点取る。 5ハンド目、相手ニル、でも点差あるので心配なし、取り捲れ、 90点稼ぎました。バックもゼロ。私カウントミスでちと心配。 6ハンド目、トータル11ビット。仲良く、1バックづつ。 7ハンド目、スコア455-163。余裕で50点取って連勝でした。 今日は... -
ニルのカバー
ホーム 基本定石 ニルのカバー ニルのカバー場に出たカードをよく見る OPがローならカバーはハイ ニルは成功すれば100点加点、失敗すれば100点減点と、そのあとのゲームの流れに大きく影響します。 Pがニルした時は、いい結果を得られるようにがんばってカバーしましょう。 場に出たカードをよく見る 例えば、最初の人がAを出したときにN(この説明の中ではニルしているPをNと呼びましょう)が8を捨てたら・・・たぶんNの持っているそのスートの残りは7以下です。カバーするひとは、次にそのスートを出すときは、7より大きいカードが場に出ている状態を作ってあげればよいのです。 OPがローならカバーはハイ 先ほど書いたように、カバーのひとは場に1枚でいいから、Nの人が持っているよりも強いカードがある状態を作りましょう。 Nよりも先にカバーがカードを出すときは、... -
応用戦術/基本プレイ例外
ホーム 応用戦術 例外 1.貴方のPがハイカードでリード、もしくは場に出した場合で、貴方にそのスートが切れていたらラフしてはいけない。3回Pのカードをラフして良い場合: 貴方の後続のプレーヤーはそのスートが切れていると判断した場合、持っている高めのカードでラフする事。例えば、スペードの2でラフしても、後続に競られたら結果は貴方がスペードを失っただけ。 バッグを取らないようにしている時(貴方のチームはこれをPのトリックとしてカウントするべき)。次のよいリードを返せるスートがあれば。 OPがスペードを多く持っていて、OPリードの元でスペードを出さされている場合に貴方にビッドにカウントしていないスペードがあって、リードが取れればPの切れたスートにリード出来る。これはOPのビッドが10で貴方のチームが2ビッドの場合には有効で、OPにリードを許さず、OPをセットする可能性もある... -
ブリッジ講座4 ハイカードポイント(HCP)
ホーム ブリッジ講座 4 ハイカードポイント(HCP) 2006/ 7/17 18 47 [ No.4 / 22 ] 味方にある特定のスートがたくさんあるからといって、 「13枚全部とるぞ」などと宣言するのは本当に強いハンドの時意外無謀です。 なのでビッドをするときはハンドの強さの評価が必要です。 ブリッジでは広くハイカードポイント(HCP)という評価法が定着しています。 これはハンドの強さを絵札の枚数で評価するものです。 Aは4点。Kは3点。Qは2点。Jは1点とします。 4つのスート16枚のカードで合計40点あることになります。 平均すると一人10HCPですから、 10点以上あれば自分は強いハンドだとおおよそ分かります。 実際には他にも様様な要素が影響しますが、 パートナーと自分をあわせて20点以上あれば コントラクトを買う価... -
応用戦術/ニルをする
ホーム 応用戦術 ニルをする 1.右側OPがニルで貴方もニルが出来そうな場合には、一考して欲しい。貴方のPはOPのカバー役の後になる為に、2つのニルのカバーをさせられる事になる、これは言換えれば貴方のPがバッグ全てを取ってしまう可能性がある。時にはニルをセットに行く方が得策である。例:左側OPが3ビッド、Pが4ビッド、右側OPがニルの場合、貴方がニルに行ってしまうと、6バッグが残り、貴方のPは貴方のニルを成功させる為に6バッグを引き受ける事になりかねない。この様な場合私にはPとの間で暗黙の了解がある。右側OPがニルで私がニルに行く場合、私のカードは最低一枚の5以下の低いカードと最高一枚の高いカードしかそれぞれのスートに無い事。これにより、私のPは低いカードでリードし、リードをOPのカバー役に振り、OPのニル阻止を可能にする。 2.左側OPがニルの場合、出来ればニル... -
クラブなし、N阻止
ホーム ハンド考察 ビッド 1 N _ ? _ 4 8 T K A 3 7 9 J Q A 5 9 記事の追加・修正があれば投稿お願いします。 得点も無ければ、バックもわからないのでまず、はじめのディールと考える。すると5ビットなのだが、阻止との項目なので、4ビット -- ひ (2006-02-12 13 18 41) 7ビッド阻止は別に狙わない -- aryoha (2006-02-15 12 28 52) ビットは5。Opのビットが4以上の場合、クラブのリード時Pとopのテイキングを見極めダイヤを捨て阻止せずにセットを狙う。 -- まさむね (2006-05-08 13 13 33) 5ビッド。OPが5を打った場合セットに向かう。OPが4を打った場合でもPのトリック次第でセットに向かう。阻止目と... -
応用戦術/ビッドする
ホーム 応用戦術 ビッドする 1.スペードのカードはたった2つの考え方でビッドする。手札のスペードでほかのスートをラフしてトリック出来る数と、スペードをまわす時のトリック出来る数。ほとんどこの2つの組み合わせでビッドが決まる。あまり多くのラフをスペードで行ってしまうと、自分で自分達をセットしてしまう危険性がある。何故なら、強いスペードが無くなる事は残った低いスペードの力を守る事が出来なくなるから。なにをどれでラフするのか、したのか、又スペードが切れた場合、どのスートのなにが切札となるのか、しっかりと計画して、覚えておく必要がある。もし2,3番目のプレイであれば、4順目のリードにラフする事は特に注意する。 2.手札に切れたスートがある場合のスペードでのビッドの数に気を付ける。貴方のPは切れたスートのKやAでビッドを計算しているかも知れないから。貴方に枚数の少ないスー... -
ブログ/2006年01月07日/今日も海外
#blognavi またまた海外です。いまいち調子がでません。 1ハンド目。11ビット。2バックおしつけられる。 2ハンド目。私がセットされる、これで今日もまけか。 3ハンド目。相手ニル成功。104-244。もうだめね。 4ハンド目。146-314 5ハンド目。相手再びニル成功。負け決定的。 6ハンド目。とくになし。 7ハンド目。こちらニルするが、ときすでに遅し。 568-301 当然のようにまけました。 今日の教訓。セットをされるな、ゲームが終わってしまう。 今日はカード運も悪かったですね。すぺがすくなかった。 連敗が続いています。 通算成績。3勝7敗。 カテゴリ [日記] - trackback- 2006年01月07日 05 13 23 負けてるときは、どうしたらいいのか?それも考... -
ぶりっじしゅみれ~た~画面の説明
ホーム 無料ソフト ハンド記録 ぶりっじしゅみれ~た~ 画面の説明 画面の説明初期画面左上 右上 中央のカード カードの右下の数字 N/E/S/W 記録時の画面左上 右下「Contract」欄 プレイヤーのの名前 再生時の画面左上 中央 右下「Move」欄 左下 カード 初期画面 bs0.jpg 左上 「Capture / Hand」:手動でhandとbidを記録する。 「←」:表示中のハンドファイルより一つ前のファイルを選択する。 「→」:表示中のハンドファイルより一つ後のファイルを選択する。 「Start」:再現開始。 右上 ここのメモ欄にメモを追加した後、メニュー「File」-「Save / Save as」でファイルに保存する。 中央のカード ドラッグドロップしてカードを配り、オリジナルハンドが作成できる。 ... -
Pogoのルール
ホーム ルール集 spades2-sm.gif Pogo、AOLのルール ブラインドビッド(Blind Bids)は、100点以上負けてるとき、カードを見ずにビッドすることができる。 ブラインドビッド・ニル・ダブルニルのときのバッグはカウントされない。 すべての2が強い。 スペードのブレークを制限する。 一トリック目で切ることができる。 ビッドする前に一枚のカードがパスできる。 ゲームポイントは200 500 750 1000。 一トリックに対する時間制限。 入室できるプレイヤーのレート制限。 Misdealを宣言し、そのハンドをスキップできる:絵札とエース、スペードは1枚、スペードは0枚、同一スートは7枚以上。 前へ 次へ 目次へ ホームへ -
ゲームの流れ
ホーム 入門講座 ゲームの流れ 2対2のチーム戦です。向かいの人は仲間です。両隣の人は敵です。 カードの強さは、A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2。 スペードが切り札で、ほかのマークより強い。 手札を見て、勝てると思う枚数で宣言します。仲間と自分の宣言数字の合計は、二人の目標ビッドです。 目標ビッド以上に取った場合、加点されます。足りなかった場合、減点されます。 先に500点獲得した方が勝ち。 次へ 目次へ ホームへ -
類似のゲーム
ホーム コラム 類似のゲーム トリックテイキング(trick taking)系ゲームは百種類もある。 スペードができれば、ほかのゲームも覚えやすい。 まずやってみよう! 類似のゲームブリッジ (Contract Bridge) ハーツ (Hearts) ナポレオン (Napoleon) ユーカー(Euchre) ピノクル (Pinochle) クリベッジ(Cribbage) シープスヘッド (Sheepshead) 詳しいルールのサイト ブリッジ (Contract Bridge) 「パス」ボタンを押す 同じマークのカードを出す。ない時には他のカード 切り札が一番強い。C はクラブ 、D はダイヤ、H はハート、S はスペード。NT は切り札なし カードの強さは、A K Q J 10 9 8 ... -
紹介文2
紹介文2 人は一人では生きていけない。 スペードは、ペアで敵と対戦する、カードゲームです。 その展開は、まるで人生のよう、逆転、再逆転、セット、メイク 手に汗にぎり、ドキドキしながら、ペアで、呼吸を合わせる楽しみ! 勝つか負けるか、それは、実力と運次第。 ルールは、そんなに、難しくはありません。 でも、ゲームには独特の奥深さがあります。 さあ、ドアをノックしてください。 私達が、スペードの世界へと、あなたを導きます! コレが一番いいとおもうけど。 スペードの女王、スペードマスター! そう呼ばれてみませんか? スペードは、ペアを組んで、敵と対戦する、4人で行うカードゲームです。 トリックティキング系、スペードが切り札、ルールはわりと簡単なのです。 ところが、なかなか、奥が深い。やればやるほど、面白... -
教師育成
教師育成 スペードの普及に意欲のある方のために スペードの指導者の育成と研鑽のために 教師育成テキスト挨拶 操作 ルール プレー 用語 文字入力補助 テキスト 挨拶 こんにちは ようこそ!スペードへ どぞ、座って遊んで見ましょう^^ このゲームは欧米では一番人気^^ 操作 「席につく」 → 「ロボット」 → 「ゲームを開始」ボタンを押す。 「見せる」ボタンを押す。 「A K」の枚数を数え、数字のボタンを押す。0枚の場合は1。 カードをダブルクリックして出す。 左の「スコア」ボタン押せば、スコアが見れる^^ ルール 2対2のチーム戦です。向かいの人は仲間です。両隣の人は敵です。 カードの強さは、A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2。 ... -
雑学辞典
ホーム コラム Yahoo!ゲーム使いこなし編 Yahoo!ゲーム使いこなし編スペードマナー編ゲーム中にやっちゃいけないこと ゲーム中はこうありたい 初級ラウンジが満員だ! 他のラウンジには誰もいない。初級に行かなきゃゲームできない。 そういうときにもぐりこむ方法 1.PCの履歴機能を使う。games.yahoo.co.jpで記録されているURLの中に以前入室したラウンジのものがあれば、そこを開けばOK。(URLを見つけたら、”お気に入り”に入れておいてもいいよね) 2.次のURLが初級ラウンジです。最後の数字を変えると、ニックネームでも入室できます。 http //games.yahoo.co.jp/games/ante?room=spades_beg_jp prof_id=chat_pf_1 3.Yahoo!メッセンジャーに登録している... -
スペードは難しい?
ホーム アンケート スペードについて スペードについてどうと思いますか? 選択肢 投票 面白い (93) 普通 (6) つまらない (132) スペードのルールについてどうと思いますか? 選択肢 投票 簡単 (11) 普通 (62) 難しい (16) コメントがあれば投稿お願いします。 ルール自体は、それほど難しいとは思いません。最初から、勝つのは難しいですが。 -- yoshimune (2005-11-21 23 41 18) わかりやすいルールに出会えば、苦労せずマスターでき... -
ぶりっじしゅみれ~た~メニューの説明
ホーム 無料ソフト ハンド記録 ぶりっじしゅみれ~た~ メニューの説明 メニューの説明File Game Capture ClipBoard Option About File Open:ファイルからハンドを再現する。 Save as:別名保存。 save:上書き保存。 Print setting:印刷設定。 Print:印刷。 Quit:終了。 Game Start:再現開始。 End:再現終了。 Capture Hand:ハンドを記録する。 Bid:ビッド経過を記録する。 ClipBoard Import:クリップボードにコピーされたテキストを取り込み再現する。 Export:表示中のハンドをテキストに変換して、クリップボードにコピーする。 Export hand in progress:再生している途中... -
PlayOKのルール
ホーム ルール集 playok3.gif みんなで作ろう PlayOKのルール http //www.playok.com/ja/spades/ 名前 コメント 二ル失... -
お問い合わせ
お問い合わせ スペードに関する質問・相談 このサイトについての意見・感想 サイトの推薦・変更の連絡 記事の投稿 など、なんでも結構ですので、お気軽にご投稿ください。 名前 コメント お久しぶ... -
ブログ/2006年01月04日/あけましておめでとうございます
#blognavi 今年初日記となります。 ところで、私は最近スペードはあまり向いてないんじゃないか と思っています。というのが、同じようにやってるユーカーではオレンジキープしているのですが。スペードはまったくだめ です。と、いきなり泣き言になりました。 泣き言ついでにもうひとつ。これから、主戦場を海外にします。 理由は、国内サイトは閉鎖的。相手がなかなかいない。 追い出しをくらった。などなどです。心が狭い人が多いです。 では戦いのあとを、とほほなんですが、、、 スーサイドです。スーサイドの意味は、用語集ごらん ください。 1ハンド目、両者ニル失敗。私ACあったので最初からだめ。 2ハンド目、また失敗。またまた私AC 3ハンド目、73ときて、わたしダブルニル。見事成功。 4ハンド目、12Cあるが、見事成功。ここで486点差とする。あと一歩500点差... -
UK Room
UK Room に集まろう 慣れ親しんだYahoo!Spadesで遊びたいと思います。 US 以外の国のラウンジをひとつ借りて、居場所をつくってみたいと思います。 勿論その国のプレイヤーの邪魔にならないように! 調べた結果、英語圏の UK( AU も)が良さそうです。 人は少なく、いつみても0人みたい。 UK のローカルルーム「Advanced」に居て待ちながら、隣の Global Room (US)で遊べます。 二人揃えば、ペアでGlobalへ遠征。 四人揃えば、UK でそのまま対戦。 そのうち、新しい村ができたらいいなと期待したい。 とりあえず、見に来て下さいね^^ UK Local Lounge Advanced / Badger Set http //uk.play.yahoo.com/games/logi... -
ルールサイト
ホーム リンク ルールサイト ルールサイト国内のサイト 国外のサイト 国内のサイト かとうさん http //www.geocities.co.jp/Playtown/2442/spades.html ありさん http //www.geocities.jp/ari_yes2jp/Spades/spades_beg.html Yahoo!ゲーム http //games.yahoo.co.jp/games/rules/spades/spades1.html 赤桐さん http //www.gamefarm.jp/modules/gamerule/page.php?game=spade.html 林さん カードゲームルール集 http //www.page.sannet.ne.jp/mikotan/cardgame/sp... -
パートナーとの連携
ホーム 基本定石 パートナーとの連携 パートナーとの連携基本事項を覚えよう こだまは返すよ♪ Sは回せ サインはV 一期一手 カードは心の鏡 基本事項を覚えよう スペードは、ビッドを点数に変えていくゲームです。 また、バッグというペナルティも常についてまわり、ビッドとバッグをうまくコントロールすることが、勝ちへの第一歩です。 しかし、いくら自分だけきれいにトリックを取れても、P(パートナー)の邪魔をしてしまったり、意思の疎通が出来ていなかったりすると、いい結果を出すことが難しくなってしまいます。 お互いのハンドがわからない状況で、 どうやったらうまく呼吸を合わせられるだろう? それが入門者が最初にぶつかる壁ではないでしょうか。 スペードには、暗黙の了解のような、基本的な約束事があります。 それは、ルールではなく、必ず守らなければな... - @wiki全体から「ミドルカードが多い」で調べる